다나 크누트슨

Dana Knutson
다나 크누트슨
국적미국인의
로 알려져 있다.판타지 아트

다나 크누슨역할극 게임 제품에 대한 그의 작품으로 가장 잘 알려진 예술가다.

경력

다나 크누트슨은 롤플레잉 게임에서 예술가로서 오랜 경력을 가지고 있다.그는 10년 동안 FASA에서 일하면서 스타트랙섀도런 RPG를 위해 수많은 작품들을 예술로 제작했다.그는 1993년에 TSR에서 일하게 되었는데, 처음에는 주로 Planescape 라인과 함께 던전 & 드래곤즈 게임의 예술작품을 제작하기 위해서였다.그는 그의 낙서를 통해 고통의 여인을 창조했다.[1]플래네스케이프의 디자이너인 데이비드 "제브" 쿡은 크누슨이 이 설정을 개발하는 데 있어 "내가 가장 큰 아이디어를 가진 것은 바로 이 초기 단계였다 - 나는 예술가가 필요했다.이런 것들에 대해 생각하고 쓸 수는 있었지만, 설정에는 시선이 필요했다.] [...] 어리석게도 사람들은 나를 믿었고, 다나 크누트슨은 내가 원하는 것은 무엇이든 그리도록 배정받았다.나는 재잘거렸고, 그는 건물, 거리, 캐릭터, 풍경 등 그림을 그렸다.우리 중 누구도 알기도 전에 그는 고통의 여인을 그렸다.나는 고통의 여인을 매우 좋아한다. 그녀는 정말로 플랜스케이프의 외모를 가린다.우리 모두는 그녀를 너무 좋아하여 그녀가 우리의 로고가 되었다."[2]섀넌 애플클린에 따르면, 플랑드레스케이프는 "다나 크누슨의 개념 예술과 토니 디터리지의 최종 그림 덕분에 강력한 예술적 개념을 바탕으로 만들어졌다"[3]고 한다.Wizards of the Coast에 의해 TSR이 구매되었을 때, 그는 또한 Magic: 모임이요

참조

  1. ^ Hein, Dori (August 1994). "Behind the Scenes: The making of the Planescape setting". Dragon. Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc. (#208): 42–46.
  2. ^ Alloway, Gene (May 1994). "Feature Review: Planescape". White Wolf. White Wolf (43): 36–38.
  3. ^ Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. p. 26. ISBN 978-1-907702-58-7.

외부 링크