인코딩된 보이지 않는 빛

Video Encoded Invisible Light

VEIL(Video Incogned Invisible Light)VEIE Interactive Technologies에서 개발한 저대역폭 디지털 데이터 비트스트림을 비디오 신호로 인코딩하는 기술이다. 베일은 PAL, SECAM, NTSC를 포함한 여러 형식의 비디오 신호와 호환된다. 이 기술은 영상 휘도에서 스테가노그래프 방식으로 암호화된 데이터 스트림을 기반으로 한다.

최근 적용된 베일, 베일 권리 어설션 마크(VRAM 또는 V-RAM)는 복사 제한 신호로, DRM 기술을 적용하기 위해 기기에 요청할 수 있다. 이것은 방송 깃발과 유사한 것으로 보여져 왔다. 그것은 또한 "CGMS-A 플러스 베일"과 "스테로이드에 대한 방송기"로도 알려져 있다.

시장에는 두 가지 버전의 베일이 있다.

  • 베일-I, 즉 베일 1초속 120비트의 원속도를 가지고 있다. 간단한 기기나 장난감을 이용한 단방향 통신(TV→기기)과 TV 광고와 함께 쿠폰을 전달하는 데 사용된다. 그것은 사람의 눈으로 인지하기 어려운 방법으로 영상 신호의 휘도를 조작한다.
  • 베일-II, 즉 베일2는 7200비트/s의 속도를 가지며, 백채널이 장착된 장치를 통해 베일 서버와 통신할 수 있어 인터랙티브 텔레비전의 선택 기술 중 하나이다. 베일-II가 가능한 셋톱 박스WiFi, Bluetooth 또는 기타 단거리 무선 기술을 통해 다른 장치와 통신할 수 있다. BEEE 2는 신호의 대체 라인의 평균 휘도를 조작하며, 하나는 약간 상승하고 다른 하나는 약간 하강(또는 그 반대)하여 모든 라인 쌍에서 비트를 인코딩한다.[1]

VEE-II 시스템에 의해 전송되는 기호(데이터 비트 4개로 구성된 그룹)는 16개의 "칩" 시퀀스인 "PN 시퀀스"로 인코딩된다. 4개의 칩으로 이루어진 그룹은 한 쌍의 선으로 인코딩된다. 각 선 쌍은 휘도를 올리거나 내리는 4개의 부분으로 분할된다(상응적으로 다른 선은 그 반대다). NTSC에서는 4비트 기호가 8개의 스캔 라인 그룹으로 인코딩된다. 필드당 224개의 회선으로 이는 필드당 112비트, 즉 초당 7200비트에 해당한다. 베일-II는 34번부터 258번까지의 스캔 라인을 사용한다. PN은 "pseudo noise"를 의미하며 1과 0의 상대 주파수를 의미한다. 실제는 라인당 20개 칩이 선호돼 중복성을 높이고 오류 감지를 개선할 수 있다. PN 인코딩은 확산 스펙트럼 변조의 한 형태다.

비디오에서 베일 신호를 제거하는 것은 VBI를 조작하는 것보다 더 어려울 것으로 예상되므로, 베일-I는 DRM 도구로 제안된다. 이 신호는 비디오 녹화, 그리고 다양한 종류의 디지털 압축에서도 살아남을 수 있다. 탐지장치는 가격이 저렴하며 완구에서부터 휴대폰에 이르기까지 다양한 장치에서 사용할 수 있다.

장난감에 사용

기술은 배트맨 TV 시리즈를 위해 개발되었는데, 이 시리즈를 기반으로 한 비디오의 데이터를 배트맨 장난감 라인으로 전송하여 시리즈에 대한 정보를 제공하고 숨겨진 능력을 공개하기 위한 것이었다.[2]

예를 들면 다음과 같다.

  • Batwave Communicator Handboard Device는 TV에서 시야가 10피트 이내일 때 엔진 그래픽, 진단, 무기 시스템을 보여주며 장치에 저장된 다양한 게임을 가능하게 한다.
  • 배트웨이브 배트맨 액션 피규어는 등으로부터 날개를 튀기고 TV에서 나오는 비디오에 노출되면 가슴의 엠블럼에 불을 붙인다.
  • '핸드헬드 디바이스'를 탑재한 배트웨이브 배트모바일(Batwave Batmobile)은 전구 역할을 하는 다양한 LED를 켜고 소리를 재생하며 다양한 무기를 '캡처'할 예정이다.

기술은 토비 테리어와 같은 다른 장난감에도 사용된다.

BEEE는 포스터의 라거의 다양한 광고 캠페인에[where?] 사용되었다. 이 캠페인은 유명한 크리켓 선수인 분, 쉐인 워른의 작은 인물들 안에 베일 디코더를 사용하는 것을 포함했다. 그 장난감들은 텔레비전 앞에서 크리켓 경기 동안 코멘트를 할 것이다.

기타 용도

2005년 12월 현재, 미국 디지털 콘텐츠 보안법에 의해 합법적으로 시행되고 있는 기술적 조치로서, 아날로그 홀에 대항하기 위한 DRM 도구로서 VEEE가 제안되었다. 그런 점에서 매크로비전의 보다 세밀한 후계자다.

VEEE는 수직 블랭킹 간격에서 CGMS-A 신호("방송 플래그")와 함께 작용하며, 여기서 VEE는 Rights Assertion Mark(RAM) 신호를 인코딩하는 데 사용된다. CGMS-A는 아날로그 신호에서 너무 쉽게 벗겨질 수 있으므로 RAM이 존재하지만 CGMS-A가 없으면 복사 방지 시스템에 복사를 거부할 수 있다.[3]

참조

  1. ^ "Hi-tech TV Tracking". PSA Research Center. Goodwill Communications. Archived from the original on March 27, 2006. Retrieved December 23, 2005.
  2. ^ "Warner Bros. Consumer Products, Mattel and VEIL Technology Announce First-ever Truly Interactive Television Toy Line". VEILInteractive.com. VEIL Interactive Technologies. Archived from the original on December 23, 2005. Retrieved December 23, 2005.
  3. ^ Hachman, Mark (November 2, 2005). "How Will Veil's Technology Plug the Analog Hole?". ExtremeDRM.com. Ziff Davis. Archived from the original on April 27, 2006. Retrieved December 23, 2005.

참고 항목