NTSC-J
NTSC-JNTSC-J는 일본에서 사용되는 아날로그 TV 표준의 비공식 명칭입니다.이 시스템은 US NTSC(NTSC-M) 표준을 기반으로 하며 약간의 차이가 [1]있습니다.NTSC-M은 CCIR 및 FCC의 공식 표준이지만 NTSC-J는 구어체 표시기입니다.
NTSC-J는 2011년 7월 24일 전국 47개 현 중 44개 현에서 디지털 방송으로 대체되었다.아날로그 방송은 2011년 도호쿠 대지진과 쓰나미로 황폐화된 3개 현(이와테, 미야기, 후쿠시마)에서 2012년 3월 31일에 종료되었다.
NTSC-J라는 용어는 TV를 사용하는 콘솔 비디오 게임에서 지역을 구별하기 위해 사용되기도 합니다(아래 마케팅 정의 참조).
기술적 정의
일본은 NTSC 표준을 약간의 차이를 두고 시행했다.NTSC-J 신호의 검정 및 블랭킹 레벨은 동일합니다[2](모두 0 IRE에서 PAL 비디오 표준과 유사함). 반면 미국 NTSC에서는 검정 레벨이 블랭킹 레벨보다 약간 높은(7.5 IRE) 수준입니다. 파형에 나타나는 방식 때문에 더 높은 검정 레벨을 받침대라고도 합니다.이 작은 차이로 인해 비호환성 문제는 발생하지 않지만 적절한 이미지를 얻으려면 TV 밝기 설정을 약간 변경하여 보정해야 합니다.
NTSC-J의 YIQ 컬러 부호화는 일반 NTSC와는 약간 다른 방정식과 범위를 사용합니다. I의 범위는 0 ~+-334(NTSC-M의 경우 +-309), Q(\[3]displaystyle 의 범위는 0 ~+293(NTSC-M의 경우 +-271).
NTSC-J의 YCbCr 은 C ( - ) ( 0.) ( sint)+ ( ) ( . ) ( t) \ C= ( Cb - ( 0 . 45 ) \ ) ( \ ) 。 \t)+( \t[3]
또, NTSC-J 에서는, 통상의 NTSC 규격인 6500K [4][5][6]가 아닌, 9300 K 의 흰색 기준(색온도)이 사용됩니다.
일본에서 사용되는 무선 RF 주파수가 미국 NTSC 규격과 일치하지 않습니다.VHF에서는 채널 7과 8 사이를 제외하고 북미, 남미, 카리브해, 한국, 대만, 버마(Myanmar) 필리핀과 마찬가지로 각 채널의 주파수 간격은 6MHz입니다.채널 1~3은 일본어 FM 대역의 확대를 위해 재할당된다.일본의 각 채널의 UHF 주파수 간격은 동일하지만 채널 번호는 언급된 다른 영역보다 1 낮습니다. 예를 들어 일본의 채널 13은 채널 14와 주파수가 같습니다.자세한 내용은 텔레비전 채널 주파수를 참조하십시오.채널 13~62는 아날로그 및 디지털 TV 방송용으로 사용됩니다.
스테레오 서브캐리어 부호화도 NTSC-M/MTS [7]브로드캐스트와 일본 EIAJ MTS 브로드캐스트에 따라 다릅니다.
마케팅 정의
NTSC-J라는 용어는 TV를 사용하는 콘솔비디오 게임에서 지역을 구별하기 위해서도 사용됩니다.NTSC-J는 일본(J), 동남아시아(일부 국가만), 대만, 홍콩, 마카오, 필리핀 및 한국(현재는 홍콩, 대만, 일본 등 SE 아시아의 일부)의 비디오 게임 지역 이름으로 사용됩니다.
이 지역의 일부로 지정된 대부분의 게임은 주로 PAL과 NTSC 규격의 지역 차이 때문에 NTSC-US, PAL(유럽의 경우 PAL-E, "E") 또는 NTSC-C(중국의 경우 "E")의 일부로 지정된 하드웨어에서는 실행되지 않습니다(SECAM은 1990년대 초에 사용되었습니다).많은 오래된 비디오 게임 시스템은 다른 지역의 게임들을 플레이할 수 있도록 허락하지 않지만, 더 많은 최신 콘솔들은 마이크로소프트의 Xbox 360과 같은 출판사의 재량에 보호를 맡기거나 소니의 PlayStation 3와 같이 그것의 사용을 완전히 중단한다.
중국은 저작권 침해로 악명 높은 중국에서 불법 복제품이 쏟아져 나올 것을 우려해 독자적인 지명을 받았다.또, 비디오 게임 시스템이나 게임 자체에 짜넣어진 지역 록아웃에 의한 저작권 보호도 염려되고 있습니다.동일한 제품은, 대륙 마다 다른 퍼블리셔에 의해서 편집될 수 있기 때문입니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 관련 토픽
레퍼런스
- ^ Parekh, Ranjan (July 1, 2013). Principles of Multimedia. Tata McGraw-Hill Education. ISBN 9781259006500 – via Google Books.
- ^ Poynton, Charles (January 3, 2003). Digital Video and HD: Algorithms and Interfaces. Elsevier. ISBN 9780080504308 – via Google Books.
- ^ a b Jack, Keith (September 21, 2004). Video Demystified. Elsevier. ISBN 9780080481623 – via Google Books.
- ^ Poynton, Charles (2003). Digital video and HDTV : algorithms and interfaces. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers. p. 643. ISBN 9781558607927.
...it is standard for reference white to correspond to light having the spectral and/or colorimetric properties of CIE Illuminant D65 (except in Japan, where the standard white reference is 9300 K).
- ^ "Recommendation BT.470-6: Conventional Television Systems" (PDF). International Telecommunication Union. ITU. 30 November 1998. p. 16. Retrieved 5 November 2016.
In Japan, the chromaticity of studio monitors is adjusted to a D-white at 9 300 K.
- ^ "Guideline for Colorimetry for 1125/60 HDTV Production System" (PDF). Association of Radio Industries and Businesses (in Japanese). Association of Radio Industries and Businesses. 21 July 1998. p. 4. Archived from the original (PDF) on 13 April 2013. Retrieved 5 November 2016.
"D93: D93は9,305 K色温度であり、日本におけるモニタの基準白色として使用されている。" [D93 represents a color temperature of 9,305 K, and it is the white reference used for monitors in Japan.]
- ^ Numaguchi, Yasutaka (December 1979). "Present Status of Multichannel-Sound Television Broadcasting in Japan". IEEE Transactions on Broadcasting. BC-25 (4): 128–136. doi:10.1109/TBC.1979.266340. S2CID 19830970.