믿음의 드래곤즈

Dragons of Faith
믿음의 드래곤즈
DL12 Dragons of Faith.jpg
코드DL12
필요한 규칙AD&D(1판)
문자 수준9 - 10
캠페인 설정드래곤랜스
작가들해럴드 존슨
브루스 허드
초간출판1986
링크된 모듈
DL10 DL12 DL13 DL14

드래곤즈 오브 페이스(Dragons of Faith)는 던전 & 드래곤즈 드래곤랜스 시리즈의 3번째 주요 스토리 아크의 네 부분 중 두 번째 부분이다.1984년부터 1986년 사이에 TSR이 출판한 14개의 드래곤랜스 모험 중 하나이다.표지에는 제프 이즐리의 그림이 그려져 있다.

플롯 시놉시스

Dragons of FaithDragonlance 이야기의 연속이다.일행들이 실바네스티의 느긋한 숲을 떠난 후 약 한 달 후에 시작되어 그들이 이스타르 시를 떠난 후 어느 정도 시간이 지나면 끝난다.[1]프롤로그는 그 시점까지의 배경과 이야기와 더불어 던전 마스터가 참조할 수 있도록 모듈에서 사건이 어떻게 진행되어야 하는지에 대한 개요를 제공한다.[1]이 시나리오에서 플레이어 캐릭터들은 사악한 도시 플로츠암을 피해 피바다를 건너 심해의 도시 이스타르를 만나 해저전에 휘말리게 된다.[2]해저 도시 이스타르에서 바다 요정들은 용군의 무리로부터 위협을 받고 있다.[1]이 시점에서 전투체계 규칙을 사용할 경우, 이스타르와 관련된 주요 수중 전투가 실행될 수 있으며, 이 전투는 새로운 규칙이 주어진다.[1]던전 마스터는 모험의 이벤트를 결정하기 위해 탈리스 카드(크린 타로)의 데크에서 그림을 그린다.[2]

이 전투가 끝나면 플레이어 캐릭터들은 이스타의 혈해를 가로질러 적지로 항해해야 하며 드래곤 하이로드들의 병력을 피해야 하며 모듈의 티저에 따라 "어둠이 도망가기 전에 결정적인 졸을 잡아라!"

이 모듈은 독립된 모험으로 재생되거나 드래곤랜스 모험의 더 큰 순서의 일부로 사용될 수 있다.

내용물

이 모듈에는 절단된 탈리스 카드 한 장과 수중 전투 시스템 전투를 위한 통계 및 카운터가 포함되어 있다.[2]표지에는 미리 생성된 캐릭터에 대한 캐릭터 카드와 두 개의 새로운 캐릭터(둘 중 하나는 새로운 켄더)가 추가되어 있다.[1]표지에는 또한 결합된 몬스터 통계 도표와 동작이 발생하는 위치를 나타내는 지도 세트가 포함되어 있다.[1]이 지도 세트는 양면 대형 시트로, 한쪽 면에는 모험의 다양한 작은 위치가 표시되며, 다른 면에는 전투 시스템 규칙과 함께 사용할 수 있는 주요 전투 구역의 큰 지도가 표시된다.[1]본문에는 모험 중 다가올 사건을 예측하기 위해 탈리스 카드를 사용하는 방법과 운명의 게임에 대한 자세한 내용이 담겨 있다.[1]모듈에는 64페이지가 있으며, 이 중 16페이지가 풀아웃으로, 20개의 비플레이어 캐릭터에 대한 캐릭터 카드를 포함한다.[1]

출판이력

DL12 드래곤즈 오브 페이스(Dragons of Faith)는 해롤드 존슨과 브루스 허드(Bruce Heard)가 집필했으며, 제프 이즐리의 커버와 다이애나 매그너슨의 인테리어 일러스트로 1986년 TSR에서 대형 지도와 카드스톡 시트, 카드스톡 카운터 시트, 외부 폴더가 있는 64쪽짜리 책자로 출간되었다.[2]

가상의 크린니안 카드 게임인 탈리스 카드 한 꾸러미가 함께 할 수 있는 다양한 게임의 규칙과 함께 포함되었다.또한 배틀 시스템 미니어처 규칙도 포함되었다.

드래곤즈 오브 페이스(Dragons of Faith)는 이후 AD&D 2판 규칙으로 업데이트되어 마지막 네 개의 드래곤랜스 모듈을 하나의 책으로 압축한 "드래곤랜스 클래식 III"에 포함되었다.

리셉션

존 S. 데이비스는 영국 잡지 어드벤처러 3호(1986년 8월/9월)를 위해 믿음의 드래곤즈 리뷰를 했다.[1]그는 이것이 드래곤랜스 시리즈의 12번째 모듈이지만, 이것은 단지 10번째 재생 가능한 드래곤랜스 시나리오일 뿐이라고 언급한다.그는 큰 지도 시트에는 텍스트에 번호가 부여된 위치가 있음에도 불구하고 도시 지도에는 번호가 매겨지지 않으며, 한 건물에는 지도 시트에서 모듈과 다른 이름이 부여된다고 언급했다.데이비스는 "신앙의 드래곤은 주요 스토리 라인에 있지 않은 지역에 일반적인 배경 정보를 많이 제공하고 캐릭터들이 최종 목표에 어떻게 도달하는지에 있어 훨씬 더 많은 자유를 준다는 점에서 이전의 드래곤랜스 모듈 스타일과는 다르다"[1]고 평했다.그는 이어 "캐릭터들이 섞여들 수 있는 다양한 하위 그림들이 등장하고 있으며, 그 중 일부는 유용한 정보로 그들에게 보상을 할 것이다.그러나 그는 "DM이 아직 추적할 부분이 많지만 DL12는 DL10의 복잡성을 가지고 있지 않다"[1]고 덧붙였다.DM이 메인 플롯을 중심으로 미니 어드벤처를 총 시리즈로 운영할 수 있도록 주어진 것도 충분하다."[1]데이비스는 그 모험은 가치 있는 것이며, 그 모험은 "비싸지만, 독립된 모듈로서 작용하지는 않지만, 드래곤랜스 이야기의 즐거운 연속"이라고 말하면서 그 리뷰를 마무리 지었다.[1]

참조

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n Davies, John S. (August–September 1986). "Shop Window". Adventurer. Mersey Leisure Publishing (3): 13.
  2. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 90. ISBN 0-87975-653-5.

외부 링크