드라이버: San Francisco

Driver: San Francisco
드라이버: San Francisco
Driver San Francisco Box Art.jpg
주인공 존 태너와 1970년 Dodge Challenger R/T가 등장하는 커버 아트(하단)
개발자Ubisoft 리플렉션[a]
퍼블리셔유비소프트
디렉터
  • 마틴 에드먼드슨
  • 크레이그 로슨
프로듀서
  • 마리조 르루
  • 크리스 해들리
  • 게리 유쇼
설계자
  • 장 세바스티앙 데칸트
  • 앤드류 윌런스
  • 데일 스컬리온
프로그래머
  • 마리 에브 다니
  • 마이클 트루튼
아티스트
  • 마이크 헤인즈
  • 잭 쿠브
라이터
  • 이안 마이어
  • 제임스 워럴
  • 데이비드 미들리
컴포저마크 캔햄
시리즈드라이버
플랫폼
풀어주다PS3, Wii, Xbox 360
  • NA: 2011년 8월 30일
  • AU: 2011년 9월 1일
  • EU: 2011년 9월 2일
Microsoft Windows
  • NA: 2011년 9월 27일
  • AU: 2011년 9월 29일
  • EU: 2011년 9월 30일
Mac OS X
  • WW: 2012년 3월 8일
장르액션 어드벤처, 레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

드라이버: San Francisco는 액션 어드벤처 레이싱 비디오 게임으로 드라이버 시리즈의 다섯 번째 게임입니다.Ubisoft Reflections가 개발하고 Ubisoft가 발행한 이 제품은 PlayStation 3, Wii, Xbox 360 및 Microsoft Windows용으로 2011년 9월에 출시되었으며 2012년 3월에 Mac OS X용 에디션과 함께 출시되었습니다. 게임은 가상의 버전의 샌프란시스코와 베이 에리어를 건너는 플레이어들이 라이센스 실제 자동차를 사용하여 미션을 수행하는 것을 보고 대부분의 플랫폼 에디션에서 게임 환경에 있는 어떤 차로도 전환할 수 있습니다.이 게임의 주요 줄거리는 경찰 탐정 존 태너를 조종하는 플레이어들이 드라이버3(드라이버3r) 사건 이후 탈옥한 후 혼수상태에 빠진 찰스 제리코를 쫓는 장면과 실제 현실에서 벌어지는 꿈의 세계에서 자신의 계획을 짜맞추는 모습을 보여준다.

이 게임은 발매되자마자 호평을 받았다.다만 엇갈린 평가를 받은 Wii 에디션은 예외였다.Driv3rSan Francisco 사이의 사건에 대한 자세한 줄거리를 제공하는 미니 코믹 시리즈가 출시되었으며, 이 게임은 추가 멀티 플레이어 차량과 싱글 플레이어 이벤트가 포함된 컬렉터 에디션을 받았다.

게임 플레이

샌프란시스코에서 선수들은 언제든지 어떤 자동차로도 갈아탈 수 있다.시리즈 최초로, 이 게임은 라이센스 자동차를 특징으로 한다.

새로운 기능은 Shift로, 태너가 임무를 [1]중단하지 않고 한 자동차에서 다른 자동차로 순간이동할 수 있게 해준다.Shift에 대한 영감 중 하나는 Google [1]어스에서 가져온 입니다.이 게임은 또한 드라이버 2에서 도입된 차에서 내릴 수 있는 기능이 제거되고 다른 차량으로 이동(원격 이동)하는 기능으로 대체되면서 시리즈의 "뿌리로 돌아가는" 것으로도 묘사되었다. 개발자들은 너무 많은 게임들이 이미 이러한 기능을 가지고 있고 "그냥 복사하는 것은 바람직하지 않다"고 느꼈기 때문이다.xact 메카닉.[1][2]Shift를 사용하여 플레이어는 미션을 시작할 수도 있습니다.Shift를 사용할 수 있는 기능뿐만 아니라, 모든 차량에는 '부스트' 기능이 장착되어 있어 플레이어가 Shift를 사용하려면 왼쪽 엄지스틱을 위로 눌러야 합니다.플레이어는 또한 플레이스테이션3의 L1이나 Xbox360 버전의 게임 왼쪽 어깨 버튼을 눌러 자동차에 특별한 '램' 공격을 가할 수 있다.Parallel Lines에는 없었던 영화감독 모드도 돌아와 플레이어들은 드라이버 [1]클럽 웹사이트에서 동영상을 공유할 수 있다.게임은 초당 [3]60프레임으로 진행됩니다.

멀티플레이어

스플릿 스크린과 온라인 멀티 플레이어도 시리즈 최초로 트레일블레이저, 태그, 스프린트 GT, 경찰, 강도 등 19가지 게임 모드로 이용할 수 있다.트레일블레이저에서는 인공지능이 조종하는 자동차의 흔적을 따라가야 점수를 쌓을 수 있다.승점을 더 많이 쌓은 선수가 승리합니다.태그 게임 모드는 일반 태그와 비슷하지만 그 반대입니다.모든 선수들이 한 명의 선수를 "태그"하거나 치려고 합니다.한 번 맞으면 꼬리표를 붙인 사람이 [2][4]끝입니다.멀티플레이어에게는 [5]경험치도 부여됩니다.이 게임의 멀티플레이어 [6]기능은 2022년 9월 1일에 종료될 예정이다.

자동차

샌프란시스코는 이 시리즈의 다른 게임들과는 달리 라이선스된 실제 자동차를 특징으로 한다는 점에서 독특하다.이 게임에는 쉐보레, 아우디, 알파 로미오, 애스턴 마틴, 벤틀리, 러프 자동차, 닷지, 포드, 맥클라렌, 허머, 셸비, 폴크스바겐, 파가니, 링컨, 데로리안, 람보리니 등 버기, 근육차, 스포츠카 등 140대의 완전 피해 차량들이 포함되어 있다.

Wii 버전

이 게임의 Wii 버전에는 "Shift" 기계공은 포함되어 있지 않지만 플레이어가 운전 중에 총을 사용할 수 있다.SMG, 권총, 산탄총, 돌격소총, RPG는 모두 게임에서 사용할 수 있는 무기들이다.모든 무기는 클립 크기, 재장전 속도, 손상 등의 카테고리로 업그레이드할 수 있습니다.각 업그레이드에는 최대 4개의 레벨이 있습니다.업그레이드 포인트는 시내 곳곳에서 다양한 묘기를 부리고 상을 받는 것으로 얻을 수 있습니다.Wii의 새로운 기능은 지역화된 멀티플레이어로, 두 번째 플레이어가 총을 통제하거나, 원한다면 다운로드 플레이를 통해 DS, DSi 또는 3DS 시스템을 연결할 수 있다.DS 장치는 다양한 미니 게임을 통해 바리케이드를 만들고 경찰을 찾고 플레이어 1을 더 많은 시간을 벌 수 있습니다.4인용 분할 스크린 멀티 플레이어도 있습니다.분할 화면 모드에는 네 가지 게임 종류가 있습니다.그 변형은 플레이어가 깃발을 잡고 그것을 특정한 장소로 몰고 가야 하는 깃발 캡처, 플레이어가 타이머가 다운되기 전에 자동차에서 자동차로 폭탄을 전달해야 하는 패스 더 폭탄, 게임 종료, 플레이어가 돈 가방을 잡고 포인트를 얻기 위해 그것을 붙잡아야 하는 골드 러시, 그리고 플레이어가 경주해야 하는 탈락이다.서로서로서로.경찰 및 강도 스플릿 스크린 모드도 있습니다.

줄거리.

설정

게임의 배경은 가상의 버전의 샌프란시스코와 마린 카운티 및 오클랜드 지역에 초점을 맞추어 지리, 도시의 일반화된 레이아웃, 그리고 샌프란시스코-오클랜드 베이 브리지와 골든 게이트 브릿지를 포함한 주목할 만한 랜드마크를 재현합니다.이 레크리에이션은 도시의 주요 다리가 [4]차단되었기 때문에 Wii판에서는 도로와 영토의 양이 줄어들었지만 약 335km의 도로를 특징으로 [2][4]한다.이 게임의 이벤트는 Driv3r의 사건 이후 6개월 동안 진행되며, 미니 코믹 시리즈는 6개월 동안의 사건에 대한 배경을 제공한다.

한편, Wii 버전의 줄거리는 콘솔, PC 및 Mac 버전과 다르며 오리지널 드라이버의 프리퀄 역할을 한다.

스토리

그와 FBI 요원 존 태너는 성공적인 수술을 받은 후, 범죄자 찰스 제리코는 터키 병원에서 탈출하여 미국으로 도망친다.이후 태너와 그의 파트너 토바이어스 존스는 샌프란시스코에서 태너를 찾아내 체포한다.재판 당일, 제리코는 감옥 호송차에서 탈주하여 그의 경호를 제압하고 경찰의 호위를 없앤다.호송차량을 감시하는 동안 태너와 존스는 탈옥을 목격하고 그가 교도소 밴을 장악하자 그를 뒤쫓는다.제리코가 그들을 매복하고 밴으로 그들을 치려고 하자 태너는 극심한 교통 체증이 있는 거리로 탈출하여 그를 [1][4]혼수상태에 빠트린다.

잠시 후 태너는 존스와 함께 차에서 깨어났는데, 겉으로 보기에는 평범해 보인다. 그러나 태너는 사고와 관련된 목소리를 머릿속에서 듣게 된다.두 사람이 교도소 승합차를 추적했을 때 태너는 갑자기 차에서 사라져 중상을 입은 환자를 태운 구급차 운전석에 다시 모습을 드러낸다.놀랍게도, 그는 자신이 실제로 구급차 운전사의 몸에 살고 있다는 것을 알게 되고, 그 사건으로 혼란스러워한다.태너는 곧 자신이 다른 사람의 몸으로 "전환"할 수 있는 능력을 가지고 있다는 것을 깨닫고 그들의 외모를 이어받지만 자신만의 기억과 기술을 유지한다.이 능력을 자신에게 유리하게 사용하기로 결심한 태너는 제리코를 계속 조사하는 동안 도시 전역의 사람들을 돕기 시작한다.

태너는 제리코가 화학폭탄을 제조할 의도가 있다는 것을 알게 되고, 그로 인해 도시의 몸값을 챙길 계획을 세운다.태너는 조직에 침투하기 위해 작은 사기꾼의 몸에 살지만, 즉시 제리코에 의해 발견되는데, 제리코는 또한 움직일 수 있는 능력을 가지고 있다.주변의 일들이 점점 더 기괴해지기 시작하면서, 태너는 마침내 자신이 추락 이후 꿈의 세계에 있었다는 것을 깨닫고, TV 방송을 듣는 잠재의식의 영향을 받은 사건들을 발견한다.태너는 통제력을 되찾고 혼수상태에 빠지기 위해 꿈의 제리코와 싸우면서 제리코의 계획이 자신의 성격에 어긋난다는 것을 깨닫고 자신이 다른 음모를 꾸미고 있다고 의심한다.

마침내 혼수상태에서 깨어나자 태너는 존스에게 제리코가 중대한 범죄를 감추기 위해 폭탄 위협을 조작하고 있다고 알린다.존스는 마지못해 그의 파트너를 믿고, 열쇠를 그의 차에 건네주고, 그가 제리코를 뒤쫓을 수 있도록 허락한다.태너의 추론은 화학 물질로 보이는 폭발이 실제로 대규모 연막일 때 정확하다는 것이 입증되었다; 제리코의 실제 계획은 그가 수감되어 있던 다른 수감자의 탈옥을 숨기는 것이었다.태너는 제리코를 뒤쫓아 창고에서 두 사람의 대립으로 이어진다.태너가 제리코를 정면충돌로 치려고 할 때, 존스가 갑자기 도착해서 제리코를 옆에서 때려눕히고, 그를 무력화시키고 나서 태너에게 술을 마시러 가자고 제안합니다.

닌텐도 위

태너와 그의 파트너 알바레즈는 갱단 솔로몬 케인을 뒤쫓지만 결국 교통사고를 당한다. 알바레즈는 살해되고 태너는 잠복근무에 들어가 새로운 파트너인 토바이어스 존스를 만난다.태너는 두 개의 경쟁 갱단을 서로 상대하여 군용 무기 시장을 만드는 것을 포함하여 다양한 일을 함으로써 케인과 그의 갱단의 신뢰를 얻는다.나중에 태너는 케인의 갱단 중 하나인 "기크"를 도와서 몰수된 무기를 되찾는다.태너의 신원은 기어가 태너를 체포한 경찰로 인식하고 다른 사람들에게 알리면서 드러나고 태너는 갱단에 잡힌다.

한편, 존스와 다른 경찰관들은 태너의 위치에 대한 정보를 얻을 때까지 태너가 죽었다고 믿고, 존스는 태너를 구하러 간다.케인에게 가기 위해 두 사람은 그의 부하 중 한 명과 목격자를 심문하고 케인을 체포하기 위해 가짜 투하 장치를 설치한다.태너와 존스는 구매자에게 도착하기 전에 무기 트럭을 내려놓는다.그들이 추락지로 돌아왔을 때, 케인은 가까스로 도망쳤지만 태너는 그를 추적하여 체포한다.하지만 케인이 경찰서로 연행된 후 케인의 패거리가 그를 탈출시킨다.태너와 존스가 경찰 헬기를 이용해 추격전을 벌일 때, 케인은 마침내 자신의 헬기가 알카트라즈 섬에 추락하면서 생포된다.

케인은 결국 살인 및 무기 거래로 유죄 판결을 받고 종신형을 선고받지만 시카고로 탈출할 수 있다.

발전

이 게임은 약 5년 [8]동안 개발되었습니다.소니가 플레이스테이션3에 [9]발매되는 102개의 게임 목록을 발표했을 때, 시리즈의 신작 게임이 2005년 도쿄 게임 쇼에서 제작이 확정되었다.유비소프트는 이후 [10][11][12][13]아타리로부터 시리즈를 인수한 후 시리즈의 신작을 확정했다.새로운 드라이버 게임은 2010년에 개발 중인 것으로 확인되었으며 2011년 [14]3월에 종료되는 Ubisoft 회계연도에 출시될 예정입니다.

Ubisoft는 2010년 4월에 도메인 driversanfranciscogame.com과 driversanfran.com를 등록하여 샌프란시스코가 [15][16][17][18][19][20][21][22][23]이 시리즈의 새로운 게임의 배경이 되었음을 시사했다.유비소프트는 E3 2010 [24][25]컨퍼런스에서 "드라이버: 샌프란시스코"라는 제목의 게임을 공식적으로 발표했다.드라이버: San Francisco는 Playstation 3, Xbox 360, Wii 및 PC 및 Mac OS X용으로 2011년 9월에 출시되었습니다.

Reflections의 설립자이자 시리즈 제작자인 Martin Edmondson은 2004년 [26]게임 업계를 잠시 떠난 후 Reflections로 복귀했다.이 게임은 리플렉션(Reflections)을 필두로 한 5개의 Ubisoft 스튜디오와 밴쿠버, 키이우, 상하이,[27] 몬트리올 등 4개의 개발사가 개발하였다.Ubisoft는 9월 [28]12일 모든 온라인 모드에 대해 12개의 새로운 루트를 가진 무료 DLC를 출시했다.

2011년 유비소프트는 온라인 기능을 갖춘 향후 모든 게임에는 "업레이 패스포트" 온라인 패스가 필요하다고 당시 확인했다.드라이버: San [29]Francisco는 이 기능을 최초로 도입한 기업입니다.하지만, 잘못 인쇄된 코드들로 인해 게임의 새로운 복사본을 구입한 플레이어들은 온라인으로 게임을 할 수 없게 되었고, 온라인 패스는 Xbox 360 [28]버전에 대해 포기되었다.

오디오

게임의 오디오는 제임스 본드 [30]영화 프랜차이즈로 유명한 파인우드 스튜디오에서 혼합되었다.이 게임에는 60곡의 라이선스 곡이 포함되어 있으며,[31] 마크 캔햄의 오리지널 악보와 캔햄의 드라이버 테마의 새로운 버전이 수록되어 있습니다.OST는 님로드의 Rich Aitken에 의해 믹스되어 제작되었다.8월 30일, 이 사운드 트랙은 아레사 프랭클린, 닥터 존, DJ 섀도우, 더 블랙 키즈, 더 큐어, 비스티 보이즈, 퀸즈 오브 스톤 에이지, 헤비, 언클, 엘보 등의 아티스트들의 펑크, 힙합, 일렉트로닉, 얼터너티브 록, 하드 록과 같은 장르의 76곡으로 확정되었다.플레이스테이션3와 Xbox360 버전은 게임 플레이 [32]중에 플레이어가 자신의 음악을 들을 수 있도록 하는 맞춤형 사운드트랙을 지원합니다.

마케팅.

만화 미니 시리즈

게임을 원작으로 한 와일드스톰 프로덕션의 만화책 미니 시리즈가 발매되었습니다.줄거리는 Driver 사건 이후와 샌프란시스코 이전에 전개되며, Jericho에 대한 태너의 개인적인 복수심에 초점을 맞추고 있다: 이 미니 시리즈는 David Lapham이 쓰고 Greg Scott이 삽화를 그렸다.첫 호는 2011년 8월에 발매되었고, The Pursit of Nothingness라는 제목의 프리뷰가 Comic-Con [33]2010에서 제공되었다.

컬렉터 에디션

콜렉터 에디션은 PAL 영역에서만 플레이스테이션 3, Xbox 360 및 Microsoft Windows 버전의 게임에 사용할 수 있습니다.이 팩에는 1970년형 Dodge Challenger R/T 440 Six Pack의 18×9cm 복제품, 샌프란시스코 시내 곳곳에 흩어져 있는 80마리 데어들의 게임 내 위치를 상세히 설명한 지도, 1963년형 Aston Martin DB5, 1972년형 Lamborghini Miura, 1966년형 Ramby Cobra Callenge 427 싱글 플레이어 포함 3대의 게임 내 전용 차량, 427이 포함되어 있습니다.부당하게 고발된 운전자인 매스 체이스는 샌프란시스코의 모든 경찰력을 피해 자신의 결백을 증명하려고 시도한다; 릴레이 레이스 – 레이스에서 이기기 위해 랩 사이에 차를 바꾸려고 하는; 러시아 힐 레이서 – 유명한 구역에서 슈퍼카 3대와 경쟁하는; 그리고 택시는 [34]다운타운에서 다른 택시들과 경쟁한다.

풀어주다

Ubisoft는 원래 2011년 초에 Driver: San Francisco가 출시될 이라고 보고했지만, 2010년 8월에 게임이 다음 회계 [35]연도로 연기될 것이라고 보고했습니다.2011년 4월, 2011년 9월에 발매가 확정되었지만, 8월에 북미에서는 9월 27일에 발매되고 호주와 [36][37][38]유럽에서는 9월 30일에 발매되어, Windows에서의 발매가 약 1개월 지연되는 것이 확인되었습니다.이 게임은 북미에서는 8월 30일에,[39] 유럽에서는 9월 2일에 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360용으로 공식 출시되었습니다.2012년 3월에 OS X로 이식되었습니다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱[58][59][60][61]따르면 이 게임은 Wii 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 "대체적으로 호의적인" 평가를 받았다.일본에서 파미츠는 플레이스테이션3와 Xbox360 버전에 3개의 8점, 1개의 9점을 주어 [62]총 40점 만점에 33점을 주었다.

Daily Telegraph는 Xbox 360 버전에 별 5개 만점에 4개의 점수를 주면서, "Driver San Francisco는 위트와 기지로 전달되었고, 그럼에도 불구하고 그것이 어리석기 때문에 작동합니다.그리고 그것이 증명하는 것이 있다면, 당신의 아이디어, 즉 어떤 아이디어에 대한 확신을 갖는 것이 병든 시리즈와 장르에 신선한 새로운 반전을 가져올 수 있다는 것입니다.[56]가디언은 PS3 버전에 별 5개 중 별 4개라는 비슷한 점수를 주며 다음과 같이 말했다. "완벽하지 않다. 스토리라인은 다소 형식적이지 않다. 프리폼 스타일은 여러분이 특정한 임무를 수행하도록 강요하고 후반 단계에서 약간 반복될 때 환상적일 수 있다.하지만 이 샌드박스는 미치광이처럼 운전할 수 있는 즐거운 샌드박스입니다.실생활에서는 눈도 깜짝할 수 없는 이국적인 기계 속에서 아무도 다치게 할 수 없습니다.[57]그러나 Digital Fix는 같은 콘솔 버전을 10점 만점에 7점 만점에 7점을 주면서 "항상 완벽하게 실행되는 것은 아니지만 완전히 재미있는 일이며 진정으로 다르다는 점에서 어느 정도 칭찬받을 만하다"[63]고 말했다.

어워드

이 게임은 립튼으로부터 [64]E3 2010 최우수 드라이빙 게임상을 받았다.이 게임은 [65]코타쿠로부터도 노미네이트를 받았다.2011년 E3에서는 마치니마 주식회사로부터 최우수 레이싱 게임상을 수상했으며 G4게임 비평가상 [66][67][68]후보에도 올랐습니다.Zero Punction을 만든 Ben "Yahzee" Croshaw는 [69]이 게임을 2011년 두 번째로 좋아하는 게임으로 꼽았다.

판매의

Ubisoft는 2011년 가을 분기 재무보고서에서 드라이버:[70] San Francisco의 매출이 목표를 초과 달성했다고 발표했습니다.

포기

2016년 12월 9일, 온라인 스토어에서 삭제되어 특별한 이유 없이 구입할 수 없게 되었다. 한 온라인 탄원서는 Change.org에서 Ubisoft에 다시 [71]사용할 수 있게 해달라고 요청하고 있다.

메모들

  1. ^ 추가 작업은 유비소프트 안시, 유비소프트 밴쿠버, 유비소프트 몬트리올, 유비소프트 부쿠레슈티, 유비소프트 포르토 알레그레(Wii 버전), 유비소프트 키예프(PC 버전) 키이우에 의해 제공되었습니다.

레퍼런스

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