일곱 번째 사가
The 7th Saga일곱 번째 사가 | |
---|---|
![]() 북미 커버 아트 | |
개발자 | 프로듀스! |
퍼블리셔 | 에닉스 |
디렉터 | 이마다 신지 |
프로듀서 | 미츠모리 코우지 마루야마 시게키 |
설계자 | 스즈키 도시유키 |
프로그래머 | 스미타 다케오 |
아티스트 | 쿠사카 준 |
라이터 | 후쿠이 미에코 |
컴포저 | 야마누키 노리히코 |
플랫폼 | 슈퍼 NES |
풀어주다 | |
장르 | 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
7번째[a] 사가는 1993년 [2]에닉스가 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 발매하고 프로듀스가 개발한 턴제 롤플레잉 비디오 게임이다.그 게임은 게임 중에 레이더 시스템을 혁신적으로 이용했다.그것은 인간, 엘프, 난쟁이, 로봇, 악마, 그리고 외계인을 포함한 다양한 종류의 7명의 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 했습니다.각각의 캐릭터들은 독특한 아이템과 주문을 가지고 있다.
게임 미스틱 아크는 북미에서 The 7th Saga의 후속작으로 판매될 예정이었지만, 이 게임은 일본에서만 출시되었습니다.
게임 플레이
플레이어는 7개의 마법의 [3]룬을 찾기 위한 탐구에 착수하는 7개의 캐릭터 중 하나를 선택한다.플레이어가 한 마을에서 다음 마을로 게임을 진행하면서 다른 6명의 캐릭터를 여러 번 만나게 됩니다.플레이어는 다른 플레이 가능한 캐릭터 중 한 명과 팀을 이루어 싸울 수 있으며, 룬을 위해 플레이 가능한 다른 캐릭터와 싸울 수도 있습니다.
눈에 띄는 독특한 혁신은 게임의 HUD에 크리스털 볼 "레이더"를 사용하는 것이다. 이 기술은 플레이어가 지하감옥과 오버월드에서 자신의 캐릭터에 접근하는 적을 볼 수 있게 해준다.이것은 플레이어가 이론적으로 적을 피할 수 있기 때문에 전투가 완전히 무작위적인 것은 아니라는 것을 의미한다.이 게임은 또한 Mode 7 그래픽 효과를 사용하여 탐색 화면과 배틀 화면 사이의 전환을 만듭니다.
플레이에는 세이프 에리어, 적군 밀집 에리어, 인 배틀의 3가지 모드가 있습니다.캐릭터들이 안전한 지역, 보통 도시에 있을 때, 그들은 그들이 원하는 만큼 걸어다닐 수 있다.플레이어는 플레이어가 아닌 캐릭터와 대화하고, 아이템을 사고팔고, 숨겨진 아이템을 찾고, 여관에서 쉴 수 있다.또한, 주인공은 다른 캐릭터들과 결투를 하거나 심지어 룬을 찾는데 도움을 주도록 설득할 수도 있다.
플레이어가 적이 많은 영역에 있을 때 왼쪽 상단에 매직 크리스탈 항목이 나타납니다.그 크리스탈은 플레이어의 중앙과 가까운 적, 도시, 지하감옥, 룬의 상대적인 위치를 보여준다.흰색 점이 주인공의 위치인 가운데에 도달하면 전투가 벌어진다.적은 항상 가까이 다가가기 때문에 플레이어는 가슴을 잡고 길을 찾으면서 빠르게 움직여야 한다.
게임 내에서의 배틀은 턴 베이스입니다.플레이어 캐릭터가 전투 중일 때, 캐릭터와 아군(있는 경우)이 뒤에서 한 명에서 세 명의 적을 바라보며 표시됩니다.그런 다음 플레이어는 적과 아군과 교대로 액션을 선택합니다.플레이어는 공격, 방어, 주문 외우기, 아이템 사용 또는 실행이 가능합니다.플레이어가 이기면 캐릭터는 경험치, 금, 그리고 때때로 아이템을 획득합니다.만약 그들이 지면, 그들의 돈의 절반은 없어질 것이다.플레이어가 다른 주인공 중 한 명에게 지면 해당 캐릭터가 룬을 차지하게 됩니다.경험을 쌓는 것은 캐릭터의 기술을 향상시키는 수준에 도달하는 결과를 낳는다.그 돈으로 더 좋은 무기와 갑옷을 사는 것은 캐릭터의 전투력을 향상시킨다.
이 게임은 현지화의 균형 변화 때문에 특히 어려운 것으로 알려져 있다.적에게 더 높은 통계치가 주어지고 플레이어 캐릭터의 통계치가 감소합니다(다른 플레이 가능한 캐릭터는 원래 통계치 증가를 유지하므로 항상 플레이어 캐릭터의 레벨을 초과합니다).
스토리
그 게임은 티콘데라라고 불리는 세계에서 일어난다.이야기가 시작되기 5천 년 전, 사로라는 이름의 신이 7개의 룬의 힘으로 고르시아라는 이름의 사악한 존재를 물리쳤다.그 이후 몇 년 동안 룬은 전 세계에 흩어져 있었다.사로의 아들인 레멜레는 게임 시작 100년 전에 태어나 악마 가리소를 물리치고 영웅이 되었다.이제 100살이 된 르멜은 자애롭고 강력한 세계 지배자가 되었다.
이 7명의 캐릭터는 세계 각계각층에서 레멜레 왕에 의해 모집된다.그의 궁전에서 5년간 훈련을 받은 레멜은 7명의 견습생을 파견하여 7명의 룬을 찾아나선다.각각의 룬은 그것을 휘두르는 사람이 사용할 수 있는 강력한 힘을 가지고 있다.7마리의 룬을 모두 모으는 사람이 레멜의 후계자가 될 것이다.룬을 찾기 위해 왕은 각 캐릭터에게 크리스탈 볼을 주어 그들을 찾는데 도움을 준다.
룬을 되찾는다는 것은 마법사, 왕, 용 등 룬을 소유하게 된 다양한 강력한 폭군에 맞서는 것을 의미합니다.견습생들은 또한 견습생들 중 한 명이 나머지를 없애기 위해 고용한 지속적인 현상금 사냥꾼 Pison(일본어판 Python)에 의해 사냥되고 있다.
부활한 가리소를 물리치고 7개의 룬을 모두 모은 후, 플레이어는 자신이 실제로 고르시아임을 밝히는 레멜과 마주한다.고르시아는 과거 5,000년 동안 현재를 여행하며 레멜을 죽이고 신분을 파악한 뒤 7명의 견습생을 고용해 룬을 찾아냈다.각 룬이 가지고 있는 힘은 사실 고르시아의 힘의 덫에 걸린 부분입니다.고르시아는 룬을 파괴하고, 잃어버린 힘을 다시 흡수하고, 플레이어를 번개로 잽으로써 그들을 5,000년 전 티콘데라로 판명된 낯설고 낯선 세계로 보낸다.
몇 개의 마을을 거쳐, 플레이어는 결국 게임 초반 플레이어에 의해 폐허로 탐험된 기술 발전의 도시 멜레남으로 가게 된다.멜레남이 테츠진 로봇의 원조로 밝혀지고, 플레이어는 도시의 과학자들이 고르시아와 싸울 목적으로 만든 악당 슈퍼테츠진의 손에 도시가 파괴되는 것을 목격한다.
플레이어는 결국 사로가 최근 고르시아를 물리쳤지만 고르시아가 미래에서 돌아와 사로에게 치명상을 입혔다는 것을 알게 된다.사로의 제자들은 플레이어에게 7개의 룬을 주는데, 이 룬은 플레이어가 고르시아의 힘을 봉인하고 결국 악마를 물리치기 위해 사용한다.죽어가는 고르시아는 마지막 복수를 위해 플레이어를 죽이지만, 4,900년 후에 사로는 플레이어의 영혼을 어린 아기와 사로의 아들로 환생시킨다. 다름 아닌 레멜레이다.
성격.
7번째 사가의 등장인물들은 주로 육체적인 것부터 마법적인 것까지 연속체를 따라 움직인다.그 순서는 다음과 같습니다.
- Wilme Pelin: 불타는 용암처럼 뾰족한 몸을 가진 외계인.거만하고 공격적인 그는 권력을 얻기 위한 룬을 원하고 자신의 우월성을 증명하고 싶어 하는 것 같다.그는 힘이 세고 7명 중 가장 높은 HP를 가지고 있지만 고정된 장비 세트로 고통받고 있으며, 낮은 매직 등급으로 인해 그의 파이어 마법을 상당히 무력하게 만든다.
- LUX TIZER: Tetsujin이라고 불리는 오랜 멸종 문명에 의해 만들어진 5000년 된 로봇.LUX는 예의 바르고 논리적이고 탐구심이 강합니다.그는 룬의 힘이 테츠진의 기원의 비밀을 푸는 데 도움이 되기를 바라며 룬을 찾는다.LUX는 특히 수비에서 신체적으로 매우 강력하지만 마법과 장비를 선택할 수 있는 유일한 사람이지만 제한된 선택권을 가지고 있다.이 중 비 NPC 캐릭터가 사용할 수 있는 유일한 Laser 및 Thunder 주문은 다음과 같습니다.Esuna와 함께 LUX는 결코 "배신자" 견습생이 될 수 없습니다.
- Olvan Jaess:아주 나이든 난쟁이 전사로 유쾌한 성격을 가지고 있다.그는 룬이 그의 젊음을 되찾을 수 있기를 바라며 룬을 찾는 일에 동참한다.통계적으로는 Kamil과 비슷하지만 HP와 Defense가 많고 MP와 속도가 낮으며 장비/스펠 선택에서 약간의 차이가 있습니다.
- 카밀 도원나:인간 기사.가장 평균적이고 다재다능한 캐릭터인 카밀은 다양한 장비를 사용할 수 있으며 공격과 방어 마법을 모두 구사할 수 있습니다.그는 파란색 갑옷을 입었고 설명서에 따르면 그는 더 강한 동맹과 가장 잘 어울린다.
- Lejes Rimul: 권력에 굶주린 악마.교활하고, 교활하고, 사과 없이 사악한 레제스는 세계를 지배하기 위해 룬의 힘을 원한다.레제스는 매우 강력한 무기를 갖추고 결국 모든 공격 주문(LUX 전용 레이저 주문과 썬더 주문 제외)을 익히지만, 그의 갑옷 선택은 매우 열악하고, 그의 공격 주문은 에스나보다 적은 힘으로 타격한다.레제스는 치료 마법을 배운 적이 없어
- Valsu Saizer:선을 위해 평생을 바친 원로 성직자인 발수는 룬을 이용해 세계에 평화와 번영을 가져다 주고 싶어 한다.그는 뛰어난 치유 마법과 강력한 얼음 주문을 가지고 있지만, 몸싸움에는 능숙하지 않다.그는 5명의 반역자 캐릭터 중 한 명일 수도 있지만, 초기엔 그 중 가장 약하다.그러나 Water Rune와 Star Rune를 획득할 수 있다면, Garsio와 대결하기 전에 게임 후반부에서 상당히 강력해질 수 있습니다.
- Esuna 비지:요정 마술 사용자인 에스나는 룬을 찾는 것을 일종의 재미있는 모험으로 여기는 것 같다.그녀는 건방지고 완고하게 게임을 시작하지만, 이야기가 진행될수록 더 불확실해지고 자신감이 떨어진다.스피드와 매직의 파워가 매우 높고, 두 종류의 마법을 모두 사용할 수 있지만, 그녀의 공격 주문은 전적으로 얼음 원소이기 때문에 신체적으로 매우 약하다.LUX와 마찬가지로 Esuna는 결코 "배신자" 견습생이 아닌 것으로 판명되었습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
게임 순위 | 64 %[4] |
출판 | 스코어 |
---|---|
용 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7.6/10[6] |
파미츠 | 26/40[7] |
Jeuxvideo.com | 13/20[8] |
메가 펀 | 62 %[9] |
닌텐도 파워 | 10년[10] 6월 3일 |
비디오 게임(DE) | 57 %[11] |
파미마가 | 20.27/30[12] |
레전드라 | 10년[13] 5월 |
전력 제한 없음 | 90/100[14] |
합계! (de) | 2+(B+)[15] |
제7회 사가는 어느 정도 호평을 받았다.게임 프로는 게임의 그래픽, 애니메이션, 음악, 음향 효과, 줄거리 비선형성에 찬사를 보냈으며 "게임의 다중 캐릭터와 가변 플롯은 여러 면에서 혁신적이지만, 끊임없는 전투와 난해한 퍼즐은 가장 헌신적인 역할 플레이어를 제외한 모든 사람들을 쫓아낼 수 있다"고 말했다.리뷰어는 적군 몬스터들이 전술적으로 너무 비슷해서 플레이어의 행동 선택이 근본적으로 무의미해지고, 적과 자주 마주치는 비율과 결합하면 싸움이 재미보다는 잡무가 된다고 상세하게 설명했다.그는 또한 제한된 대화는 파이널 판타지 [16]IV와 같은 이야기 중심 RPG의 팬들을 실망시킬 것이라고 느꼈다.Electronic Gaming Monthly의 Mike Weigand는 Mode 7 효과와 비선형 게임 플레이에 열광하며 "반복 플레이할 수 있고 같은 게임을 두 번 할 수 없습니다!"[6]라고 말했다.
제안된 속편
에닉스는 게임 미스틱 아크를 북미에서 7번째 사가의 후속작으로 7번째 사가 [17][18]II라는 제목으로 판매할 계획이었다.그러나 게임의 현지화는 완료되지 않았고 원래 이름으로 일본에만 출시되었습니다.
메모들
레퍼런스
- ^ "Super NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2008-09-20. Retrieved 2020-07-18.
- ^ Evans, Peter (June 1993). "Super Express: Live From Hell City - Elnard (Gameplan 21/Enix)". Super Play. No. 8. Future Publishing. p. 14.
- ^ Lundrigan, Jeff (August 1993). "Features - The 7th Saga". Game Players. No. 31. Signal Research. pp. 81–83.
- ^ "The 7th Saga for Super Nintendo". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 2019-12-09. Retrieved 2020-07-18.
- ^ Petersen, Sandy (January 1994). "Eye of the Monitor: Rule the world in The 7th Saga - "Life is short, live it up" — Nikita Khrushchev" (PDF). Dragon. No. 201. TSR, Inc. pp. 57–62.
- ^ a b Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (December 1993). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup - The 7th Saga". Electronic Gaming Monthly. No. 53. Sendai Publishing. p. 44.
- ^ "NEW GAMES CROSS REVIEW: エルナード". Famitsu (in Japanese). ASCII Corporation. 1993.
- ^ "Test de The 7th Saga sur SNES par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (in French). Webedia. February 17, 2012. Retrieved 2020-07-18.
- ^ Appel, Markus (December 1993). "Test Super Nintendo - The 7th Saga". Mega Fun (in German). No. 15. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 104.
- ^ "Now Playing - The Seventh Saga". Nintendo Power. No. 52. Nintendo of America. September 1993. p. 102.
- ^ Zengerle, Robert (December 1993). "Rom Check: Siebenschläfer - The Seventh Saga". Video Games (in German). No. 25. Future-Verlag. p. 92.
- ^ "90年11月から'93年6月21日発売までの323本を収録!! Super Famicom All Catalog '93 8月情報号特別付録 - エルナード". Famimaga (in Japanese). No. 16. Tokuma Shoten. August 1, 1993. p. 32.
- ^ MeDioN (September 22, 2008). "7th Saga: La 7ème compagnie". Legendra (in French). Retrieved 2020-07-18.
- ^ "Review - The 7th Saga - Super Nintendo". Power Unlimited (in Dutch). No. 4. VNU Media. November 1994.
- ^ Anton, Michael (December 1993). "Import Corner - The 7th Saga". Total! (in German). No. 7. X-Plain-Verlag. p. 72.
- ^ Nightrunner (October 1993). "Role-Player's Realm: The Seventh Saga". GamePro. No. 61. IDG. pp. 28–29.
- ^ "Mystic Arc [sic]". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (71): 80. June 1995.
- ^ "7th Saga II". GamePro. IDG (83): 84. August 1995.