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포켓몬스터 X와 Y

Pokémon X and Y
  • 포켓몬X
  • 포켓몬스터Y
전설적인 포켓몬 제르네아스를 묘사한 '포켓몬 X'의 북미 박스 아트. 포켓몬 Y의 박스 아트는 전설적인 포켓몬 이벨탈(그림은 아님)을 묘사합니다.
개발자게임 프리크
게시자
이사마스다 준이치
제작자
  • 야마가미 히토시
  • 에가미 슈사쿠
  • Takato Utsunomiya
  • 마스다 준이치
디자이너오모리 시게루
프로그래머오노 가쓰미
아티스트스기모리 겐
글쓴이
  • 토시노부 마츠미야
작곡가
  • 쇼타 카게야마
  • 미나코 아다치
  • 사토 히토미
  • 마스다 준이치
시리즈포켓몬
플랫폼닌텐도 3DS
풀어주다
  • WW:2013년 10월 WW12일
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

포켓몬스터 X》(Pokémon X[a])와 《포켓몬스터[b] Y》()는 2013년에 발매된 닌텐도 3DS용 롤플레잉 비디오 게임이다.[1] 포켓몬스터 비디오 게임 시리즈 6세대의 첫 번째 작품입니다. 2013년 1월 이와타 사토루 닌텐도 사장이 특별한 닌텐도 다이렉트를 통해 처음 발표한 포켓몬 X와 포켓몬 Y는 2013년 10월에 전 세계에 출시되었으며 동시에 전 세계에 출시된 포켓몬 게임은 처음입니다.

이전 작품과 마찬가지로 게임은 범죄 조직 팀 플레어의 계획을 좌절시키면서 포켓몬을 훈련시키고 전투하면서 어린 포켓몬 훈련사의 여정을 따라갑니다. XY72종의 새로운 포켓몬을 선보였고, 새로운 페어리 타입, 캐릭터 커스터마이징, "메가 에볼루션"과 같은 업데이트된 전투 및 훈련 메카니즘, 이전 세대에서 사용되었던 스프라이트와 달리 완전히 다각형 3D 그래픽을 렌더링하는 등의 새로운 기능을 추가했습니다. 게임들이 서로 독립적이고 각각 따로 게임을 할 수 있는 반면, 게임의 포케덱스를 완성하기 위해서는 두 게임 사이에 포켓몬을 거래하는 것이 필요합니다.

XY는 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다; 비평가들은 게임의 비주얼과 3D 모델로의 전환을 칭찬했지만, 게임의 스토리, 캐릭터, 선형성은 비판을 받았습니다. 큰 기대를 모았던 게임들은 상업적인 성공을 거두었는데, 첫 주말에 전세계적으로 400만장이 팔렸고, 전작인 포켓몬 블랙화이트의 기록을 깨고 3DS에서 가장 빨리 팔린 게임이 되었습니다. 2023년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 총 1,668만 장이 판매되어 XY마리오 카트 7에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.

게임플레이

포켓몬 XY모험 요소가 있는 롤플레잉 비디오 게임으로, 3인칭 오버헤드 시점으로 제공됩니다. 또한 닌텐도 3DS 계열의 콘솔과 호환되는 3D 기능을 포함한 최초의 포켓몬 게임이기도 합니다.[2] 이 플레이어는 포켓몬이라고 알려진 생명체를 잡고 훈련하기 위해 탐험을 떠나는 어린 훈련사를 조종하며 다른 훈련사들과의 전투에서 승리합니다. 상대 포켓몬을 차례대로 전투에서 물리침으로써 플레이어의 포켓몬은 경험을 쌓아서 전투 통계를 높이고 새로운 움직임을 배우고 경우에 따라 더 강력한 포켓몬으로 진화할 수 있습니다. 또는 플레이어는 무작위로 마주치는 동안 발견된 야생 포켓몬을 전투에서 약화시켜 플레이어의 파티에 추가하기 위해 포켓몬 볼로 잡는 방식으로 포획할 수 있습니다. 플레이어는 또한 6세대 게임에서 향상된 닌텐도 3DS의 인터넷 기능을 사용하여 다른 인간 플레이어와 포켓몬과 전투하고 거래할 수 있습니다. 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 특정 포켓몬은 X 또는 Y에서만 얻을 수 있으며 플레이어는 모든 포켓몬을 얻기 위해 다른 사람과 거래하도록 권장됩니다.[3]

새로운 기능

포켓몬 XY는 완전한 3D 다각형 그래픽으로 제공되는 메인 시리즈의 첫 번째 타이틀로, 전투 중에 더 많은 세계와의 상호작용과 더 역동적인 액션을 가능하게 합니다.[4] 플레이어는 게임 시작 시 성별, 피부톤 및 헤어 컬러를 선택하여 포켓몬 트레이너의 외모를 커스터마이징할 수 있으며 나중에 게임 내에서 의상 및 액세서리를 획득하여 캐릭터의 외관을 변경할 수 있습니다. 이전 세대의 포켓몬에 합류하는 것은 새로운 선발 포켓몬; 체스핀, 펜네킨, 프로아키, 전설적인 포켓몬 제르네아스, 이벨탈, 자이가르드와 같은 모든 새로운 종들입니다.[5][6] 플레이어는 게임 후반부에 포켓몬 레드블루 중에서 클래식 스타터 포켓몬 중 하나를 선택할 수 있습니다.[7] 새로운 페어리 타입은 신·구 포켓몬 모두에 도입되며, 시리즈에 추가된 새로운 타입은 포켓몬 골드·실버 이후 처음입니다.[8] 그 게임의 개발자들은 그 추가가 드래곤 타입의 균형을 맞추기 위해 사용되었다고 말했습니다.[8]

시리즈의 새로운 요소는 메가 에볼루션으로, 뮤투루카리오와 같은 완전히 진화한 포켓몬이 전투 중에 일시적으로 메가 에볼루션 형태로 더 진화할 수 있는 "메가 스톤"이라는 특별한 아이템을 사용할 수 있으며,[9] 일부 포켓몬은 여러 개의 가능한 메가 형태를 가질 수 있습니다.[10] 또한 스카이 배틀과 호드 조우도 소개됩니다. 전자는 공중 포켓몬만 참여할 수 있는 공중 훈련기 전투로, 게임의 3D 기능을 활용하고 전투의 새로운 관점을 제공하기 위해 추가되었습니다. 후자는 표준 1 대 1 야생 전투보다 더 어렵게 설계된 1 대 5 야생 전투입니다.[11][12] 포켓몬-아미 모드는 플레이어가 3DS의 터치스크린과 카메라를 사용하여 포켓몬과 상호작용하고, 트레이너와 포켓몬 사이의 유대를 강화하기 위해 그들과 함께 놀고 간식을 제공하며 궁극적으로 전투 중에 포켓몬이 어떻게 행동하는지에 영향을 미칩니다. 슈퍼 트레이닝은 플레이어의 포켓몬의 기본 통계를 만드는 데 도움이 되는 다양한 미니 게임을 특징으로 하며, 이는 다시 포켓몬이 더 강해지도록 도울 수 있는 트레이닝 가방을 풀어줍니다.[13]

다른 장치와의 연결

XY가 도입한 많은 추가 기능과 함께 통신 기능에 대한 다양한 개선 사항도 구현되었습니다. 플레이어 검색 시스템(PSS)을 사용하여 플레이어는 낯선 사람을 포함한 다양한 온라인 플레이어를 접하고 추적할 수 있으므로 쉽게 전투나 거래를 시작할 수 있습니다.[14] 홀로 캐스터는 플레이어가 스트리트 패스와 스팟 패스를 통해 NPC로부터 메시지와 업데이트를 받을 수 있습니다. 원더 트레이드(Wonder Trade)는 플레이어가 자신의 포켓몬 중 하나를 다른 플레이어의 무작위 포켓몬과 교환할 수 있는 새로운 거래 기능입니다.[15] 다른 기능으로는 O-Power, 스탯을 증가시키고 다른 플레이어와 교환할 수 있는 일시적인 파워, 글로벌 무역 시스템의 개선 등이 있으며, 플레이어는 접하지 못한 포켓몬을 요청할 수 있습니다.[2] 게임의 특정 시점에서 플레이어는 게임 내 스크린샷을 촬영할 수 있으며, 이를 포켓몬 글로벌 링크 웹사이트에서 공유할 수 있습니다.[16]

포켓몬 뱅크(Pokémon Bank)는 플레이어가 보유한 게임의 물리적 또는 다운로드된 복사본 간에 공유할 수 있도록 최대 3,000개의 포켓몬을 온라인에 저장할 수 있는 선택적 유료 클라우드 저장 서비스입니다. 포켓몬 트랜스포터(Poké Transporter)라는 또 다른 애플리케이션은 플레이어가 포켓몬 블랙, 화이트, 블랙 2, 화이트 2에 있는 포켓몬을 뱅크(Bank)에 업로드할 수 있도록 하고, 이 포켓몬을 XY로 가져올 수 있습니다. 이 애플리케이션을 시리즈의 향후 게임에 사용할 계획이 있습니다. 2013년 12월 27일에 발표된 이 애플리케이션들은 닌텐도 네트워크 서비스의 트래픽량 때문에 2014년 2월 5일로 연기되었습니다.[17]

줄거리.

설정

XY는 칼로스 지역에서 일어납니다. 플레이어는 별 모양 지역의 오른쪽 아래 지점에 위치한 바니빌 타운에서 모험을 시작합니다. 중앙 바로 북쪽에 있는 크고 원형의 도시는 루미오세 시입니다.
칼로스 지역의 디자인에 많은 영감을 준 프랑스의 지형 이미지

게임은 가상의 포켓몬 세계에 걸쳐 많은 그러한 지역들 중 하나인 [c]별 모양의 칼로스 지역에서 열립니다. 아름다움을 중심으로 한 이 지역은 메트로폴리탄 프랑스와 그보다는 덜하지만 유럽 전체에서 많은 영감을 받았습니다.[18][19] 프리즘 타워 (아이펠 타워), 루미오스 미술관 (루브르 박물관), 지오셍 타운 밖의 돌들 (카르낙 스톤즈)을 포함하여 칼로스 전역의 많은 장소와 랜드마크들은 실제적인 영감을 가지고 있습니다.[18][20] 야생 포켓몬은 칼로스 지역의 구석구석에 서식하며, 그 중 많은 것들이 이 지역에서만 나타나는 것으로 알려져 있습니다.

스토리

이전 포켓몬 게임과 마찬가지로 X와 Y는 모두 주요 이벤트가 일정한 순서로 발생하는 선형 스토리라인을 따릅니다.[21] 포켓몬 XY주인공은 엄마와 함께 바니빌 타운이라는 작은 마을로 막 이사했습니다. 그들은 곧 네 명의 트레이너인 Shauna, Tieron, Trevor와 그들의 라이벌인 Calem 또는 Serena와 친구가 되는데,[nb 1] 그들은 모두 칼로스의 주요 도시인 Lumiose City에서 칼로스 지역의 선두적인 교수인 Sycamore 교수를 만나기 위해 불려왔습니다. 테르노에서 출발 포켓몬으로 체스핀, 펜네킨 또는 프로키를 받은 플레이어는 모험을 시작합니다. 그 과정에서, 그들은 포켓몬 체육관에 대해 알게 되고 산타룬 시 체육관 지도자인 비올라를 물리친 첫 배지를 받습니다. 그 후, 그들은 시나와 시카모어의 조수 덱시오를 만나게 되고, 그는 그들을 직접 교수에게 데려옵니다. 그러나, 루미오세 시에서 그들은 그 지역이 부분적인 정전을 겪고 있다는 것을 알게 됩니다. Lumiose City에서 Sycamore를 만난 플레이어는 Mega Evolution에 대해 알게 되고, 그들이 Kalos를 가로질러 여행하고 그 뒤에 숨겨진 비밀을 밝혀낼 것을 요청합니다. 그는 그들에게 간토 지역 선발 포켓몬 중 하나와 각각의 메가 스톤을 제공합니다. Lumiose City를 떠나기 전, 플레이어는 더 아름다운 세상을 원하는 Lysandre라는 당당한 남자와 마주칩니다.

칼로스 지역은 프랑스에서 많은 영감을 받았으며, 주요 도시인 루미오세 시는 파리를 대표합니다(사진). 게임 속 도시는 에펠탑에서 영감을 받은 건물인 프리즘 타워에 의해 왕관이 쓰여집니다.

여행을 계속하면서 플레이어는 처음에는 포켓몬으로 돈을 버는 것에 목표를 둔 것처럼 보이는 악당 팀 플레어와 마주칩니다. 나중에 팀 플레어와의 만남을 통해 그들의 진정한 목표는 세상을 더 깨끗한, 더 아름다운 상태로 되돌리기 위한 인류의 전멸입니다. Shalour City에서 플레이어는 Mega Evolution의 구루 Gurkinn과 Shalour City의 체육관 지도자인 그의 손녀 Korrina로부터 Mega Evolution을 사용하는 방법을 배웁니다. 루카리오를 이용한 특별한 메가 에볼루션 전투에서 코리나를 물리친 플레이어는 메가 에볼루션을 자유롭게 사용할 수 있는 능력을 부여받습니다. 그런 다음 플레이어는 짐 리더를 물리치고 팀 플레어가 수행하는 다양한 계획을 중단하면서 여정을 계속합니다. 루미오스 배드랜드에서 플레이어는 지역 발전소의 에너지를 훔치고 루미오스 시티 전체에 전력을 회복하려는 시도 중에 팀 플레어를 물리칩니다. 플레이어가 일곱 번째 배지를 획득하면, 그들과 나머지 칼로스는 홀로 캐스터(홀로그래픽 통신 장치)를 통해 리산드레에 의해 주소가 지정됩니다. 리산드레는 그들에게 자신이 플레어 팀의 리더라는 사실을 알리고 인류를 파괴할 의도를 가지고 있습니다.

친구들과 현지인들의 암시에 따라 플레이어는 Lumiose City의 한 카페에서 팀 플레어의 비밀 연구실을 발견하고 공식적으로 AZ라는 이름의 9피트(2.7m) 키의 남자를 만나게 됩니다.[22] 그는 3명으로 밝혀집니다.한때는 칼로스에서 전쟁을 끝내기 위해 전설적인 포켓몬 제르네아스나 이벨탈의[nb 2] 에너지를 사용한 "최상의 무기"를 사용했던 000세의 왕. AZ가 궁극적인 무기를 사용하기로 한 것은 비록 포켓몬이 궁극적인 무기를 사용하기로 한 그의 선택에 혐오감을 느껴 그를 떠났지만, 그가 가장 사랑했던 포켓몬인 플로트를 부활시키고 싶다는 그의 열망에 동기부여가 되었습니다. 3,000년 전 이 전쟁은 의도치 않게 과도한 에너지를 소행성에 주입함으로써 메가 에볼루션을 만드는 데 필요한 사건들을 촉발시켰습니다.[23] Shauna와 Calem 또는 Serena와 함께 플레이어는 궁극의 무기가 있는 Geosenge Town의 두 번째 기지에서 Team Flare와 Lysandre를 막기 위해 출발합니다. 무기의 핵심에 도달하면 플레이어는 휴면 상태인 Xerneas 또는 Yveltal을 발견하고 등장과 함께 갑자기 깨어납니다. 그들은 전설적인 포켓몬을 포획하고 마지막으로 전투에서 그를 물리친 후 리산드레의 계획에 종지부를 찍습니다. 전투가 끝나면 리산드레는 최후의 무기를 사용하여 최후의 무기를 파괴할 것입니다. 플레이어인 Shauna와 Calem 또는 Serena는 이것이 발생하기 전에 베이스에서 탈출합니다.

팀 플레어의 패배로 플레이어는 여행을 재개하고 여덟 번째이자 마지막 체육관 배지를 획득하여 칼로스에서 가장 강력한 트레이너인 엘리트 4에 도전할 수 있습니다. 그들은 빅토리 로드를 가로질러 칼로스 포켓몬 리그에 도착하여 마지막 도전을 시작합니다. 그들이 엘리트 4를 물리치고 나면, 플레이어는 챔피언 디안타와 대결하여 그 플레이어를 칼로스의 새로운 챔피언으로 만듭니다. 칼로스 지역을 구하고 새로운 챔피언이 된 선수의 역할을 축하하기 위해 시카모어 교수가 퍼레이드를 마련했습니다. AZ는 플레이어의 힘과 포켓몬 트레이너가 되는 것의 의미를 인식하고 퍼레이드 도중 플레이어와 전투를 벌입니다. 그리고 나서 그의 플로트는 그에게 돌아왔고 그들은 3,000년 만에 재회합니다.

발전

포켓몬 XY의 개발은 2010년에 시작되었습니다.[24] 마스다 준이치 감독은 XY의 세 가지 주요 주제를 아름다움, 유대감, 진화라고 밝혔습니다.[25] 아름다움이 핵심 초점이었고 마스다는 프랑스를 그러한 대표적인 사례로 여겼습니다; 그는 2011년에 연구를 위해 팀을 그 나라로 보냈습니다.[18] 꽃들은 시각적인 미학을 위해 게임 전체의 많은 경로에 통합되었고, 이전의 포켓몬 판에서는 하지 않았던 것과 독특한 야생 포켓몬과의 만남을 위해 통합되었습니다.[11] 프랑스를 기반으로 한 지역에서 경기가 열리면서 디자인 영감은 유럽 문화에서 더 많이 비롯되었습니다.[19] 예를 들어 제르네아스, 이벨탈, 자이가르드의 전설적인 3인조는 북유럽 신화에 뿌리를 두고 있습니다.[26] 이 세대를 위한 새로운 포켓몬 고유의 요소를 제공하는 데 평소보다 더 많은 초점을 두었습니다.[24] X축과 Y축을 나타내는 XY라는 제목은 개발 초기에 선택되었습니다. - 또한 다양한 사고[27] 형태를 반영합니다.[28] 이름의 단순함은 게임의 전 세계 동시 출시와도 관련이 있습니다.[27] 또한 디자이너들은 가능하면 모든 나라에서 포켓몬 이름을 동일하게 만들기 위해 노력했습니다. 마스다는 이름들이 그들의 신체적인 외모에 어울리고 어떤 권리도 침해하지 않아야 하기 때문에 이러한 노력이 유난히 어렵다는 것이 증명되었다고 표현했습니다.[29]

프랜차이즈의 주요 디자인 변화는 2차원 스프라이트에서 3차원 다각형으로 바뀐 것입니다. 이를 위해서는 이전 게임보다 더 큰 규모의 개발 팀이 필요했는데, 현지화 팀을 포함하여 게임 개발에 참여한 인원이 500명이 넘었습니다.[28] 1996년 레드그린 이후 포켓몬을 디자인하고 프랜차이즈의 공식 아트워크를 만들어온 포켓몬 아트 디렉터 스기모리 켄의 상징적인 스타일을 유지하는 데 중점을 두었습니다.[30][31] 마스다의 요청에 [27]따라 X와 Y의 모양은 박스아트의 전설적인 포켓몬인 제르나스와 이벨탈의 틀로 사용되었습니다.[19] 보통 스기모리는 전설의 포켓몬을 직접 디자인하지만, 제르네아스와 이벨탈을 만들기 위해서는 디자이너 오무라 유스케의 도움이 필요했습니다.[32] 그들의 디자인을 최종 완성하는 데는 약 18개월이 걸렸는데, 이는 일반적인 것보다 3배나 더 길었습니다.[33] 만화가 아리가 히토시는 XY를 위한 포켓몬을 만드는 것을 돕도록 요청을 받았습니다; 아리가는 궁극적으로 게임을 위한 10종을 디자인했습니다.[34]

음악

마스다 준이치(사진)가 XY의 배틀 테마 작곡가로 복귀한 동시에 게임의 감독을 맡았습니다.

게임의 스코어는 카게야마 쇼타, 아다치 미나코, 사토 히토미, 마스다 준이치, 이치노세 고, 아오키 모리카즈가 작곡했습니다.[35] 이것은 포켓몬 시리즈에 닌텐도 3DS의 사운드 기능을 처음 사용한 것이었고 마스다는 향상된 음질과 표현력에 기쁨을 표현했습니다. 게임사운드 트랙은 X와 Y 자체의 테마와 유사하게 아름다움을 강조하기 위해 디자인되었습니다. 카게야마는 프랑스의 음악에서도 영감을 얻으려 했지만, 그는 음악이 너무 프랑스적으로 들리는 것에 주저함을 나타냈습니다. Famitsu 잡지와의 인터뷰에서 마스다는 과도한 프랑스 느낌을 주지 않기 위해 특정한 상황에서 아코디언 대신 일본 하프가 사용되었다고 말했습니다. 또한 카게야마는 마스다 자신을 자신의 작품에 대한 영감으로 꼽았습니다. 마스다는 주로 X와 Y의 감독으로 일했지만 게임의 전투 주제를 작곡했습니다. 논의하면서 마스다는 새로운 접근법을 시도하고 싶다고 말했고 테크노 테마를 추가했습니다.[36]

2013년 11월 13일, 닌텐도 3DS 포켓몬 X-Y 슈퍼 뮤직 컬렉션이라는 제목으로[d] 212곡으로 구성된 정식 사운드트랙이 발매되었습니다.[35] 이 음반은 " 앨범 차트"에서 12위, 빌보드-일본의 "인디펜던트 앨범 차트"에서 3위로 데뷔했습니다.[37][38] 이 사운드트랙은 11월 20일 아이튠즈를 통해 전 세계적으로 포켓몬 X & 포켓몬 Y: 슈퍼 뮤직 컬렉션으로 발매되었습니다.[39] 이 사운드트랙은 빌보드 200에서 104위로 데뷔했고,[40] 빌보드 사운드트랙 차트에서 5위로 정점을 찍었습니다.[41] 디스트럭토이드의 짐 스털링은 "조용한 곡조가 합법적으로 아름답다"고 언급하며 음악을 "매우 사랑스럽다"고 칭찬했습니다.[42]

풀어주다

[43]포켓몬스터 X》와 《포켓몬스터 Y》는 2013년 1월 8일 닌텐도 다이렉트를 통해 이와타 사토루에 의해 발표되었다. 2013년 10월 12일, 포켓몬스터의 메인 시리즈 중 최초X와 Y가 전세계에 발매되었습니다.[44][45] 브라질에서 출시일 이전에 게임이 널리 판매된 후 [46]닌텐도는 게임 소매업체들에게 계속해서 길거리 데이트를 어기면 불이익을 받을 것이라고 경고했습니다.[47] 보도에 따르면 영국 본머스의 한 매장은 10월 11일부터 이 게임을 판매하기 시작했습니다.[48] 이것은 도미노 효과를 시작했고 다른 여러 영국 소매업체들은 게임을 조기에 판매하기 시작했습니다.[46]

Xerneas와 Yveltal을 Shiny 형태로 묘사한 특별한 닌텐도 3DS XL이 2013년 9월 27일에 북미와 유럽에서, 그리고 2013년 10월 12일에 일본에서 출시되었습니다. 일본도 전면에 제르네아스를 형상화한 프리미엄 골드 버전이, X나 Y 중 하나를 미리 장착한 이벨탈과 3명의 선발대가 후면에 배치됐습니다.[49][50] 2013년 10월 2일, X 팩터 UK 시리즈 9 준결승 진출자인 유니언 J는 소셜 미디어를 통해 XY의 영국 개봉에 참여할 것이라고 밝혔습니다.[51] 2013년 10월 12일 게임 출시를 시작으로 2014년 1월 15일까지 한시적으로 플레이어는 특별한 토치치치를 다운로드 받을 수 있으며,[52] 이는 숨겨진 능력인 "스피드 부스트"와 플레이어가 새로운 메가 에볼루션 게임 메카닉을 활용하여 블래지켄을 메가 블래지켄으로 진화시킬 수 있는 블래지켄을 사용할 수 있습니다.[9] 2014년 3월 1일부터 3월 31일까지 북미 클럽 닌텐도 회원들은 닌텐도 2DS, 3DS, 3DS XL과 6개의 예선 게임 중 하나를 등록하기만 하면 포켓몬 X 또는 Y의 무료 다운로드 코드를 얻을 수 있었습니다. 하지만 이 시간 이전에 등록된 제품은 모두 부적격이라고 합니다.[53]

이 게임의 새로운 메가 에볼루션 기능을 홍보하기 위해 메가 뮤투 Y(당시 "깨어난 뮤투"로 알려짐)가 "뮤투:"라는 제목의 애니메이션 스페셜 에피소드에 등장했습니다. 각성에 대한 프롤로그"와 영화 익스트림 스피드 제네섹트: 2013년 7월 13일 일본에서 발매된 뮤투 어웨이큰스. 메가 에볼루션은 TV 스페셜 포켓몬 오리진스에도 등장했는데, 이것은 원작 포켓몬 레드블루 게임을 다시 말해주는 것이었고, 메가 차리자드 X의 깜짝 등장을 포함했습니다.포켓몬스터 시리즈: XY》는 2013년 10월 17일부터 일본에서 방영되기 시작했으며, 2013년 10월 19일부터 북미와 유럽에서 방영되었다.[54]

접수처

비판적 리셉션

리뷰 애그리게이터 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 포켓몬 XY는 긍정적인 평가를 받으며 출시되었습니다.[55][56] 그 긍정적인 반응으로 X와 Y는 닌텐도 3DS에서 각각 15번째와 13번째로 높은 평가를 받은 게임들을 차지할 수 있었습니다.[67] 일본 잡지 Weekly Famitsu는 이 게임에 거의 완벽에 가까운 점수를 주어 출판사의 플래티넘 상을 받았습니다.[61] 이것은 그들을 잡지에서 두 번째로 높은 평가를 받은 포켓몬 타이틀로 만들었으며, 포켓몬 블랙과 화이트에게 수여된 완벽한 점수 다음이었습니다.[61][68]

이 게임은 3D 그래픽으로의 전환, 향상된 비주얼 및 온라인 플레이의 통합에 대해 전 세계적인 찬사를 받았습니다.[60][2][59] 엣지 매거진 리뷰어들은 이 비주얼에 대해 "풍요로운 지역의 위엄부터 손님들만 쪼그리고 앉아있는 황폐하고 우거진 호텔까지 디테일과 풍미가 풍부하다"고 설명했습니다.[59] Eurogamer의 사이먼 파킨(Simon Parkin)도 마찬가지로 게임의 3D 전환에 대해 "포켓몬 X & Y지금까지 타지리 사토시의 강박적인 시력을 가장 잘 표현한 것"이라고 칭찬했습니다.[60] 옵저버의 매트 케이멘(Matt Kamen)은 새로운 게임 플레이 메커니즘과 그래픽 및 오디오 개선을 칭찬하고 게임이 "시리즈의 정점"이라고 생각했습니다.[69]

IGN 리뷰어 호세 오테로(Jose Otero)는 이 게임이 "3D 세계로의 성공적인 전환"이라는 것을 발견했으며, 이전 게임들과 비교했을 때 "훨씬 더 사회적이고 아름답고 전략적인 게임"이라며 새로운 포켓몬의 3D 모델과 애니메이션 중 많은 것들이 그들의 개별 종의 개성을 보완했다고 덧붙였습니다. 그리고 새로운 메가 에볼루션은 "비슷하게 인상적"이었습니다. 그는 또한 X와 Y가 게임 플레이 첫 시간 내에 잡을 수 있는 광범위한 포켓몬을 제공하는 등 초기 게임의 더 빠른 속도를 칭찬했습니다.[2] 게임 인포머 리뷰어 카일 힐리어드(Kyle Hilliard)는 타이틀의 게임 플레이 추가가 대부분 긍정적이라고 생각했지만, 이 잡지는 또한 궁극적으로 플레이어가 프랜차이즈에 기대하는 것의 틀을 깨지 않았다고 느꼈습니다.[62] 조이스틱의 어니스트 카발리와 폴리곤의 그리핀 매켈로이는 모두 게임 플레이를 칭찬했으며, 카발리는 이 게임을 "시리즈 중 최고"라고 불렀고, 이 게임은 베테랑과 프랜차이즈에 새로 온 사람들 모두가 동등하게 즐길 수 있다고 말했습니다.[64][66] 닌텐도 월드 리포트의 Dan Koopman도 3D 그래픽, 음악, 캐릭터, 그리고 전투의 변화에 대해 긍정적인 평가를 내렸지만, 전체적으로 프레젠테이션의 불일치를 비판했고 새로운 전투 유형은 그렇게 흥미롭지 않다는 것을 발견했습니다.[65] Parkin은 모든 포켓몬을 잡는 이 시리즈의 원래 매력이 "이 시간이 지나도 단호하게 줄어들지 않고 있다"고 말했습니다.[60] 반대로 엣지는 시리즈의 일부 "수많은 반복 업데이트를 통해 원래 마법이 손실되었다"고 주장하며 3D 모드에서의 불안정한 프레임 속도를 비판했습니다.[59]

업데이트된 플레이어 검색 시스템(PSS)이 터치 스크린에 상시 존재하여 솔로 플레이에서 플레이어 간 전투 및 트레이드로 원활한 전환을 제공하는 가운데, 온라인 플레이의 통합은 Parkin에 의해 "마스터"라는 찬사를 받았습니다.[60] 매켈로이는 이를 "포켓몬이 정확히 플레이되는 방식으로 완전히 상호 연결된 경험"이라고 설명했습니다.[66] 오테로는 PSS가 "포켓몬 XY가 극적으로 새롭고 현대적인 느낌을 받게 한다"[2]고 선언했습니다. 포켓몬-아미와 슈퍼 트레이닝의 선택적인 측면은 엇갈린 반응을 보였습니다. 힐리어드는 슈퍼 트레이닝의 미니게임들을 잊을 수 없는 것으로 묘사했습니다.[62] McElroy는 이러한 측면들을 Pokémon-Amie가 애완동물처럼 보이게 만들면서, 트레이너와 그들의 포켓몬 사이의 유대감을 긍정적으로 강화하는 것으로 보았습니다.[66] Otero는 Super Training이 선수들이 경쟁력 있는 훈련을 더 쉽게 이용할 수 있도록 했다고 칭찬했습니다.[2]

게임의 비주얼에 대한 찬사와 달리 이야기는 좋지 않았습니다. 오테로(Otero)는 이 이야기와 캐릭터의 성격을 "주로 1인 플레이어 RPG에게는 매우 실망스러운 것"이라고 설명했습니다.[2] 매켈로이(Mcelroy)는 이 캠페인을 "엄격하게 격식을 차리는" 캠페인이라고 설명했습니다.[66] 그러나 힐리어드는 플레이가 불가능한 캐릭터들과의 상호작용 중 일부를 "이상하다"고 말했습니다. 그리고 종종 즐거움을 줍니다."[62] Parkin은 그것을 "날씬하고 멜로드라마적"이고 "때로는 거슬릴 정도로 설교적"이라고 비판했습니다. 그들은 또한 게임의 퍼즐 중 일부가 어설프다고 생각했습니다.[60] 칼로스 지역의 레이아웃 자체는 탐험을 즐기지만 프랜차이즈의 새로운 플레이어를 초대하는 플레이어에게는 실망스러울 정도로 간단하다고 묘사되었습니다.[62] 이러한 접근 편의성은 경험을 쌓는 데 미묘한 추가와 변화를 통해 입증되었습니다. 보다 쉽게 이용할 수 있는 경험을 통해 플레이어는 캠페인 기간 동안 더 많은 포켓몬을 사용하고 6개 이상의 팀을 순환할 수 있습니다.[66]

포켓몬 XY는 2013 VGX 어워드에서 최고의 RPG와 최고의 핸드헬드 게임 후보에 올랐습니다.[70] 2014년에는 올해의 핸드헬드 게임으로 골든 조이스틱 상을 수상했습니다.[71] 17차 D년 동안.인터렉티브 아츠 앤 사이언스 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)포켓몬 X와 Y를 "올해의 휴대용 게임"과 "올해의 롤플레잉/대량 멀티플레이어 게임"에 지명했습니다.[72]

판매의

미디어 크리에이트의 판매 데이터에 따르면, 포켓몬 XY는 닌텐도 3DS 하드웨어와 함께 번들된 복사본을 포함하지 않고 일본에서 126만 부 이상이 사전 주문되어 이 지역에서 현재까지 가장 예약된 닌텐도 3DS 타이틀이 되었습니다.[73] 게임은 출시 3일 만에 일본에서 209만 장의 판매고를 기록했습니다.[74] 게임은 첫 주말에 전 세계적으로 4백만 장 이상 판매되었으며, XY는 3DS에서 가장 빨리 판매된 게임이 되었습니다.[75][76] 당시 이 게임들은 아메리카 대륙에서 가장 빨리 팔린 3DS 게임이었지만 나중에 포켓몬 에 추월당했습니다.[77] 출시 3개월 만인 2013년 12월, 이 게임들은 전 세계적으로 1,161만 장이 팔리며 3DS의 베스트셀러 타이틀이 되었습니다.[78][79] 그들은 2017년 마리오 카트 7에 의해 판매되기 전까지 적어도 2016년까지 1위를 유지했습니다.[80] 게임은 2023년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 1,668만 대가 판매되어 마리오 카트 7 다음으로 가장 많이 팔린 닌텐도 3DS 게임이 되었고 포켓몬 썬 바로 다음으로 많이 팔린 게임이 되었습니다.[81]

메모들

  1. ^ 칼렘과 세레나는 각각 남자 선수와 여자 선수의 이름에 붙여진 표준 이름입니다. 플레이어가 선택하지 않은 캐릭터는 게임 내에서 라이벌로 등장합니다.
  2. ^ 이야기에 사용되고 나중에 플레이어 앞에 등장하는 전설적인 포켓몬은 게임에 의존합니다. Xerneas는 X에 표시되고 Yveltal은 Y에 표시됩니다.
  1. ^ 일본어: ポケットモンスター エックス, 햅번: 포케토 몬수타 에쿠수, "포켓몬스터: X"
  2. ^ 일본어: ポケットモンスター ワイ, 햅번: 포케토 몬수타 와이, "포켓몬스터: Y"
  3. ^ 칼로스 지방 (가로스치호 カロス地方)
  4. ^ Japanese: ニンテンドー3DS ポケモン エックス·ワイ スーパーミュージックコレクション, 햅번: 닌텐도 수르 ī ī 포켓몬 에쿠수 와이 스빠 마이직쿠 코레쿠손

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외부 링크