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Tsojcanth의 잃어버린 동굴

The Lost Caverns of Tsojcanth
Tsojcanth의 잃어버린 동굴
S4 Lost Caverns of Tsojcanth.jpg
에롤 오투스의 예술과 함께 Tsojcanth의 잃어버린 동굴의 표지.그 예술작품은 한 무리의 모험가들이 베히르와 맞서고 있는 모습을 묘사하고 있다.
코드S4
TSR 제품 코드9061
필요한 규칙Advanced Dungeons & Dragons 제1판
문자 수준6-10
캠페인 설정일반 또는 그레이호크
작가들게리 기맥스
초간출판1982 (1976)
링크된 모듈
S1 S2 S3 S4

Tsojcanth로스트 동굴던전 & 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임어드벤처 모듈이다.게리 기젝스가 썼고 1982년 TSR이 초판 어드밴스트 던전스 & 드래곤즈(AD&D) 규칙을 위해 출간했다.64페이지 분량의 이 모험은 "S4"("특수"[1]를 뜻하는 "S")라는 코드를 지니고 있으며 그레이호크 캠페인 설정을 배경으로 하고 있다.32쪽짜리 어드벤처와 32쪽짜리 몬스터와 마술 아이템을 담은 책자로 나뉘어 있다. 줄거리는 플레이어 등장인물들이 잃어버린 보물에 대한 루머를 조사하는 것을 포함한다.황야와 지하감옥 2단계를 횡단한 후, 선수들은 죽은 지 오래 된 아치마주 이그윌프의 흡혈귀 딸인 드렐렌자와 마주한다.

Tsojcanth의 로스트 동굴은 1976년 Gygax가 WinterCon V 게임 컨벤션에서 작성한 토너먼트 어드벤처인 Tsojconth의 로스트 동굴을 수정, 확장한 버전이다.Gygax는 쿤츠의 이전 작품을 바탕으로 황무지를 추가함으로써 토너먼트 모험을 확장했다.이 모험에 대한 작업은 또 다른 Gygax 모험인 원소 악의 신전의 완성을 지연시켰다.Tsojcanth의 로스트 동굴은 1987년 슈퍼모듈 Relms of Horber에 포함되었고, 2007년 온라인판에서 v3.5로 업데이트되었다.2004년 던전 매거진이 선정한 역대 22번째로 위대한 던전 & 드래곤즈 모험을 평론가들로부터 호평을 받았다.백색 왜성 평론가는 강력한 마법의 어려움과 보상에 주목하며 9/10 모험을 했다.그것은 S1: 공포의 무덤, S2: White Plume Mountain, S3: 장벽 봉우리 탐험과 함께 시리즈의 일부분이다.그것은 또한 느슨하게 연결된 속편을 가지고 있다.잊혀진 타리즈둔 신전.[2]

플롯 요약

페렌랜드 남쪽 야틸 산맥에는 수많은 모험가들이 그것을 찾기 위해 소멸한 그러한 명성의 보물인, 타의 추종을 불허하는 가치가 마법처럼 쌓여 있다는 소문이 있다.Tsojcanth의 위험한 잃어버린 동굴을 찾으면 당신은 오래 전에 죽은 아치메이지의 숨겨진 부를 얻을 수 있을 것이다.

Cover blurb for The Lost Caverns of Tsojcanth[3]: cover

던전 마스터가 선수들에게 소리내어 읽어주라는 지시와 함께 서론은 페렌란드의 그레이호크 왕국 남쪽 야틸 산맥에 보물이 있다는 것을 개략적으로 보여준다.플레이어의 등장인물들은 수 많은 모험가들이 찾으려고 했던 잃어버린 보물에 대한 루머를 조사해야 한다.[2]이 보물은 페르렌란드의 통치자였던 [2]이그윌프 대장이 그녀가 "억류하고 강제 징용된" 악마 그라츠트의 손에 죽은 것으로 추정하기 전에 모은 재산의 잔재물이다.[3]: 2 선수들은 동굴에 도착하기 전에 먼저 20번의 만남이 있는 황야 지역을 횡단해야 한다.이 만남은 "경계순찰대" (1번 카운터), "힐 자이언츠" (10번 카운터)와 같은 이름을 가지고 있다.황무지가 끝나고 나면 두 개의 레터드 만남이 있는데, 그것은 그들의 은신처를 위한 지도가 포함된 '그놈 베일'과 인간과 오크들이 팔기 위해 히포그리프를 포획하고 있는 '크러기 델스'이다.

다음으로 플레이어 캐릭터가 동굴에 도달한다.22번의 만남이 있는 'Lesser Cavern'과 20번의 만남이 있는 'Greater Cavern'으로 구성되어 있으며, 각각 자신만의 지도를 가지고 있다.작은 동굴에는 트롤 4개가 들어 있는 '스팅킹 동굴'(상5호)과 '언더그라운드 호수'(상14호)와 같은 만남이 있다.더 큰 동굴에는 "Unven-Floored Cavern (5번 카운터)"과 "Canon of Centaurs (9번 카운터)"와 같은 만남이 있다.20번째이자 마지막 만남의 제목은 "내부권"이다.여기, 한 여성이 석고판 슬라브 위에서 잠을 잔다.그녀는 "금색 쫓기는 판 우편으로 발가락부터 목까지 무장되어 있다"[3]: 29 고 말했다.그 여자는 실제로 전투원/뱀파이어로 이그윌프의 딸인 드렐렌자다.드레랑자를 물리친 뒤 선수들에게 보물을 주고 모험은 끝난다.

출판이력

A man in his late sixties. He has a beard, glasses, and is wearing a Hawaiian shirt.
2007년 GenCon 게임 컨벤션에서 작가 게리 가약스

Tsojcanth의 로스트 동굴은 1976년 Metro Detroit Gamers(MDG)가 후원한 게임 컨벤션 윈터콘 V를 위해 Gyagax가 작성한 토너먼트 어드벤처인 Tsojconth의 로스트 동굴의 수정·확장판이다.[4]쿤츠는 롭 쿤츠의 던전 레벨 중 하나를 기반으로 하는데, 쿤츠는 지약스가 토너먼트 버전을 수정하는 것을 도왔기 때문이다.[5]이 원본은 8장의 헐거운 시트와 외부 폴더, 그리고 지퍼가 잠기는 가방으로 구성되어 있었다. 단지 수백부만 인쇄되었다.[4]지랙스는 1980년 5월호 드래곤에서 "로브 쿤츠가 최종 확정되어야 할 로스트 동굴 모듈을 보유하고 있다"면서 "가능한 한 빨리 인쇄하고 싶다"[6]고 밝혔다.Lawrence Schick later suggested that "there's evidence that Gary considered Tsojcanth part of a longer Greyhawk campaign, placing the adventure between T1–T4 The Temple of Elemental Evil and WG4 The Forgotten Temple of Tharizdun. (By this reckoning, The Village of Hommlet, The Temple of Elemental Evil, and Tsojcanth are thus the "lost" WG1 throughWG3 모듈).그래서 쵸이칸테스는 순서가 맞지 않게 완성되어 S시리즈에 실렸으나 너무 잘해서 늦출 수가 없었다."[7]

1980년, Gyagax는 초판 AD&D를 위한 모험을 다시 쓰기 시작했으며, 그것을 야외 만남까지 포함하도록 확장시켰다.Tsojcanth의 잃어버린 동굴의 재개발은 원소 악의 신전의 완성에 있어서 주요한 지연의 하나였다.[8]이 모듈의 버전은 수정 및 확장되었으며, 32페이지의 책 두 권과 외부 폴더가 포함되었다.[4]1981년 11월 발행된 드래곤 호에서, Gygax는 TSR은 경쟁적 수준의 모듈이 필요하며 "Elemental Evil의 2백 페이지를 끝내기 위해 필요한 노력이 Tsojcanth의 잃어버린 동굴을 준비하기 위해 들어갔다"고 말했다.이 시나리오는 당초 컨벤션 토너먼트를 위해 진행됐지만 신제품은 아웃도어 모험이 방대하고 완전히 새로운 만남의 연속이다.[9]원소악의 사원을 작업하던 중, 기택스는 동굴로 이어지는 오리지널 토너먼트 스토리 아크로 완전한 야외 스토리 아크를 추가했다.[10]Tsojcanth의 잃어버린 동굴은 새로운 주문과 후에 몬스터 매뉴얼 II에 등장했던 많은 새로운 몬스터들을 포함한다.[4]

잊혀진 타리즈둔 사원(1982)은 Tsojcanth의 잃어버린 동굴의 한 행사를 시작으로 피엔드 폴리오의 몬스터들이 등장한다.[11]1987년, TSR의 "슈퍼모듈" 호러 리얼렘에 포함된 Tsojcanth의 로스트 동굴이 개정되었다.[12]2007년에 v3.5로 업데이트되었고 Igggwilv의 레거시 3개 부분 중 하나로 포함되었다. The Lost Cavel of Tsojcanth, Wizards of the Coast의 온라인 모험.[13]

두 버전의 모듈에는 나중에 다른 던전 & 드래곤즈 제품도 포함된 몬스터가 포함되어 있었다.원본 미발표 버전에 소개된 몬스터들은 AD&D 규칙에 맞게 업데이트되어 초판 몬스터 매뉴얼에 수록되었다.[14]출판된 버전에 등장하는 몬스터들은 나중에 몬스터 매뉴얼 2에 등장하는 마괴 왕자 바포메트, 프레이즈 우르블루, 그라츠, 코스트히치 등이 포함되어 있었다.[15]출판된 모듈의 표지에는 에롤 오투스베히로의 삽화가 그려져 있다.[3]: cover

2013년 3월 19일 발매된 Dungeons of Dread 하드커버 컬렉션의 일부로 S시리즈의 4개 모듈이 모두 포함되었다.[16]로렌스 쉬크는 서문에서 "S4 The Lost Cavels of Tsojcanth는 S 시리즈의 마지막을 장식했고, 옳은 것은 1976년 토너먼트를 위해 디자인된 금빛 구멍 던전에 기반을 두었음에도 불구하고, 그것의 업데이트된 버전은 70년대 야성적이고 우성적인 디자인 보다는 80년대 캠페인 설정의 디자인 학교에 더 많이 속했기 때문이다."라고 쓰고 있다.S1에서 S3까지는 어떤 DM의 캠페인에 쉽게 빠질 수 있는 독립형 모듈이었지만, Tsojcanth는 게리의 '그레이호크 월드'에 확고히 기반을 두고 있다."[7]

리셉션

Tsojcanth의 잃어버린 동굴은 비평가들로부터 호평을 받았다.로렌스 쉬크는 1991년 저서 히어로 월드에서 이 모험을 "고전적 모드의 괴물들로 가득 찬 미로: 그들을 죽이고, 약탈하고, 떠나"라고 묘사했다.[4]던전앤드래곤스 경기 30주년을 맞아 2004년 던전 매거진이 선정한 역대 22번째로 위대한 던전앤드래곤 어드벤처에 올랐다.던전의 편집자들은 복잡한 황야환경과 큰 두 번째 책자가 당시의 다른 모험과는 구별되는 반면, 동굴의 보행자적 성격은 모험의 원초적 성격을 반영한다고 느꼈다.그 책자는 데로, 악마 영주 바포메트와 그라츠를 포함한 30개의 새로운 생물을 소개했다.평론가들은 이 모험의 결정적인 순간은 선수들이 이그윌프의 "전설적인 보물"인 흡혈귀 딸 드렐즈나를 발견하는 순간이라고 느꼈다.[17]

짐 밤브라백색 왜성을 위한 모험을 검토했다.그는 발표, 규칙, 놀이성, 즐거움, 기술, 그리고 복잡성에 대해 전반적으로 9/10을 주었다.밤브라는 이 모듈이 게리 기택스에게 오랜 시간 동안 휴무로 끝났고, "매우 터프했다"면서 좋은 플레이가 도입부에서 강조되었다고 언급했다.서브파 플레이는 빠르게 이야기를 끝냈지만 강력한 마법의 보상과 어려운 과제를 완수하는 만족감이 그 이야기를 가치 있게 만들었다.그는 또한 이 모험이 30개의 새로운 몬스터와 소량의 새로운 마법이 담긴 32페이지의 책자와 함께 왔다고 언급했다.모든 새로운 생물들이 줄거리에 등장하지는 않지만, 그것들은 DM이 다른 모험에서 사용할 수 있다.또한, 마법의 도표에는 그 생성과 효과 등 심층적인 치료가 주어진다.[2]

제임스 제이콥스는 제이콥스의 <Tsojcanth>의 <잃어버린 동굴>에 관한 게리 기갑스의 작품이 드래곤 잡지에 실린 <이그윌프의 데모노미콘> 칼럼에 대한 영감을 얻었다고 평가했다.[18]

참조

  1. ^ "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast. 2003. Retrieved 2009-02-09.
  2. ^ a b c d Bambra, Jim (April 1983). "Open Box". White Dwarf (44): 13.
  3. ^ a b c d Gygax, Gary (1982). The Lost Caverns of Tsojcanth. TSR. ISBN 0-935696-72-5.
  4. ^ a b c d e Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 113. ISBN 0-87975-653-5.
  5. ^ Gygax, Gary (March 1980). "From the Sorcerer's Scroll". Dragon. TSR (35): 12.
  6. ^ Gygax, Gary (May 1980). "From the Sorcerer's Scroll". Dragon. TSR (37): 11.
  7. ^ a b "Dungeons of Dread: Barrier Peaks". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
  8. ^ 익명"RPGA 인터뷰...E. Gary Gygax." RPGA 뉴스 (TSR, 1981년 가을)
  9. ^ Gygax, Gary (November 1981). "From the Sorcerer's Scroll". Dragon. TSR (55): 17.
  10. ^ "RPGA interview with... E. Gary Gygax". Polyhedron (2): 4. Autumn 1981.
  11. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons, An Introduction to Role-Playing Games (Revised ed.). Routledge. p. 127. ISBN 0-7100-9466-3.
  12. ^ Gygax, Gary; Schick, Lawrence (1987). Realms of Horror. TSR. ISBN 0-88038-486-7.
  13. ^ Marmell, Ari; Albert, Edward; Suleiman, C.A. (November 2, 2007). "Dungeon Adventure: Iggwilv's Legacy". Wizards of the Coast. Retrieved 2009-02-08.
  14. ^ Gygax, Gary (1976). The Lost Caverns of Tsojconth. Detroit, MI: Metro Detroit Gamers.
  15. ^ Gygax(1982년), 몬스터와 마법의 물건 책자
  16. ^ "Dungeons of Dread". Wizards of the Coast. Retrieved June 22, 2013.
  17. ^ Mona, Erik; Jacobs, James; Dungeon Design Panel (November 2004). "The 30 Greatest D&D Adventures of All Time". Dungeon. Paizo Publishing (116): 73.
  18. ^ 제이콥스, 제임스"이그윌프의 데모노미콘: 아포크리파" 드래곤 #359 (파이조 출판, 2007년 9월)

외부 링크