전술 역할극 비디오 게임 목록: 2000년부터 2004년까지
List of tactical role-playing video games: 2000 to 2004다음에 대한 시리즈 일부 |
역할극 비디오 게임 |
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이것은 모든 플랫폼에 대한 상업적 전술적 역할수행 게임의 종합적인 색인이다.출시일, 개발자, 출판사, 플랫폼 및 알림에 대한 정보가 제공될 때 제공된다.테이블은 열 제목 옆에 있는 작은 상자를 클릭하여 정렬할 수 있다.
레전설
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리스트
연도 | 제목 | 개발자 | 출판사. | 설정 | 플랫폼 | 시리즈/노트 |
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2000(JP) | 7: 몰모스의 기병 | 남코 | 남코 | 공상 | PS2 | 실시간 |
2000(JP) | 캐슬 판타지아 2: 세이마 타이젠 | 스튜디오 E-Go! | 스튜디오 E-Go! | 공상 | 윈 DC(좌현) | 에로게 캐슬 판타지아로 프리퀄. |
2000(NA) | Jagged Alliance 2: 미완성 비즈니스[1] | 시어테크 | 인터플레이 | 모던 | 윈 | '자글드 얼라이언스 2'로 확장 |
2000(INT) | 제그제드 얼라이언스 2[1] | 시어테크 | 타이탄 | 모던 | LIN(좌현) | WIN을 위한 Jagged Alliance 2 항. Jagged Alliance의 속편. |
2000(JP) | 카르쿠렌보 전투 몬스터 전술 | 나선형 | 닌텐도 | 공상 | GBC | |
2000(JP) | 랭리서 밀레니엄:라스트 센츄리 ラングリッサーミレニアムWS THE LAST CENTURY | 마사야 | NCS | 공상 | WS(좌현) | DC를 위한 랭리서 밀레니엄 항. |
2000(JP) | 사쿠라 타이젠 2: 기미, 시니타모우코토 나카레[1] | 세가 | 세가 레드 엔트. | 스팀펑크 | DC(좌현) | 사쿠라 타이젠 2항 : SAT의 키미, 시니타모우코토 나카레. 사쿠라 타이젠의 속편. |
2000(JP) | 사쿠라타이젠[1] | 세가 오버웍스 | 세가 레드 엔트. | 스팀펑크 | WIN(좌현) DC(좌현) | SAT를 위한 사쿠라 타이젠 항. 시리즈 데뷔. |
2000(JP) | SD 건담 G 제너레이션-F SDガンダム ジージェネレーション・エフ | 반다이 | 반다이 | 공상과학 | PS1 | |
2000(JP) | SD 건담 G 생성:수집 비트 SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート | 반다이 | 반다이 | 공상과학 | WS | |
2000(JP) | 세이레키 레이블레이드 聖霊機ライブレード | 윙키소프트 | 윙키소프트 | 공상과학 | DC PS1 | |
2000(JP) | 소환 나이트 | 플라이트 플랜 | 반프레스토 | 스팀펑크 | PS1 | 시리즈 데뷔. |
2000(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 알파 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS1 | |
2000(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 콤팩트 2 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | WS | Super Robot Wars Compact의 속편. |
2001년(NA) | 배틀 헌터[2] | 성공 | A1 게임 | 공상과학 | PS1 | 카드 배틀 |
2001(JP) | 블루윙 블리츠 | 사각형 | 사각형 | 모던 공상 | WSC | |
2001(JP) | 캐슬 판타지아 2: 세이마 타이젠 | 스튜디오 E-Go! | 스튜디오 E-Go! | 공상 | DC(좌현) | 에로게 포트 오브 캐슬 판타지아 2: 세이마 타이젠 for WIN. 캐슬 판타지아로 프리퀄. |
2001(JP) | 아이테아 アイシア | 탐탐 | 아틀러스 | 공상 | PS1 | |
2001(JP) | Enterbrain Collection:시뮬레이션 RPG 츠쿠루 | 엔터브레인 | ASCII | 해당 없음 | PS1 | RPG Maker 제품군의 비디오 게임 생성 제품군 중 일부. |
2001년(NA) | 폴아웃 전술: 철의 형제단[3][4][5] | 마이크로 포테 동경 14도 | 인터플레이 | 종말 후기후 | 윈 | 폴아웃 시리즈의 스핀오프. |
2001(JP) | 글로벌 민화[6] | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상 | PS2 | 실시간 |
2001(JP) | 그롤란서 2세: 정의감[1] グローランサーII | 커리어소프트 | 아틀러스 | 공상 | PS2 | 그롤랜서의 속편. |
2001(JP) | Grollanser III:듀얼 다크니스[1] グローランサーIII | 커리어소프트 | 아틀러스 | 공상 | PS2 | Growlanser II의 속편: 정의감 |
2001(JP/NA) | 호시가미:망치는 푸른 지구 | 맥스파이브 | 아틀러스 | 공상 | PS1 | |
2001(JP) | 인노첸시오 티어스[1][7] | 글로벌 A | 모던 공상 | DC | ||
2001(JP) | 사쿠라 타이젠 2: 기미, 시니타모우코토 나카레[1] | 빨간색 오버웍스 | 세가 | 스팀펑크 | WIN(좌현) | 사쿠라 타이젠 2항 : SAT의 키미, 시니타모우코토 나카레. 사쿠라 타이젠의 속편. |
2001(JP) | 사쿠라 타이젠 3:파리가 불타고 있는가?[1] 사쿠라타이젠3:파리와모에티루카 | 빨간색 오버웍스 | 세가 | 스팀펑크 | DC | 사쿠라 타이젠 2의 속편: 기미, 시니타모우코토 나카레. |
2001(JP) | SD 건담 G 제너레이션-F아이에프 SDガンダム ジージェネレーション エフイフ | 반다이 | 반다이 | 공상과학 | PS1 | |
2001(JP) | SD 건담 G 생성:수집 비트 2 SDガンダム Gジェネレーション ギャザビート2 | 반다이 | 반다이 | 공상과학 | WS | SD 건담 G 제너레이션의 속편: WS를 위해 비트 수집 |
2001(JP) | 시뮬레이션 RPG 츠쿠루 95값! | 엔터브레인 | 엔터브레인 | 해당 없음 | 윈 | WIN용 Simulation RPG Tukuru 95 재출시 RPG Maker 제품군의 비디오 게임 생성 제품군 중 일부. |
2001 (??) | 소환 나이트 2 | 플라이트 플랜 | 반프레스토 | 스팀펑크 | GBC | 소환의 속편. |
2001(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 진격 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | GBA | |
2001(JP) | 슈퍼로봇전쟁 알파게이덴 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS1 | 슈퍼 로봇 전쟁 알파 속편. |
2001(JP) | 슈퍼 도쿠사쓰 타이젠 2001 | 일본 아트 미디어 | 반프레스토 | 공상과학 | PS1 | |
2001(JP) 2002년(NA) | 전술 오그레:로디스의 기사[1] | 퀘스트 | 아틀러스 | 공상 | GBA | 프리퀄 투 오그레 배틀: 검은 여왕의 행군. |
2001(JP) | Tear Ring Saga:센키 유토나에이유 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 | 티르나노그 | 엔터브레인 | sc-Fi | PS1 | 시리즈 데뷔. |
2001(NA/EU) | 매직 오브 매직: 매직 앤 메이헴, 더[1] | 클라이맥스 샤리브디스 | 버진 베데스다 | 공상 | 윈 | 실시간 매직 앤 메이헴으로 프리퀄. |
2001(JP) | 티르난오그:자금탑 ティル・ナ・ノーグ<ダーナの末裔> | 시스템소프트 | 공상 | WIN(제거) | PC98용 Tir-nan-og 리메이크. | |
2001(JP) | 볼포스 | 남코 | 남코 | 공상 초현실적 | PS1 | |
2001(JP) 2002년(NA/PAL) | Enders 영역:화성의 주먹 | 코나미 일출 | 코나미 | 공상 | GBA | |
2002년(NA) | 아크 더 레이드 컬렉션 | 작업 설계 | 작업 설계 | 공상 | PS1(재전송) | Arc the Lad, Arc the Lad III 및 Arc the Lad III의 재발매, 컴파일 및 영어 번역. |
2002년(JP) | 아크 더 라드: 기진 후쿠카쓰 | 반다이 | 반다이 | 공상 | WSC | |
2002년(JP) | 블랙 매트릭스 제로 | 플라이트 플랜 | NEC | 공상 | GBA | 블랙/매트릭스에 프리퀄. |
2002년(JP) | 블랙/매트릭스 II | 플라이트 플랜 | NEC | 공상 | PS2 | 블랙/매트릭스의 속편. |
2002년(JP/NA/EU) | 드래곤볼 Z: 전설적인 슈퍼 워리어스 | 반프레스토 | 반프레스토 인포그람스 | 공상과학 공상 | GBC | |
2002년(NA/EU) | 던전 & 드래곤즈:Eye of the Beoward (GBA) | 프롱토 | 인포그람스 | 공상 | GBA | |
2002년(JP) | 화재 엠블럼:후인노쓰루기 | 인텔리전트 | 닌텐도 | 공상 | GBA | |
2002년(NA) | 프리덤 포스[8][9] | 비이성적 | 갈망하다 EA 맥플레이 | 슈퍼히어로 | WIN, OSX | 시리즈 데뷔. |
2002년(JP) | 프런트 미션[1] | 사각형 | 사각형 | 공상과학 | WSC(제거) | SNES의 프런트 미션 리메이크. 시리즈 데뷔. |
2002년(JP) | 차세대 카오스 2세 ジェネレーションオブカオスNEXT | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상과학 | PS2 | 혼돈 세대의 속편. |
2002년(DE) | 고리키17길 오듐 | 메트로폴리스 | 1C사 탑웨어 모노리스 | 공상 | OSX(포트) | WIN을 위한 Gorky 17 항. |
2002년(JP) | 인노첸시오 티어스[1][7] | 글로벌 A | 모던 공상 | Xbox(좌현) | DC를 위한 순수한 눈물의 항구. | |
2002년(NA) | 자글자글 얼라이언스 2: 골드 팩[1] | 시어테크 | 전략 우선 | 모던 | WIN(Comp) | Jagged Alliance 2와 Jagged Alliance 2: Unfinished Business. |
2002년(JP) 2004년(NA) 2005(EU/AU) | 라 푸슬레:전술[10] ラ・ピュセル 光の聖女伝説 | 닛폰이치 | 닛폰이치 마스티프 코에이 | 공상 | PS2 | |
2002년(JP) | 사쿠라타이젠4:고이세요,오토메 | 빨간색 오버웍스 | 세가 | 스팀펑크 | DC | 사쿠라 타이젠 3의 속편. |
2002년(JP) | 사쿠라 타이젠 경쟁상자 | 세가 | 세가 레드 엔트. | 스팀펑크 | DC(좌현) | 사쿠라 타이젠 1을 통해 사쿠라 타이젠 4를 통한 포구와 편찬. |
2002(RU) 2003(영국/NA) | 파라다이스 크랙트[1][11][12][13] | 미스트 랜드 사우스 | 부카 조우드 | 사이버펑크 | 윈 | |
2002년(JP) | SD 건담 G 생성:모노에예 건담스 SDガンダム GGENERATION モノアイ ガンダムズ | 반다이 | 반다이 | 공상과학 | WS | SD 건담 G 제너레이션의 속편: WS를 위해 비트 2를 수집하십시오. |
2002년(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 영향 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS2 | |
2002년(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 반전 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | GBA | |
2002년(JP) 2006년(NA) | 슈퍼 로봇 전쟁: 오리지널 제너레이션 | 반프레스토 아틀러스 | 반프레스토 아틀러스 | 공상과학 | GBA | 일본 이외의 지역에서 출판되는 시리즈 첫 번째 게임. |
2002년(JP) | 티르난오그 3세 ティル・ナ・ノーグIII | 시스템소프트 | 공상 | 윈 | PC98용 Tir-nan-og II의 속편. | |
2002년(JP) | 밴티지 마스터:미스틱 극동 VM 재팬 | 니혼팔콤 | 니혼팔콤 | 공상 | PS2(좌현) | 밴티지 마스터 항구: 윈을 위한 미스틱 극동. |
2002년(JP) | 밴티지 마스터:미스틱 극동 VM 재팬 | 니혼팔콤 | 니혼팔콤 | 공상 | 윈 | 밴티지 마스터 V2의 속편. |
2003(JP) | 2차 슈퍼로봇 대전 알파 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS2 | 슈퍼로봇전쟁의 속편 알파게이덴. |
2003(JP/NA) 2004년(EU/AU) | 아크 더 레이드:정령의 황혼[14] 호: 정령의 황혼 | 목우 콜 | SCE | 공상 | PS2 | |
2003(JP/NA) 2004(EU) | 디게아:어둠의 시간[15] 魔界戦記ディスガイア | 닛폰이치 | 닛폰이치 아틀러스 코에이 | 공상 | PS2 | 시리즈 데뷔. |
2003(JP/NA/PAL) | 파이널 판타지 전술 어드밴스[1] ファイナルファンタジータクティクスアドバンス | 사각형 | 사각형 닌텐도 | 공상 | GBA | |
2003(JP/NA) 2004(EU) | 파이어 엠블럼[1][16] 화재 엠블럼:렉카노켄[16] | 인텔리전트 | 닌텐도 | 공상 | GBA | 엠블럼에 대한 프리퀄: 후인노 쓰루기. 일본 이외의 지역에서 발매되는 시리즈 첫 경기.[16] |
2003(JP) | 프런트 미션[1] | 사각형 | 사각형 | 공상과학 | PS1(제거) | SNES의 프런트 미션 리메이크. 시리즈 데뷔. |
2003(JP) 2004년(NA) | 프런트 미션 4 | 스퀘어 에닉스 | 스퀘어 에닉스 | 공상과학 | PS2 | 프런트 미션 3의 속편. |
2003(JP) | 혼돈 발생 초과:야미노미코로즈[2] ジェネレーション・オブ・カオスイクシード 闇の皇女ロゼ | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상 | GCN | |
2003(JP) | 카오스 3세 세대: 토키노후인[2] ジェネレーションオブカオスIII 〜時の封印〜 | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상 | PS2 | 다음 세대의 속편. |
2003(NA/EU) | 글라디우스[17][18] | 루카스아츠 | 루카스아츠 액티비전 | 공상 | GCN PS2 엑스박스 | |
2003(JP) 2004년(NA) | 그랜랜랜서 세대[1][6] | 커리어소프트 아틀러스 | 아틀러스 작업 설계 | 공상과학 | PS2(Comp) | 실시간 Growlanser II 및 Grawlanser III의 컴파일. |
2003(JP) | Graelanser 4: Wayparr of Time[1] グローランサーIV | 아틀러스 | 아틀러스 | 공상 | PS2 | Growlanser III의 속편: 듀얼 다크니스. |
2003(JP) | 사쿠라 타이젠 3:파리가 불타고 있는가?[1] 사쿠라타이젠3:파리와모에티루카 | 빨간색 오버웍스 | 세가 레드 엔트. | 스팀펑크 | WIN(좌현) | 사쿠라 타이젠 항구 3: DC를 위한 파리 와 모에티루 ka. 사쿠라 타이젠 2의 속편: 기미, 시니타모우코토 나카레. |
2003(JP) | 사쿠라 타이젠:아츠키치시오니 | 오버웍스 | 세가 | 스팀펑크 | PS2(제거) | 사쿠라 타이젠 2의 리메이크: SAT의 키미, 시니타모우코토 나카레. 사쿠라 타이젠의 속편. |
2003(JP) | 사쿠라타이젠[1] | 빨간색 오버웍스 | 세가 | 스팀펑크 | PS2(제거) | SAT용 사쿠라 타이젠 리메이크. 시리즈 데뷔. |
2003(JP) | 마마니요 ままにょにょ | 앨리스야. | 앨리스야. | 공상 | 윈 | 에로게 마마토토 시리즈와 동일한 설정 공유. |
2003(JP/NA/EU) | 오니무샤 전술[1][19] | 캡콤 | 캡콤 | 공상 | GBA | 오니무샤 시리즈의 일부. |
2003(JP) | SD 건담 G 제너레이션 어드밴스[2] | 반다이 | 공상과학 | GBA | ||
2003(JP) | 신세키 겐소: 스펙터클 소울즈[20] 新紀幻想スペクトラルソウルズ | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상 | PS2 | |
2003(EU) 2004년(NA) | 사일런트 스톰[11][21][22][23][24][25] оп ац 사일런트 스톰 | 니발 | 1C사 조우드 앙코르 | 공상과학 역사적 | 윈 | 시리즈 데뷔. |
2003(JP) | 소환 나이트 3 | 플라이트 플랜 | 반프레스토 | 스팀펑크 | PS2 | 소환의 속편 2. |
2003(JP) | 해돋이 세계 대전 | 일출 | 공상 | PS2 | 선라이즈 에유우탄의 스핀오프. | |
2003(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 콤팩트 3 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | WSC | Super Robot Wars Compact 2의 속편. |
2003(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 운명 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | GBA | |
2003(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 스크램블 사령관 | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS2 | |
2003(JP) | 세계 이야기: 소환사 리니지 | 남코 | 남코 | 공상 | GBA | Tales of Pantasia의 속편: 나리키리 던전. |
2003(JP) | 티르난오그 4세: 발리안트의 왕 ティル・ナ・ノーグIV 〜紡がれし勇者たち〜 | 시스템소프트 | 공상 | 윈 | WIN을 위한 Tir-nan-og III의 속편. | |
2003(JP/CN) | 비너스 & 브레이브스:호로비노 요겐에게 마조노 메가미[6] ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ | 남코 | 공상 | PS2 | 실시간 | |
2003(NA) | 유유하쿠쇼:정령탐정 | 감각 스윕 | 아타리 | 공상 | GBA | |
2003(WW) | UFO: 외계인 침공 | 해당 없음 | 해당 없음 | 공상과학 | 크로스 | 오픈 소스. X-COM의 정신적 후계자. 2014년 출시된 마지막 안정형 버전(2.5) |
2004년(JP) | 블랙/매트릭스 00[2] | 플라이트 플랜 | 공상 | PS1(좌현) | 블랙 매트릭스 제로 항. | |
2004년(RU) 2005(NA) | 경찰 2170:법의 힘[26] | 미스트 랜드 | 전략 우선 | 종말 후기후 사이버펑크 | 윈 | |
2004년(JP) 2005(NA/EU) | 화재 엠블럼:신성한 돌[1][27] | 인텔리전트 | 닌텐도 | 공상 | GBA | |
2004년(JP) | 프런트 미션 모바일[28] | 스퀘어 에닉스 | 공상과학 | MOBI(좌현) | 전방 항만 임무. | |
2004년(NA/EU) | 미래 전술:봉기[29][30] | 제드 투 | 갈망하다 조우드 | 공상 | GCN PS2 엑스박스 | |
2004년(JP) | 카오스 4세[6] 新天魔界ジェネレーションオブカオスIV | 아이디어 팩토리 | 아이디어 팩토리 | 공상과학 | PS2 | Generation of Chaos III: Toki no Fuuin. |
2004년(NA) | Growlanser 세대:디럭스 에디션[6] | 커리어소프트 아틀러스 | 아틀러스 작업 설계 | 공상과학 | PS2(한계) | 실시간 Collector의 Growlanser Generation 에디션. |
2004년(NA) 2005(EU) | 들깨드 얼라이언스 2: 들불[1] | 아이딜 | 전략 우선 | 모던 | WIN(Comp) | Jagged Alliance 2와 Wildlight 모드의 편찬. |
2004년 (JP/NA) 2005(EU) | 팬텀 브레이브[1][31] ファントム・ブレイブ | 닛폰이치 | 닛폰이치 코에이 | 공상 | PS2 | |
2004년(NA) | 섀도 볼트[1][32][33][34] | 메이헴 | 전략 우선 | 종말 후기후 사이버펑크 | 윈 | |
2004 (??) | 빛나는 힘: 어둠의 드래곤의 부활[1][35] | 어뮤즈먼트 비전 | 세가 | 공상 | GBA(리메이크) | 샤이닝 포스의 리메이크: GEN을 위한 위대한 의도의 유산 |
2004(EU) | 사일런트 스톰: 골드 에디션 | 니발 | 조우드 | 공상과학 역사적 | WIN(Comp) | 사일런트 스톰과 사일런트 스톰의 편찬: 센티넬스. |
2004(EU) | 사일런트 스톰: 센티넬스 | 니발 | 1C사 조우드 | 공상과학 역사적 | 윈 | 사일런트 스톰의 속편. |
2004년(JP) | 스펙트럼 힘: 급진적 원소자[6] スペクトラルフォース ラジカルエレメンツ | 네버랜드 | 아이디어 팩토리 | 공상 | PS2 | |
2004년(RU) 2005(EU) | 스타 울브즈 Звездные волки | 엑스보우 | 1C사 엑살리버 마이크로 어플리케이션 | 공상과학 | 윈 | 실시간 캐릭터들은 우주선을 조종하지만, 이 게임은 전통적인 RPG 요소들을 특징으로 한다. |
2004년(JP) 2005(NA) 2006(PAL) | 스텔라 데우스:영원의 문[1][6][36] ステラデウス | 소나무재배 | 아틀러스 505 게임스트리트 | 공상 | PS2 | |
2004년(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 GC | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | GCN | |
2004년(JP) | 슈퍼 로봇 전쟁 MX | 반프레스토 | 반프레스토 | 공상과학 | PS2 | |
2004년(JP) | 테일즈 오브 전술 | 공상 | 모비 | |||
2004 (??) | 반지의 제왕:제3의 시대, The Third Age[1][37] | 그립토나이트 | EA | 공상 | GBA | |
2004년 (JP/NA) 2005(PAL) | 유유 하쿠쇼:토너먼트 전술[1] | 감각 스윕 | 아타리 | 공상 | GBA |
참조
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- ^ Paik, Eric (2006-08-24). "The History of Fallout". GameBanshee. Archived from the original on 2007-10-17. Retrieved 2007-11-26.
- ^ "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Retroview". RPGamer. Archived from the original on 2008-04-24. Retrieved 2007-11-26.
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- ^ "La Pucelle: Tactics Ships for PlayStation 2". GameZone. 2012-05-04. Retrieved 2012-10-18.
Interactive entertainment publisher Mastiff announced today that Nippon Ichi Software Inc’s great tactical RPG, La Pucelle: Tactics, has shipped to retailers across North America. La Pucelle: Tactics is exclusive for the PlayStation 2 computer entertainment system and uses a similar battle system to the 2003 award-winning game, Disgaea, also a Nippon Ichi Software title.
- ^ a b S., Dennis. "Paradise Cracked Review". GamersHell. Archived from the original on 2007-11-07. Retrieved 2007-11-26.
- ^ "Paradise Cracked Interview". RPG Vault. 2002-10-24. Archived from the original on 2008-02-15. Retrieved 2007-12-25.
To start off, how would you summarize Paradise Cracked and your primary objectives with respect to the design concept? Why do you classify it as a tactical RPG?
- ^ "Buka's Announces 2002 Lineup". IGN. 2002-01-14. Archived from the original on February 18, 2002. Retrieved 2008-06-13.
- ^ Bettenhausen, Shane (January 1, 2000). "Arc the Lad: Twilight of the Spirits (PS2)". 1up.com. Retrieved 2010-02-04.
Sony's Lad grows up in this next-gen tactical RPG.
[영구적 데드링크] - ^ Weir, Gregory (May 4, 2009). "Column: 'The Interactive Palette' - Layered Gameplay in Disgaea". GameSetWatch. Retrieved 2010-02-07.
Disgaea is a game in the tactical RPG style first pioneered by 1990's Fire Emblem. ... Battles occur on a grid, with each character maneuvering and attacking.
- ^ a b c Melchior, Lucky. "Fire Emblem: Rekka no Ken- Review". RPGamer. Archived from the original on 2009-06-18. Retrieved 2010-02-04.
Fire Emblem is the seventh game of the series, however it is the first one to be released in North America. The Fire Emlbem series began in Japan in 1990 and is regarded as one of, if not the best TRPG series. Yet it took until 2003, when Fire Emblem: Rekka no Ken was released as Fire Emblem to North America, for the series to cross the pacific.
- ^ Surette, Tim (November 19, 2003). "Gladius Review". GameZone. Archived from the original on May 30, 2006. Retrieved 2010-02-04.
Are you not entertained? Then RPG fans should go for Gladius, a deep addictive tactical RPG from LucasArts.
- ^ Steinberg, Steve (July 19, 2003). "Gladius Preview". GameSpy. Retrieved 2010-02-04.
It's an epic tactical RPG that'll have you building an army of gladiators one axe swing at a time.
- ^ Harris, Craig (November 19, 2003). "Onimusha Tactics". IGN. Retrieved 2010-02-04.
But let it be said that there's nothing terrible about Onimushia Tactics, as it's a fun, if somewhat straightforward tactical RPG strategy game. But when compared to games like FFTA and Tactics Ogre, this game falls just a little flat with a much more "vanilla" design that does nothing to establish itself beyond what's already been done.
- ^ "IGN: Shinseiki Genso: Spectral Souls". IGN. Retrieved 2008-06-16.
- ^ Thompson, Mike (2006-06-22). "Night Watch". Game Helper Magazine. Archived from the original on 2007-12-28. Retrieved 2007-11-26.
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Pegasus Knights! Myrmidons! Summoners! The new Fire Emblem: Sacred Stones is absorbing tactical RPG that challenges Advance Wars and Final Fantasy Tactics.
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- ^ "Future Tactics: The Uprising". GameZone. Archived from the original on 2009-03-18. Retrieved 2010-02-04.
Future Tactics is a turn-based tactical RPG that looks and feels like an action/platform game.
- ^ Bedigian, Louis (March 31, 2004). "A war is coming in "Future Tactics: The Uprising" – do you have what it takes to end it?". GameZone. Archived from the original on January 28, 2016. Retrieved 2010-02-07.
A tactical RPG for all gamers, not just the hardcore crowd.
- ^ Liz, Jose (September 20, 2004). "Phantom Brave (PS2)". PGNx Media. Archived from the original on June 24, 2009. Retrieved 2010-02-04.
When it is all said and done, Phantom Brave is a very solid tactical RPG. The game’s gameplay mechanics will surely please fans of the genre and particularly fans of Nippon Ichi but may frustrate newer players.
- ^ "Strategy First - Role-Playing Game - Shadow Vault". Strategy First. Archived from the original on 2007-12-22. Retrieved 2007-12-25.
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- ^ Leeper, Justin (June 10, 2004). "Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon". GameSpy. Archived from the original on October 24, 2010. Retrieved February 4, 2010.
Shining Force was once big man on the tactical RPG campus. Will its return make the grade, or are the passing requirements just a little too strict after all these years?
- ^ Leeper, Justin (May 3, 2005). "Stella Deus: The Gate of Eternity Review". GameSpy. Retrieved 2010-02-04.
Tactical role-playing is one of those genres I've been playing a lot in the last few years. For some reason, though, I haven't tired of it like I have military first-person shooters or Baldur's Gate-style action-RPGs. ... On the battlefield, any experienced tactical-RPG player will feel right at home. Most of my favorite gameplay aspects show up. I relish the ability to position my character and then say, "Screw it, that's not what I want to do," and it's easy to do here -- provided you haven't done anything major like used an item or launched an attack.
- ^ Nix (2004-07-15). "Lord of the Rings: The Third Age". IGN. Retrieved 2008-06-13.