선점

Preempt

선취점("선취점"이라고도 함)은 (1) 가장 좋은 계약에 입찰할 수 있는 상대방의 능력을 방해하고, 어느 정도 안전성을 갖추어, (2) 한 번의 입찰로 파트너에게 자신의 손을 완전히 설명하는 것이 주된 목표인 계약 브리지에서의 입찰이다. 선제적 입찰은 대개 점프(즉, 하나 이상의 입찰 수준을 건너뛰는 것)에 의해 이루어진다. 상대방에게 입찰 공간을 빼앗기 때문에 (너무 높거나 액면가가 잘못된) 계약서를 스스로 찾아내거나 아예 찾지 못할 것으로 예상된다. 선제적 입찰은 종종 세이브를 목적으로 하는데, 파트너십은 계약을 체결할 수 없다는 것을 알고 입찰하지만, (두 배가 되어도) 벌금이 상대방의 입찰 및 계약 가치보다 더 적을 것이라고 가정한다.

스코어링 컨텍스트

우리가 두 배로 지고 패배한다면 우리의 점수
When We is
취약하지 않음
When We is
취약한
언더트릭스 점수 언더트릭스 점수
1 -100 1 -200
2 -300 2 -500
3 -500 3 -800
4 -800 4 -1100
그들이 게임을 만들면 우리의 점수
그들이 있을 때
취약하지 않음
그들이 있을 때
취약한
-400 in NT 또는
-양복을 입은 채
-600 in NT 또는
-양복을 입은 채

오른쪽 표는 상대가 게임 계약을 할 때 선취하거나 희생함으로써 중복 브리지에서 얻을 수 있는 득점 우위의 한계를 설명하는 데 도움이 된다. 선취하거나 경쟁적으로 입찰하거나 궁극적으로 희생할 수 있는 수준은 양측의 취약성 상태와 방어 측이 계약을 두 배로 늘릴 것이라는 가정에 크게 영향을 받는다. 가능한 시나리오는 다음과 같이 네 가지다.

  • 양쪽 모두 취약하지 않음(동일한 취약성): 상대는 게임에서 400점, 420점을 얻을 가능성이 높고, 2개 이하의 트릭으로 패배한 희생 입찰은 최대 300점까지 패한다.
  • We Not Bulnerable and These(호감적 취약성): 상대는 게임에서 600~620점을 얻을 가능성이 높고, 3개 이하의 트릭으로 패배한 희생 입찰은 최대 500점까지 패한다.
  • 우리는 취약하고 그들은 취약하지 않다. (불호한 취약성): 상대는 게임에서 400점, 420점을 얻을 가능성이 높고, 1개 이하의 트릭으로 패배한 희생 입찰은 최대 200점까지 패한다.
  • 양쪽 모두 취약함(동일한 취약성): 상대는 게임에서 600~620점을 얻을 가능성이 높고, 2개 이하의 트릭으로 패배한 희생 입찰은 최대 500점까지 패한다.

요약하면 상대가 입찰하고 게임을 할 가능성이 높다는 기대를 바탕으로 취약성이 유리할 때는 3다운, 같을 때는 2 다운, 불리할 때는 1 다운으로 선점, 경쟁 또는 희생하는 것이 유리하다.

선제적 개구부

선제적 공개입찰은 2단계 이상에서 이루어진 것으로, 일반적으로 길고 튼튼한 슈트를 가진 약한 손을 보인다. 3단계 이상의 선제적 공개 입찰은 대부분의 입찰 시스템에서 흔히 볼 수 있다. 예를 들어 4 4 4 KQJ9854 4 J62 95의 손이 대표적인 3 오프너다. 파트너의 추가 묘기 없이 최소 6개의 묘기를 트럼펫처럼 하트로 가져갈 수 있고, 3 2배인 500득점의 잠재적 페널티가 가치나 상대의 예상 경기나 슬램보다 작다는 가정하에 입찰이 이뤄진다.

선제적 오프닝 입찰은 보통 최소 6개의 높은 카드 포인트와 6개 이상의 카드가 우등상(일반적으로 K-Q 이상 또는 Q-J-10 이상)으로 되어 있지만 일반적인 오프닝 입찰에는 미치지 못한다. 일부 교과서는 "2와 3의 법칙"을 권고한다.[1]

분명히 불리한 취약성을 선점하는 것은 더 큰 위험을 수반한다; 그러한 선점은 계약할 의도로 이루어지는 경우가 많고, 긴 소송은 종종 7-4-2-0과 같은 특이한 배포에 의해 뒷받침된다.

다른 접근법은 파트너의 손이 나머지 3분의 1의 패를 가지고 있다는 가정 하에 총 트릭의 법칙이 제시한 수준을 입찰하는 것이다. 이 접근법을 사용하여,

  • "취약 2개 입찰"(현재 표준)을 할 경우, 6개의 카드(클럽 제외)로 "2" 레벨에서 입찰한다.
  • 3단계에서 7장의 카드로 입찰하고
  • 8개 또는 9개의 카드로 "4" 레벨에서 입찰하십시오.

'약트워스' 컨벤션에서는 일반적으로 최소 22 HCP를 보이는 2개 클럽(2인치) 공개 입찰이 강렬하고 인위적이기 때문에 6개 클럽과의 손 선점에는 사용할 수 없다는 점에 유의한다. 따라서 일부 파트너십은 6개의 클럽만 가지고 있는 우수한 선제적 손(일반적으로 최소 8HCP)으로 3을 입찰하였다. 기존의 입찰로 2파운드의 공개입찰을 사용하는 많은 제휴사들도 마찬가지로 다이아몬드 6개만 가지고 있는 우수한 선제력으로 3파운드의 입찰에 응할 것이다.

물론, 선취할 사람이 없기 때문에 네 번째 좌석의 선취점은 매우 드물다. 예를 들어, 선수가 긴 양복을 입고 거의 오프닝에 가까운 입찰을 했지만, 상대 선수의 전공에 의해 더 높은 가격을 받을 것을 우려하여 레벨 1에서 오픈하는 것을 꺼릴 때 종종 발생한다. 예를 들어, 손 3 3 94 94 k KQJ963 aj AJ92는 스페이드 및/또는 하트로 상대편의 입을 다물게 하기를 바라면서 4번째 좌석에 3 ♦을 합리적으로 열 수 있다.

선제협상자는 파트너가 대응을 요하는 재래식 입찰에 나설 경우에만 다시 입찰한다.

도박 3NT 오프닝 입찰은 탄탄한 미니슈트로 선점하는 경우가 많다.

나미야트를 사용하면 4ℓ, 4ℓ는 더 이상 선취점을 이용할 수 없다.

선제적 과몰입

선제적 과몰입은 점프 과몰입(그래서 2㎛는 1 이상 1이상이 아니라 1이상이 아님)이며, 이는 선제적 개찰입찰과 동일하다.

선제적 과몰입에 대한 소송 요건은 일반적으로 선제적 개방과 유사하다. 다만 파트너를 이미 통과한 3번 좌석에서는 통상 느슨하게 풀리기 때문에, 우선협상대상자가 선점한 쪽은 상대라고 확신할 수 있어, 더 좋거나 더 얇은 가치로 입찰할 수 있다.

기타 선점

파트너십은 상대방에게 슈트핏은 뛰어나지만 전체적인 수비력은 크지 않다는 것을 알게 되면서 협력적으로 선점할 수 있다. 예를 들어, 파트너가 1킬로미터를 열고 RHO가 2회전을 치른 후, 다음 손은 5킬로미터를 입찰하기에 적합하며, 상대방의 주요 슈트 게임을 미리 입찰한다.

83 4 Q108542 QJ64

좀 더 일반적인 의미에서 볼 때 저급 입찰이나 비점프 입찰이라도 상대편이 레벨 1, 2에서 입찰할 수 있는 입찰소송을 박탈하면 선제적 가치를 가질 수 있다. 예를 들어, 약한 1노트 덤프(Acol 시스템의 특성) 오프닝은 상대팀으로부터 전체 레벨 1을 차지하며, 스탠더드 아메리칸 입찰에서처럼 레벨 1에서 긴 슈트를 입찰할 수 있다. 그러나 건설적인 입찰에 이용될 수 있는 자체 입찰 공간을 차지하면서 선점 쪽이 선점할 수 있는 위험성이 항상 존재한다. 예를 들어, 4-카드 메이저 오프닝은 5-카드 메이저 오프닝에 비해 선제적 효과가 더 크지만, 적어도 4-카드 없이 오픈복을 파트너사가 지원해서는 안 되기 때문에 정밀한 정보도 가지고 있지 않다. 이는 부분 계약이나 심지어 게임을 놓칠 수 있기 때문이다.

많은 파트너십 또한 마이클스 큐 어게이즈를 선제적으로 이용한다. 마이클스 비드는 미입찰 전공자를 포함한 5장의 카드 두 벌과, 대부분의 파트너십에서 적어도 7, 8개의 HCP를 약속하는 두 벌의 슈트를 상대 선수가 입찰한 슈트다. 따라서 1♣-2 또는 1♦-2은 하트 5개와 스페이드 5개를 모두 약속하고, 1♥-2은 스페이드 5개와 클럽 5개 또는 다이아몬드 5개를 약속하며, 1♠-2은 하트 5개와 클럽 5개 또는 다이아몬드 5개를 약속한다. 미첼스 큐 비드가 2NT에 대한 파트너의 반응은 미첼스 입찰자에게 미성년자 소송에 입찰할 것을 요구한다. 마이클스 입찰자가 강한 손을 가지고 있다면 마이클스 입찰자는 더 높은 수준에서 합의된 소송을 재입찰함으로써 힘을 발휘할 수 있다.

응답

프리엠퍼는 손이 약하기 때문에, 응답자는 대부분의 시간을 지나갈 것이다. 그러나 응답기에는 다음과 같은 옵션도 있다.

  • 오프너 슈트 올리기: 보통 3장의 카드 지원(또는 훨씬 더 많은 지원으로 점프)으로 선취점을 더 늘리기 위해 이루어지기 때문에 상대가 경쟁하기가 더욱 어려워진다. 그러나, 응답자가 계약을 할 것으로 예상할 경우, 오프너에 대한 지원 없이 좋은 손으로 경기력을 높일 수 있다. 오프너는 파트너별 인상 후 통과해야 한다.
  • 2NT: 손(강압)에 대해 자세히 설명하십시오. 오프너가 피쳐를 입찰하거나 추가 정보 없이 슈트를 리빌드함
  • 3NT: 놀다. 응답자는 파트너의 슈트나 자신의 슈트를 달리면서 9가지 묘기를 만들 것으로 기대하고 있다. 응답자가 오프너 슈트를 실행할 것으로 예상할 경우 오프너에는 외부 항목이 손에 없을 수 있으므로 지원이 필요하다. 또한, 응답자는 모든 정장에 마개를 착용해야 한다.
  • 게임 아래에 새 슈트를 입찰하십시오. 놀다.[2]

선제적 오프닝 입찰이나 "2" 수준에서 너무 많은 제휴사가 2NT 대응을 이용하여 선제적 손에 대한 더 많은 정보를 요청한다. 스탠더드 아메리칸 옐로카드(SAYC) 입찰제도에선 선제협상자가 에이스나 킹이 포함된 다른 소송을 입찰하거나, 그러한 소송이 결여된 다른 소송을 '3' 수준으로 재입찰해 응찰한다. 어느 경우든, 응답자는 최종 계약을 체결할 수 있다.

Ogstic 컨벤션은 2NT 문의에 대한 보다 유익한 응답 집합을 제공한다.

  • 3은 "최소" 선점(일반적으로 6-7 HCP)과 "불량" 수트를 나타낸다.
  • 3은 「선매」 선취와 「선매」의 슈트를 보여준다.
  • 3은 "강한" 선점(일반적으로 8-10 HCP)과 "잘못된" 슈트를 보여준다.
  • 3★★는 「강한」 선취와 「좋은」의 슈트를 보여준다.
  • 3NT는 선점 소송이 "솔리드"(AKQ가 머리)라는 것을 보여준다.

「최소」와 「강력」의 구별은, 「빈곤」과 「착한」 손의 구별은, 파트너십 합의의 문제로서, 일반적으로 선제 입찰에 있어서의 파트너십의 엄격성에 달려 있다. 매우 엄격한 파트너십은 전형적으로 상위 4명 중 3명 또는 3명 중 2명만 받은 슈트를 "불량"으로 간주하는 반면, 더 가난한 슈트와 선점하는 파트너십은 그러한 슈트를 "착한" 것으로 간주할 수 있다. 3인치 또는 3NT에 응답하는 손은 일반적으로 외부 입력 사항이 없으며, 긴 슈트에는 높은 카드 포인트가 거의 모두 포함되어 있기 때문이다.

총체적 속임수의 법칙

많은 플레이어가 선제적, 희생적 입찰을 위해 총체적 속임수의 법칙(흔히 "법"이라 칭함)을 엄지의 규칙으로 사용한다. 법률에 의해 지시된 입찰은 종종 희생적인 것이지만, 그럼에도 불구하고 적절한 플레이로 일관적으로 더 나은 결과를 낳는다.[3][4] 법률에는 다음과 같이 명시되어 있다.

경쟁 경매에서 양 파트너를 합친 양손에 트럼프 수에 버금가는 총 트릭을 다수 낙찰하는 것이 안전하다.

총체적 속임수의 법칙을 보면, 위에서 설명한 일반적인 선제적 개시 입찰을 통해, 기본적으로, 선제적 입찰자의 파트너가 분실된 카드의 장착 가능한 배포에 근거한 "예상" 번호인 5-7개의 긴 소송의 우수 카드 중 2개를 소유하고 있다고 가정한다. 따라서 총 트릭의 법칙은 선제 오픈자의 파트너가 명명된 슈트에서 2장을 초과하는 카드 수만큼 선제 오픈 입찰을 안전하게 올릴 수 있음을 암시한다(예를 들어 7개의 하트를 약속하는 3의 오프닝 입찰을 3개의 하트(7+3=10개의 트릭), 4개의 하트(7+4=11개의 트릭)로 5로 올릴 수 있다).응답자의 높은 카드 포인트를 무시한 채

스탠더드 아메리칸 옐로카드 입찰제도에 포함된 주요 소송의 한도 인상과 선제적 인상 역시 총체적 꼼수의 법칙에 부합한다. 통상적으로 중요소송을 열면 최소 5장의 중요소송 카드를 약속한다. 오프너 슈트 중 3장의 응답인 '한계' 인상은 총 9장의 경우 10~12개의 높은 카드 포인트와 4장의 응답자 슈트가 필요하다. 마찬가지로, 선제 인상도, 오프너 슈트 중 4장을 입찰하는 것으로, 총 10장의 경우, 그 슈트에는 5장의 카드가 필요하다. 총체적 수법의 법칙은 개찰자가 그 소송에서 5장을 초과하는 카드 수로 그러한 반응을 제기할 수 있게 한다.

참고 항목

참조

  1. ^ 브릿지 가이즈: 2와 3의 법칙
  2. ^ 브리지7: 섹션 3.4.1.2 - "Responding to Two Diamonds, Two Hearts and Two Spade Openings".
  3. ^ Bergen, Marty (1995). Points Schmoints! Bergen's Winning Bridge Secrets. Stamford, CT: Magnus Books. ISBN 0-9637533-2-0., 210 pp.
  4. ^ Cohen, Larry (1992). To Bid or Not to Bid: The LAW of Total Tricks (9th printing, 1997, revised and expanded ed.). Boca Raton, FL: Natco Press. ISBN 0-9634715-0-3. LCCN 92-80759., 286 페이지.

추가 읽기

  • Andersen, Ron; Zenkel, Sabine (1993). Preempts from A-Z. Stamford, Conn.: Magnus Books. ISBN 978-0-9637533-0-4. 290쪽. 1996년 2월호, 매그너스 북스.
  • Ewen, Robert (1975). Pre-emptive Bidding. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice-Hall, Inc. ISBN 0-13-695296-8. 162쪽. 또한: (1976년) 런던: 로버트 헤일 북스. ISBN 0-7091-5601-4. 162쪽.
  • Feldheim, Harold (1971). The Weak Two Bid in Bridge. Port Chester, NY: Barclay Bridge Supplies. 1973년 개정, 1991년 추가 개정.
  • Marston, Paul; Hughes, Nick (1992). Opening Two Bids. Sydney, Australia: Grand Slam Books. ISBN 1-875282-01-7. 59쪽.
  • Mould, Alan (1997). Step by Step Pre-empts. London: B.T. Batsford Ltd. ISBN 0-7134-8163-3. 143쪽.
  • Wei, C.C.; Andersen, Ron (1992). Profits from Preempts. Louisville, KY: Devyn Press Inc. ISBN 0-910791-37-6. 162쪽.