아콜
Acol아콜은 [1]브릿지 공식 백과사전에 따르면 브릿지 입찰 시스템이며 "영국 토너먼트 경기에서 표준이며 세계 다른 지역에서 널리 사용되고 있다"고 한다.그것은 4개의 카드 전공을 사용하는 자연스러운 시스템이고, 가장 일반적으로는 약한 노 트럼프이다.
오리진스
아콜은 1930년대 [2]초에 시작된 런던 NW6의 아콜 브릿지 클럽에서 이름을 따왔다.이 클럽은 켄트 [3]주 아콜의 이름을 딴 아콜 [2]로드에 창단되었다.테렌스 리스에 따르면, 이 시스템의 주요 개발자는 모리스 해리슨 그레이, 잭 마르크스, S. J. "스키드"[4] 사이먼이었다.1952년 12월 <컨트랙트 브리지 저널>에 실린 마르크스 본인은 "...아콜 시스템은 스키드 사이먼과 내가 20년 [5]전 최고의 부분을 결합시킨 것이다."라고 말했다.또 다른 이야기, 막스와 시몬은...
점차적으로 서로를 감염시키고 게임의 바이러스에 재감염하는 거죠끝없이 느린 걸음으로...그들은 조용한 거리를 배회하며 매혹적인 게임의 세련미를 끊임없이 논하곤 했다.이러한 대화에서, 확실히 이상한 임신은, 우리가 알고 있는, 그리고 그것을 오늘 플레이하고 있는 Acol이 탄생했습니다.
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이 시스템에 관한 첫 번째 책은 Ben Cohen과 Terence [6]Reese에 의해 쓰여졌습니다.Skid Simon은 [7]이 시스템의 배후에 있는 원리를 설명했고, 이 시스템은 Iain Macleod에 [8]의해 영국에서 더욱 대중화되었습니다.아콜 시스템은 지속적으로 발전하고 있지만 근본적인 원칙은 입찰이 가능한 한 자연스럽게 유지되도록 하는 것이다.그것은 영국 연방에서는 흔하지만 북미에서는 거의 연주되지 않는다.
엘리 컬버트슨과 그의 파트너 테디 라이트너는 1934년에 아콜 브릿지 클럽을 방문했고, 그 후 S.J. 사이먼과 잭 마르크스는 브릿지 입찰 이론에 관심을 갖게 되었다.시몬과 마르크스는 곧 논의를 시작했고 결국 아콜 시스템의 [9]첫 번째 버전으로 이어졌다.
입찰제 구조
입찰 시스템으로서 아콜의 특징은 다음과 같습니다.
- 이것은 자연스러운 시스템이다: 대부분의 오프닝 입찰, 응답 및 리비드는 슈트 입찰에서 최소 4장의 카드로 이루어지며, 대부분의 비장의 입찰은 균형 잡힌 손으로 이루어진다.
- 일반적으로 5장의 카드 정장이 필요한 Standard American 및 다른 많은 시스템과 달리 1♠ 또는 1♥을 여는 데 4장의 카드 정장만 필요합니다.
- 그것은 접근 강제 시스템이다: 대부분의 현대 입찰 시스템과 마찬가지로, 비엔나와 같은 일부 오래된 시스템과는 달리, 소송 개시에 대응하는 새로운 소송은 강제적이다. 비엔나는 첫 번째 입찰자가 다시 입찰하도록 하기 위해 응답자가 뛰어내릴 것을 요구한다.
- 리미트 입찰을 폭넓게 활용합니다.리미트 입찰은 높은 카드 포인트(HCP)와 형태 면에서 손을 매우 밀접하게 묘사하기 때문에 파트너가 강제 입찰을 하지 않는 한 리미트 입찰을 하는 쪽이 다음 라운드에서 통과하게 됩니다.
- 제한입찰과 강제입찰의 이해와 올바른 사용은 이 시스템을 적용하는 데 있어 필수적입니다. 4NT 이하의 모든 트럼프 없는 입찰은 제한입찰이며, 파트너십에 의해 이미 입찰된 소송을 반복하는 모든 입찰도 마찬가지입니다. 소송의 변경은 접근입찰에 따라 강제입찰 또는 강제입찰되지 않을 수 있습니다.
- 1NT 오프닝 비드의 레벨은 다른 입찰에 영향을 미칩니다.일반적인 선택은 "약한 비드"(12~14 HCP)와 "강한 비드"(15~17 HCP) 중 하나입니다.아콜의 초기 형태에서는 "변수 노 트럼프"가 일반적이었습니다. 12-14는 취약하지 않고 16-18은 취약합니다.
- 4장 미만의 카드로 "숏 클럽" 또는 "준비된" 클럽/다이아몬드 입찰이 필요하지 않은 유일한 "완전 자연스러운" 입찰 시스템입니다.개회 입찰의 모든 1장은 입찰에서 최소 4장의 카드를 약속한다.
변종
아콜은 규제되지 않은 시스템입니다.아콜 관리 기구는 없으며, "공식" 아콜을 포함하는 단일 출판물도 없습니다(예를 들어, 표준 아메리칸 옐로 카드와 달리).사용자의 변덕에 따라 변하기 쉽기 때문에 살아있는 언어에 비유할 수 있다.현재 사용되고 있는 Acol의 주요 버전은 다음과 같습니다.
- 아콜: 간단한 것부터 복잡한 것까지 규제되지 않은 아콜은 영국 전역에서 일반적으로 사용되고 있습니다.가장 일반적으로 사용되는 버전은 "Standard Acol"로 알려져 있지만, 이 용어는 플레이어마다 다른 의미를 가지며 때로는 표준 영어 Acol과 혼동되기도 합니다.
- 표준 영어 Acol(원래 단순히 "표준 영어"라고 불림) 또는 Bridge for All(BfA) Acol.1996년에 English Bridge Union에 의해 개발되어 브릿지 학습을 촉진하고 초보자, 중급 선수 및 그 교사에게 표준화된 지도를 제공하기 위해 설계되었습니다.이 변형은 약한 1NT 오프닝(12~14점)과 강한 2개의 오프닝 입찰을 사용합니다.Stayman, Blackwood, Transfers와 같은 간단한 규약은 학습 과정의 다양한 단계에 포함되어 있습니다.EBU, 특히 EBUTA에 의해 널리 공표되고 있지만, 정확한 형태는 최근에 브릿지를 배운 사람이나 가르치는 사람이 주로 사용하고 있다.
- Modern Acol: 표준 Acol을 기반으로 하지만 다음과 같이 몇 가지 규칙(특히 전송 및 오프닝 투비드 재생 대체 방법)을 추가하는 현대 시스템의 광범위한 용어입니다.파트너십에 따라 다르지만 일반적으로 2인용 오버설, 큐 입찰, 체크백 Stayman, Jacoby 2NT 및 Roman Key Card Blackwood가 포함됩니다.
- Benjaminized (Benji) Acol: 강한 두 개의 오프닝 입찰이 거의 발생하지 않는다는 것을 인식하여, 2♥와 2♠ 오프닝은 긴 수트를 포함한 약한 손을 보여주기 위해 약한 두 번의 입찰로 사용된다(10 HCP 이하 및 6 카드 슈트).매우 강한 손(8개 이상의 묘기, Acol Strong Two에 상당)은 2♣의 오프닝 비드로 나타나며, 2♦의 응답을 통해 슈트를 보여 줍니다.가장 강한 손(예: 23점 이상 또는 게임 포스 손, Acol 2♣ 오프닝에 상당)은 2♦의 오프닝 비드로 표시됩니다.
- Reverse Benji: 2♦ 및 2♦ 입찰의 의미가 바뀐다는 점을 제외하면 Benji와 동일합니다.기본 Acol과 마찬가지로 2♣의 오프닝 비드가 이제 가장 강력한 비드가 되었습니다.
- Three Weak Two가 포함된 Modern Acol: 표준 아메리칸 패턴을 사용합니다. 표준 아메리칸 패턴에서는 2♣가 유일하게 강세이고 2♦와 2♠가 약세입니다.찬성론자들은 [1]이 Benji 2♦가 23+에 입찰하거나 게임을 강제하는 경우가 너무 드물어서 (손의 약 0.2%) 전체 오프닝 입찰에 모두 사용할 수 없다고 생각합니다.다이아몬드의 약한 2가 훨씬 더 흔하다(1.2%)하지만, 슬램을 노리는 강한 손에서는 일부 정의가 사라집니다.
- Acol with Multi 2♦: 이 변형 Acol은 Multi 2 다이아몬드 규약을 사용합니다. 여기서 2♦는 하트 및 스페이드에서 약한 두 번의 유혹을 포함한 다양한 손을 보여줍니다.2♣ 입찰은 표준 Acol(23점 이상)과 동일하게 사용됩니다.2♥ 및 2♠ 입찰은 다양한 용도로 사용되며, 전통적인 강력한 투 또는 Lucas 투가 인기 있는 방법입니다.
표준 Acol
다음은 2000년부터 2005년까지의 스탠다드 에이콜에 대한 간략한 요약입니다.스탠다드 아콜은 그 이후로 크게 변하지 않았다.
개시입찰
오픈 입찰은 프리엠프션이 없는 한 최소 12개의 High Card Point(HCP; 하이카드 포인트) 또는 동등한 HCP 및 쉐이프를 약속합니다.NT를 제외하고, 오픈 입찰은 파트너로부터의 강제적인 응답에 대해 재거부할 수 있는 것입니다.매우 밀접하게 정의된 6개의 특별 오프닝 입찰과 1개의 광범위한 오프닝 입찰이 있습니다.
- 특별개시입찰:
- 1NT : 균형 잡힌 손(4-3-3, 4-4-3-2 또는 5-3-3-2)을 나타냅니다.파트너십 합의에 따라 약한(12–14 HCP), 강한(15–17 또는 16–18 HCP) 또는 가변(즉, 취약성에 따라 약한 것과 강한 것 사이에서 변동)이 발생할 수 있다.입찰 제한.약한 NT는 영국 클럽과 소셜 플레이어들 사이에서 단연 가장 흔한 관행이다.
- 2♣ — 기존 게임 플레이 입찰, 유망한 게임 진행 가치(HCP 기준 23+) 및 최소 5가지 빠른 트릭.응답자가 2♦를 응답하고 오프너가 2NT를 거부하지 않는 한 게임이 강제됩니다.
- 다른 모든 슈트 중 2개 - 8개 이상의 트릭과 6개 카드 슈트(또는 5개 카드 슈트 2개)로 강력한 패를 보여주는 강력한 2개 입찰.한판 붙이기.
- 2NT : 20 ~22 HCP의 균형 잡힌 손을 보여줍니다.입찰 제한.
- 한 벌당 3개 - 일반적으로 7개 이상의 카드를 수트 입찰에 포함(우선적인 취약성으로 6개일 수 있음), 패가 약함(10 HCP 이하.강요하는 거 아니야.
- 3NT - 프리엠프티브, 길고 견고한 마이너 수트, 도박3이라고 불립니다NT
- 광범위한 오프닝 입찰(합격할 수 없을 정도로 강하고 특별한 오프닝 입찰 중 하나를 할 수 없는 경우):
- 슈트 1장: 최소 12장의 HCP와 4장의 카드 슈트, 11장의 HCP와 5장의 카드 슈트, 또는 10장의 HCP와 6장의 카드 슈트를 약속합니다.강요하는 거 아니야.
양복 입찰의 광범위한 1은 가장 일반적인 첫 입찰로, 첫 입찰의 약 75-80%를 차지한다.1NT 개방은 "약하다"의 경우 약 20%, "강하다"의 경우 약 10%에서 발생합니다.
소송 1건에 대한 응답
- 합격: 6 HCP 미만
- 오프너 슈트 2장 - 최소 4장의 카드 지원 및 6~9장의 HCP.입찰 제한.
- 3장의 오프너 슈트 - 최소 4장의 카드 지원 및 10~12장의 HCP.오프너가 필요한 강도(14HCP 이상)가 있는 경우 게임을 초대합니다.입찰 제한.
- 4장의 오프너 슈트– 오프너 메이저 카드 및 6~10장의 HCP를 최소 5장의 카드로 지원하며, 이는 프리엠프티브로 플레이할 수 있습니다.
- 1NT: 6~9HCP, 2레벨에서의 입찰이 거부됩니다.꼭 균형 잡힌 것은 아니다.입찰 제한.
- 2NT: 균형잡힌 10~12HCP입찰 제한.
- 3NT : 균형잡힌 13~15HCP입찰 제한.
- 새 정장 중 1장 - 정장 입찰에서 최소 4장의 카드, 6HCP 이상을 약속합니다.한판 붙이기.
- 새 슈트 중 2개(오프너 슈트 중 2개 이하) - 보통 5장의 카드 슈트, 최소 8 또는 9장의 HCP.한 판에 강제 적용
- 새로운 수트에 뛰어들기—5장의 카드 슈트(또는 파트너 지원), 16장 이상의 HCP, 게임포스.
주 1: 이 마지막 3개의 입찰은 오프너 수트에 대한 4카드 지원을 숨길 수 있지만, 3개의 NT 응답은 오프너에 대한 4카드 지원을 거부하며, 일반적으로 1레벨에서 4장의 메이저 입찰권을 보유하는 것도 거부합니다.
주 2: 오프너 슈트를 8장 이상의 크기로 서포트하는 경우, HCP 범위를 약간 아래로 조정하여 부족(싱글톤 또는 빈 공간)을 허용할 수 있습니다.
주 3: 오프너의 메이저 카드 4장 이상과 HCP 13장 이상이 지원되며, 다음 라운드에서 오프너의 슈트 4장으로 점프합니다.게임 승격이 늦어집니다.또는 파트너십 계약에 따라 Jacoby 2NT 또는 대체 방법을 사용할 수 있다.
1NT에 대한 응답
아래의 반응은 약한 NT 오프닝(12~14)을 가정한다. 플레이어는 다른 오프닝 범위를 플레이할 경우 응답에 대한 포인트 범위를 조정해야 한다.
- 2♣ — Stayman.Opener는 2♦(4개 카드 메이저 없음), 2♥(4개 카드 하트 슈트 포함), 2♠(4개 하트 포함)에 응답합니다.한판 붙이기.
- 다른 모든 슈트 2장 - 약한 테이크아웃, 오프너가 통과해야 한다.몇몇 선수들은 이적료를 이용한다.
- 슈트 3장 - 5장의 카드 슈트를 착용한 강한 손놀림을 보여줍니다.
- 2NT - 11~12 HCP는 오프너가 최대일 경우 게임을 초대합니다(오프너가 14 또는 양호한 13 HCP일 경우 약한 오프닝 NT).
- 3NT - 재생합니다.
- 4♣ — 에이스 요청. (거버)
- 4♥, 4♠ — 재생합니다.
- 4NT - 슬램 초대, 오프너는 최대 6NT를 입찰합니다.
- 5NT - 최소가 아니면 슬램 초대, 오프너 입찰이 6NT입니다.주의: 일부는 7NT의 초대장으로서 재생됩니다.최소인 경우 오프너는 6NT, 최대인 경우 7NT를 입찰합니다.
2NT에 대한 응답
- 3♣ — 남작.오프너는 그의 가장 낮은 4장의 정장을 입찰했다.강제. (Stayman은 1NT에 대한 응답에서도 사용할 수 있습니다. 즉, 3♦는 4 카드 메이저를 표시하지 않습니다.)
- 기타 3벌 - 5벌의 카드 수트를 보여주고 게임을 강제합니다.일부 선수들은 이적을 사용한다.
- 기타 응답은 1NT 이상입니다.
2♣에 대한 응답
- 2♦ — 음수입니다.응답 측에 긍정적인 응답을 위한 강도가 부족합니다.오프너가 2NT(밸런스, 23~24 HCP, 통과 가능)를 리비드하지 않는 한 시퀀스는 게임으로 이행합니다.
- 2NT - 균형 잡힌 8개 이상의 HCP어떤 선수들은 이것을 마이너로 받아들인다.게임을 강요하다.
- 슈트 2벌 - 슈트 5벌 이상, 에이스 1벌, 하이카드 킹 1벌과 맞먹는다.게임을 강요하다.
- 1벌 3벌 - 최소 6장의 카드를 사용한 솔리드 슈트.게임을 강요하다.
소송 2개에 대한 반응(강력 2개)
- 2NT : 음.응답 측에 긍정적인 응답을 위한 강도가 부족합니다.
- 새로운 슈트의 단순한 입찰 - 8개 이상의 HCP(또는 에이스와 킹), 슈트 5개 이상의 입찰.게임을 강요하다.
- 3장의 오프너 슈트: 5~8장의 HCP, 최소 3장의 카드 지원.게임을 강요하다.
- 3NT: 평탄한 핸들, 8~11HCP.강요하는 거 아니야.
1레벨 오픈 후 오프너의 슈트 리비드
자신의 수트를 리비드
- 최저 레벨의 자체 슈트 리비드 – 최소 손, 최소 5장의 카드 슈트, 12-15장의 HCP, 비강제.
- 자신의 정장 점프 – 강한 손, 보통 최소 6장의 카드 정장, 15-19장의 HCP, 강압적이지는 않지만 매우 초대적이다.
새 정장을 입찰하다
- 첫 번째 슈트보다 낮은 레벨의 새 슈트 입찰 - 최소 12~15 HCP, 첫 번째 슈트에는 두 번째 슈트, 비강제 슈트 카드 수 이상.
- 첫 번째 슈트 중 두 개보다 높은 레벨에서 새 슈트를 입찰하되, 점프(역입찰)를 하지 않는다. 강한 손, 16-19 HCP, 첫 번째 슈트에는 두 번째 슈트보다 더 많은 카드(최소 5장)가 있으므로 한 라운드를 해야 한다.
- 새로운 수트에 뛰어들기—힘이 세고, 1레벨 응답보다 약 19개 이상의 HCP 또는 2레벨 응답보다 16개 이상의 HCP가 있습니다.첫 번째 수트는 두 번째 수트와 같은 수의 카드를 가지고 있기 때문에 게임을 할 필요가 있습니다.
응답측 지원
- 응답자 슈트의 간단한 인상 - 최소 손, 4장의 카드 지원, 12~15장의 HCP, 비강제성
- 응답자 슈트 점프 - 더 강한 손, 4장의 카드 지원, 16~18장의 HCP, 비강제성
- 게임 가치, 4장의 카드 지원, 19장 이상의 HCP, 비강제성 게임으로 바로 이동
참고: 8 카드 장착 이상의 응답기 슈트를 지원할 경우 HCP 범위를 약간 아래로 조정하여 부족(싱글톤 또는 공백)을 허용할 수 있습니다.
한 레벨 오픈 후 Opener의 NT 리비드
다음 입찰에서는 NT의 약한 오프닝(12~14)을 상정하고 있습니다.
한 수준에서 소송 응답 후
기존 리비드는 다음과 같습니다.
- 1NT - 밸런스, 15~16HCP, 한정 입찰
- 2NT - 밸런스, 17~18HCP, 한정 입찰
- 3NT - 밸런스, 19HCP, 한정 입찰
단, 최신 접근방식은 다음과 같이 rebid 범위를 변경합니다.
- 1NT - 밸런스, 15~17HCP, 한정 입찰
- 2NT - 밸런스, 18~19HCP, 한정 입찰
- 3NT - NT에서 플레이할 준비가 되어 있는Acol의 2종류의 핸드입니다.
2단계 소송 응답 후
기존 리비드는 다음과 같습니다.
- 2NT - 밸런스, 15~16HCP, 한정 입찰
- 3NT - 밸런스, 17~19HCP, 한정 입찰
현대적 접근법은 2NT 리비드를 15-19점 게임으로 강제하여 3레벨에서 주요 슈트 핏을 찾을 수 있도록 하는 것이다. 3NT는 응답자가 입찰한 마이너를 지원하면 15-17로 사용할 수 있다(한 가지 옵션).
오프너의 2NT 리비드 후, 3♣는 2NT 리비드의 정의를 구하는 (조회) 문의로 사용할 수 있습니다.
오프너의 2NT 리비드 후에 응답측이 강제하지 않는 유일한 입찰은 응답측의 슈트 리비드입니다.이는 입찰 개시자의 첫 소송이 무조건 강요라는 것을 의미한다.
응답측의 두 번째 입찰
응답자가 재기동해야 할 때, 특히 어느 한쪽의 선수가 제한 입찰에 응한 경우, 최선의 최종 계약이 무엇인지 종종 명확해집니다.만일 오프너가 두 벌의 슈트를 입찰했다면, 응답자는 그들 사이의 선호도를 나타낼 수 있다.강하지만 경기 계약이 성사됐는지, 어떤 경기를 해야 하는지 확실하지 않은 그는 4차 소송 강제력을 이용해 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
네 번째 소송 강제
응답자가 2단계에서 네 번째 슈트를 입찰하는 것은 한 바퀴의 힘이며, 보통 오프너에게 네 번째 슈트에서 마개가 달린 트럼프를 입찰하지 말라고 요청한다.3단계에서 네 번째 정장 입찰도 비슷하지만 게임을 강요한다.
오버올과 더블
슈트 오버올은 최소 5장의 카드를 약속합니다.
점프 오버올은 최소 6장의 카드를 약속하지만, 약한 카드, 중간 카드 또는 강한 카드로 플레이할 수 있다.BfA Acol은 중간(열린 손, 11~16점)을 사용합니다.
1NT 오버설은 일반적으로 15~18점을 약속하며, 상대편 슈트에서 최소 1개의 스토퍼를 약속한다.
더블은 테이크아웃을 위한 것으로, 상대편 슈트에서 짧은 오픈핸드(12점 이상)를 나타낸다(때로는 다른 모양에서 최소 16점 이상 매우 강한 손).
상대가 오버올할 경우 소송 1개에 대한 반응
일반적으로 무반대 입찰과 비슷하지만 다음과 같은 차이가 있습니다.
- 이중 — 마이너스 또는 Sputnik 이중(최대 2♠ 또는 현대식 방법에서는 종종 더 높음) 테이크아웃을 위해 일반적으로 최소 4장의 카드를 제시합니다.그러나 이전 버전의 Acol에서는 이 더블은 패널티용이었습니다.
- 1NT, 2NT, 3NT 제한 입찰은 일반적으로 상대편 소송의 마개를 약속한다.
- 새 슈트 2장(점프 없이 오프너 슈트 2장 이상) - 최소 5장의 카드 슈트, 최소 9장의 HCP.한판 붙이기.
대체 수단
일반적으로 아콜이라는 용어는 4장의 메이저 시스템을 가리키는 것으로 이해됩니다.한쪽 또는 양쪽의 카드 메이저를 가진 약한 NT 개구부를 사용하는 하이브리드 시스템의 경우 다른 용어를 사용하는 것이 좋습니다.
- 5장의 카드 스페이드 또는 5-4-4-3 시스템. 1♠ 개구부는 최소 5장의 스페이드이며, 4장의 스페이드와 4-3-3-3 모양의 손을 1♣개봉한다.1♣ 개구부는 3장의 카드에만 있을 수 있습니다.또한 1♥ 오프닝이 두 메이저 모두에서 하트 5개 또는 카드 4개를 보장하도록 플레이할 수 있습니다.이 경우 3-4-3-3 모양도 1♣ 열립니다.
- NT가 약한 5개의 주요 카드, 1♥ 및 1♠ 오프닝 모두 5개의 카드를 보장합니다.때때로 "제3의 길"[10] 시스템으로 알려져 있습니다. 이러한 유형의 첫 번째 시스템은 카플란이었습니다.쉐인월드 시스템.4개의 카드 메이저로 4-4-3-2의 손을 모두 다루려면 "숏 클럽"(1♣은 2장의 카드일 수 있음) 또는 준비된 1♣와 1♦는 모두 3장의 카드 슈트일 수 있습니다.스탠다드 아메리칸에서처럼 5개의 카드 메이저가 강력한 노 트럼프와 함께 더 일반적으로 사용됩니다.
레퍼런스
- ^ Manley, Brent; Horton, Mark; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry, eds. (2011). The Official Encyclopedia of Bridge (7th ed.). Horn Lake, MS: American Contract Bridge League. p. 343. ISBN 978-0-939460-99-1.
- ^ a b "Acol Bridge Club Website". Archived from the original on 2016-05-07. Retrieved 2014-01-31.
- ^ 베이커, TFT, 볼튼, DianeK;Croot, Patricia는 EC(1989년)."햄스테드:지금 킬번, 에지 웨어 로드, 그리고 Cricklewood.".Elrington에서 CR(교육.).카운티 미들섹스의 역사.빅토리아 카운티 역사야.권 9시 햄프 스티드, 패딩턴.런던.를 대신하여 서명함. 47–51.1월 15일 2020년 영국 역사 온라인을 통해;– Retrieved.보존&도시 설계 팀(2011년 2월)."사우스 햄스테드에는 각종 보전 지역(이전에는 스위스 코티지 보전 지역으로 알려진)특성 평가 및 관리 전략"(PDF).런던 버러 캠던이다. 페이지의 주 12, sec.4.9.1월 15일 2020년 Retrieved.
- ^ 리스, 테렌스 앤 버드, 데이비드, 아콜 90년대, 로버트 헤일 리미티드(런던), 1990, ISBN 0-7090-5379-7, 7페이지.
- ^ Hasenson, Peter (2004). British Bridge Almanack. London: 77 Publishing. p. 490. ISBN 0-9549241-0-X. 54쪽.
- ^ 코헨, 벤 앤 리스, 테렌스, 아콜 투 클럽: S.J.의 소개로.사이먼, 렝, 셰필드, 1938년이것은 최초의 아콜 교과서였고, 그 저자들은 현명하게 "우리는 보도를 한다."라는 독창성을 부인했습니다.그것은 스키드 사이먼의 유명한 서문인 "Attitude of Mind"를 가지고 있었다.- The Acol System of Contract Bridge(계약 브리지의 Acol 시스템)라는 제목의 두 번째 및 그 이후의 에디션.조이너 & 스틸, 런던- 제2회 1939년, 제3회 1946년, Waddington Par 콘테스트의 13손, 1949년 제4회 1949년 제4회 1949년, 제5회 [1956년?] 1955-56년 국제 이벤트 및 가이 램지의 소개.제4판은 경쟁입찰, 피해야 할 실수, 노트럼프(Marx 또는 Stayman Convention)에 관한 3개의 새로운 장을 소개했다.
- ^ Simon S.J., 디자인, Nicholson & Watson(런던), 1949.
- ^ 맥클로드, 이안, 브릿지는 쉬운 게임, 팔콘(런던), 1952년.
- ^ "브릿지", 스웨덴 출판사: 말뫼 1960, 페이지 179 (909 중 A4 사이즈에 근접)로 인쇄된 "스벤스크 브리지테라투르" (178페이지)의 아콜에 관한 흑백 사진 포함, Alvar Stenberg, 편집자 Hasse Hermanson, Alvar Stenf Hanso,ISBN 없음
- ^ "Archived copy: The Third Way - Five card majors with a weak no-trump" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2016-11-21. Retrieved 2016-11-21.
외부 링크
- English Bridge Union, 시스템카드('Foundation 레벨시스템 파일' 참조)
- 표준 영어 Acol의 간단한 영어 설명 ('Acol의 방언'으로 설명)
- Landy 및 EBU 위원회정말 쉬운 입찰 1998 영국 에일즈베리 영어 브릿지 유니온 ISBN 0-9506279-2-5.