파인츠

Finesse

계약 브리지나 이와 유사한 게임에서 기교는 카드 플레이 기법의 일종으로, 상대가 카드를 하나 이상 유리한 위치에 놓일 경우 플레이어가 추가 트릭이나 트릭을 획득할 수 있다.

플레이어는 상대가 슈트 안에 더 높은 카드를 가지고 있음에도 불구하고 자신이 이끄는 슈트 카드로 현재의 트릭이나 나중의 트릭 중 하나를 이기려고 시도한다; 그 시도는 더 높은 카드가 특정한 상대방에 의해 쥐어진다는 가정에 근거한다. 기술의 구체적인 내용은 경기 중인 슈트 조합과 해당 슈트에서 플레이어가 이기려는 트릭 수에 따라 다르다.

용어.

카드를 정교하게 만드는 것은 그 카드를 재생하는 것이다.

A Q
7 2

따라서, 이 예에서 여왕은 핀으로 처리된다. 뛰어난 킹은 플레이어가 피니싱 조작으로 포착하고자 하는 카드 또는 카드다. 따라서, 당신은 잃어버린 명예에 대해 기교를 부리게 되지만, 당신이 플레이하는 카드는 당신이 플레이하는 카드를 정교하게 다듬어 놓친 더 높은 카드를 상대로 승리할 기회를 갖게 된다.[1]

관련 용어

기예는 결승할 수 있는 명예가 유리한 위치에 놓이면 온사이드, 오프사이드, 그렇지 않으면 오프사이드, 오프사이드라고 한다.

많은 마무리 작업에는 같은 손의 비터칭 명예(예: A Q 또는 K J)의 조합인 테뉴스가 포함된다.

후크라는 용어는 기교를 뜻하는 구어체다. 마찬가지로, "in the slot"은 온사이드의 구어체다. "오키도케"라는 용어는 스페이드에서 기교를 나타내기 위해 자주 사용된다.

기본 피네시스

직접 세공

직접적 기교란 '온(on)'하기만 하면 한 가지 기교를 잃지 않고 한 가지 기교를 얻는 기교다. 예를 들면 다음과 같다.

A Q
7 2

만약 남쪽(선언자)이 선두에 서게 되면 그는 여왕으로 이끌 수 있다. 즉, 그는 작은 삽을 이끌고, 웨스트가 낮게 플레이하면 더미에서 여왕을 연기한다. 서방이 왕을 잡고 있다면(그것은 '온사이드'이다) 남북이 두 가지 계략을 이기고, 한 가지 계략을 잃지 않고 얻어낼 것이다. (서방이 실제로 첫 번째 요령으로 왕을 연기한다면 물론 남북은 에이스로 가려 두 가지 요령을 이긴다.)

간접 세공

간접적인 기교는 속임수를 얻지만, 속임수를 먼저 잃는 것을 수반할 수도 있는 기교다. 대표적인 예는 다음과 같다.

7 K 7
6 3

남쪽은 왕을 향해 스페이드(spade)를 이끈다.서방이 에이스(acce)를 잡으면 왕이 현재의 트릭을 이기거나 남은 가장 높은 스페이드(spade)가 되어 나중 하나를 이기게 된다. (더 정확히 말하면 왕이 승자로 세워지지만, 그렇다고 반드시 트릭이 걸린다는 뜻은 아니다. 그것은 불쾌할 수도 있고, 아니면 트럼프 대통령이 아닌 상황에서 수비가 압착을 위해 또 다른 소송을 제기하여 그것을 폐기하도록 강요할 수도 있다. 그러나 이 기사는 마무리 단계에 관한 것이며, 그러한 문제들이 존재한다는 것을 인정했으므로, 우리는 앞으로 그것들을 무시할 것이다.)

2중 3중의 정교함

이중적인 기교는 상대편이 보유하고 있는 두 가지 명예에 대한 기교다. 때때로 그것은 두 가지 묘기를 얻을 수 있다:

A Q 10
7 4 3

남쪽은 스페이드 하나를 10으로 이끌고, 스페이드 하나를 잡으면 다른 슈트를 통해 손을 들어 여왕에게 이끌며, 10이 지고 나서 다시 손에 리드를 되찾으면 여왕에게도 똑같이 스페이드 하나를 이끈다. 남북은 서방이 왕과 잭(정보가 없는 상태에서 확률 약 25%), 동서양이 각각 한 개(50%)씩 두 개(50%)씩 두 개(25%)만 있으면 세 개의 스페이드 트릭을 취한다.

다른 때에는 한가지 방법을 얻을 수 있다:

A J 10
7 4 3

남부는 스페이드로 10을 이끈다. 그것이 진다고 가정할 때, 그는 다시 손을 뻗은 다음 잭에게 또 다른 스페이드를 인도한다. 남북은 서방에 왕이나 왕비, 혹은 두 가지 모두(정보가 없는 경우 약 75%의 확률)가 있을 경우 두 가지 스페이드 묘기를 취하지만, 동쪽에 둘 다 있을 경우(25%)에만 한 가지 묘기를 취한다. 그러나, 이 조합은 엔드플레이에 자신을 빌려준다 - 만약 한 사람이 효과를 볼 수 있다면 - 두 가지 묘기가 보장된다.

마찬가지로, A-Q-10-8과 같은 홀딩으로 세 배의 정밀도가 가능하며 때로는 바람직한 경우도 있다. 슈트에 네 가지 묘기가 필요하다면 확률도 낮은 절박함 플레이가 되겠지만 아마도 두세 가지 묘기가 만들어질 것이다.

깊은 기교

심오한 기교란 추가 묘기를 이길 수 있게 하는 기교인데, 두 장 이상의 카드가 유리한 위치에 있어야만 가능하다.

A K 10
7 4 3

왼쪽 첫 번째 예에서는 상대편이 두 개의 영예를 안는다. 남부는 스페이드를 리드하고 웨스트가 낮게 플레이하면 10을 삽입한다. 여왕과 잭이 모두 웨스트와 함께라면 남부는 트릭을 얻을 것이다. 만약 남한에 다시 들어오는 항목이 없다면, 웨스트는 남한의 첫 번째 선두에서 자신의 명예를 나누고 여왕이나 잭을 연기함으로써 한 가지 속임수(최소 세 번의 스페이드로 시작했을 경우)를 자신들에게 확신시킬 수 있다는 점에 주목하라. 그 깊은 기교는 25%의 성공 가망성이 있다.

A Q 8 7
5 4 2

이 두 번째 예는 상대편이 가지고 있는 세 개 이상의 카드에 대한 심도 있는 기술이다. 남부는 스페이드를 리드하고, 서부는 3 또는 6으로 따라가고, 그 다음 7은 더미에서 연주된다. 이런 상황에서, 한국은 비록 그것이 멀리 있는 가능성일지라도, 7이 승리할 것으로 예상하지 않는다. 동쪽에 싱글톤 6이나 3이 있다면, 이것은 웨스트가 그의 가장 낮은 카드를 사용함으로써 실수를 범했다는 것을 의미한다. 이 연극의 더 유력한 목적은 웨스트가 선두에 서지 못하게 하는 것이다. 이런 맥락에서 사용되는 깊은 기교라는 용어는 서술적이지만, 다소 익살스럽고 숙명적인 의미를 내포하고 있는데, 이는 '의학적인 기교'라는 대략적인 의미를 담고 있다.

파인즈(Deep Finese)는 브리지 플레이 문제의 이중 더미 분석을 수행하는 상업용 컴퓨터 프로그램의 상표이기도 하다.

러핑 기교

악랄한 기교는 마무리하는 선수가 테니스에서 어떤 카드를 할지 선택하기보다는 악플을 선택하는 트럼프 계약에서 기교를 변형한 것이다.

K Q J
A

N



S

2
3 2
2

이 예에서 하트가 으뜸이고 남한의 2가 마지막 남은 것이고, 선두는 북(dummy)이다. 그렇다면 동양이 스페이드의 에이스만 잡으면 남북이 모든 묘기를 부릴 수 있다. 스페이드는 북쪽 손에서 이끌어진다. 동이 낮게 플레이하면 다이아몬드는 버려지고 납은 반복된다. 동양이 결코 덮지 않는다면, 남북은 세 번의 스페이드 트릭과 한 번의 으뜸패가 주어진다. 이스트가 에이스 역할을 하면 남부는 클럽을 제치고 높은 더미 복귀를 유도하기 때문에 스페이드 2개, 트럼프 1개, 클럽 트릭 1개를 가져간다.

특례

표시된 기교

A 10 5 4
J 9 8 7 W N↑ S↓ E 6
K Q 3 2

눈에 띄는 기교는 상대편의 명예가 온사이드로 알려져 있기 때문에 질 수 없는 기교다. 오른쪽 예에서 남쪽이 왕비를 이끄는 것으로 시작한다면, 그는 두 번째 요령으로 동양은 더 이상 스페이드가 없기 때문에 열 명의 기교가 증명된다는 것을 배운다.

양방향 기교

양방향 기교란 어느 한 손에서 다른 한 손으로 이끌어서 기교를 부릴 수 있는 상황이다.

A 10 2
K J 3

스페이드의 왕(혹은 더미에서 2를 왕에게 인도하는 경우)을 연주하고 잭을 돌리는 것으로 시작하라. 이것은 동쪽에 싱글톤 여왕이 있거나 서쪽에 여왕이 있다면 3개의 스페이드 트릭을 만들고, 그렇지 않다면 동양이 선두에 서게 된다. 아니면 에이스와 10으로 시작하거나, 정반대의 상황에서 세 가지 묘기를 부리거나, 웨스트를 선두에 두고 출발한다. 어느 쪽이 여왕을 가질 가능성이 더 높은지, 또는 필요하다면 어떤 상대에게 주도권을 주는 것이 더 안전할지에 기초할 수 있다. 그리고 끝맺지 않는 선택권은 항상 있다.

이 홀딩은 비슷하게 양방향의 묘기를 보여주지만, 적절한 엔트리와 함께 상대의 스페이드를 어떻게 배치하든 항상 5번의 묘기를 만들어낸다.

A K 10 3
Q 9 5 4 2

첫 번째 스페이드 트릭에서 에이스 플레이를 해라. 만약 두 상대 모두 그 뒤를 따른다면, 잭은 떨어져야 하고, 어떤 상대가 나타나면, 다른 상대와 겨룰 수 있는 뚜렷한 묘기가 있을 것이다. 예를 들어, 이스트가 보여주면 작은 스페이드가 여왕에게 연주되고, K와 10점 만점에 표시된 기교를 통해 점수가 매겨진다; 마침내 남쪽 손은 다른 슈트에 들어가고 13번째 스페이드는 현금화된다(혹은 스페이드가 으뜸인 경우, 러프에 사용된다).

그러나 지배력을 약간 약화시켜 기교가 더 이상 양방향은 아니다.

A K 8 3
Q 9 5 4 2

이제 상대팀은 10점 만점을 받았다. 여기서, 만약 진입 고려가 허락한다면, 여왕을 먼저 연주하여 스페이드가 4대 0으로 갈라졌는지 알아내야 한다. 그렇다면 3-1로 맞선다면 이전과 같은 플레이로 진행된다.

그러나 스페이드가 4대 0으로 갈라지면 누군가는 J 10 7 6을 가지고 있다. 동양이 뛰어난 스페이드를 4대 0으로 잡으면 할 일이 없다. 동부는 스페이드 트릭을 취해야 한다. 그러나 웨스트가 4개의 스페이드를 모두 가지고 있다면, 선언자는 여전히 5개의 트릭을 취할 수 있다: 동이 여왕의 선두에 선 후에, 깊은 묘기를 위해 작은 스페이드를 더미 쪽으로 이끈다.

요점은 만약 상대가 여기서 잭과 10과 같이 두 개의 작은 영예를 차지할 수 있다면, 선언자는 그것을 어떻게 사용하는지 명확해지기 전에 두 개의 영예를 약화시켜서는 안 된다는 것이다. 이 예에서 선언자는 동양의 손에 있는 그 네 개의 스페이드에 결코 대처할 수 없기 때문에 여왕을 먼저 현금화하여 잃는 것은 아무것도 없다. 그러나 선언자는 서부의 4개의 스페이드에 대처할 수 있다. 서방이 두 번째 스페이드 트릭을 구사할 때까지 서부의 손에 A-K가 쥐어져 있는 한 말이다.

격한 기교로 양방향 포지션

위에서 언급한 바와 같이, 상대편의 비판적 명예가 일반적인 기교와는 반대로 당신의 뒤에 위치한다면, 악랄한 기교는 "온" 것이다. 결과적으로, 한 상대에게 악랄한 기교를 취하거나 다른 상대에게 보통의 기교를 취할 수 있는 양방향 기교 형태가 있다. 한 연극이나 다른 연극을 선택할 다른 이유가 없다면, 악랄한 묘기는 높은 리드를 허용하고 선두를 유지할 수 있기 때문에 우월한 대안이 될 수 있다. 예를 들면 다음과 같다.

A Q J 5

W E

3
K 6 5 4 A 7 3 2
A 7 5 9 6 3
6 5 A K 9 4 2

이스트는 4개의 하트를 계약한다. 다이아몬드의 개막전 리드 이후, 그는 에이스에서 우승하고, 두 명의 상위 트럼프를 연기한다; 그들은 3-2로 깰 것이다. 그는 여왕에게 스페이드를 주지만, 기교는 없어졌고, 상대는 이제 두 개의 다이아몬드를 현금으로 바꾸었다. 아직 패배가 가시지 않은 상황에서 계약은 1점 하향 조정된 것으로 보인다.

다만 트럼프팀이 3-2로 깨지고 수비가 초반 러프를 잡을 수 없는 한 계약은 차갑다. 올바른 플레이는 다이아몬드의 에이스로 승리하고 스페이드의 에이스로 계속 이어가는 것이며, 뒤이어 여왕이 악랄한 기교를 부리는 것이다. 만약 북한이 왕을 감싸지 않는다면, 선언자는 잃어버린 다이아몬드를 던진다. 만약 북한이 왕과 경기를 한다면 선언자는 화를 내고 나중에 스페이드 잭에 다이아몬드를 던진다. 왕이 남과 함께 있어도 선언자는 3-2로 패할 경우 3개의 트릭만 잃는다. 그리고 만약 트럼프 대통령이 4대 1로 이긴다면, 스페이드의 왕이 북한과 함께 앉아있다면, 게임은 여전히 성공할 것이다. 여기서 보통의 기교보다 악랄한 기교의 장점은 질 경우 템포의 이득이다.

앤 갤러거의 기교

갤러거 기교는 특별한 종류의 양방향 기교다. 그러나 어느 방법을 택할지 결정하는 대신, 선언자는 양쪽을 모두 마무리 짓는다. 이것이 고전적인 예다.

남방 4도 A
K 3 2
K 7 6 5
A K Q J 2
K Q J 10 9

N

W E

S

4 3 2
Q 7 5 4 6
10 4 A Q J 9 8 3
4 3 9 8 7
리드: K 8 7 6 5
A J 10 9 8
2
10 6 5

한국의 4파운드에 맞서 웨스트가 K를 이끌고 있어 나중에 유용하다고 증명될 수 있는 엔트리를 없앴다. 남부는 더미에서 from2를 리드하고 J를 마무리한다. West는 아마도 클럽들이 운영 중인 상황에서 West가 그의 Q를 따낸다면, South는 문제가 없다는 것을 알 수 있다. 그래서 서부 오리들은 매끄럽게.

남쪽을 믿고 앉아 있는 선수는 이제 8을 K로 이끌게 되어 qQ를 위해 다시 동방의 기량을 다듬을 준비를 하게 되지만, 이스트의 폐기는 충격으로 다가올 것이다. K를 가져간 뒤, 남측은 수비가 최소한 두 개의 스페이드, 심장, 다이아몬드 없이 웨스트의 qQ를 때려낼 수 없다.

trickJ가 트릭 2에서 승리한 후, 비록 그가 분명하고 성공적으로 동부를 같은 카드로 마무리했음에도 불구하고, 남한의 유일한 올바른 플레이는 Q를 위해 서부를 정교하게 하는 것이다. 요점은 웨스트가 교묘하게 꾸물대는 것을 경계하는 것이다.

앤 갤러거라는 용어의 이유는 뉴욕타임스 기사에서 찾을 수 있다.[2] 앤 갤러거는 1930년대 영화배우였다. 그녀는 브릿지를 즐겼고, 양방향 기예를 얻으면 "이제 내가 정말 운이 좋은지 보자"고 말하며 반대방향으로 반복하곤 했다.

자유 기교

이른바 자유분방한 기교는 상대 카드의 포지션에 의존하지 않고 오로지 리드 선정에만 의존하기 때문에 엄밀히 따지면 전혀 기교가 아니다. 상대가 소송을 이끌 때 자유로운 기교가 일어나기 때문에 테니스 자세를 가진 손이 마지막 트릭으로 플레이한다. 첫 번째 예제에서:

A Q
7 2

보통의 기예는 서양이 왕을 가져야 효과가 있지만 동이 스페이드로 앞서면 선언자는 단순히 속임수를 이길 수 있는 가장 낮은 카드를 할 뿐이므로 동서가 왕을 갖든 두 가지 재주를 얻는다. 마찬가지로, 첫 번째 양방향 미세화의 예에서, 세 가지 스페이드 트릭은 동이나 서가 스페이드의 선두 주자인 경우 무료 미세화에 자동으로 취해진다.

선언자의 손에서, 특히 오프닝 리드에서 높은 카드를 잘못 추측하는 수비 때문에 종종 자유 결점이 발생한다. 그러나 수비를 종용하여 무료 기예를 주도록 강요하는 것도 가능하다. 양방향 세부 예제를 다시 한 번 고려하되, 추가 카드를 사용하십시오.

A J 2
2

N



S

K 10 3
3

어느 순간에도 스페이드를 한 적이 없어 수비진은 7개가 있고, 다른 카드는 하트인 것으로 알려졌다. 선언자는 높은 심장을 가진 수비수에게 지면서 심장을 이끌었고, 그 수비수는 이제 스페이드 밖에 없이 선두를 달리고 있다. 남북은 확실한 3가지 속임수를 쓸 것이며, 어떤 식으로 소송을 제기할 것인지 추측할 필요가 없다고 선언한다.

입항 기교

때때로 선언자는 특정 정장을 사용하여 같은 손에 두 번 손을 뻗어야 하지만, 그 손은 정장의 두 개의 상단 카드를 쥐고 있지 않다.

j A J
K 10

이 예에서 신고자는 스페이드 슈트를 이용해 두 번 북쪽 손에 닿아야 한다.

일반적으로 신고자는 A와 K를 별도로 현금화한다. 다만 북한 측 소송 설정이나 엔드플레이 준비 등을 이유로 두 차례나 스페이드 엔트리가 필요할 수 있다. 웨스트가 Q를 보유하는 경우, 신고자10을 손으로 이끌고 J를 정교하게 하여 더미에 두 번 도달할 수 있다. 만약 J가 유지된다면, K는 나중에 더미에 대한 두 번째 진입을 위해 A에 의해 추월될 수 있다. 그러나 서방이 사정을 알고 있다면 Q로 10을 덮음으로써 막을 수 있다. 이제 슈트가 막혔는데, 왜냐하면 J는 K를 추월할 수 없기 때문이다. 많은 기만적인 플레이와 마찬가지로 선언자는 가능한 한 극 초반에 엔트리 기술을 습득해야 한다. 수비가 슈트를 막기 위해 간접적으로 높게 쳐야 한다는 것을 깨닫기 전에.

복잡한 피네시스

어떤 포지션에서는 상대의 홀딩에 대한 정확한 판독이 필요하며, 드롭이나 으로 상대의 명예를 고정시키는 등의 다른 기술과 기본 핀셋을 조합하여 사용한다.

후진 기교

후진적인 기교에서는 플레이어가 선두적인 기교로 슈트 안에서 더 높은 카드를 강제로 꺼내려 하고, 이어 슈트의 더 낮은 기교로 마무리한다.

A 6 4
Q 8 2 W N↑ S↓ E 10 7 5 3
K J 9

오른쪽의 예에서 표준 플레이는 더미의 에이스 캐싱 전이나 후에 여왕을 위해 동부를 정교하게 다듬는 것이다. 대신에, 후진적인 남부의 경우, 손으로 잭을 이끄는 것으로 시작해서, 웨스트가 낮게 플레이하면 패스를 해서 수트의 세 가지 트릭을 모두 득점한다. 하지만 웨스트가 잭을 여왕으로 감싸면, 남부는 에이스로 그 트릭을 가져가고, 10개의 트릭에서 더미로부터 4를 리드하고, 다시 3개의 트릭을 모두 이긴다.

남한이 여왕을 위해 동양을 평가하는 일반적인 과정을 밟기 보다는 이런 방식으로 경기를 치르는 것을 선택할 수 있는 세 가지 이유가 있다.

  • 남측은 입찰이나 비슷한 단서 때문에 서방이 여왕을 붙잡아 둘 것으로 예상할 수도 있다.
  • 남부는 웨스트가 선두에서 밀리지 않도록 회피 플레이를 하고 싶어할지도 모른다.
  • 남측은 다른 신고자들이 가져가지 않는 경기 라인을 채택해 좋은 점수를 얻기를 바라며 을 하고 있을 수도 있다.

인트라피네스

2라운드 드롭이나 핀을 포함하는 피네스를 "내 피네시"라고 부르기도 한다.

J 7 5 2
Q 8 W N↑ S↓ E K 9 6
A 10 4 3
J 7 5 2
Q 8 6 W N↑ S↓ E 9 K 9
A 10 4 3
A 9 5
J 7 W N↑ S↓ E Q 10 4 3
K 8 6 2

첫 번째 다이어그램에서 신고자는 "간접적인" 세부사항을 위해 작은 카드를 손에서 더미의 잭 쪽으로 이끌어야 한다. 만약 서방이 여왕을 연기한다면, 동방의 왕은 다음 라운드에서 상대할 수 있다. 만약 서오리가 있다면 선언자는 에이스로 여왕을 떨어뜨릴 것이다. 두 번째에서, 선언자는 더미에서 작은 카드를 이끌어야 하고 동부가 낮게 플레이할 경우 10을 재생해야 한다. 2라운드에서 에이스가 왕을 떨어뜨린다.

이런 경우나 이와 비슷한 경우 신고자의 첫 플레이는 두 장의 카드로 손을 통한 낮은 카드여야 하므로 슈트 안에서 세 가지 묘기를 모으는 위치를 맞혀야 한다.

선언자도 3개의 스페이드 트릭이 필요한 세 번째 다이어그램에서, 그는 먼저 더미의 9까지 낮게 이끌어야 하며, 이스트의 10에 패해야 한다. 다음으로 에이스가 잭을 떨어뜨리고, 3라운드에서 이스트의 여왕을 상대로 간단한 포지션을 남긴다. 이 기동은 웨스트와 함께 어떠한 더블톤 명예에도 작용하지만, 웨스트가 QJx, Q10x 또는 J10x를 보유할 경우 비용이 발생한다는 점에 유의하십시오.

사이비 파인즈

사이비 혹은 '중국인' 기교들은 수비수가 상황을 잘못 읽기를 바라면서 무방비 상태의 명예를 선취함으로써 일류 기교들을 속이는 신고자의 기만적인 움직임을 보여준다.

A 7 4 3
K 6 5 W N↑ S↓ E 10 8 2
Q J 9

왼쪽의 합법적인 세부 상황을 고려하십시오.

남군이 먼저 여왕을 이끌고, 서방이 엄호한다면, 신고자는 이스트의 10명을 상대로 후속 기교를 펼 수 있을 것이며, 이 소송에서 어떤 속임수도 잃지 않을 것이다. 그러므로 서방은 왕을 한 판만 보류해야 한다.

A 7 4 3
K 6 5 W N↑ S↓ E J 10 9
Q 8 2

그러나 다른 상황에서는 다음과 같다.

남군이 여왕과 서오리를 이끌면 신고자는 두 마리 대신 한 마리의 수법만 소송에서 지게 된다.

교묘한 속임수를 동원한 쿠데타

배스쿠데타

이 무료 기예의 구체적인 사례는 (영국의 배스 시 다음으로) 그 자체의 이름을 가질 수 있을 만큼 충분히 중요하다. 신고자가 A-J-x를 필두로 한 슈트를 들고 있고, 왼쪽 상대가 슈트의 왕이나 여왕을 인솔할 때 발생한다. 선언자와 상대가 지금 리드를 반복하면 에이스잭으로 두 가지 묘기가 승리한다.

배스 쿠데타는 단순히 기만적인 플레이가 아니다. 슈트가 계속되지 않더라도 신고자는 그 슈트를 입은 확실한 마개를 가지고 있기 때문에 템포를 얻는다.

트럼프 쿠데타, 쿠데타에 성공하다

트럼프를 이끌어야 할 손이 없어 트럼프에 기교를 부릴 수 없는 자리에서는 트럼프 쿠데타패싱계를 쓸 수도 있다. 저 기사들을 봐.

슈트 조합

다리 공식 백과사전은 얼마나 많은 묘기가 필요한가에 따라 양복의 조합과 그것들을 어떻게 가장 잘 연주하는지를 나열한다. 선수들은 이것을 외울 필요가 없고 보통 테이블에서 정확한 플레이를 추론할 수 있다. 단, 슈트의 최적 플레이가 전체 손의 맥락에서 최선이 아닐 수 있다는 점을 염두에 두고 슈트 조합 표를 연구해 볼 가치가 있다.

참조

  1. ^ Watson, Louis H. (1934). Watson on the Play of the Hand at Contract Bridge. New York: Lewis Copeland Company. p. 18. 또,
  2. ^ 1983년 4월 14일자 뉴욕타임스. 전체 텍스트 링크

추가 읽기

외부 링크