1080p

1080p
1080p까지의 TV 규격붉은 색조의 이미지는 576i 또는 576p 해상도를 나타내고 있습니다.파란색으로 표시된 이미지는 HDTV 수준의 해상도인 720p 해상도를 보여줍니다.풀컬러 이미지는 1080 해상도를 나타내고 있다.

1080p(1920×1080 프로그레시브 디스플레이 픽셀, 풀HD 또는 FHD, BT.709)는 HDTV의 고화질 비디오 모드 세트입니다.화면은 가로로 1,920픽셀,[1] 세로 방향으로 1,080픽셀이 표시됩니다.p비인터레이스 방식의 프로그레시브 스캔을 의미합니다.이 용어는 보통 와이드스크린 애스펙트비16:9로 가정하고 있으며, 이는 2.1메가픽셀의 해상도를 의미합니다.1080p와 720p 해상도의 화면을 대비하기 위해 종종 풀HD 또는 FHD로 판매됩니다.1080p는 비공식적으로 2K라고 불리기도 하지만, 이러한 용어는 해상도와 석면비 등 두 가지 다른 기술 표준을 반영합니다.

1080p 비디오 신호는 미국의 ATSC 표준유럽의 DVB 표준에서 지원됩니다.1080p 규격에는 텔레비전 방송, Blu-ray 디스크, 스마트폰, YouTube 비디오, Netflix TV 프로그램 및 영화 의 인터넷 컨텐츠, 소비자용 텔레비전프로젝터, 컴퓨터 모니터비디오 게임 콘솔이 포함됩니다.소형 캠코더, 스마트폰, 디지털 카메라로 1080p 해상도로 정지화면과 동영상을 캡처할 수 있습니다.

방송 기준

1080p를 광고하는 모든 화면 디바이스는 일반적으로 1080p 신호를 원어민 해상도 형식으로 수신할 수 있는 기능을 말합니다.즉, 디스플레이는 실제 가로 1920픽셀, 세로 1080픽셀이 존재하며, 오버스캔, 언더스캔 또는 낮은 [citation needed]해상도로 신호를 재해석하지 않습니다.DIGITAL EUROUP에 의한 HD 대응 1080p 로고 프로그램에서는, 1080p 24 fps, 1080p 25 fps, 1080p 50 fps, 및 1080p 60 fps 포맷을 서포트하고 있을 필요가 있습니다(fps는 초당 프레임을 의미합니다).라이브 브로드캐스트 애플리케이션의 경우, 1080p에서 초당 50 또는 60프레임으로 작동하는 고화질 프로그레시브 스캔 형식이 현재 동영상 획득의 미래 표준으로 평가되고 있습니다.영화 [2][3][needs update]촬영에는 초당 24프레임의 프레임이 사용됩니다.EBU는 해상도를 향상시키고 인터레이스 해제를 필요로 하지 않으며 현재 인프라스트럭처에서도 1080p50과 1080p50의 표준 신호를 브로드캐스트할 수 있으며 DCI 배포 [4][5][needs update]형식과 호환성이 있기 때문에 1080p50을 미래형 생산 포맷으로 승인하고 있습니다.

1080p50/p60 프로덕션 포맷에서는 카메라, 스토리지 및 편집 시스템,[6] 투고 링크(듀얼 링크 HD-SDI 및 3G-SDI 등)를 포함한 완전히 새로운 범위의 스튜디오 기기가 필요합니다.이는 비압축 RGB 인코딩을 사용하여 1920x1080을 인터레이스할 때 현재 50 또는 60개의 필드의 데이터 전송 속도가 1.485Gbit/s에서 명목상 3Gbit/s로 2배 증가했기 때문입니다.SMPTE 372M, SMPTE 424M 및 EBU Tech 3299의 최신 리비전에서는 1080p50(공칭 2.08기가비트/초) 및 1080p60 신호를 전송하기 위해 YCbCr 색공간과 4:2 크로마 서브샘플링이 필요합니다.2009년의 연구에 따르면 H.264/AVC로 압축된 디지털 브로드캐스트의 경우 프레임 레이트의 2배를 사용하는 경우에도 인터레이스된 비디오의 전송 대역폭 절감은 최소입니다.즉, 1080p50 신호(초당 50개의 프로그레시브 프레임)는 실제로 1080i50 신호(25개의 인터레이스된 프레임 또는 50개의 서브)와 같은 비트레이트를 생성합니다.필드/초).[4][5][7]

ATSC

미국에서는 HDTV의 원래 ATSC 규격이 1080p 비디오를 지원했지만 프레임 레이트는 23.976, 24, 25, 29.97 및 30 프레임/초(1080p24, 1080p251080p30)뿐이었습니다.2008년 7월, ATSC 표준은 H.264/MPEG-4 AVC 압축과 초당 50, 59.94, 60 프레임(1080p501080p60)의 1080p를 포함하도록 개정되었습니다.이러한 프레임환율에는 H.264/AVC 하이 프로파일레벨 4.2가 필요한데 반해 표준 HDTV 프레임환율에는 레벨 4.0만 필요합니다.이 업데이트로 1080p60 프로그래밍을 광범위하게 사용할 수 있을 것으로 예상되지 않습니다.이는 사용 중인 기존 디지털리시버의 대부분이 오래된 비효율적인 MPEG-2 코덱을 디코딩할 수 있을 뿐이며 서브채널 대역폭도 한정되어 있기 때문입니다.

DVB

유럽에서는 1080p25 신호가 DVB 방송 표준 스위트에 의해 지원되고 있습니다.1080p50 포맷은 미래에도 사용할 수 있는 프로덕션 포맷으로 간주되며, 최종적으로 미래의 브로드캐스트 [2]포맷으로 간주됩니다.1080p50 브로드캐스트에서는 1080i50 신호와 같은 대역폭이 필요하고 압축 [4]효율이 향상되기 때문에 720p50 신호보다 15~20% 정도 많은 대역폭이 필요합니다.다만, 1080p50의 실가동에서는 JPEG 2000, 고비트레이트 MPEG-2, 또는 H.264/AVC,[5][8] HEVC등의 보다 효율적인 코덱이 필요합니다.2009년 9월, DVB 스위트의 메인터넌스인 ETSIEBU는 MPEG-4 AVC High Profile Level 4.2로 부호화된 1080p50 신호(스케일러블 비디오 코딩 확장 또는 VC-1 Advanced Profile 압축 포함)의 지원을 추가했습니다.DVB는 프레임 레이트 23769에서 1080p 부호화도 지원합니다.

EBU 에서는, 레거시 MPEG-4 AVC 디코더가 SVC 또는 1080p50(및 고해상도)[9] 패킷의 존재하에서 크래시를 회피할 필요가 있습니다.SVC는 오래된 MPEG-4 AVC 리시버에 대해 1080p50 및 1080p60 브로드캐스트와의 순호환성을 실현합니다.따라서 SVC 리시버는 낮은 해상도 또는 프레임레이트(720p60 또는 1080i60 등)로 코드화된 베이스라인 SVC 스트림을 인식하고 추가 패킷을 정상적으로 무시하며 새로운 하드웨어에서는 풀 해상도 신호(1080 등)를 디코딩할 수 있습니다.p60).

6월 2016년에서, EBU 10에서high-dynamic-range 비디오(PQ와 호크 군수단을 사용하여)과 12비트 색상과 BT.2020 색 영역, 선택적 HFR 100, 120/1.001과 120Hz, 진보된 1080p비디오 스트림과 같은 특징과 함께 기준 HDTV나 UHDTV신호 스케일러블 HEVC을 사용하여 인코딩할 수 있는 UHD 단계 포함될 위원회의"고급 1080p"format[11]발표했다..Advanced 1080p 비디오를 포함한 ITU-T BT.2100 표준은 2016년 7월에 공개되었습니다.

해상도

실제로 1080p는 일반적으로 16:9의 애스펙트 비를 가진 1920×1080 래스터를 나타냅니다.다음은 1080p라고 불리는 화면 높이 1080라인의 다른 해상도 목록입니다.[citation needed]

표준. 결의안 화면 비율
1080p HD 와이드스크린 1920×1080 16:9
1080p 4:3 1440×1080 4:3 / 8:6
울트라라이드 HD 2560×1080 21:9
풀HD+ 2160×1080 2:1 / 18:9
FHD+(모바일) 2400×1080 2.2:1 (40:18)
1728×1080 16:10 / 8:5
1620×1080 3:2 / 15:10

유용성

이 차트는 가장 일반적인 디스플레이 해상도(16:9 형식)를 파란색으로 표시합니다.

브로드캐스트

미국에서는 현재 ATSC 3.0이 미국 전역에 전개되고 있는 ATSC 3.0 멀티플렉스 스테이션을 통해 일부 도시의 일부 방송국에서 1080p 공중파 방송을 이용할 수 있다.1080p로 방송되는 대부분의 방송국은 CBS와 NBC 방송국과 계열사이다.다른 모든 스테이션은 1080p로 브로드캐스트하지 않고 보통 720p60(ATSC 3.0에서의 동시캐스팅 포함) 또는 1080i60(ATSC 3.0 외부)으로 MPEG-2로 인코딩되어 있습니다.ATSC 3.0 멀티플렉스 스테이션에서는 1080p로 방송할 수 없는 기술적 제약도 있습니다.ATSC 3.0으로의 변환은 TV 방송국에 의해 자발적으로 이루어지지만, 주요 네트워크 중 어느 것이든 가까운 장래에 1080p로 방송하는 것을 국가 규모로 고려할지는 알 수 없다. 단, 그 이후 최소 5년간 ATSC 신호를 방송해야 한다.단, 위성 서비스(DirecTV, Xstream 등)HD 및 Dish Network)는 MPEG-4 AVC/H.264 인코딩을 갖춘 1080p/24-30 포맷을 사용하여 위성 또는 브로드밴드를 통해 온디맨드 방식으로 미리 다운로드되는 유료화면 동영상을 제공합니다.현시점에서는 많은 MVPD, 특히 DBS와 케이블은 가입자에게 라이브 스트리밍을 제공하기 위해 충분한 대역폭을 가지고 있지 않기 때문에 USA, HDNET 등의 유료 서비스 채널이나 HBO 등의 프리미엄 영화 채널은 이러한 포맷으로 디스트리뷰터(MVPD)에 서비스를 라이브 스트리밍하지 않습니다.r 현재 [citation needed]서비스

프로그레시브 스캔된 24 프레임/초 소스(필름 등)에서 발생하는 소재의 경우 MPEG-2는 최종 출력 형식에 관계없이 비디오를 1080p24로 코딩할 수 있습니다.이러한 순차적으로 코드화된 프레임에는 메타데이터(문자 그대로 PICTURE 헤더의 필드)가 태그되어 디코더에 3:2 풀다운을 실행하여 인터레이스 하는 방법을 지시합니다.이러한 스테이션으로부터의 MPEG-2 디코딩 프로세스의 정식 출력은 1080i60이지만, 실제 컨텐츠는 1080p24 로 부호화되어 브로드캐스트가 3:2 풀다운을 [12]실행해도 정보가 손실되지 않기 때문에 (역텔레시네라고 불리는 프로세스를 사용하여) 그렇게 표시할 수 있습니다.

독일은 2016년 6월 HEVC 인코딩을 적용한 DVB-T2 프로토콜을 사용하여 8개의 1080p50 고화질 채널을 지상파 방송하기 시작했으며,[13] 2017년 3월까지 총 40개의 채널을 이용할 수 있을 예정이다.

Blu-ray 디스크

Blu-ray 디스크는 1080p HD 콘텐츠를 저장할 수 있습니다.Blu-ray 디스크로 발매되는 대부분의 무비는 플레이어가 HDMI 케이블로 1080p HD TV에 접속하면, 풀 1080p HD 화상을 출력합니다.Blu-ray 디스크 비디오 사양에서는, 1080p23.976, 1080p24, 1080i50, 및 1080i59.94 의 인코딩을 사용할 수 있습니다.일반적으로 이러한 유형의 비디오는 초당 30~40메가비트로 실행되는데, 이는 기존 표준 화질 [14]방송의 초당 3.5메가비트에 비해 훨씬 빠른 속도입니다.

스마트폰

1080p 풀HD 디스플레이를 탑재한 스마트폰은 2012년부터 시판되고 있다.2014년 말 현재, 이것은 중급에서 하이엔드 스마트폰의 표준이며, 2014년 주력 기기 중 상당수는 쿼드 HD(1440p) 또는 울트라 HD(2160p) 해상도를 훨씬 더 높였습니다.

인터넷 콘텐츠

YouTube를 포함한 몇몇 웹사이트에서는 1080p 형식으로 동영상을 업로드할 수 있습니다.YouTube는 Blu-ray의 초당 30[15]~40메가비트에 비해 1080p 콘텐츠를 초당 약 4메가비트로 스트리밍합니다.Hulu나 HBO Max등의 디지털 전송 서비스에서도, Blu-ray 디스크나 브로드캐스트 소스에서 이용할 수 있는 영화등의 1080p 컨텐츠가 제공됩니다.여기에는 피어 투 피어 웹 사이트 및 퍼블릭 또는 프라이빗 트래킹 네트워크와 같은 배포 서비스가 포함될 수 있습니다.넷플릭스는 2013년부터 [16]엄선된 인터넷 사업자를 통해 미국 등지에서 고품질 1080p 콘텐츠를 제공하고 있다.

가정용 텔레비전 및 프로젝터

2012년 현재 판매되고 있는 대부분의 소비자용 텔레비전은 주로 HDMI를 통해 1080p 입력을 제공하며 풀 HD 해상도를 지원합니다.1080p 해상도는 플라즈마, LCD, DLP 전면 및 후면 투영, LCD 투영모든 종류의 TV에서 사용할 수 있습니다.필름 기반 1080i60 신호를 표시하기 위해 일부 최신 1080p 디스플레이에 3:2 풀다운(역텔레시네)이라는 스킴이 나타나기 시작했습니다.이 스킴은 필름 기반 1080i60 프로그램에서 진정한 1080p 품질 이미지를 생성할 수 있습니다.마찬가지로 1080i50에서 브로드캐스트되는 25fps 콘텐츠는 품질이나 해상도를 저하시키지 않고 1080p 콘텐츠로 인터레이스 해제할 수 있습니다.

AV기기 제조업체는 풀HD라는 용어를 한 세트로 최대 1080p의 모든 HD 해상도를 표시할 수 있다는 의미로 채택했습니다.그러나 이 용어는 세트가 1920 X 1080 픽셀 해상도의 소스 파일로 인코딩된 모든 프레임 레이트로 디지털 비디오를 렌더링할 수 있다는 것을 보장하지 않기 때문에 오해를 불러일으킬 수 있습니다.특히 풀HD 세트는 1080p24 포맷을 지원하지 않기 때문에 소비자가 혼란[17][18][19]겪습니다.Digital Europe(구 EITA)에서는, HD 대응의 1080p 로고 프로그램을 유지하고 있습니다.이 프로그램에서는, 1080p24, 1080p50, 및 1080p60을 오버스캔이나 언더스캔이나 화상의 왜곡 없이 서포트할 필요가 있습니다.

컴퓨터 모니터

대부분의 와이드스크린 브라운관(CRT) 및 액정표시장치(LCD) 모니터는 1080p 콘텐츠를 네이티브로 표시할 수 있습니다.예를 들어 와이드스크린 WUXGA 모니터는 1,920 x 1,200 해상도를 지원하며, 1080p (1,920 x 1,080) 포맷의 픽셀 재생을 위해 픽셀을 표시할 수 있습니다.또, 23, 24, 및 27 인치(690 mm)의 와이드 스크린 LCD 모니터의 상당수는, 1920 x 1200 을 표준 해상도로 사용하고 있습니다.30 인치 디스플레이는 최대 2560 x 1600 (1600 p)의 1080 p 를 넘는 디스플레이를 표시할 수 있습니다.많은 27인치 모니터는 2560×1440의 해상도를 가지고 있기 때문에 1440p로 동작합니다.

노트북

Sony는 2011년에 VAIO 1080p 노트북 VPCCB17FG를 처음 출시했으며, Asus도 2017년에 Republic of Gamers라는 브랜드로 첫 4K 노트북 GL502를 출시함에 따라 1080p는 오늘날 노트북의 최저 규격이 되었습니다.

비디오 게임 콘솔

2001년 6세대 비디오 게임기의 일부로 출시된 마이크로소프트의 오리지널 Xbox는 제한된 [20]상황에서 1080i 출력을 지원할 수 있었지만, 1080p에 대한 지원은 2005년 7세대 가정용 비디오 게임기의 출시와 함께 시작되었다.Xbox 360과 PlayStation 3는 모두 1080p로 출력할 수 있으며 Wii[21]해상도를 지원할 수 없습니다.2012년 Wii U의 출시와 함께 시작된 8세대의 일부로서 출시된 모든 가정용 비디오 게임기는 1080p의 출력이 가능했다.Sony와 Microsoft각각 PlayStation 4와 Xbox One 콘솔에 도입한 중간 세대 하드웨어 리비전 및 새로운 모델에서는 1080p를 [22]훨씬 넘는 4K UHD로 출력할 수 있게 되었습니다.게다가 이러한 컴퓨팅 능력의 중간 세대 향상은 비디오 게임 콘솔이 업스케일링[22]의존하는 것이 아니라 1080p 이상의 해상도로 게임 콘텐츠를 렌더링하는 능력의 비약적인 발전을 의미하기도 합니다.이러한 추세는 소니의 플레이스테이션 5와 마이크로소프트의 X박스 시리즈 X가 [23]8K UHD를 지원하는 현재의 9세대 비디오 게임기가 2020년에 출시되면서 계속되었다.

카메라

DSLR 카메라를 포함한 프로페셔널 및 컨슈머용 스틸 카메라, 액션 및 비디오 카메라, 노트북, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 의 빌트인 카메라를 포함한 기타 디바이스에서는 1080p24, 1080p25, 1080p30 또는 1080p60 비디오를 캡처할 수 있으며, 종종 점진적인 세그먼트 프레임 형식으로 인코딩할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크