브릿지 채점
Bridge scoring계약교량 점수에는 중복득점과 고무득점의 두 가지 주요 범주가 있다. 점수 매김의 동일한 기본 요소에 기초하지만, 개별 거래에 요소를 적용하는 방법과 이러한 요소를 합산하는 방법에는 차이가 있다. 시카고는 고무 교량의 변종으로서 고무 교량 채점 방식을 채택하고 있다. 중복 브리지에는 경쟁사와 동일한 거래를 하는 팀과 파트너십의 상대적 성과에 대한 점수 매기기, 비교, 순위를 매기기 위해 많은 변형이 있다.
용어.
계약 브리지 용어집에서 정의한 다음의 용어와 개념은 브리지 채점을 이해하는데 필수적이다.
점수 요소
브리지 스코어링은 9가지 요소로 구성된다. 모든 요소가 게임 변종에만 포함되는 것은 아니며 여러 거래에 걸쳐 요소가 축적되는 방법도 다양하다.
계약이 체결되면 각 계약의 점수는 다음과 같이 구성된다.
- 계약 포인트, 각 홀수 트릭 입찰에 할당 및 작성
- 계약된 홀수 트릭 수를 넘겨받는 각 트릭에 대해 할당된 오버트릭 포인트
- 스몰 슬램 또는 그랜드 슬램 계약 입찰에 대한 슬램 보너스 및 달성
- 구어적으로 '모욕을 위한 것'으로 알려진 보너스는 이중 또는 중첩된 계약을 입찰하여 체결하는 모든 거래의 마지막에 수령된다.
계약이 패소하면 수비수들이 받는다.
- 패널티 포인트, 모든 언더트릭에 할당
고무교에서만,
- 고무 보너스는 완성된 고무 끝에서 2승을 먼저 올린 쪽이 받는다. 또한 일부 게임과 미완성 고무의 끝 부분에 대한 부분 게임 점수에 대해서도 고무 보너스가 주어진다.
- 명예 보너스는 어떤 선수라도 그가 특별한 우등증을 가지고 있었던 거래의 마지막에 받는다.
중복 브리지에서만,
- 각 거래가 끝날 때마다 일부 게임 계약 입찰에 대해 부분 게임 보너스를 받고 있다.
- 모든 게임 계약 입찰에 대해 각 거래가 끝날 때마다 게임 보너스를 받고, 게임 보너스를 받는다.
계약 포인트
계약 포인트는 각 홀수 트릭 입찰에 대해 부여된다. 그들의 가치는 소송(또는 노트럼프)과 계약이 두 배로 되느냐, 두 배로 되느냐에 따라 달라진다. 그들은 취약성의 영향을 받지 않는다. 계약을 이행하기 위해 필요한 것 이상으로 획득한 트릭을 오버트릭이라고 하며, 그 가치가 신고자의 취약성에 좌우되기 때문에 점수 매김은 별도로 회계처리한다.
| 디노미네이션 | 트릭당 계약 포인트 수 | ||
|---|---|---|---|
| 의심스러운 | 두 배드 | 두 배로 늘리다 | |
노트럼프
| 40 30 | 80 60 | 160 120 |
| 메이저 슈트 | 30 | 60 | 120 |
| 마이너 정장 | 20 | 40 | 80 |
오버트릭 포인트
신고자가 오버트릭을 할 때, 그들의 점수 값은 계약서 단위, 신고자의 취약성, 그리고 그 계약의 의심, 두 배 또는 두 배인지 여부에 따라 달라진다. 의심스러운 계약에서 각각의 오버트릭은 계약 포인트(노트럼프 및 주요 소송 계약은 30개, 경미한 소송 계약은 20개)와 동일하게 벌어들인다. 특히 계약이 두 배가 되었거나 두 배가 되었을 때 가치가 크게 상승한다.
| 계약 | 트릭당 오버트릭 포인트 | |
|---|---|---|
| 취약한 | 취약하지 않음 | |
| 의심스러운 위치: - Notrump - 메이저 슈트 - 마이너 슈트 | 30 30 20 | 30 30 20 |
| 어느 것이든 | 200 | 100 |
| 모든 이중화 | 400 | 200 |
슬램 보너스
모든 슬램 계약 입찰에 대해 상여금을 지급하고 다음과 같이 지급한다.
- 스몰 슬램 또는 13개의 트릭 중 12개를 획득하는 성공적인 계약은 취약하지 않을 경우 500점, 취약할 경우 750점의 보너스를 받는다.
- 그랜드슬램, 즉 13개의 트릭을 모두 따기 위한 성공적인 계약은 취약하지 않을 경우 1000점, 취약할 경우 1500점의 보너스를 받는다.
2배 또는 2배 보너스
2배 또는 2배 이상의 계약을 체결하면 선언 측에 보너스가 지급된다. 그것은 구어적으로 "불성실"에 대한 보너스로 언급되는데, 이는 반대자들이 신고자가 계약을 하지 않을 것이라고 제안함으로써 쌍방을 모욕했다는 것을 의미한다.
- 이중계약 시 50점이 부여되며,
- 이중으로 이루어진 계약에 대해 100점이 주어진다.
채점 표기법에서는 계약 후 'X'로 이중계약(예: 하트 4개를 2배로 하는 계약은 4㎛ X로 표시)을 표시하며, 이중계약은 'XX'(예: 4㎛ XX)로 표시한다.
벌점
계약이 패소하면 수비 측에 페널티 포인트가 주어진다. 언더트릭 수, 신고 쪽이 취약한지 취약하지 않은지, 계약이 의심됐는지, 2배, 2배 이상 중복됐는지에 따라 벌금의 가치가 달라진다.
| 수 언더트릭스 | 포인트 퍼 언더트릭 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 취약한 | 취약하지 않음 | |||||
| 의심스러운 | 두 배드 | 두 배로 늘리다 | 의심스러운 | 두 배드 | 두 배로 늘리다 | |
| 첫 언더트릭 | 100 | 200 | 400 | 50 | 100 | 200 |
| 각각 2번과 3번 | 300 | 600 | 200 | 400 | ||
| 4번째 및 그 이후의 각 항목 | 300 | 600 | 300 | 600 | ||
더블이나 더블이 없으면 언더트릭 하나하나가 100점, 50점의 고정비용이 있다. (재)배당 언더트릭의 점수는 첫 번째 취약 언더트릭 이후 n 취약 언더트릭이 취약하지 않을 때 n+1 언더트릭과 동일하며, 예를 들어, 2배당 4개의 언더트릭이 800점(100+200+200+300), 2배당 및 취약할 때 3개의 언더트트릭(200+300+300)과 동일하다.
고무보너스
고무교에서만 다음과 같이 고무의 결론에 따라 보너스가 부여된다.
- 완성된 고무의 경우, 즉, 고무가 먼저 2승을 거둔 쪽이 고무 보너스를 받는다.
- 상대가 게임을 이기지 못한 경우, 즉 취약하지 않은 경우, 고무 보너스는 700점; 구어적으로 '빠른 고무'로 알려져 있다.
- 상대가 한 게임, 즉 취약하면 고무 보너스가 500점, 구어적으로는 '슬로우 고무'로 알려져 있다.
- 미완성 고무의 경우:
- 만약 한쪽이 한 게임에서 이겼다면, 300점을 득점하고,
- 한쪽이 파트타임을 가지면 100점을 받는다.
상여금 또는 명예
고무 다리에서만, 네다섯 개의 영예, 즉 에이스, 킹, 퀸, 잭 또는 10개의 영예를 들고 있는 한 손에 보너스가 주어진다.
- 5번의 트럼프 슈트 명예상 중 4번이라도 한 손에 100점이 주어지며,
- 한 손에 150점이 주어지며, 5개의 트럼프 슈트 명예상 또는 4개의 에이스를 모두 노트럼프 계약에서 보유하고 있다.
명예는 경매 후 언제라도 선언되고 채점될 수 있지만, 전략적인 이유 때문에 상대에게 카드 레이스에 대한 정보를 주지 않도록 플레이의 결론에서 그렇게 하는 것이 최선이다. 영예는 인체모형을 포함한 4명의 선수 중 어느 한 명이 치를 수 있다.
게임 또는 파트게임 보너스
중복 브리지에서만 다음과 같이 각 거래가 체결될 때 게임 및 부분 게임 상여금이 지급된다.
- 모든 부분적 계약, 즉 1점이 100점 미만, 50점의 보너스를 획득하고
- 어떤 게임 계약, 즉 100점 이상의 점수를 획득하는 한 게임 계약은 취약하지 않을 경우 300점, 취약할 경우 500점의 게임 보너스를 획득한다.
고무교
- 고무 브리지 변종 시카고에 대한 추가 점수 정보는 시카고의 점수 매김을 참조하십시오.
점수표
고무 점수는 각 파트너십이 라인 위 또는 라인 아래 점수를 누적하는 네 부분으로 나뉜 점수 시트에 기록된다.
고무의 총점을 가장 많이 획득해 이기는 것이 목표인데, 한쪽이 라인 아래 누적 100점 이상의 계약 포인트를 2배 이상 쌓았을 때 고무가 완성된다.
계약 포인트만 라인 아래에 기록되고, 다른 모든 포인트는 라인 위에 기록된다. 네 명의 선수 중 어느 한 명이라도 리코더일 수 있고, 그의 쪽은 "우리"란에, 상대는 "그들"란에 각각 나와 있을 수 있다. 이어지는 예에서 남부는 리코더(점수표 상의 '우리')이다.
고무의 예
다음 표에는 6가지 거래로 구성된 고무의 결과가 요약되어 있다.
| 거래하다 | 선언자 | 계약 | 만든 | 다운 | 계약 포인트 | 오버트릭 포인트 | 슬램 보너스 | (재) 보너스 | 벌칙 포인트 | 명예 보너스 | 거래하다 총 NS | 거래하다 총 EW |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | N | 2NT | 3 | (1×40)+(1×30)=70 | 1×30=30 | 100 | ||||||
| 2 | W | 4♥ | 4 | 4×30=120 | 120 | |||||||
| 3 | W | 5♣ | 2 | 2×100=200 | 200 | |||||||
| 4 | S | 4 X | 5 | 2×(4×30)=240 | 1×100=100 | 50 | 390 | |||||
| 5 | N | 3♣ | 4 | 3×20=60 | 1×20=20 | 80 | ||||||
| 6 | E | 6♦ | 6 | 6×20=120 | 750 | 150 | 1020 | |||||
| 고무 보너스 | 500 | |||||||||||
| 합계 | 770 | 1640 | ||||||||||
다음 패널은 스코어 시트의 점수 추이를 보여준다.
| 거래1길 | 거래2길 | 거래3길 | 거래4길 | 거래5길 | 거래6길 | 고무 보너스 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
거래 1: 남쪽 입찰은 2NT가 3을 만든다. 계약 포인트(70)만 라인 아래에 점수가 매겨지고, 오버트릭 포인트(30)는 라인 위에 점수가 매겨진다.
거래 2: 서부의 입찰과 4불 입찰을 한다. 이것은 120점 이하의 계약 점수를 얻는다; 오버 트릭이 없기 때문에, 라인 위에서는 어떤 포인트도 기록되지 않는다. 라인 아래 100점 이상 누적되는 것은 첫 번째 게임의 끝을 구성하며 수평선을 그려서 나타낸다. 고무다리에서는 파트게임이나 게임 보너스가 지급되지 않기 때문에 동서양이 추가 게임 보너스를 받지 않고 남북이 파트게임 보너스를 받지 않는다. 게다가, 남북이 70점이라는 부품 점수는 더 이상 그들이 게임을 위해 축적할 수 없으며, 70점은 수평선 도면에 의해 "차단"되었다고 한다. 경기에서 이긴 동-서방은 이후 모든 고무보너스 거래에 취약해 상대가 승리하기 전에 두 번째 경기를 이기면 더 큰 고무보너스를 받을 수 있고, 계약에서 패할 경우 더 많은 페널티를 받을 수 있다.
거래 3: 서부는 5킬로미터를 입찰하고, 2킬로미터를 내려간다. 취약하고 의심스럽다. 이로써 남북은 200점 이상의 벌점을 받게 됐다.
거래 4: 남한의 입찰은 4.5배, 취약하지 않고 5배이다. 남북은 라인 아래 240개의 계약 트릭, 라인 위 100점, 라인 위 '무능' 50점을 기록하고 있다. 선 아래로 100점 이상을 쌓으면 2차전이 끝나는 것으로, 가로줄 그리기로 상징된다. 한 게임에서 이겼기 때문에, 남북은 이제 그 이후의 모든 거래에 대해서도 취약하다.
거래 5: 북측은 3km를 입찰하여 4점을 득점하여 계약점수 60점, 오버트릭점수 20점을 획득한다.
딜 6: 동부의 입찰과 6킬로미터를 기록한다 - 5개의 최고 영예를 모두 거머쥐는 작은 홈런이다. 이로써 한 경기당 120점대의 계약 득점을 기록, 라인 위 750점(동서가 취약함)의 슬램 보너스를 얻는다. 우등점 150점은 5개의 우등점을 모두 보유하고 있어 기준점 이상이다. 다시 선 아래로 100점 이상 누적된 동서는 두 번째 게임에서 승리하고, 고무를 끝내기 위해 수평선을 그린다.
고무 보너스: 고무가 끝나면 고무 보너스가 주어진다. 이 경우 동서양이 느린 고무를 얻어 500점 이상의 고무 보너스를 받게 된다.
합계: 각 측면의 점수를 합산하여 동-서(점수표 상의 '그들')가 고무의 우승을 차지한다.
중복교량
중복교량의 채점은 다음 두 단계로 이루어진다.
- 각 거래는 고무 브리지와 같이 점수가 매겨지지만 방법론에는 약간의 차이가 있다.
- 각 파트너십에 의한 각 거래의 결과는 다른 모든 파트너십에 의한 동일한 거래의 다른 모든 결과와 비교된다.
채점 거래
중복 점수에서 각 거래의 점수는 다른 모든 거래와 독립적이며, 다음 두 가지 경우 중 하나에 따라 부여된 점수의 추가에 따른 단일 번호다.
- 계약이 성공했을 때, 해당되는 경우 선언 측에는 (i) 계약 포인트, (ii) 오버트릭 포인트, (ii) 파트 게임 또는 게임 보너스, (iv) 2배 또는 2배 더 많은 계약을 위한 보너스, (v) '슬램 또는 그랜드 슬램 보너스, 방어 측 점수 합계가 플러스 점수를 받는다.같은 절대값의 마이너스 점수를 획득하다.
- 계약이 패소하면 수비측은 패배한 트릭의 수, 신고자의 취약성, 의심, 두 배, 두 배, 두 배 등 여부에 따라 긍정적인 점수를 받게 되며, 신고측은 같은 절대값의 부정적인 점수를 받는다.
16개 보드 일치에 대한 결과 예제
중복 브리지에서는 딜러와 각 측면의 취약성 상태가 보드에 의해 미리 결정되며, 16가지 조합이 가능하다.
| 보드 | 딜러 | 취약성 | 선언자 | 계약 | 만든 | 다운 | 계약 포인트 | 오버트릭 포인트 | 슬램 보너스 | (재) 보너스 | 벌칙 포인트 | 게임 포인트 | 합계 N-S | 합계 E-W |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | N | 없음 | E | 1♥ | 3 | 30 | 2×30=60 | 50 | −140 | 140 | ||||
| 2 | E | N-S | N | 4 X | 2 | (1×200)+(1×300)=500 | −500 | 500 | ||||||
| 3 | S | E-W | N | 2♦ | 4 | 2×20=40 | 2×20=40 | 50 | 130 | −130 | ||||
| 4 | W | 둘 다 | W | 1NT | 3 | 40 | 2×30=60 | 50 | −150 | 150 | ||||
| 5 | N | N-S | S | 3NT | 1 | 100 | −100 | 100 | ||||||
| 6 | E | E-W | S | 3♥ | 4 | 3×30=90 | 30 | 50 | 170 | −170 | ||||
| 7 | S | 둘 다 | W | 3♣ | 3 | 3×20=60 | 50 | −110 | 110 | |||||
| 8 | W | 없음 | E | 7♥ | 7 | 7×30=210 | 1000 | 300 | −1510 | 1510 | ||||
| 9 | N | E-W | N | 4 X | 4 | 2×(4×30)=240 | 50 | 300 | 590 | −590 | ||||
| 10 | E | 둘 다 | E | 2NT | 2 | 40+30=70 | 50 | −120 | 120 | |||||
| 11 | S | 없음 | N | 6♣ | 6 | 6×20=120 | 500 | 300 | 920 | −920 | ||||
| 12 | W | N-S | E | 2♦ | 3 | 2×20=40 | 20 | 50 | −110 | 110 | ||||
| 13 | N | 둘 다 | W | 4 X X X | 4 | 2×2×(4×30)=480 | 100 | 500 | −1080 | 1080 | ||||
| 14 | E | 없음 | S | 5♠ | 1 | 50 | −50 | 50 | ||||||
| 15 | S | N-S | E | 4♥ | 5 | 4×30=120 | 30 | 300 | −450 | 450 | ||||
| 16 | W | E-W | N | 3NT | 3 | 40+(2×30)=100 | 300 | 400 | −400 |
거래 비교
매치포인트 스코어링
한 쌍의 공통적인 득점 형태는 매치 포인트에 의한 것이다. 각 게시판에서 파트너십은 동일한 카드로 더 적은 점수를 획득한 파트너십에 대해 2개의 매치 포인트를, 같은 수의 카드를 획득한 파트너십에 대해 1개의 포인트를 획득한다. 따라서 모든 보드는 균등하게 가중되며, 최상의 결과는 매치 포인트의 100%를 얻을 수 있고, 최악의 경우 매치 포인트를 얻지 못할 수 있다. 예를 들어, N-S 쌍의 80% 점수는 E-W 상대에게 20% 점수를 의미한다. 구어적으로 보드의 최대 매치포인트 점수는 "상위"라고 하며, 0점은 "하위"라고 한다. 하이보드(high board)와 로우보드(low board)라는 용어도 쓰인다.
- 주 1: 아메리칸 컨트랙트 브릿지 리그(ACBL) 방법을 사용하면, 득점은 각 페어 비팅당 1점, 동점당 2분의 1점이다.
- 주 2: 각 한 쌍에 대해 2개의 매치 포인트 규칙을 적용하기 쉽다: 보드를 n번 플레이하면 상위 결과는 2n-2 매치 포인트, 다음 2n-4는 0으로 낮아진다. 동일한 결과가 여러 개 있을 때 평균을 받는다. 그러나 모든 보드가 동일한 횟수로 재생되지 않거나 "조정"(감독-우수) 점수가 발생할 때 합병증이 발생한다. 이러한 경우 정수가 아닌 매치 포인트 점수가 나올 수 있다. Neuberg 공식 참조.
이 매치 포인트들은 한 쌍이 승자를 가리기 위해 치는 모든 손에 걸쳐 추가된다. 점수는 보통 이론적 최대치의 백분율로 주어진다: 100%는 파트너십이 모든 손에서 최고의 점수를 얻었다는 것을 의미한다. 실제로 60% 또는 65%의 결과가 토너먼트에서 승리하거나 근접할 가능성이 높다. Mitchell 움직임(위 참조)에서 전체 점수는 일반적으로 남북 쌍과 동서 쌍에 대해 개별적으로 비교되므로 각 그룹별로 1명의 승자가 있다(화살표 전환이 적용되지 않은 경우 - 위 참조).
보드아매치 단체전에서도 비슷한 원리를 이용해 매치포인트를 계산한다. 관련 팀은 단 2팀뿐이기 때문에 한 판에 1원(원), ½(타이밍), 0점(실점)밖에 안 된다.[1]
국제 매치 포인트 득점
IMP(International Match Point) 득점에서는, 이하의 표준 IMM 표를 이용하여 총점수 차이(또는 "스윙")를 IMM으로 환산한다.[a][2][3] 차이에 대한 비선형 의존도를 갖는 IMF 표의 목적은 큰 변동에서 발생하는 결과를 줄이는 것이다.[4]
| 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | |||||
| 0 | 10 | 0 | 370 | 420 | 9 | 1500 | 1740 | 17 | ||
| 20 | 40 | 1 | 430 | 490 | 10 | 1750 | 1990 | 18 | ||
| 50 | 80 | 2 | 500 | 590 | 11 | 2000 | 2240 | 19 | ||
| 90 | 120 | 3 | 600 | 740 | 12 | 2250 | 2490 | 20 | ||
| 130 | 160 | 4 | 750 | 890 | 13 | 2500 | 2990 | 21 | ||
| 170 | 210 | 5 | 900 | 1090 | 14 | 3000 | 3490 | 22 | ||
| 220 | 260 | 6 | 1100 | 1290 | 15 | 3500 | 3990 | 23 | ||
| 270 | 310 | 7 | 1300 | 1490 | 16 | 4000개 이상 | 24 | |||
| 320 | 360 | 8 | ||||||||
비교되고 있는 점수는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있다.
- 단체전에서는 팀원 테이블에서 나온 점수다.
- 페어 이벤트에서 다음이 될 수 있다.
평균 교차 IMP 점수 매기기 예제:
| 페어 메이킹 +호텔에 4인치 | 다른 4개의 북쪽/남쪽 쌍의 점수 | |||
|---|---|---|---|---|
| −100 | −100 | −300 | +650 | |
| 포인트 차이 | 720 | 720 | 920 | −30 |
| IMM 획득 | 12 | 12 | 14 | −1 |
| 획득한 총 IMM | 37 | |||
| 선수수 | 4 | |||
| 평균 교차 IMP 점수 | 9.25 | |||
취약하지 않은 상대에게 취약할 때 남북 5쌍이 판을 친다. 한 쌍은 +620점으로 4★ 계약을 맺고 다른 한 쌍은 -100, -100, -300, +650으로 채점한다.
짝을 이루는 쌍의 평균 교차 IMP 점수를 결정하기 위해 각 쌍이 채점한 계약 포인트를 입력하여 오른쪽 테이블을 생성한다.
다른 남북의 점수는 각각 +620점수에서 감점되고 그 결과는 점수 차등 셀에 입력된다. 각 점 차이에 대해, IMF 조회 표를 사용하여 획득한 IMF를 결정한다. 예를 들어, 720의 차이는 IMF 표에서 600 - 740 범위에 속하기 때문에 12개의 IMF와 동일하다. 획득한 IMM을 추가하면 총 37개가 된다. 획득한 평균 IMM을 확인하려면, 총계를 참가자 수(37명을 4로 나눈 것)로 나누어 평균 교차 IMM 점수로 9.25에 도달한다.
승리 포인트 득점
일부 종목(예: 스위스 팀)에서는 큰 스윙 효과를 줄이기 위한 추가 정상화가 국제 매치 포인트 점수에 적용된다.
20점 또는 30점 중 특정한 숫자의 승점은 다음과 같은 척도에 따라 양 팀으로 나뉜다.
- 20점 척도
| IMM 점수 | 0 | 1-2 | 3-4 | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-19 | 20-23 | 24-27 | 28+ |
| 부사장 | 10-10 | 11-9 | 12-8 | 13-7 | 14-6 | 15-5 | 16-4 | 17-3 | 18-2 | 19-1 | 20-0 |
- 예: 12명의 IMM이 이긴 팀은 15명의 부사장과 5명의 상대 부사장을 받는다.
- 30점 척도
| IMM 점수 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | 11-13 | 14-16 | 17-19 | 20-23 | 24-27 | 28+ |
| 부사장 | 15-15 | 18-12 | 19-11 | 20-10 | 21-9 | 22-8 | 23-7 | 24-6 | 25-5 | 26-4 | 27-3 | 28-2 | 29-1 | 30-0 |
- 예: 12명의 IMM이 이긴 팀은 25명의 부사장과 5명의 상대 부사장을 받는다.
계약교량 채점 이력
Notrump 계약에서 트릭 점수 매기기
1932년 계약교법에서는 공트럼프 트릭을 입찰하여 만들고, 입찰은 하지 않았지만 만들어진 공트럼프 트릭을 30, 40, 40, 30, 40, 40, 40, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30을 기록하였다.[5]: law 30
1935년에 이것은 40, 30, 30, 30, 30, 30, 30이 되었다.[6]: law 39
언더트릭 점수 매기기
1987년까지
| 조건 | 1935년[5]: law 32 이전 | 1935-1987[6]: law 39 [7]: law 81 |
|---|---|---|
| 취약하지 않고 2배 이상 증가하지 않음 | 각각 50개씩 | 각각 50개씩 |
| 취약하지 않음, 2배 증가 | 100, 150, 200, 250, 300, 350 등 | 100, 200, 200, 200, 200, 200, 200 등 |
| 취약성, 두 배가 아닌 | 100, 150, 200, 250, 300, 350 등 | 각각 100개씩 |
| 취약성, 2배 | 200, 300, 400, 500, 600, 700 등 | 200, 300, 300, 300, 300, 300, 300 등 |
두 배로 늘어난 언더트릭은 항상 같은 두 배의 언더트릭을 기록했다.
1987년 이후
1981년 버뮤다 볼 결승전에서 각 200개에서 300개로 4번째와 후속 언더트릭의 득점에 대한 변경이 1987년에 이루어졌다. 파키스탄에서 뛰고 있는 무니르 아타울라와 제인 알람 파즐리는 7쿼터짜리 취약한 계약을 맺었고, 이 계약은 2210점을 득점했을 것이다. 그러나 미국에서 뛰고 있는 그들의 취약하지 않은 상대인 Jeff Meckstroth는 11점 감소가 2100점밖에 되지 않을 것이라고 계산했고, 그보다 더 잘 할 수 있을 것이라고 생각했고,[8] 7.5km에서 잭에게 5개의 스페이드로 희생되었다; 이것은 두 배로 증가했고, -1700점으로 9점이 떨어졌다. 510점 차이의 결과는 그의 팀이 11 IMM 스윙을 하는 결과를 낳았다.
1987년 득점 변경으로 -1700에서 -2300으로 두 배, 취약하지 않을 때 9로 감점하는 페널티킥이 늘어났다.[9]
| 조건 | 1987년 이후 중복교량[10]: law 77 그리고 1993년 이후 고무다리의 경우 |
|---|---|
| 취약하지 않고 2배 이상 증가하지 않음 | 각각 50개씩 |
| 취약하지 않음, 2배 증가 | 100, 200, 200, 300, 300, 300, 300 등 |
| 취약성, 두 배가 아닌 | 각각 100개씩 |
| 취약성, 2배 | 200, 300, 300, 300, 300, 300, 300 등 |
또한, 이중 계약을 할 때 고무 교량에서의 "불능 보너스"는 50에 불과했다. 이것은 100으로 바뀌었고, 그래서 마이너리그에서 5경기를 뛰고, 오버트릭을 하고, 의심스러운 스몰 슬램보다 항상 더 가치가 있다.
8단계 입찰
13가지 이상의 속임수에 대해 계약을 금지하는 것은 계약 교량의 모든 공식 세트의 의도였다. 어떤 판에서는 이것을 다른 판보다 더 명확하게 진술하였지만, 이 법의 의도는 결코 변하지 않았다.
국제 매치 포인트
국제 매치 포인트 득점은 1938년 오슬로에서 열린 유럽선수권대회에서 처음 도입됐다.[11] 그것의 목적은 단지 한 두 개의 게시판에 대한 매우 큰 점수 차이(또는 "스윙")가 수십 개의 게시판이 포함된 대회의 결과에 미칠 수 있는 불균형적인 효과를 완화시키는 것이다.[11] 각 팀이 채점한 총점 차이는 이 같은 큰 스윙 효과를 줄이기 위해 차이에 대한 하위선형 의존성을 갖는 표준표를 이용해[2][12] 국제 매치 포인트(IMP)로 전환된다.[4]
원래 EMP(European Match Points)로 명명된 이 척도는 아래 표와 같이 최대 12 포인트의 이득을 위해 제공되었다.[b] 1948년 코펜하겐에서 열린 유럽선수권대회에서 최고 15점을 받은 개정표가 채택됐다. 북아메리카 선수들은 1951년 이탈리아 나폴리에서 열린 버뮤다 볼 경기에서 이 득점 방법을 처음 접하게 되었다.[4][11]
| 포인트 차이 | EMPs | 포인트 차이 | EMPs | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | |||
| 10 | 30 | 1 | 400 | 490 | 7 | |
| 40 | 60 | 2 | 500 | 590 | 8 | |
| 70 | 100 | 3 | 600 | 740 | 9 | |
| 110 | 180 | 4 | 750 | 1490 | 10 | |
| 190 | 290 | 5 | 1500 | 1990 | 11 | |
| 300 | 390 | 6 | 2000년 이상 | 12 | ||
| 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | |||
| 0 | 10 | 0 | 1000 | 1240 | 8 | |
| 20 | 40 | 1 | 1250 | 1490 | 9 | |
| 70 | 130 | 2 | 1500 | 1990 | 10 | |
| 140 | 210 | 3 | 2000 | 2490 | 11 | |
| 220 | 340 | 4 | 2500 | 2990 | 12 | |
| 350 | 490 | 5 | 3000 | 3490 | 13 | |
| 500 | 740 | 6 | 3500 | 3990 | 14 | |
| 750 | 990 | 7 | 4000개 이상 | 15 | ||
1961년에 그리고 1962년에 세계 다리 연맹에 의해 추가 개정이 이루어졌다.[11]
| 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | |||||
| 0 | 10 | 0 | 370 | 420 | 9 | 1350 | 1490 | 18 | ||
| 20 | 40 | 1 | 430 | 490 | 10 | 1500 | 1740 | 19 | ||
| 50 | 80 | 2 | 500 | 590 | 11 | 1750 | 1990 | 20 | ||
| 90 | 120 | 3 | 600 | 690 | 12 | 2000 | 2240 | 21 | ||
| 130 | 160 | 4 | 700 | 790 | 13 | 2250 | 2490 | 22 | ||
| 170 | 210 | 5 | 800 | 890 | 14 | 2500 | 2990 | 23 | ||
| 220 | 260 | 6 | 900 | 1040 | 15 | 3000 | 3490 | 24 | ||
| 270 | 310 | 7 | 1050 | 1190 | 16 | 3500개 이상 | 25 | |||
| 320 | 360 | 8 | 1200 | 1340 | 17 | |||||
| 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | 포인트 차이 | IMMs | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | 로부터 | 로 | |||||
| 0 | 10 | 0 | 370 | 420 | 9 | 1750 | 1990 | 18 | ||
| 20 | 40 | 1 | 430 | 490 | 10 | 2000 | 2240 | 19 | ||
| 50 | 80 | 2 | 500 | 590 | 11 | 2250 | 2490 | 20 | ||
| 90 | 120 | 3 | 600 | 740 | 12 | 2500 | 2990 | 21 | ||
| 130 | 160 | 4 | 750 | 990 | 13 | 3000 | 3490 | 22 | ||
| 170 | 210 | 5 | 900 | 1090 | 14 | 3500 | 3990 | 23 | ||
| 220 | 260 | 6 | 1100 | 1290 | 15 | 4000개 이상 | 24 | |||
| 270 | 310 | 7 | 1300 | 1490 | 16 | |||||
| 320 | 360 | 8 | 1500 | 1740 | 17 | |||||
참고 항목
메모들
참조
- ^ Manley, Brent; Horton, Mark; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry, eds. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7th ed.). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League. p. 151. ISBN 978-0-939460-99-1.
- ^ a b "Official ACBL website IMP Table". Archived from the original on 2015-04-17. Retrieved 2015-06-03.
- ^ 2017년 세계교량연맹 IMF 표, 법 78
- ^ a b c d Julius Rosenblum (1951). Alphonse Moyse, Jr. (ed.). "The 1951 International Team-of-Four Championship". The Bridge World. New York: The Bridge World. 23 (3): 2.
- ^ a b The Laws of Contract Bridge. de la Rue. 1932.
- ^ a b The International Laws of Contract Bridge. de la Rue. 1935.
- ^ The International Laws of Duplicate Contract Bridge. Bibliagora. 1981.
- ^ 제프 멕크로스 Well at Bridge Winners 웹사이트에서. 2017년 3월 29일.
- ^ Jacobs, Bill (April 2010). "(untitled section)" (PDF). Victorian Bridge Association Bulletin: 6.
- ^ The Laws of Duplicate Contract Bridge. The English Bridge Union Ltd. 1987.
- ^ a b c d Manley, Brent; Horton, Mark; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry, eds. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7th ed.). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League. p. 111-112. ISBN 978-0-939460-99-1.
- ^ a b 2017년 세계교량연맹 IMF 표, 법 78
- ^ a b American Contract Bridge League (1963). Laws of Duplicate Contract Bridge (American ed.). New York: Crown Publishers Inc. p. 53.