UFO: 외계인 침공

UFO: Alien Invasion
UFO: 외계인 침공
UfoAI.jpg
개발자UFO: 외계인 침공팀
엔진심하게 수정된 ID Tech[1] 2
플랫폼Linux, FreeBSD, OpenBSD, Windows, AmigaOS 4, Mac OS X, Android
해제버전 2.5
2014년 6월 28일; 7년(2014-06-28)
장르실시간 전략, 턴 기반 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

UFO: 외계인 침공은 플레이어가 지구를 장악하려는 외계인과 싸우는 전략 비디오 게임이다.이 게임은 X-COM 시리즈, 특히 X-COM: UFO Defense영향을 많이 받는다.

수정된 ID Tech 2 엔진을 기반으로 하며, PPC와 Intel Mac 모두에서 Linux, FreeBSD, OpenBSD,[2] Microsoft Windows, AmigaOS [3]4Mac OS X에서 실행된다.안드로이드 마켓에서 출판된 안드로이드 버전도 있다.[4]

개발

UFO: Alian Involution'은 심하게 개조된 Seze II 엔진[1] 기초한다. 이 엔진은 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 허가된 무료 소프트웨어다.개발은 SourceForge.net을 통해 조정되며, 첫 버전은 2003년 12월 30일에 발매되었다.[5]

2012년 UFO 종료 이후:AI의 아트워크는 다양오픈소스/오픈 콘텐츠 라이선스(대부분 CC BY-SA 3.0 및 퍼블릭 도메인[6])[7]에 의해서만 라이선스 되고 있어 게임이 완전 자유롭고 오픈소스 소프트웨어로 만들어지고, 데비안DFSG[8] 준수하는 것으로 리눅스 배포에 포함될 수 있다.

2018년 6월 현재 버전 2.5는 최신 안정형 버전(2014년 6월 28일 발매)이며,[9] 불안정한 버전은 정기적으로 발매되고 있다.

공식 웹사이트는 2018년 4월 이후 새로운 업데이트를 발표하지 않고 있다.[10]

게임플레이

전술 모드 스크린샷

이 게임은 미신토스 게임즈와 마이크로프로스의 X-COM 시리즈에서 영감을 얻었다.하지만, 그것은 후속편도 아니고, X-COM이나 다른 상업 타이틀을 리메이크한 것도 아니다: "우리가 팀으로서 만들고자 했던 것은, 1992년부터의 게임의 질을 능가하려고 하는 완전히 새로운 경험이다. UFO: Aliver Invision은 고전적인 전통에 따른 분대 기반의 전술 전략 게임이다.X-COM 시리즈 게임(플레이어는 잔인한 외계인 적으로부터 지구를 방어하는 임무를 맡은 비밀 조직을 통제한다).이 게임은 군사적 리얼리즘과 딱딱한 공상과학소설, 외계인 침공의 기이함과 턴 기반 시스템을 결합하는 것을 목표로 하며, 플레이어가 페이스와 위험감을 유지하면서 선수단을 핀포인트로 제어하도록 되어 있다.

X-COM의 오리지널 게임처럼 UFO:AI에는 크게 두 가지 놀이 모드가 있다.지오케이프 모드와 전술(Battlescape라고도 함) 모드.

지오케이프 모드

지오케이프 모드는 기지 관리와 전략을 다룬다.플레이어는 PHALANX의 활동과 재정, 통제 기지, 설비, 항공기 및 무장 대응 부대의 분대를 지휘한다.일단 연구하면, 새로운 기술들이 외계인과의 전투에 사용될 수도 있다.요격 항공기는 UFO를 격추하고 지구 전역의 외계인 활동에 대응하여 낙하선을 파견하기 위해 발사될 수 있다.플레이어는 기술 수준과 예산이 허용하는 한 가능한 모든 것을 만들고, 사고, 생산할 수 있다.지오스코프 모드는 사용하기 쉬운 시간 버튼을 사용하여 시간 흐름을 제어하며 중요한 메시지가 있을 때마다 자동으로 일시 정지한다.연구가 진척되고 시간이 지날수록 품목이 생산될 것이다.플레이어는 추가 시설(기초공간이 충분할 경우)을 건설하고 직원을 고용(생활공간이 충분할 경우)하여 생산, 연구, 전투로 잃은 병사들을 교체할 수 있다.무기에서부터 외계인 건축자재에 이르기까지 게임의 모든 아이템이 공간을 차지하며 저장시설이 필요하다.선수는 매달 지원국으로부터 돈을 받지만(그 지역에서 외국인을 상대하는 데 효과적 기준) 대부분의 돈은 외계인 무기 같은 약탈품이나 성공적인 전술 임무에서 모은 재료를 파는 데서 나온다.

전술 모드

전술 모드에서는 플레이어가 외계인이 나타날 수 있는 곳이라면 어디서든 외계인과 싸우기 위해 다양한 임무의 한 팀을 지휘한다.거대한 지도에 비인격적인 군대를 밀어 붙이는 대신, 선수들은 이 임무를 다루기 위해 배정된 군인들의 팀만을 사용한다(2.5명 현재, 선수 통제 배우의 최대 수는 12명).전술 모드는 턴 기반 시스템을 사용하며, 인간 팀과 외계인이 교대로 움직인다.플레이어가 돌아가는 동안 부대는 이동 명령을 받거나 무기를 발사하거나 수류탄을 던지거나 다른 장비를 사용할 수 있다.각 병사들은 일정 수의 시간 단위(TU)를 받게 되는데, 이는 그들이 현재 턴 동안 행동해야 하는 총 시간을 나타낸다.전술적 모드의 모든 행동은 타임 유닛이 수행해야 하며, 일단 한 명의 병사가 타임 유닛을 벗어나면 다음 순서가 될 때까지 병사는 더 이상 아무것도 할 수 없다.그러나 외계인과 인간 둘 다 반응 화재를 위해 TU를 예약할 수 있으며, 만약 적이 TU 비용을 같거나 더 많이 지불하고 행동을 하는 것을 본다면 그들의 차례 동안 그들은 발사할 것이다.따라서 권총으로 무장한 병사들, 그리고 TU 비용이 낮은 다른 무기들은 종종 더 무겁고 더 위험한 무기로 무장한 적에게 첫발을 쏠 수 있다.폭발물, 발사체, 레이저, 플라즈마, 입자 빔, 전자파 총 등 무기 계층이 각각 장단점을 가지고 있다(레이저의 정확도는 높지만 상대적으로 손상 출력은 낮거나 입자 빔의 손상률은 높지만 화재율과 반동이 적은 것이 그 예다).X-COM이나 많은 유사한 게임과는 달리, 선수가 모든 병사들에게 돌진하여 가능한 한 빨리 무기를 소지하고 나서는 "슈퍼 무기"는 없다. 그러나 오히려 다른 범위와 양의 커버에서 효과적이기 위해 건강하고 균형 잡힌 무기를 보유해야 한다.민간인과 다른 구경꾼들은 임무를 수행하는 동안 외계인들의 표적이 되거나 군대가 그들을 보호하려고 하는 동안 방해가 될 수도 있다.언제든 임무를 재시도할 수 있지만 전술 모드에서는 경기를 살리는 것이 불가능하다.

리셉션

UFO:AISourceForge 2007과 2008 Community Choice Awards에서 "게이머들을 위한 최고의 프로젝트"로 후보에 올랐다.[11]2008년에 APCMag.comUFO: Alian Inviation5대 오픈 소스 게임 중 하나로 선정했다.[12]리눅스게임뉴스는 2012년[13] 9월 턴베이스 부문에서 베스트 오픈소스 게임으로 선정해 리눅스저널(Linux Journal)에서 호평을 받았다.[14]2006년과 2017년 5월 사이에 UFO:소스포지에서만 170만 번 이상 AI가 다운로드됐다.[15]

참고 항목

참조

  1. ^ a b UFO: AI - 정보
  2. ^ "CVS log for ports/Games/Ufoai/Makefile".
  3. ^ "UFO: Alien Invasion for AmigaOS4". AmigaWorld.net. 2010-11-23. Retrieved 2010-12-01.
  4. ^ "UFO: Alien Invasion for Android". 2010-11-23. Archived from the original on 2011-08-16. Retrieved 2010-11-23.
  5. ^ UFO: 2003년 12월 30일 공개된 외계인 침공팀
  6. ^ ufoai-data_2.5-1_properties on metadata.ftp-master.debian.org
  7. ^ "We did it!". UFO: AI. 2012-10-13. Retrieved 2012-10-30.
  8. ^ ufoai-data on packages.debian.org
  9. ^ "Congratulations, it's an..... awesome game". UFO: AI. 2014-06-28. Retrieved 2014-07-03.
  10. ^ "News". UFO: AI. 2018-05-13. Retrieved 2020-10-03.
  11. ^ "2007 Community Choice Awards". Sourceforge. Retrieved 2011-05-20.
  12. ^ Sbarski, Peter (January 21, 2008). "Top 5 best (free) open source games". APC. Retrieved February 8, 2010.
  13. ^ "Best Open Source Games". Linux Game News. 2012-09-15. Retrieved 2012-10-30.
  14. ^ "More Free Games for Linux". Linux Journal. 2010-01-19. Retrieved 2011-05-20.
  15. ^ 소스 포지의 통계 2000-05-11+to+2017-05-17그물을 치다

외부 링크