생명에 끌리다
Drawn to Life생명에 끌리다 | |
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![]() 북미 박스 아트 | |
개발자 | 다섯 번째 셀 (DS) WayForward 테크놀로지(iOS)[2] |
퍼블리셔 | 505 게임 (iOS) |
디렉터 | 예레미야 슬라크스카(DS) Jeff Luke (iOS) |
설계자 | 예레미야 슬라크스카 제프 루크 제임스 영먼 조지프 M.트링갈리 |
프로그래머 | 브라이언 D.후퍼(DS) 네이트 트로스트(IOS) |
아티스트 | 저우체른후이 예레미야 슬라크스카 |
라이터 | 예레미야 슬라크스카 |
컴포저 | 데이비드 J. 프랑코 |
시리즈 | 생명에 끌리다 |
플랫폼 | 닌텐도 DS iOS |
풀어주다 | 닌텐도 DS iOS
|
장르 | 액션 어드벤처, 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
드로잉 투 라이프(Drawing to Life)는 5번째 셀이 개발하고 [3]THQ가 2007년에 발매한 닌텐도 DS용 액션 어드벤처 플랫폼 비디오 게임이다.그것은 나중에 2008년 일본의 아가쓰마 엔터테인먼트에 의해 "인생으로 그린 신의 마리오네트"라는 이름으로 출판되었고, 한국에서는 "~카미사마의 마리오네토"라는 제목으로 출판되었다. 이가만든세상.게임에서 플레이어는 DS의 스타일러스 및 터치스크린을 사용하여 플레이 가능한 캐릭터, 레벨 오브젝트 및 액세서리를 직접 그립니다.이 게임은 WayForward Technologies에 의해 iOS로 이식되었고 2014년 5월 21일 505 Games에 의해 출시되었습니다.
드로잉 투 라이프는 플레이어가 저주받은 마을을 잠식하는 어둠으로부터 해방하기 위해 영웅을 만들어야 합니다.수많은 플랫폼 레벨, 하향식 중앙 마을, 그리고 플레이어가 스타일러스를 사용하여 그리거나 색을 입힌 차량, 무기, 플랫폼과 같은 다른 요소들이 특징입니다.
두 개의 속편 모두 "Drawing to Life"라는 제목으로 이어졌다. The Next Chapter는 DS와 [4]Wii로 출시될 예정입니다.스핀오프 타이틀인 "Drawing to Life: SpongeBob SquarePants Edition" (스펀지밥 네모바지 에피소드 "Frankendoodle"에 기반)은 Altron에 의해 DS용으로 개발되었습니다. 시리즈의 세 번째 작품인 "Drawing to Life: Digital Continue가 개발하고 505 Games가 퍼블리싱한 Two Realms는 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드, 마이크로소프트 [5]윈도우용으로 2020년 12월 7일에 출시되었습니다.
게임 플레이
드로잉 투 라이프(Drawing to Life)는 플레이어가 자신의 캐릭터, 무기, 액세서리, 플랫폼, 물체를 직접 그려야 하는 2D 게임이다.게임은 세 가지 모드로 구분됩니다.
빌리지 모드 - 플레이어가 스토리를 진행하여 Raposa와 대화하고 어드벤처 모드로 수집된 Rapo-coin을 사용하여 아이템숍에서 아이템을 구입하여 레벨에 액세스 하는 탑다운형 중앙 허브입니다.플레이어는 마을을 풍요롭게 해달라는 라포사의 요청에 따라 다양한 아이템을 그립니다.빌리지 모드에서 플레이어는 미니게임을 하고 마을 축제에 참가하며 도둑을 사냥하고 라포사의 번영을 돕는다.여기서 플레이어는 다음 어드벤처 모드 레벨에 대한 목표가 주어집니다.
이 모드에서는 플레이어가 이전 창작물을 편집할 수 있는 Creation Hall과 플레이어가 노래, 패턴, 스탬프, 그리고 영웅을 위한 새로운 능력을 구입할 수 있는 아이템 숍 등 세 개의 주요 건물이 있습니다.또한, 선수들이 상품을 받기 위해 라포코인을 버릴 수 있는 소원우물도 있다.10,000 라포코인 대상은 Developer's Grove로, 히어로가 게임 개발자들의 스프라이트를 만날 수 있다.
어드벤처 모드 - 16레벨의 사이드 스크롤형 플랫폼.여기서 플레이어는 적과 싸우고, 라포사를 구출하고, 아이템을 수집합니다.플레이어는 레벨을 통과할 수 있는 플랫폼을 그립니다.레벨은 다음 4개의 다른 세계 중 하나에 존재합니다.얼음, 숲, 트로피컬, 시티는 각각 보스가 있다.
플레이어는 생명의 책에서 세 개의 라포사와 네 개의 페이지를 구해내는 임무를 맡으며, 새로운 마을 물건을 만드는 데 사용해야 한다.플레이어는 또한 아이템 숍에서 잠금 해제되고 구입할 수 있는 비밀 오브를 수집할 수 있습니다.레벨의 각 섹션에서 플레이어는 이젤 아이콘을 눌러 그리기 모드를 활성화하면 플레이어에게 새로운 유형의 플랫폼이나 개체를 그리도록 지시합니다.그린 후 플레이어는 어드벤처 모드로 돌아가 새로 그린 객체와 상호 작용할 수 있습니다.
그리기 모드 - 플레이어가 새로운 객체, 무기 및 영웅을 만드는 데 사용하는 도구입니다.이 작업은 스타일러스 및 터치스크린을 통해 수행됩니다.일단 그려지면, 사물과 영웅은 애니메이션을 일으킵니다.플레이어는 다양한 색상, 패턴, 스탬프를 사용하여 최대 3개의 다른 휴머노이드 영웅을 디자인할 수 있습니다.캐릭터 제작에는 15개의 캐릭터 템플릿이 미리 만들어져 있어 추적 가능하거나 예술성이 떨어지는 사람들을 위해 신체 부위를 사용할 수 있습니다.게임의 타이틀 화면을 그려 저장할 수 있어 플레이어는 자신만의 타이틀 화면을 만들 수 있다.
플레이어는 로컬 Wi-Fi를 통해서만 자신이 그린 영웅과 다른 물건을 교환할 수 있습니다.
줄거리.
생명체의 우주에 사는 생명체들의 주요 "종족"은 "라포사"로 알려진 의인화된 여우와 같은 존재들이다.창조주께서 그들의 세계와 거기에 모든 것을 그렸지만, 오래 전에 라포사를 버린 것으로 믿어진다.
이야기는 마리라는 이름의 라포사가 그녀가 살고 있는 마을을 구하기 위해 플레이어인 창조주에게 소리치는 것으로 시작된다.도중에 플레이어는 그녀의 가장 친한 친구인 조이와 그녀의 아버지인 시장을 만난다.이 캐릭터들은 마지막 남은 마을 사람들이다.플레이어는 그들을 위해 영웅을 디자인한 후, 창조에 손을 댄 타락한 라포사 윌프레와 마주치게 되고 수많은 사악한 그림자 같은 생명체를 낳게 된다.플레이어는 라포사를 마을로 데려오기 위해 출발하는 시장을 구하는 것으로 시작합니다.플레이어가 진행되면서, 플레이어는 윌프레가 한때 마을의 중요한 일원이었고, 권력에 대한 욕망으로 그가 생명의 책을 훔쳤고, 거기에서 페이지를 찢었다는 것을 알게 된다.시장은 플레이어에게 생명의 서의 페이지를 찾아서 돌려달라고 요청한다. 그러면 창조주는 마을에서 사라진 물건을 다시 그릴 수 있다.
플레이어는 레벨을 완료하고 돌아올 때마다 마을의 각 구역의 어둠을 제거하는 데 사용되는 영원한 불꽃을 설계하는 것으로 시작합니다.도중에 플레이어는 마을로 돌아와 가게, 식당, 그리고 다른 흥미 있는 장소를 여는 것에 동의하는 마을 사람들을 구출한다.마리는 시장직을 이어받기 위해 훈련을 시작하고 마을은 축하하기 위한 축제를 계획한다.한편, 모험에 굶주린 조우는 레벨로 몰래 들어가, 플레이어는 그를 구하고 마리에게 알맞은 선물을 찾는 것을 도와야 한다.이 무모한 행동은 조위와 마리 사이에 불화를 일으키지만, 결국 그들은 화해하고 영웅들이 마을을 원래대로 되돌리는 것을 도우면서 가까워진다.
윌프레와 수많은 대립 끝에 그는 마침내 시장을 속여 홀로 나타나 그를 공격하고 생명의 책도 훔친다.모두가 시장을 도우려 하지만 닥터 큐어라는 이름의 라포사는 그녀가 그를 위해 아무것도 할 수 없다고 말한다.모두가 망연자실한 상태지만, 마을의 창조물들이 사라지는 것을 본 후, 그들은 함께 뭉쳐서 윌프레를 영원히 막기로 결심한다.영웅은 윌프레를 물리치고 마을로 돌아간다.Jowee는 보물찾기를 떠나기로 계획했고, 작별 인사를 한 후, 마리는 아버지와 가장 친한 친구를 잃은 것에 대해 속상해하며 과거를 회상한다.이야기는 해변에서 조위가 그녀 뒤로 걸어오는 것을 보고 충격을 받은 마리로 끝난다.그녀는 시장의 영혼과 위 절벽에서 지켜보며 행복하게 그에게 달려간다.
사운드트랙
드로잉 투 라이프에는 라포코인을 사용하여 게임 아이템샵에서 구입할 수 있는 40곡 이상의 곡이 있습니다.이 게임에는 헤일리 칩맨과 데이비드 J 프랑코가 부른 "The End"라는 이름의 엔딩의 풀 보컬 트랙도 포함되어 있다.
접수처
비판적인 리뷰
애그리게이터 | 스코어 | |
---|---|---|
DS | iOS | |
메타크리틱 | 73/100[17] | 53/100[18] |
출판 | 스코어 | |
---|---|---|
DS | iOS | |
유로게이머 | 10년[6] 6월 | 없음 |
파미츠 | 31/40[7] | 없음 |
게임 인포머 | 10년[8] 7월 | 없음 |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 |
게임 혁명 | B[10]. | 없음 |
게임스팟 | 7.5/10[11] | 없음 |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 |
게임존 | 7.5/10[13] | 없음 |
점화 | 10년[14] 7월 9일 | 없음 |
닌텐도 파워 | 7.5/10[15] | 없음 |
터치 아케이드 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 [17][18]이 게임은 두 플랫폼 모두에서 "혼재 또는 평균 리뷰"를 받았다.일본에서는 파미쓰가 DS 버전에 [7]3점 8점과 1점 7점을 주어 총 40점 만점에 31점을 주었다.
어워드
Draw to Life의 DS 버전은 BioShock, Mass Effect, Uncharted와 함께 제11회 Interactive Awards에서 스토리 개발 부문 우수 업적 후보에 올랐습니다. D.I.C.E.[19] 서밋에서 드레이크의 운세.이 게임은 이 부문에서 후보에 오른 유일한 휴대용 게임이었다.IGN의 "Best of 2007" 어워드에서 DS 버전은 Most Innovative[20] Design을 수상했으며 Best Platform [21]Game에서 2위를 차지했습니다.
GameSpot's Best of 2007에서 DS 버전은 장르 어워드의 Best Platter(All Systems)[22]와 Special Achievement의 Best Original Game [23]Mechanic에 노미네이트되었습니다.닌텐도 파워는 이 게임을 2007년 닌텐도 파워 어워드에 최우수 플랫폼상(Wii & DS)으로 지명했다.DS 버전은 또한 제2회 연례 독립 게임 페스티벌에서 최종 후보에 올랐습니다.예술 및 오디오 [24]업적에 대한[24] 모바일 어워드2007년 NAVGTR 어워드에서 Draw to Life는 Innovation in [25]Gameplay 상을 수상했습니다.
판매의
이 게임은 2007년 9월부터 2008년 3월 1일까지 북미 및 서유럽 지역에서 82만 대가 팔리며 지난 12개월 [26]동안 상위 100대 비디오 게임 판매 순위 61위에 올랐다.
THQ의 2007년 홀리데이 분기 판매 콘퍼런스 콜에서 THQ의 사장 겸 CEO인 브라이언 패럴은 퍼블리셔가 이 프랜차이즈의 실적에 만족하고 있으며 이 게임은 "전 세계적으로 (홀리데이 시즌을 위해) 수십만대가 팔렸다"고 말했다.THQ의 지난 3분기 동안 DS 매출은 주로 Draw to [27]Life에 의해 94% 증가했다고 덧붙였습니다.
이 게임은 Halo 3와 The Legend of Zelda: Phantom Harglass에 [28]이어 모든 플랫폼에서 3위를 차지하며 호주에서 높은 평가를 받았다.그것은 크리스마스까지 두 달 동안 계속해서 톱 10 판매 차트에 머물렀다.
속편, 분사 및 가능한 미래
드로잉 투 라이프: 스폰지밥 사각팬츠 에디션
스핀오프 타이틀은 2008년 9월에 드로잉 투 라이프: 스폰지밥 네모바지 에디션이라는 제목의 닌텐도 DS용으로 출시되었습니다.이 게임은 니켈로디언 TV 쇼 스폰지밥 사각팬츠의 "프랑켄두들"[29]에 나오는 에피소드에 바탕을 두고 있다.이 게임은 오리지널 개발사인 5th Cell이 아닌 일본 개발사인 Altron이 [29]개발했습니다.
실제 삶으로 끌어당김:다음 장
이 게임의 Wii 버전은 THQ의 CEO이자 사장 Brian Farrell에 의해 2008년 2월 5일 [27]투자자들과의 휴가 분기 판매 컨퍼런스 콜에서 발표되었다.2009년 10월 발매, Draw to Life: Wii와 닌텐도 DS의 Next Chapter는 영웅이 다른 물건으로 변신할 수 있는 능력과 같은 새로운 게임 플레이 메커니즘을 도입한다.Wii 버전은 Raposa Village를 점령한 사악한 그림자를 물리치기 위해 아티팩트를 수집하는 영웅의 모습을 담고 있는 반면 DS 버전은 윌프레의 [4]귀환을 상세하게 묘사하고 있다.
실제 삶으로 끌어당김:두 왕국
2013년 THQ가 파산 신청을 한 후 시리즈의 퍼블리싱권은 505게임즈에 인수되었다.새로운 작품 'Draw to Life' : Two Realms는 [30]2020년 10월 22일 대만 디지털 게임 등급 위원회에 의해 등급 판정을 받았다.이 게임은 505 Games에 의해 퍼블리싱된 Digital Continue에 의해 개발되었으며 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드, 마이크로소프트 [31]윈도우용으로 2020년 12월 7일에 출시되었습니다.
미래.
Digital Continue의 설립자 Joseph Tringali는 2020년 인터뷰에서 이전 게임들의 리메이크작과 "더 큰 속편"은 그와 다른 게임 개발자들이 "받아보고 싶은 것"이라고 말했다.그러나, 이 시리즈의 향후 계획은, 「Draw to Life」의 수신에 의해서도 결정된다고도 한다.두 왕국[32]
레퍼런스
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- ^ "[Interview] Drawn to Life: Two Realms dev on how the game came to be, series' future, more". 6 December 2020.
외부 링크
- Moby Games의 삶에 끌리다
- 공식 THQ 웹사이트