트랜스포머 G1: 각성
Transformers G1: Awakening트랜스포머 G1: 각성 | |
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개발자 | Glu 모바일 |
퍼블리셔 | Glu 모바일 |
플랫폼 | 모바일, iOS, Android, WebOS, BlackBerry OS |
풀어주다 | 2008년 11월 12일 iOS 2010년 2월 25일 |
장르 | 턴제 전술 |
모드 | 싱글 플레이어 |
트랜스포머 G1: 각성(Awakening)은 Glu Mobile이 개발하고 퍼블리싱한 트랜스포머 프랜차이즈에 등장하는 턴제 전술 모바일 게임이다.원래는 2008년 11월 12일에 피처폰용으로 출시되어 2010년에 [1][2]IOS로 이식되었습니다.그 게임은 라이선스 이유로 애플스토어에서 다시 뽑혔다.
배경
Transformers G1: Awakening은 BotCon 2008에서 발표되었으며, 그 해 가을 전 세계 발매가 예정되어 있습니다.이것은 Glu Mobile의 두 번째 트랜스포머 게임으로, 그들은 마이클 베이의 2007년 실사 트랜스포머 [3][4]영화를 기반으로 한 휴대폰용 플랫폼 게임을 출시했다.트랜스포머의 차기작인 '추락자의 역습'이 2009년에나 개봉될 예정이었기 때문에, Glu는 메이저 [5]발매에 얽매이지 않는 게임을 제작함으로써 라이선스 계약을 최대화하기로 결정했다.영화 각색과는 달리, 어웨이크닝은 1980년대 애니메이션 시리즈의 초기 스토리를 배경으로 롤플레잉 요소가 가미된 턴제 전술 게임으로 계획되었다.Glu Mobile EMEA 스튜디오 책임자인 Chris White와 Awakening Product Manager Martin Edelman은 팬 사이트 TFormers.com과의 인터뷰에서 이러한 게임을 만들고자 하는 욕구는 1986년 애니메이션 [4]영화뿐만 아니라 마블 코믹스 시리즈에 대한 동경에서 비롯되었다고 설명했다.그들은 자신들의 게임을 어드밴스 워 시리즈와 비교했지만 유닛이 "확장 가능한 대포 사료"가 아니라는 점에서 다르다고 설명했다.대신, 각 유닛은 기존의 [4]인물을 바탕으로 한 개인의 강점과 속성을 지닌 프랜차이즈만의 독특한 캐릭터였다.이 게임은 Glu의 영국 사무실(이전에는 Macrospace 회사)에서 개발되었기 때문에, 그들은 턴제 전술 게임을 개발한 경험이 있다.[5]
Gameplay
대부분의 턴제 전술 게임과 마찬가지로 플레이어는 소규모 그리드 기반 레벨에서 유닛(이 경우 1세대 트랜스포머 캐릭터 23개)을 제어합니다.가능한 한 많은 "변신"을 장려하기 위해,[6] 플레이어는 차례가 끝날 때 각 로봇을 차량 형태로 바꿀 수 있는 옵션이 주어집니다(또는 그 반대도 마찬가지입니다.차량 모드에 있는 동안 변압기는 더 멀리 이동할 수 있으며 피해를 줄일 수 있지만 공격할 수는 없습니다.[7]로봇 모드에서는 다른 변압기를 공격하고 에너지를 생성하는 데 필요한 구조(예: 주탑)[8]를 포착할 수 있습니다.에너지원은 게임의 통화 역할을 하는 에너지원을 제공한다.Energon을 사용하면 플레이어는 유닛을 업그레이드 또는 수리하거나 [7]추가 캐릭터를 소환할 수 있습니다.
메인 캠페인에서 플레이어는 영웅 오토봇을 제어하고 메가트론의 악당 디셉티콘과 싸웁니다.범블비와 래칫으로 게임을 시작하면서 스토리가 진행될수록 캐릭터가 추가되며 각각 독특한 능력이나 특징을 [8]가지고 있다.오토봇의 리더인 옵티머스 프라임은 인접한 공간에 있는 모든 아군 유닛에 "모랄 부스트"를 부여하여 전투 [7]성능을 향상시킵니다.라쳇(구급차로 변신하는 사람)은 이 게임의 유일한 [9]의료진이고, 따라서 그의 생존은 다른 로봇들의 [7]생존에 핵심이다.도시 크기의 메트로플렉스는 오토봇의 모바일 기반 역할을 하며 프롤, 아이언히드, 사이드위프 등의 조연 캐릭터를 소환하는 데 사용됩니다(트립티콘도 디셉티콘과 [7][9]같은 기능을 합니다).붐박스 블라스터는 미니캐셋 이젝트 및 되감기를 호출할 수 있으며, 디셉티콘 사운드웨이브도 그의 부하인 Franze와 [10][11]Rumble을 호출할 수 있습니다.만화에서처럼 제트파이어는 디셉티콘에서 [7]변환되어야 하며, 티라노사우루스 그림록은 디셉티콘을 쉽게 [8]분쇄한다.
접수처
피처폰
2008년 비스마트 휴대폰의 최초 출시에서는 컨셉만으로 긍정적인 관심을 끌었다.포켓 게이머의 스패너 스펜서는 9월 발매일 발표에 대해 "CGI 엑스트라바간자로 [12]교묘하게 위장한 녹슬어 있는 마을"로 묘사되는 실사 영화가 아닌 오리지널 시리즈에 기반한 게임이라는 것을 듣게 되어 기쁘다고 말했다.코타쿠의 루크 플런켓은 개발자들이 닌텐도 [13]DS에 대한 포트의 가치를 깨닫기를 바라며 게임의 초기 예고편에 감명을 받았다.그는 나중에 게임이 (놀랍게도)[14] 환상적이었다며 플레이 가능한 자바 기반 데모를 발표했을 때 그 감정을 반복했다.
실제로 게임을 할 수 있었던 평론가들도 똑같이 긍정적이었다.Pocket Gamer의 초기 체험 시사회에서, 이전에는 트랜스포머의 매력을 이해하지 못했다고 주장한 Keith Andrew는 게임이 "재미로 폭발했다"고 말했다.비록 그는 게임의 목표가 도전적이고 마스터하기 위해서는 몇 가지 플레이 스루가 필요할 수 있다고 느꼈지만, 그는 또한 조종이 신참자들이 위축되지 않을 만큼 충분히 단순하다고 느꼈다.그는 Glu Mobile이 팬 층에 부합하는 동시에 더 많은 [15]시청자들에게 어필할 수 있는 게임을 만들었다고 칭찬했다.이후 전체 리뷰에서 그는 게임 플레이를 "리소스 관리가 체스를 만난다"고 묘사했다.그는 이 게임이 시행착오, 퍼즐 같은 레벨의 본질을 좌절감보다는 다소 즐겁게 만들었다고 느꼈다.그는 이 게임에 8/10의 점수를 주었고 포켓 게이머의 실버 어워드를 [16]수여했다.
2008년 각성의 모바일 릴리즈는 IGN의 잭 드브리스 & 브라이언 알타노의 "비디오 게임의 옵티머스 프라임 비주얼 히스토리"라는 제목의 회고전에 실렸다.그들은 어웨이크닝이 "상당히 좋은" 전략 게임일 뿐 아니라 옵티머스 [17]프라임의 외관을 완성한 첫 번째 게임이라고 느꼈고, 이후 사이버트론의 [18]전쟁으로 대체되었다.그들은 셀 셰이드의 그래픽과 화려하고 평평한 질감이 옵티머스를 [17]"액션 피규어처럼 화면에서 튀어나오게 했다"고 느꼈다.
스마트폰
스마트폰 운영체제에 대한 2010년 포트에서도 비슷한 열기가 느껴졌습니다.코타쿠의 마이크 페이헤이는 첫 발표 후 G1 트랜스포머가 등장하는 어떤 게임도 마이클 [1]베이봇보다 더 기다려졌다고 썼다.이후 전체 리뷰에서 코타쿠의 루크 플런켓은 이 애니메이션 시리즈에 대해 "놀랍게도 진짜"라고 말했다.그는 또한 이 게임이 잘 만들어진 턴제 전략 게임으로 자립할 수 있다고 느꼈다.그는 3D로 렌더링된 전투 시퀀스가 아이폰으로서는 "영광스럽다"고 말했지만, 유일한 단점은 모바일 게임으로서의 게임의 뿌리를 보여준 전투 이외의 단순한 그래픽과 애니메이션이라고 느꼈다고 말했다.그는 이 게임을 애니메이션 트랜스포머의 "오랜 시간 동안 고생한 팬"이거나 턴제 전략 게임의 팬인 누구에게나 추천하며 마치면서 iOS에서 [19]사용할 수 있는 최고의 게임 중 하나라고 말했다.
IGN의 Levi Buchanan은 트랜스포머에 대한 평생의 호감이 좋지 않은 각색에 대해 혹독하게 평가하게 만들었지만, Awakening은 트랜스포머 팬들을 실망시키지 않았다고 느꼈다.그는 어드밴스 워 스타일의 게임 플레이와 고전 트랜스포머 소설의 신중한 결합을 칭찬하며, 이 게임은 "트랜스포머의 스토리와 힘이 전체 프로덕션으로 전문적으로 짜여져 있기 때문에 훌륭하다"고 말했다.그는 임무의 목표가 이야기의 진행과 완전히 일치하며, "아무것도 제멋대로가 아니다"라고 느꼈다.그는 또한 Glu의 트랜스포머 캐릭터 선택이 훌륭하다고 느꼈고, 전투 시퀀스에서 셀쉐이딩과 역동적인 카메라가 로봇 모델을 "끔찍하게" 보이게 만들었다고 생각했습니다.그는 이 게임에 10점 만점에 8.5점을 주면서 "트랜스포머 G1: 각성은 내가 해 [2]본 트랜스포머 게임 중 가장 단순하다"고 말하며 마무리 지었다.
레퍼런스
- ^ a b Fahey, Mike (2010-01-22). "G1 Transformers Awaken On The iPhone". Kotaku. Retrieved 2010-02-22.
- ^ a b Buchanan, Levi (2010-02-18). "Transformers G1: Awakening Review". IGN. Archived from the original on February 25, 2010. Retrieved 2010-02-22.
- ^ "New Transformers mobile game on the way from Glu". Pocket Gamer. 2008-05-08. Retrieved 2012-05-27.
- ^ a b c Tformers.com (2008-06-02). "Interview - GLU Mobile on Upcoming Generation 1 Game Transformers". Retrieved 2012-05-27.
- ^ a b "First look: Glu goes back to drawing board for Transformers G1 Awakening". Pocket Gamer. 2008-07-07. Retrieved 2012-05-29.
- ^ "New Transformers G1 Game Spawned From 'Advance Wars'". MTV Multiplayer. 2008-06-13. Retrieved 2012-05-29.
- ^ a b c d e f var authorId = "47061140" by Levi Buchanan. "Transformers G1: Awakening Review - iPhone Review at IGN". Wireless.ign.com. Archived from the original on February 25, 2010. Retrieved 2012-05-31.
- ^ a b c "Transformers G1: Awakening Review at Slide To Play". Slidetoplay.com. Retrieved 2012-05-31.
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- ^ "Transformers G1 Awakening Review". Touch Arcade. 2010-02-24. Retrieved 2012-05-31.
- ^ 트랜스포머 G1: 리뷰에서 각성– iAutobots, 롤아웃!터치 마이 앱
- ^ "Transformers G1: Awakening mobile game lands a release date Transformers G1: Awakening news Mobile". Pocket Gamer. 2008-07-24. Retrieved 2012-05-29.
- ^ "Transformers Mobile Is The Transformers Game We've Always Wanted". Kotaku.com. 2008-08-01. Retrieved 2012-05-29.
- ^ "Transformers Gen 1: Play The Demo". Kotaku.com. 2008-08-04. Retrieved 2012-05-29.
- ^ "Transformers G1: Awakening preview Mobile". Pocket Gamer. 2008-08-26. Retrieved 2012-05-27.
- ^ "Transformers G1: Awakening review - Mobile reviews". Pocket Gamer. Retrieved 2012-05-27.
- ^ a b 옵티머스 프라임: 트랜스포머 비주얼 히스토리
- ^ 옵티머스 프라임: 트랜스포머 비주얼 히스토리
- ^ "Transformers: G1 Awakening Review: One Shall Stand". Kotaku. 2010-03-11. Retrieved 2012-05-27.