스크라이브블레나우트

Scribblenauts
스크라이브블레나우트
Scribblenauts logo.png
장르액션. 퍼즐 플랫폼
개발자
퍼블리셔워너 브라더스인터랙티브 엔터테인먼트
작성자예레미야 슬라크스카
아티스트옌지디슨[1]
컴포저데이비드 J. 프랑코
플랫폼
초판스크라이브블레나우트
2009년 9월 15일
최신 릴리즈스크라이브블레나우츠 쇼다운
2018년 3월 6일

Scribblenauts는 주로 5번째 셀이 개발한 액션 퍼즐 비디오 게임 시리즈입니다.[2] 시리즈는 워너 브라더스가 소유하고 출판한다. 인터랙티브 엔터테인먼트시리즈의 첫 번째 게임은 Scribblenauts라는 제목으로 2009년 9월 15일 북미에서 닌텐도 DS 전용으로 처음 출시되었으며, 첫 번째 게임 출시 이후 두 의 편집본과 두 개의 코믹 각색본 외에 다섯 개의 다른 Scribblenauts 게임이 출시되었다.

Scribblenauts 시리즈는 주로 플레이어를 맥스웰로 보고 있는데, 맥스웰은 그가 쓴 모든 것을 불러내는 마법의 노트를 가지고 있다.플레이어는 노트북을 사용하여 다양한 아이템과 생물을 불러내어 퍼즐을 풀어야 하며, 이로 인해 게임 플레이 요소가 생겨납니다.시리즈의 6번째이자 최신작인 Scribblenauts Showdown은 액션 퍼즐 게임이라기보다는 파티 게임에 가깝기 때문에 다른 엔트리와는 상당히 다른 게임 플레이를 가지고 있다.

비평가들은 이 시리즈가 어떻게 창의적인 사고를 장려하고 게임 내에서 소환될 수 있는 오브젝트의 수를 장려하는지에 대해 찬사를 보내면서 이 시리즈에 대한 비판적인 반응은 대체로 긍정적이었다.그러나 일부 비판은 물건의 속성 부족으로 향했고, 일부 비평가들은 선수들의 창의력이 제한되었다고 느꼈다.2015년 10월, 이 시리즈는 여러 [3]연재에서 1,300만 부 이상 팔렸다.

게임.

릴리즈 스케줄
2009스크라이브블레나우트
2010슈퍼 스크라이브블레나우츠
2011스크라이브블레나우츠 리믹스
2012스크라이브블레나우츠 언리미티드
2013
2014
2015
2016
2017
2018

Scribblenauts라는 제목의 첫 번째 Scribblenauts 게임은 게임 플레이가 [4]처음 공개되었던 2008년 12월에 공개되었다.Scribblenauts는 이후 E3 2009에서 플레이 가능한 데모 프로그램으로 제공되어 수많은 상과 [5][6]상을 받았습니다.Scribblenauts 시리즈는 2009년 9월 북미에서 닌텐도 DS 전용으로 출시되었으며, 이후 Scribblenauts 시리즈의 다른 5개의 게임이 여러 플랫폼용으로 출시되었습니다.또한 2개의 컴필레이션 게임도 출시되었습니다.닌텐도 DS용 스크라이브블레나우 컬렉션(2013년),[7] 닌텐도 스위치용 스크라이브블레나우 메가팩(2018년), 플레이스테이션 4, Xbox One용 스크라이브블레나우 메가팩(2018년)은 4, 5번째 [8]게임으로 구성됐다.이 시리즈에는 취소된 게임이 2개 있는데, 첫 번째 게임은 스크라이브블렌아우츠입니다. 2014년 개발을 시작한 Fighting Words는 45명의 [9]5번째 셀 직원을 해고하고 2016년 3월에 취소되었습니다.2019년 말, 취소된 3D 액션 게임 예고편이 전 [10]개발자들에 의해 Instagram에 유출되었다.

목록.

  1. 시리즈의 첫 번째 게임인 스크리브블레나우츠는 2009년 9월 15일 닌텐도 DS로 처음 출시되었고, 유럽 발매는 10월 [11]9일에 이어졌다.
  2. 슈퍼 스크라이브블레나우츠는 닌텐도 DS용으로 2010년 10월 12일 북미에서 [12]처음 출시되었으며, 같은 [13]해 초 닌텐도 파워의 호에서 처음 발표되었다.
  3. Scribblenauts Remix는 2011년 [14]10월 11일 iOS 기기용으로 처음 출시되었습니다.이 게임은 이후 2012년 [15]12월 10일 안드로이드 시스템으로 이식되었다.
  4. Scribblenauts Unlimited는 2012년 11월 18일 Wii U용으로 처음 출시되었으며,[16][17] 스팀 서비스를 통한 PC 포트가 같은 달 말에 출시되었습니다.이 게임은 이후 2012년 12월 6일 닌텐도 3DS, 2015년 [18][19]12월 모바일 기기에 출시되었습니다.
  5. 마스크되지 않은 스크라이브블러노트: 2013년 9월 24일 스팀 서비스를 [20][21]통해 Wii U, 닌텐도 3DS, PC용으로 발매된 DC 코믹스 어드벤처.
  6. 시리즈의 최신작인 Scribblenauts Showdown은 2018년 3월 6일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox [22][23][24]One용으로 처음 출시되었다.

게임 플레이와 공통 요소

맥스웰이 나무에서 고양이를 구하기 위해 사다리를 소환한 것을 보여주는 Scribblenauts Unlimited의 스크린샷.

Scribblenauts는 플레이어들이 맥스웰이라는 이름의 어린 소년을 주로 조종하는 일련의 새로운 퍼즐 게임입니다. 맥스웰은 그가 [25][26]쓴 모든 것을 불러내는 마법의 공책을 가지고 있습니다.플레이어는 노트북으로 여러 물체를 소환하여 퍼즐을 풀어야 하며,[27] 이는 플레이어에게 별의 일종인 "별"을 보상합니다.Scribblenauts의 퍼즐에는 일반적으로 여러 가지 다른 솔루션이 있으며, 플레이어들은 즉시 사용[28][29][30]수 있는 아이디어를 사용하도록 권장됩니다.원래 세 게임은 선형 레벨로 나뉘었지만, Scribblenauts Unmasked와 Unmasked는 플레이어가 [31][32][33]풀 수 있는 여러 가지 다른 퍼즐을 특징으로 하는 보다 개방적인 세계와 같은 접근 방식을 취했습니다.

오브젝트 호출은 키보드 인터페이스 또는 [34][23]회전 휠을 통해 이루어집니다.이 경우 플레이어는 호출할 오브젝트를 입력합니다.Super Scribblenauts에서 시작하여, 플레이어들은 또한 그들의 외모와 [35][8]특성을 바꾸기 위해 단어에 형용사를 추가할 수 있다.그 게임들은 비록 대부분의 불경스러운 단어, 고어, 그리고 저작권이 있는 [37][26]자료는 생략하고 있지만,[36] 수천 개의 단어를 인식한다.그러나 이 게임들은 다른 캐릭터들 중에서 닌텐도의 마리오와 링크와 같은 저작권이 있는 몇몇 캐릭터들을 스크리브블레나우츠 [38][39]언리미티드 Wii U 발매에 포함시켰다.

Scribblenauts Showdown은 플레이어들이 다른 미니 [40]게임을 하는 파티 게임으로 시리즈의 다른 게임들과는 확연히 다른 게임 플레이를 특징으로 한다.미니게임을 시작하기 전에 플레이어는 사용할 객체를 선택해야 합니다. 이 오브젝트의 첫 글자는 카니발 [41]휠에 의해 미리 정해집니다.

발전

첫 번째 Scribblenauts 게임은 2007년 봄 5번째 셀이 다른 타이틀인 Lock's Quest를 고안한 것과 비슷한 시기에 처음 구상했다."원스 어폰 어 타임"이라는 이름의 스크라이브블레나우츠를 위한 첫 번째 아이디어는 매드 립스에 의해 영감을 받았다.Once Upon a Time에서는 하단 화면에 문장을 그릴 수 있으며 상단 화면에 작업이 나타납니다.제레미아 슬랙자는 "좋은 생각이었지만 게임은 아니었다"고 말했다.나중에 Jeremia Slaczka는 그가 아즈텍 사원에서 퍼즐을 푸는 꿈을 꾸었다.그는 이 두 가지 아이디어를 합쳐 스크라이브블레나우트(Scribblenauts (스크라이브블 우주 비행사들의 [42]집합체)게임의 첫 번째 이야기는 그들을 돕기 위해 다른 행성으로 간 한 호주인에 관한 것이었다.

Scribblenauts의 일반적인 개념은 "네가 쓰는 것은 무엇이든 사용할 수 있다"였고, 5번째 셀은 게임에 추가할 다른 오브젝트들을 나열하는 데 3개월을 소비했다.이 게임은 "Objectnaut"라는 이름의 엔진을 사용하여 개발되었으며, 이를 통해 5번째 셀은 빠르게 개체와 [4]생물에 속성을 추가할 수 있었다.5셀 크리에이티브 디렉터 Jeremia Slaczka에 따르면 ScribblenautsBrain Age와 Nintenogs[43]비슷한 캐주얼 게임으로 개발되었다고 합니다.

워너 브라더스Interactive Entertainment는 영국 영토에서 시리즈를 출판하기로 선택되었는데,[44] 이는 그들이 첫 번째 Scribblenauts 게임에 점차적인 관심을 보였기 때문이다.코나미는 일본에서 [45][46]처음 두 게임을 발매했다.

2016년 45명의 5th Cell 직원이 해고된 후, 시리즈의 개발은 Shiver Entertainment로 넘어갔고, Shiver Entertainment는 시리즈의 여섯 번째 엔트리인 Scribblenauts [47]Showdown을 개발하게 되었습니다.

접수처

리뷰 점수 집계
게임 메타크리틱
스크라이브블레나우트 79/100[48]
슈퍼 스크라이브블레나우츠 81/100[49]
스크라이브블레나우츠 리믹스 86/100[50]
스크라이브블레나우츠 언리미티드 73/100[51]
가면을 벗은 스크라이브블렌가: DC 코믹스 어드벤처 71/100[52]
스크라이브블레나우츠 쇼다운 47/100[53]

Scribblenauts에 대한 다양한 회차에 대한 반응은 엇갈렸다.리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, 시리즈의 첫 세 편 [48][49][50]모두 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받은 반면, 다음 세 편 게임은 "혼합적" 또는 "대체적으로 호의적이지 [51][52][53]않은" 평가를 받았다.

이 시리즈의 일반적인 개념은 플레이어의 [54][55][56][57]창의성을 장려하는 것으로 묘사되어 왔다.그러나 일부 리뷰어는 플레이어의 창의성이 사물의 고유한 속성 부족으로 인해 제한된다고 느꼈습니다.Scribblenauts Unmasked리뷰에 따르면, 이 게임은 창의성을 촉진하지만, 게임 디자이너들이 [58]의도한 창의성만을 촉진한다고 한다.A.V. 클럽 테티는 오리지널 스크리브블레나우츠 게임을 리뷰하면서 대부분의 물건들이 무의미하다고 느꼈고, 렌치를 가진 배관공이 새는 [59]파이프를 수리하지 않을 것이라는 한 가지 시나리오에 주목했다.

비평가들은 매력적이고 [60][61]귀엽게 묘사된 이 시리즈의 예술 스타일을 즐겼다.페이스트의 케이시 말론은 Scribblenauts종이 [62]인형과 비슷하다고 묘사하며 사랑스러운 예술 스타일을 가졌다고 썼다.Scribblenauts Unmasked를 리뷰한 IGN의 Chuck Osborn은 이 시리즈의 "귀여운 예술 스타일과 프레젠테이션"이 다양한 연령층의 사람들이 게임을 즐길 수 있다는 것을 분명히 했으며,[63] 이 시리즈에서는 평소 "피의 목마른 킬러"DC 코믹스의 캐릭터들도 사랑스러워진다고 말했다.

이 시리즈의 사운드 트랙은 전반적으로 긍정적인 반응을 얻고 있으며, 낙관적이고 "화려한"[64][65] 것으로 묘사되어 왔다.Scribblenauts Unlimited의 리뷰에서 게임 인포머의 카일 힐리어드는 "배경에서 기분 좋게 휴식을 취한다"[61]고 말하며 음악을 칭찬했다.데스룩토이드의 데일 노스는 슈퍼 스크리브블레나우츠의 음악을 반복적으로 [66]느껴진다고 비판했다.

Scribblenauts Showdown은 일반적으로 비평가들에 의해 시리즈 중 최악의 게임으로 여겨지는데, 비평가들은 이 게임이 미니게임에서 [67]사용할 수 있는 오브젝트를 제한함으로써 플레이어의 창의성을 제한한다고 느꼈다.닌텐도 월드 리포트의 Daan Koopman은 Showdown이 매우 감동적이지 않다고 썼고,[68] 게임 플레이에서 서로 다른 물체들이 거의 다르지 않다고 비판했다.Digital Trends의 Steven Petite는 Showdown에 더 긍정적인 반응을 보였는데, 게임의 객체 생성 기능으로 [69]인해 이 게임은 "파티 게임 장르에 신선하고 재미있는 스핀"이라고 썼다.

상품 및 기타 매체

미국 작가 조쉬 엘더는 이 시리즈를 만화로 각색했다.

시리즈 주인공 맥스웰을 주인공으로 한 오리지널 스크라이브블러노트 [70]게임의 게임스톱과 EB게임즈의 예약 판매와 함께 제공되는 맥스웰의 "루스터 모자"의 실제 복제품, 슈퍼 스크라이브블러노트 [71]발매를 홍보하기 위해 공개된 캐릭터 피규어 등 여러 상품이 출시되었다.2011년, Five Cell은 [72]Funko와 공동으로 Maxwell의 비닐 피규어와 플러시를 발매했습니다.CollectablesScribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure의 발매와 함께 [73]일련의 Scribblenauts 비닐 피규어를 출시했다.

Wii U의 Unmasked: A DC Comics Adventure와 번들된 것은 Scribblenauts Unmasked: A Battle Most [74]Obrages라는 제목의 미국 작가 Josh Elder가 쓴 DC 코믹스 캐릭터들이 등장하는 스크라이브블렌나우즈 세계의 컷 만화 세트였다.원샷은 편집자 알렉스 앤톤이 엘더에게 스크리브블레나우츠[75]코믹하게 각색해달라고 요청했을 때 처음 고안되었다.원샷의 피치 후, 앤톤은 엘더에게 스크리브블레나우츠를 원작으로 한 한정 만화 시리즈에 대한 아이디어를 제안해 달라고 요청했고, 이 시리즈는 결국 9권짜리 긴 스크리브블레나우츠 가면 벗기기: 상상력[75][76]위기가 되었다.오리지널 원샷의 발매를 촉진하기 위해, DC 코믹의 여러 다른 만화들은 스크리브블레나우츠[77]예술 스타일을 특징으로 하는 대체 표지를 받았다.

미국 출판사 프리마게임즈스크라이브블레나우츠 시리즈의 공식 전략 가이드인 2009년과 2010년에 각각 [78][79]출시된 첫 번째 게임과 두 번째 게임 중 하나를 출시했다.

레퍼런스

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외부 링크