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추추 로켓!

ChuChu Rocket!
추추 로켓!
ChuChu Rocket! Artwork.jpg
개발자소닉 팀
게시자세가
감독자나카 유지
프로듀서나카 유지
디자이너타카후미카야
아티스트우에카와 유지
작곡가오타니 도모야
플랫폼드림캐스트, 게임보이 어드밴스, iOS, 안드로이드
해제
1999년 11월 11일
  • 드림캐스트
    • JP: 1999년 11월 11일
    • EU: 2000년 6월 9일
    게임보이 어드밴스
    • JP: 2001년 3월 21일
    • EU: 2001년 12월 7일
    iOS
    • WW: 2010년 10월 28일
    안드로이드
    • WW: 2011년 11월 22일
장르액션 퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

추추 로켓![a]은 소닉 팀이 개발하고 세가가 발행한 액션 퍼즐 게임이다.1999년 드림캐스트용으로 발매된 이 게임은 온라인 콘솔게임을 지원하는 최초의 게임이었다.플레이어는 고양이를 피하면서 쥐를 탈출 로켓으로 유도하기 위해 보드에 화살을 올려야 한다.이 게임은 플레이어가 보드에 있는 모든 쥐를 저장해야 하는 싱글 플레이 모드와 플레이어가 가장 많은 쥐를 모으기 위해 싸우는 멀티 플레이 모드가 특징이다.

나카 유지 감독이 연출, 제작하는 추추 로켓!은 드림캐스트와 세가의 서버의 온라인 기능성을 테스트하고, 많은 문자를 한 번에 표시하여 드림캐스트의 처리 능력을 테스트하기 위해 부분적으로 개발되었다.프로젝트의 네트워크 부분에서 얻은 지식은 Sonic Team이 Phantasy Star Online(2000)을 개발하는 데 도움이 되었다.추추 로켓은 1999년 11월에 판매된 첫 주 일본 판매 차트에서 1위를 차지했다.미국에 도착한 세가는 선수들이 세가와 소닉팀 직원들과 싸울 수 있는 온라인 토너먼트를 열었다.PAL 지역에서는 세가의 온라인 게임 서비스 드레이마레나 가입자에게 무료로 제공되었다.

추추 로켓은 상업적이고 비판적인 성공을 거두었다.무질서하고 중독성 있는 멀티플레이어, 단순하고 귀여운 일본 미학을 비평가들이 칭찬했다.세가의 네트워크 게임 서비스는 지체에 대한 비판을 받았다.Chuchu Rocket!은 출시 타이틀로 게임보이 어드밴스에 포팅되어 닌텐도 하드웨어를 위해 세가가 발행한 첫 번째 게임으로 관심을 모았다.2010년 iOS, 2011년 안드로이드에 포팅됐지만 2015년 이 버전들은 판매에서 제외됐다.드림캐스트 버전은 여전히 개인 서버를 통해 온라인으로 재생될 수 있다.

게임플레이

경쟁력 있는 4인용 게임 플레이.플레이어는 쥐를 로켓 쪽으로 유도하기 위해 화살을, 고양이는 상대편 로켓 쪽으로 향하게 한다.

추추 로켓은 액션 퍼즐 게임이다.[1]게임의 기본 규칙은 '추추스'로 불리는 쥐를 '카푸카푸스'로 불리는 위험한 고양이로부터 피하면서 로켓으로 유도하도록 하고 있다.[2]: 8–9 사용설명서에 추추스가 어느 날 카푸카푸스의 침입을 받는 우주 항구에 살고 있다는 것을 설명하는 간단한 전제가 제시되어 있다.그들의 정신 나간 상태에서, 추커스는 혼돈 속에서 뛰어다니기 시작하는데, 그래서 플레이어는 그들을 구하기 위해 그들을 그들의 로켓으로 인도해야 한다.[2]: 2–5 추추와 카푸카푸스는 둘 다 일직선으로 달리고, 벽에 부딪히면 오른쪽으로 돌아간다.플레이어는 플레이 영역에 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 화살표를 배치하여 플레이어를 밟는 문자를 리디렉션할 수 있다.한 선수가 언제든지 최대 3개의 화살을 배치할 수 있다. 네 번째 화살을 놓으면 플레이어의 가장 오래된 화살이 사라지고 시간이 지나면서 모든 화살이 희미해진다.카푸카푸가 화살에 두 번 맞으면 화살은 사라진다.[2]: 6–9

추추 로켓 안에는 1인용 퍼즐 모드, 퍼즐 편집 모드, 협동 챌린지 모드, 경쟁 멀티 플레이어 모드 등 여러 가지 놀이 모드가 있다.퍼즐 모드에서는 플레이어가 필드 위에 배치할 제한된 화살표가 제공되어 모든 Chuchus를 플레이에 저장한다.퍼즐 편집 모드에서는 플레이어가 이와 같은 퍼즐을 직접 만들 수 있다.챌린지 모드에서는 퍼즐 모드와 같이 플레이어에게 아무런 화살표 제한 없이 플레이 중에 추추스를 저장할 수 있는 30초가 주어진다.경기 모드에서는 각 플레이어가 로켓을 가지고 있으며, 시간 제한에 따라 최대한 많은 추추스를 로켓 안으로 유도해야 한다.이 모드는 자유형 또는 팀 기반 방식으로 최대 4명의 플레이어를 지원한다.[2]: 10–17

Chuchu Rocket!은 드림캐스트 최초의 온라인 멀티플레이어 게임으로 유명하다.[3]세가가 서버를 운영하는 동안 플레이어들은 온라인에서 경쟁 모드를 재생할 수 있었고, 사용자 지정 퍼즐을 업로드하고 다른 사용자들이 만든 퍼즐을 다운받을 수 있었다.플레이어는 화면이나 물리적 키보드를 사용하여 다른 플레이어와 채팅할 수 있다.[2]: 16–24 이 게임의 온라인 기능을 위한 서버는 2016년에 팬들에 의해 다시 온라인에 올려졌다.[4]

개발

Chuchu Rocket!은 Sonic Team에 의해 개발되었다.[5][6]감독이자 프로듀서인 나카 유지(Naka 유지)는 이 게임을 드림캐스트의 힘을 이용해 100개의 스프라이트를 한 번에 움직이게 만드는 방법으로 구상했다.그는 진화하는 하드웨어를 사용하는 두 가지 트렌드가 있다고 믿었다. 하나는 점점 더 아름다운 그래픽을 만드는 것이고, 다른 하나는 그것을 최대한 활용하기 위해 많은 처리 능력을 짜내는 것이다. 그는 이 경우 후자를 선택했다.[7]Naka와 그의 팀은 네트워킹 컴포넌트 작업을 하는 데 어려움을 느꼈지만, 그것이 좋은 학습 경험이라고 믿었다.[8]Chuchu Rocket'의 일부 목적은 드림캐스트에서 온라인 멀티플레이어 게임의 능력을 테스트하는 것이었다; 이 팀은 팬타시 스타 온라인 (2000)[8][9]의 발전을 위해 그들이 배운 것을 이용했다.NAOMI 아케이드 버전의 게임도 계획되었지만 나중에 폐기되었다.[10]

프로모션 및 릴리스

세가는 1999년 9월 2일 소닉 팀이 소닉 어드벤처(1998년)에 이어 두 번째 드림캐스트 게임으로 추추 로켓을 발표했다.[10]1999년 11월 일본에서 게임이 출시되기 전, 세가는 추추 로켓 전용 웹사이트로 게임을 홍보했고, 15초짜리 광고가 전국의 텔레비전 방송국에 요청되었고, 광고 또한 웹사이트를 통해 다운로드할 수 있게 되었다.[11]추추 로켓!은 1999년 11월 11일 일본에서 발매되어 판매 첫 주에 일본 판매 차트의 정상에 올라 3만 5천부가 팔리고 플레이스테이션의 크로노 트리거 발매가 1위를 차지했다.[12][13]그해 12월 비디오 게임 전문지 파미쓰가 인터넷에서 다운받을 수 있는 드림캐스트 비주얼 메모리 유닛(VMU)을 위해 추추를 테마로 한 미니게임을 활용한 콘테스트를 열었다.미니게임을 완료한 선수에게는 파미쓰에게 보낼 암호가 주어졌다.대회 입상자에게는 드림캐스트 컨트롤러, VMU 스티커, 펜 등 다양한 경품이 주어졌다.[14][15][16]

2000년 1월, 미국의 세가는 추추 로켓을 원래 예상했던 6월 출시보다 3개월 빠른 2000년 3월 2일에 북미로 가져올 것이라고 발표했다.[17][18]북미 게임 출시에 앞서 세가의 홈페이지를 통해 게임 퍼즐모드의 30단계를 담은 쇼크웨이브 데모를 개인용 컴퓨터로 할 수 있도록 했다.[19]추추 로켓은 앞서 발표되었던 것보다 일주일 늦은 2000년 3월 7일에 북미에서 출시되었다.[20]그것은 미국에서 29.99달러에 팔렸는데 이는 새로운 드림캐스트 게임들의 평균보다 낮은 것이다.[21]세가는 2000년 3월 25일 소닉팀, 드림캐스트 네트워크팀, 세가 직원들과 온라인 경기에서 선수들이 싸울 수 있는 온라인 토너먼트를 개최했다.[22]

유럽과 PAL 버전은 2000년 6월 9일 북미 개봉 후 몇 달이 지나서야 출시되었다.유럽에서 추추 로켓은 유럽 드림캐스트 온라인 게임 서비스인 드레아마레나 가입자들에게 무료로 우편으로 보내졌다.게임이 유럽에 출시될 당시 드레이마레나는 온라인 플레이가 사전에 없었음에도 불구하고 2만5000명이 넘는 구독자를 확보했다.[23]

포트

추추 로켓 항구는 2001년 3월 21일 일본에서 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)의 발사 게임으로 출시되었다.[24][5]이 발매는 세가가 닌텐도 시스템을 위해 출판한 첫 번째 게임으로 관심을 끌었다.[5]이 버전은 온라인 플레이를 제외한 드림캐스트 버전의 모든 게임 플레이 모드를 유지한다.플레이어는 최대 4개의 시스템을 함께 연결하여 하나의 카트리지만 사용하여 플레이할 수 있다.소닉팀도 드림캐스트 서버에 업로드된 1만7000개의 커스텀 퍼즐 중 2500개를 게임에 포함시킬 수 있는 퍼즐을 선택했다.드림캐스트 버전의 다각형 그래픽은 애니메이션 스프라이트로 대체된다.[5]플레이어는 또한 자신만의 캐릭터 스프라이트를 편집할 수 있다.[25]이 추추 로켓 버전은 2015년 10월 21일 일본의 Wii U에서 다시 발매되었다.[26]

세가는 2010년과 2011년에 추추 로켓의 iOS와 안드로이드 항구를 출시했다.[27][28][29]iOS 버전은 Wi-Fi를 통한 로컬 멀티플레이어를 특징으로 했다.[30][31]둘 다 2015년에 구매에서 제외되었다.[32]

리셉션

드림캐스트 버전의 추추 로켓은 좋은 평가를 받았다.비평가들은 멀티플레이 모드는 매우 재미있고 중독성이 있다고 강조했다.[34][36][38][1]드림캐스트 매거진(영국)의 스튜어트 테일러(Stuart Taylor)는 멀티 플레이어를 추추 로켓의 '빵과 버터(bread and butter)'라고 부르며, 줍고 내려놓기 쉽다고 칭찬했다.그는 이 게임이 "끔찍할 정도로 복고적이고 엄청나게 중독성이 있다"[36]고 결론지었다.다른 비평가들도 단순하고 귀엽고 가와이 그래픽을 예로 들며 이 게임의 일본어와 복고 미학을 들었다.[34][36][35][39]닉 존스가 아케이드를 위해 글을 쓰는 등 게임의 '차오'와 '미친 짓'에 주목한 평론가가 있는데, 그는 이 게임이 "가장 훌륭했던 일본 게임 괴짜의 예로서 완전한 광기와 비율"이라고 말했다.[34][1][39]게다가 비평가들 또한 이 게임이 낮은 소매가로 인해 게이머들에게 예산으로 아주 신선한 경험을 선사했다고 칭찬했다.[38][1]가장 흔한 불만은 게임의 네트워크 구성요소에 관한 것이었다.일부 비평가들은 로그인이 어려울 뿐만 아니라 게임에서의 지연과 관련된 문제들에 주목했다.[38][39][1]그들의 생각을 정리하면서 IGN 직원들은 그것을 "그들이 몇 년 동안 어떤 콘솔에서도 해왔던 최고의 멀티플레이어 노력"이라고 말했다.[39]올게임의 크리스 심슨은 "추천 로켓은 내가 지금까지 해왔던 가장 빠른 속도의 게임이다...멀티플레이어는 퀄리티의 벤치마킹이 될 것이다."[40]

추추 로켓의 게임보이 어드밴스 항도 전반적으로 호평을 받았다.[42]이 게임은 드림캐스트 버전과 거의 동일하며, 따라서 리뷰어들은 일반적으로 드림캐스트 버전에서와 같은 생각을 공유했다.D패드 조정기가 드림캐스트의 아날로그 스틱보다 열악하다는 불만도 나왔다.다만 4개의 게임보이 어드밴스를 연결, 카트리지 한 개만으로 멀티플레이를 할 수 있는 능력, 드림캐스트 서버에 업로드된 2500개의 사용자 창작 스테이지가 포함된 것에 대해서는 찬사를 아끼지 않았다.[5][43][25]

레거시

주추 로켓을 기반으로 한 미니게임즈는 빌리 해처와 자이언트 에그(2003년), 세가 슈퍼스타즈(2004년), 세가 슈퍼스타스 테니스(2008년)의 게임큐브 발매에 포함되었다.[44][45][46]빌리 해처에서는 이러한 미니게임은 수집품을 통해 잠금 해제되고 게임큐브 – 게임보이 어드밴스 링크 케이블을 통해 재생된다.추베이, 추이, 추피, 추바흐는 소닉 & 세가 올스타즈 레이싱과[47] SEGA 히어로즈에서도 플레이 가능한 캐릭터다.추추 로켓이라는 제목의 제대로 된 속편! 유니버스(Universe)는 애플 아케이드 게임 초기 물결의 일환으로 2019년 9월 발표됐다.[48]

참조

메모들

  1. ^ Japanese: チューチューロケット!, Hepburn:주추 로케토!

인용구

  1. ^ a b c d e f T., Ben (March 14, 2000). "Chu Chu Rocket". PlanetDreamcast. GameSpy. Archived from the original on October 18, 2007.
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  3. ^ White, Matt (March 7, 2000). "Chu Chu Rockets To Stores". IGN. Retrieved May 9, 2015.
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외부 링크