Smite(비디오 게임)

Smite (video game)
스마이트
Logo for the Video game Smite.png
개발자타이탄 포지 게임즈
퍼블리셔
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼
풀어주다
  • Microsoft Windows
  • 2014년[1] 3월 25일
  • 엑스박스 원
  • 2015년[2] 8월 19일
  • 플레이스테이션 4
  • 2016년[3] 5월 31일
  • 닌텐도 스위치
  • 2019년[4] 2월 18일
    아마존 루나
    2021년[5] 9월 9일
장르멀티플레이어 온라인 배틀 아레나[6]
모드멀티플레이어[6]

Smite마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 아마존 [7]루나용 하이레즈 스튜디오에서 개발 및 퍼블리싱한 2014년 무료 플레이, 3인칭 멀티플레이 온라인 배틀 아레나(MOBA) 비디오 게임이다.스미트에서는 플레이어가 신, 여신 또는 다른 신화적 인물을 통제하고 다른 플레이어가 지배하는 신과 플레이어가 통제하지 않는 미니언에 대항하는 능력과 전술을 사용하여 팀 기반 전투에 참가합니다.

이 게임은 다중 플레이어플레이어(PVP) 모드와 많은 플레이 가능한 캐릭터를 가지고 있으며, 연간 수백만 달러 규모의 Smite World Championship을 포함한 여러 토너먼트에서 성공적인 e스포츠 장면을 가지고 있습니다.

게임 플레이

Smite는 많은 다양한 게임 모드를 특징으로 하며 [8]가장 큰 것은 정복입니다.플레이어는 트레이닝(vs AI), 커스텀, Co-Op(클랜/친구와 함께), 일반 플레이 스타일 및 랭킹 플레이 스타일 중 하나를 선택할 수 있습니다.거기서부터, 그들은 다양한 표준 게임 모드 중에서 선택할 수 있다.무제한 골드와 같은 독특한 규칙을 가진 특별한 이벤트 게임도 종종 소개된다.

매 경기마다 선수들은 신이나 다른 모습으로 플레이해야 한다.현재 플레이어는 바빌로니아어, 켈트어, 중국어, 이집트어, 그리스어, 힌두어, 일본어, 노르드어, 폴리네시아어, 슬라브어, 요루바어를 포함한 다양한 판테온 캐릭터 중에서 선택할 수 있다.아더왕의 전설(아더랭 판테온 인 게임)과 크툴후 신화(위대한 옛 사람들의 판테온)의 캐릭터도 [9]판테온으로 여겨진다.

각 문자는 다음 클래스 중 하나로 분류됩니다.암살자, 수호자, 헌터, 마법사 또는 전사.달리 명시하지 않는 한, 같은 팀의 두 선수는 같은 캐릭터를 선택할 수 없다(경쟁 모드와 드래프트 선택 방법을 사용하는 선수는 각각 다른 [9]캐릭터를 사용해야 한다).성공적인 팀 구성은 일반적으로 god 선택 시 표준 RPG RAID 구성(탱크, 힐러, 물리적/마법의 손상)을 기반으로 합니다.

플레이어는 이 MOBA의 독특한 특징인 3인칭 시점으로 신을 조종하며, 이 장르의 다른 게임들은 일반적으로 하향식 시점으로 플레이된다.각각의 신은 기본적인 공격, 수동적인 특성 그리고 지역 손상, 군중 통제, 버프 그리고 더 많은 것과 같은 다양한 효과를 가진 네 가지 능력을 가지고 있다.플레이어의 캐릭터가 죽임을 당했을 때 미니언 범위에 있는 경험을 쌓고 타워나 봉황 등을 쓰러뜨리고 적 캐릭터를 무찌르면서 캐릭터가 레벨업 될 때 이러한 능력을 습득하고 업그레이드합니다.최대 레벨은 20으로, 각각의 연속 레벨은 도달하기 어렵습니다.금(권력, 방어 및 수동적 효과, 물약, 병동 및 능력을 증가시키는 아이템을 구입하기 위해 사용됨)은 표준 정기 소득을 통해 적(플레이어와 NPC 모두)을 죽이거나 소유한 아이템을 판매함으로써 축적된다.

도로 사이의 넓은 지역은 소위 "정글"이라고 불리는 곳을 구성하는데, 사이클로프 무리나 퓨리(후자 하피라고도 함)와 같은 컴퓨터로 조종되는 괴물들이 지도 전체에 걸쳐 대칭으로 분포된 특정 위치에서 주기적으로 알을 낳는다.해당 정글에서 특정 몬스터를 죽이면 플레이어가 잡을 수 있는 땅에 "버프"가 떨어지게 되며, 죽은 몬스터의 종류에 따라 플레이어에게 피해, 이동 속도, 공격 속도 등의 통계치가 부여됩니다.사살 시 팀 전체에 중간 정도의 강력한 데미지 버프와 골드 세트량, 기지 밖으로 나올 때의 스피드 업을 부여하는 빈도가 낮은 3개의 스페셜 뉴트럴 몬스터가 있다.또한 버프하지 않고 경험치만 제공하는 [10]몬스터도 있습니다.

정복

정복은 Smite나 League of Legends와 같은 모든 MOBA의 기본 게임 모드입니다.이것 워크래프트3의 고대인 방어 지도를 바탕으로 한 3차선 지도입니다.

정복에서 선수들은 각 팀에 5명씩 두 팀으로 구성된다.모든 플레이어는 맵의 반대편에서 팀 "분수"에서 시작합니다.선수들이 지도에 들어가기 전에, 그들은 출발 아이템을 살 수 있는 많은 양의 금을 받는다.이러한 아이템은 플레이어의 신을 향상시키는 특별한 보너스나 능력을 부여합니다.지도의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이어지는 세 개의 "랜"이 있습니다.각 레인은 "Phoenix"에 의해 방어되며, 한 쌍의 추가 방어 타워가 동반됩니다.봉황과 탑은 너무 가까이 오는 적에게 큰 피해를 입힙니다.

각 게임의 목표는 상대팀의 피닉스와 게임에서 이기기 위해 반드시 이겨야 하는 거대한 전사 타이탄을 파괴하는 것이다.선수들은 공격력이 약한 작은 병사들인 "미니온"을 동반한다.이 미니언들은 30초마다 피닉스에서 알을 낳아 적과 마주치고 즉시 공격할 때까지 그들의 레인을 따라 달린다.궁수는 선수들과 다른 미니언들뿐만 아니라 타워, 피닉스, 타이탄도 공격할 것이다.사실, 그들의 존재는 선수들이 이러한 목표에 완전한 피해를 입히기 위해 필요합니다.방어 위치는 플레이어보다 적의 미니언들을 우선시하여 플레이어가 피해를 입지 않고 탑을 공격할 수 있도록 합니다.

근처에 미니언이 없거나 플레이어가 타워 아래에 있는 적 플레이어를 공격하면 타워는 플레이어를 향해 발포합니다.경기가 좋지 않은 경우 최소 10분 후 투항을 결정할 수 있지만, 이는 팀원 과반수(4명 대 1)가 동의해야 한다.선수가 떨어지면 각 팀의 두 선수가 30초 동안 경기를 일시 중지하고 기다릴 수 있다.한 팀이 한 명 이상 뒤지면 6분 이내에 항복할 수 있습니다.

쥬스트

Joust는 각 팀이 단 3명의 선수만 있고 지도 양쪽에 정글이 있는 단 하나의 레인이 있다는 점을 제외하면 Concupt와 비슷하다.맵 크기가 작아지고 전투력이 높아지기 때문에 플레이어들도 레벨 3에서 시작합니다.측면 레인에는 상대 팀의 탑이나 봉황으로 하여금 적의 미니언이나 플레이어를 공격할 수 없게 만드는 황소 악마왕이라는 정글 보스가 있다.이 보스는 또한 건강과 마력을 재생하는 팀 버프를 제공합니다.팀에는 탑 하나, 봉황 하나, 타이탄 하나가 있다.

슬래시

슬래시는 각 팀에 5명의 선수가 있는 2개의 레인을 가지고 있다는 점을 제외하고는 Joust와 Concupt를 모두 닮았다.각 팀에는 각각의 정글이 있고, 세 개의 경쟁 정글은 중앙에 위치한다(왼쪽, 오른쪽, 중간).선수들은 3레벨에서 출발하고 경기가 진행될수록 정글이 강해져 결국 두목 아포피스를 산란시킨다.지도 전체에 정글 보스가 더 있는데, 만약 죽임을 당하면, 탑을 파괴하고 플레이어와 미니언들을 죽일 수 있는 공성 저그넛을 낳는다.팀에는 탑 두 개, 봉황 두 개, 타이탄 한 개가 있다.

슬래시라는 이름은 그것이 기반으로 하는 두 개의 중단된 게임 모드인 Sairge와 Clash의 합성어이다.슬래시는 2022년에 이 두 가지 모드를 대체했습니다.

폭행

폭행은 각 플레이어에게 임의의 신이 할당된 1레인 싸움이다.각 팀에는 5명의 선수가 있고, 지도에는 다양한 헬스 오브가 산재해 있다.팀에는 각각 봉황과 타이탄 두 개의 탑이 있다.정글 캠프는 없으며, 유일한 목표는 미니언 파도를 앞으로 밀어내고 모든 적의 구조물을 파괴하는 것이며, 게임은 타이탄의 죽음으로 끝난다.또한 플레이어가 분수를 떠난 후에는 죽을 때까지 베이스로 돌아와 아이템을 구입하거나 건강을 회복할 수 없습니다.

아레나

아레나에는 탑도 타이탄도 없고 불사조는 공격받을 수 없다(그 대신 팀 기지를 방어한다).각 팀에는 콜로세움 같은 탁 트인 경기장에서 5명의 선수가 있다.지도 양쪽에 3개의 정글캠프(좌우)가 있고 상대팀 포털로 이어지는 미니언들이 한 줄씩 있다.미니언 1명이 죽거나 포탈에 들어갈 때마다 적 팀 합계에서 1점을 감점한다.신이 죽을 때마다 적 팀의 총점에서 5점을 빼앗긴다.적신 10명을 집단 사살한 뒤 미노타우루스를 낳을 수도 있다.미노타우루스는 적군 포털까지 생존할 수 있을 정도로 오래 살아남으면 점수가 크게 올라간다(적군 총점 15점).각 팀당 500점에서 시작하여 한 팀이 0점이 되고 질 때까지 점수가 내려갑니다.

이 유기 모드에서는 수동적인 금 수입이 크게 증가하고, 산란 타이머가 대폭 감소한다.각 신은 레벨 3에서 시작하며 다른 게임 모드보다 더 많은 시작 금을 가지고 있다.

중매

매치메이킹 시스템은 TrueSkill 순위 [11]시스템의 수정된 버전을 사용합니다.2013년 12월경에는 미국과 EU 서버 중 하나를 선택할 수 있는 기능이 추가되었으나 이후 매치메이킹 시스템 문제로 게임에서 제외되었다.이 기능은 최종적으로 다시 추가되었습니다.원래 대부분의 모드는 3분간의 매치메이킹타이머를 가진 큐에서 동작했습니다매 3분마다, 그 시간에 줄을 선 사람들로부터 시합이 이루어지곤 했다.2014년 말, 이 시스템은 단순히 현재 최고의 매치가 아닌 최적의 매치를 찾는 전통적인 비정기 방식(많은 MOBA에서 더 인기 있는 형식)으로 대체되었습니다.이 시스템에서는 플레이어와 매치하는 데 5분 이상 걸리면 매치가 발견될 때까지 게임 요구 사항이 점차 낮아진다.2018년 기존과 유사한 새로운 중매 시스템이 도입되었으며, 모드에 따라 시간이 다르다.시스템은 플레이어의 계정 수준보다 일반적인 성능을 우선시합니다.

랭킹 리그에서 선수들은 엘로의 변형에 의해 매칭되는데, 엘로는 그 선수의 개인기가 얼마나 좋은지를 나타내는 숫자로 선수들을 평가하는 시스템이다.그 선수는 자신들과 비슷한 등급을 가진 선수들과 매칭될 것이다.이 시스템의 목표는 유사한 TOTAL Elo를 보유한 2개의 개별 팀을 구성하는 것입니다.

풀어주다

Smite는 2012년 5월 31일 처음으로 일반에 공개되었으며, 2013년 1월 24일 비공개 베타 버전으로 전환되었습니다.이 게임은 2014년 3월 25일에 공식적으로 출시되었습니다.그 무렵 스마이트는 같은 해 [12]6월 300만 명, 이후 400만 명을 돌파했다.2015년에는 1,000만 명 이상의 선수들이 스마이트를 [13]플레이했다.2016년 6월, 하이레즈 스튜디오는 이 게임이 2000만 [14][15]명의 플레이어를 끌어모았다고 발표했다.2019년에는 3000만 명을 돌파해 3억 달러를 [16][17]벌어들였다.2020년 4월, Hi-Rez는 이 게임이 4천만 [18][19][20]명 이상의 플레이어를 보유하고 있다고 보고했다.

국제 확대

8월 21일 2013년에, Hi-Rez 스튜디오 텐센트는 중국 비디오 게임을 발행한다 온라인 미디어 회사로 자신들이죠.[21]6월 5일 2014년에, Hi-Rez 스튜디오들은 레벨 업과 중남미 지역에 그 게임을 게임이죠 발표했다.[22]10월 2014년에, 해양 서버와 8월에서 2016년 동남 아시아 서버 추가되었다 added[23] 있었다.[24]10월 2017년에서, 중국 클라이언트가 국제 고객과 통합될 것, 이동 11월 말 일어나고 있는 가운데 발표되었다.[25]

Esports

mid-2014에서 Hi-Rez 스튜디오가 선수들 5팀이 프로 리그에 가입할 수 있는 시스템을 구현했다.선수들은 먼저 온라인 대회에서 검증 경쟁이 진전을 했다.다음, 팀들은 얼마나 잘 그들은 이러한 경연 대회 이내에 했나에 따라, 그리고 마침내, 최고의 팀은 남을 찔러세계 선수권 대회에서 경쟁하도록 초대되었다 1위에 올랐다.1월 9–11, 2015년부터 Hi-Rez 스튜디오 첫번째아 주십시오 세계 선수권 대회를 주최했다.[26][27]팀 북미, 남미, 유럽과 중국의 애틀랜타 대회 여행을 했다.[26]이 대회에 그 260만달러를 상 수영장 그 당시 esports에서 도타 2는 국제고 그냥보다 약간 앞서 리그 전설 세계 선수권 대회의 3,4반복 뒤에 세번째로 있었다.[표창 필요한]하나는 북미 팀들 중 COGnitive 프라임은 집이 조금 넘은 130만달러를 달릴 수 있는 첫번째 장소등을 했다.[28]

7월 2015년에, 찌개 Chisam, Hi-Rez 스튜디오들의 대통령은, 팀 소유자들, 선수들은 다른 esports 공동체의 회원들과 남을 찔러esports의 비틀어 캐내는 것 구조를 협의한 후 Hi-Rez은아 주십시오 세계 육상 선수권 대회를 위해 상을 수영장에서 100만달러로 한도를 정하고 있을 것이라고 발표했다.이번 결정은 한 번의 [29]이벤트에서 많은 상금을 지불하는 대신, 한 해 동안 더 많은 선수들에게 더 많은 돈을 지급하기 위한 것이었다.

2016년 1월 애틀랜타로 돌아온 스마이트 월드 챔피언십이 개최되어 총 상금 100만 달러가 [30]수여되었습니다.

비즈니스 모델

Smite는 플레이가 자유롭지만 플레이어 스킨, 부스트 등을 위한 게임 내 구매가 가능한 프리미엄 게임입니다.게임 내 통화는 보석과 호의 두 가지가 있습니다.각각 다른 가치를 가지며 다양한 게임 내 아이템을 구매할 수 있습니다.

무료 버전의 신들은 한 달에 한 번씩 번갈아 이용 가능하며, 플레이 가능한 신들은 한 번에 12개만 이용 가능합니다.플레이어는 비용을 지불하고 신 잠금 해제, 보너스 스킨, 이모션, 캐릭터 조롱/댄스, 오디세이 및 배틀 패스 퀘스트에 액세스할 수 있습니다.이러한 스킨의 대부분은 한정판이며 특별 이벤트와 관련이 있습니다(즉, 2015년 컨벤션 참석자에게만 제공되는 E3 Tyr 스킨).

2013년 베타 단계에서 이 회사는 모든 미래의 신들을 잠금 해제하기 위해 평생 이용권을 $59.99에 판매했습니다.현재 5개 등급에 115개 이상의 선택 가능한 신이 있습니다.암살자, 전사, 수호자, 마법사, 헌터.

Monstercat, RWBY, Teenge Mutent Ninja Turtle, Bob Ross, Stranger Things, Avatar: Last Airbender, Transformer, Slipknot, Nickelodeon 등 많은 스킨이 브랜드 파트너십을 상징합니다.2019년 현재, 이 게임은 Hi-Rez Studios에 3억 달러의 수익을 창출했고 450개 이상의 [31]일자리를 창출했다.

접수처

게임에 등장하는 이집트 여신 Neith의 코스프레

스마이트[32][34][37][38]비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.이 게임은 현재 메타크리틱에서 [32]주요 비디오 게임 비평가들의 12개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 83점을 받고 있다.

IGN의 Leah B. Jackson은 "친숙한 게임 디자인에 대한 새로운 관점은 모든 것을 신선하게 만들 수 있고 Smite는 거기서 그치지 않는다"고 말하며 다양한 신들과 세부 모델들에 만족한다고 말했다.PCGamer의 Wes Fenlon은 이 게임을 86/100으로 평가하면서 순위 게임의 낮은 진입 장벽을 비판하고 새로운 플레이어에게 MOBA 장르에 쉽게 진입할 수 있는 Smite 적당한 의지를 강조했습니다.NZGamer의 Keith Milburn은 PlayStation 4 버전에서 게임의 유동성을 떨어뜨린 몇 가지 IA 문제를 보고했습니다.는 스마이트와 PvE의 요소가 혼합된 것을 칭찬하여 MMO와 같은 [42]요소로 점수를 매기는 쾌적한 혼돈을 만들어 냅니다.PlayStation Life Style의 Paulmichael Contreras는 Smite의 무료 플레이 모델을 "유료화(pay-to-win)" 영역에 속하지 않는 공정한 시스템이라고 설명합니다.추가 구매가 가능한 챔피언들은 다른 선수들보다 확실히 뛰어나지 않아도 게임 균형에 잘 맞는다. 특히 게임 콘텐츠에 대한 비용은 단지 추가 옵션이기 때문이다.다양한 플랫폼에서의 구현도 강조되어 있습니다.[43]GamesRadar+는 상위 "무료 PS4 게임:한 푼도 지불하지 않고 다운로드 할 수 있는 최고의 타이틀은 "현재 93개의 플레이 가능한 영웅 신들의 라인업이 (마법적 전투와 육체적 전투 유형을 구분하여) 5개의 클래스로 분산되어 있기 때문에, 엄청난 양의 전술적 팀 플레이를 할 수 있다"고 말했다.공짜로 노는 모델도 꽤 즐겁습니다."[44]디지털 트렌드는 스마이트가 "2020년 최고의 무료 게임"에 선정되어 "스마이트는 2014년부터 MOBA 장르에서 주류를 이루고 있다"고 밝혔다.리그, 히어로즈 오브 더 스톰,[45] 도타2차별화되는 3인칭 프레젠테이션이 돋보인다.CultureVultures는 Smite를 "20대 스팀 무료 게임"[46] 목록에서 4위에 랭크했습니다.The Gamer는 이 게임을 "Free-to-Play Switch Games Actually Worth the Grind"[47] 상위 10위 안에 7위에 올렸다.

논란

2012년 6월, 일부 힌두교 지도자들은 몇몇 힌두교 신들이 스미테에 포함되고 그들이 플레이어 통제 하에 있다는 사실에 화가 났다.문제의 신들은 칼리, 아그니 그리고 바마나였고 칼리의 복장에 대한 특별한 반대가 있었다.힌두교 세계 협회의 회장인 라잔 제드는 하이레즈가 존재감이 경시되고, 다시 말해 헌신적인 사람들에게 모욕적이라고 주장하며, 하이레즈가 게임에서 이 신들을 제거하도록 촉구한 성명을 발표했다.선수들이 신들을 통제하기 때문에,[48] 이것은 신자들에게 모욕적인 것으로 보인다.

이에 대해 Hi-Rez의 CEO인 Todd Harris는 다음과 같이 말했습니다.[48]

스마이트에는 그리스, 중국, 이집트, 노르드어를 포함한 다양하고 계속 확장되는 판테온에서 영감을 받은 신들이 포함되어 있습니다.힌두교는 세계에서 가장 오래되고, 가장 크고, 가장 다양한 전통 중 하나이며, 우리 게임의 신들에게 영감을 준다.사실, 힌두교의 여러 신체적 징후를 가진 하나의 진리에 대한 개념을 고려할 때, 스미트 안에 있는 모든 신들을 힌두교로 해석할 수 있다.그리고 스마이트 이외의 모든 신들도.잠깐 생각해 보세요.어쨌든, 으로 스마이트는 더 적은 수의 신이 아니라 더 많은 신을 포함할 것이다.

Hi-Rez의 반응에도 불구하고, 2012년 7월 초, 게임에 반대하는 힌두교 지도자는 스마이트의 힌두교 신들을 제거하려는 그의 시도를 포기하지 않았고, 그의 첫 발언 이후 그는 게임의 내용이 공격적이라는 그의 입장을 지지하는 다른 종교들로부터 새로운 지지를 얻었다.라진 제드는 [49]랍비 엘리자베스 베이어와 불교인 지카이 필 브라이언과 함께 게임의 내용이 불쾌하다고 비난했다.이 지도자들은 오래된 칼리 모델을 그들의 주된 [50]관심사로 보이는 "포르노그래피 스타일"로 묘사하고 있다고 이름 붙였다.칼리 캐릭터는 2013년 12월에 더 많은 은폐 갑옷을 포함한 주요 예술 및 게임 방식 개편을 받았다.시위에도 불구하고, 하이레즈는 계속해서 힌두교 판테온의 명단을 늘려왔고, 가장 최근에 추가된 것은 시바였다.

칭찬

연도 카테고리 결과 레퍼런스
2016 BAFTA AMD eSports 시청자상 수상해 [51][52]
글로벌 게임상 최고의 MOBA 지명했다 [53][54]
2017 골든 조이스틱 어워드 올해의 e스포츠 게임 지명했다 [55][56]
2018 글로벌 게임상 최고의 MOBA 셋째 [57]
2019 게임 산업상 베스트 소셜 게임 지명했다 [58][59]
글로벌 게임상 최고의 MOBA 지명했다 [60]

레퍼런스

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