방송-안전

Broadcast-safe

브로드캐스트 세이프 비디오(방송법적 또는 법적 신호)는 피드가 방송될 수 있는 대상 지역이나 지역의 기술적 또는 규제적 방송 요건을 준수하는 비디오오디오를 정의하기 위해 방송 산업에서 사용되는 용어다.[1] 미국에서는 연방통신위원회(FCC)가 규제 당국이고, 유럽 대부분에서는 유럽방송연합(EBU)이 표준을 정한다.

방송 안전 비디오

안전한 표준 정의 비디오 브로드캐스트 비디오

안전한 625 비디오 방송

표준 정의(PAL로 정확히 지칭되지 않음, 그러한 시스템에서 일반적으로 사용되는 색상 인코딩) 비디오의 625개 라인에 대한 방송 안전하다.[2][3]

  • 공통 이름 = 625/50i(576i)[4]
  • 일반적으로 사용되는 디지털 SD SDI 베이스밴드 신호 = SMPTE 259M-C, 270Mbit/s 비트레이트
  • 일반적으로 사용되는 수직선 번호 = 625(576 가시적 활성 비디오)
  • 일반적으로 사용되는 프레임률 = 25Hz(25개 간격 프레임/초)
  • 일반적으로 사용되는 TV 해상도 = 720 x 576 (576i)
  • 검은색 수준 = 0mV 또는 0 IRE
  • 흰색 수준(색조도):
    • 700 mV p-p 또는 100 IRE - 100.0.100.0 SMPTE 색상 막대에 해당하는 100% 강도 설정.
    • 100.0.75.0 색상 막대에 해당하는 75% 강도(EBU 막대라고도 함).
변형
해상도 가로 세로 비율 픽셀 가로 세로 비율 스캔 형식 프라마운트(Hz)
수직 수평
576 352 4:3 또는 16:9 정사각형이 아닌 서로 얽힌 25 (50 필드/s)
진보적 25
480 4:3 또는 16:9 정사각형이 아닌 서로 얽힌 25 (50 필드/s)
진보적 25
544 4:3 또는 16:9 정사각형이 아닌 서로 얽힌 25 (50 필드/s)
진보적 25
720 4:3 또는 16:9 정사각형이 아닌 서로 얽힌 25 (50 필드/s)
진보적 25
50

안전한 525 비디오 방송

표준 정의(시스템 M, NTSC) 비디오 525 회선에 대한 방송 안전 표준은 다음과 같다.[5][6][7][8][9]

  • 공통 이름 = 525/60i(480i)[4]
  • 일반적으로 사용되는 디지털 SD SDI 베이스밴드 신호 = SMPTE 259M-C, 270Mbit/s 비트레이트
  • 일반적으로 사용되는 프레임률 = 30프레임/s 흑백, 29.97 인터레이스 프레임/s 색상
  • 블랙 레벨 = 미국NTSC의 경우 7.5 IRE, 일본의 경우 0 IRE.
  • 블랭킹 레벨 = 0 IRE
  • 흰색 수준 = 100IRE, 714mV
  • 최대 신호 레벨 = 120IRE
  • 최소 신호 수준 = -20 IRE
변형
해상도 가로 세로 비율 픽셀 가로 세로 비율 스캔 형식 프라마운트(Hz)
수직 수평
480 640 4:3 정사각형의 서로 얽힌 29.97 (59.94 필드/s)
30(60개 필드/s)
진보적 23.976
24
29.97
30
59.94
60
720 4:3 또는 16:9 정사각형이 아닌 서로 얽힌 29.97 (59.94 필드/s)
30(60개 필드/s)
진보적 23.976
24
29.97
30
59.94
60

안전한 고화질 비디오 방송

디지털 방송은 아날로그와는 매우 다르다. NTSC와 PAL 표준은 신호의 전송과 전기 신호가 이미지로 변환되는 방법을 모두 설명한다. 디지털에서는 데이터가 어떻게 타워에서 TV로 전송되는지에 대한 주제와 데이터가 어떤 내용을 포함할 수 있는지에 대한 주제가 분리되어 있다. 데이터 전송이 고정되고 일관된 문제가 될 가능성이 높은 반면, 콘텐츠는 고화질 비디오에서 다음 시간 SD 멀티캐스팅, 심지어 비 비디오 데이터 캐스팅까지 다양할 수 있다. 미국에서는 8VSB가 데이터를 전송하고, MPEG-2는 사진과 소리를 암호화한다.

해상도 가로 세로 비율 픽셀 가로 세로 비율 스캔 형식 프레임률(Hz)
수직 수평
720 1280 16:9 정사각형의 진보적 23.976
24
25
29.97
30
50
59.94
60
1080 1920 16:9 정사각형의 서로 얽힌 25 (50 필드/s)
29.97 (59.94 필드/s)
30(60개 필드/s)
진보적 23.976
24
25
29.97
30

안전한 오디오 방송

북아메리카의 방송 엔지니어들은 보통 유럽에서 약 +4dBm 또는 -18dBFS에 해당하는 VU 미터에서 오디오 기어를 공칭 기준 수준 0dB로 정렬한다. 피크 신호 레벨은 공칭 레벨을 +10dB 이상 초과해서는 안 된다.[10]

규칙적으로 방송 오디오는 가우스 노이즈가 가능한 한 자유로워야 한다. 즉, 저장 매체나 전송 매체를 고려할 때 가능한 한 소음 바닥에서 멀리 떨어져 있어야 한다.

방송 오디오는 녹음이나 전송 시스템의 소음보다 음성이나 음악이 최소 16db 위에 있는 좋은 신호 대 잡음 비율을 가져야 한다. 신호 대 잡음 비(Cockpit Voice Recorder와 같이)가 훨씬 낮은 오디오의 경우 소닉 향상을 권장한다.

비표준 비디오

거의 모든 비디오 기어가 방송될 때 문제를 일으킬 수 있지만, 소비자를 겨냥한 장비는 때때로 안전하게 방송되지 않는 비디오 신호를 생산한다. 가정에서 비표준 비디오 신호는 방송 시설에서 찾을 수 있는 문제를 만들지 않을 수 있기 때문에 일반적으로 이것은 기어 비용을 줄이기 위한 것이다. 잠재적 결함은 다음과 함께 존재한다.

  • VHS 8mm: 일반적으로 소비자 기기는 젠록 문제를 일으킬 수 있는 타임베이스 보정이 부족하며 일부 아날로그 및 디지털 방송 장비와 동기화된다. 소비자 아날로그 비디오 시스템은 표준 화질 TV의 정상보다 시스템 노이즈가 크고 색도와 휘도가 낮다. 일반적인 방송 엔지니어링 규칙으로서 모든 아날로그 비디오 테이프 원본 자료는 전송 전에 젠록되어야 하지만, 이것은 의무적이거나 모든 조건에 필요한 것은 아니다. 기본적으로 모든 아날로그 비디오 테이프는 정상적인 재생 조건에서 안전하게 방송된다.
  • 구형 비디오 게임 시스템: 6세대와 8비트 가정용 컴퓨터 이전의 비디오 게임 콘솔은 인터레이스를 만드는 데 필요한 절반의 스캔 라인이 부족한 비디오 신호를 생성했다. 이러한 미묘한 단순화는 NTSC 세트가 480i60 대신 240p/60을 스캔하도록 만들었고 PAL의 결과도 비슷했다. 이 시대의 비디오게임이 생성하는 저화질 영상의 종류에 대한 화질이 실제로 개선된 반면, 그러한 신호 수정은 신호가 원래 텔레비전 시스템 규격 밖에 있기 때문에 방송 환경에서 문제를 일으킬 수 있다. 타임베이스 보정은 아니지만 젠록킹은 권장되는 브로드캐스트 엔지니어링 솔루션이다.
  • 컴퓨터 비디오 신호: 컴퓨터 비디오는 50 프레임/초에서 240 프레임/초 이상의 다양한 프레임 또는 필드 속도로 실행되도록 설정할 수 있다. 컴퓨터 비디오는 기본적으로 일반적으로 진행형이지만, 많은 인터레이스 모드가 존재한다. 이러한 신호를 59.94Hz 또는 50Hz와 같이 허용 가능한 많은 방송 표준 중 하나로 변환하려면 일반적으로 스캐닝 변환기가 필요하다. 이러한 변환 유형은 일반적으로 "모션 아티팩트" 또는 낮은 해상도로 인해 방송 이미지의 품질을 저하시킨다. 가능한 경우 표시속도를 목표 텔레비전 속도와 동일하게 설정할 것을 권장한다.

디지털 TV 전용 환경

디지털 텔레비전으로 완전히 전환된 국가들에서 안전한 아날로그 텔레비전을 방송하는 것은 약간 다른 의미를 갖는다. 모든 방송 시스템은 대부분 디지털 전용 출력으로 전환되어 아날로그 텔레비전 신호의 진입점이 줄어들 것이다.

즉, 텔레비전 송신기에 공급되는 모든 장치는 표준 아날로그 텔레비전 신호를 전송 체인에 입력하여 공급해야 한다. 대부분 프로그래머에게 방송되지 않는 안전한 비디오가 있는지 알려주는 것은 전환기에 달려 있다. 그러나 DTV와 HDTV를 위한 많은 전환기의 한계로 인해 궁극적으로 비방송 안전 비디오 입력의 프로그래머에게 경고하는 것은 자동화 시스템에 달려 있다.

방송 엔지니어링 관례상 4:3 아날로그 텔레비전 신호는 항상 방송 안전 준수에 가장 큰 문제를 제기할 것이다. 디지털 텔레비전 스튜디오에서 아날로그 텔레비전 입력에 휴대용의 값싼 타임베이스-젠록 시스템의 사용은 향후 50년 동안 분명히 의무화 될 것이다.[original research?]

참고 항목

참조

  1. ^ "Learn". Archived from the original on 1 October 2011. Retrieved 22 March 2015.
  2. ^ Matrox - Wayback Machine에서 2008년 1월 7일 보관복합 비디오 측정
  3. ^ "VideoUniversity.com - PAL Colour Bars". Archived from the original on 8 February 2012. Retrieved 22 March 2015.
  4. ^ a b "Digital Video Encoding (DV, DVCAM, DVCPRO)". Retrieved 22 March 2015.
  5. ^ "VideoUniversity.com - Engineering Primer". Archived from the original on 3 March 2016. Retrieved 22 March 2015.
  6. ^ Tektronix - 색상 막대 신호 - 이유 및 방법
  7. ^ "7.5 IRE Setup". Retrieved 22 March 2015.
  8. ^ "Final Cut Pro, Avid Media Composer, and Premiere Training". Retrieved 22 March 2015.
  9. ^ "VideoUniversity.com - Broadcast Requirements for Commercials and Informercials". Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 22 March 2015.
  10. ^ "Shure Tech Tip: VU and PPM Audio Meters – An Elementary Explanation". Retrieved 22 March 2015.