익스트림 페인트브롤
Extreme Paintbrawl익스트림 페인트브롤 | |
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개발자 | 창조적 대학살 |
퍼블리셔 | 헤드 게임(액티비전) |
설계자 | 카를로스 큐엘로, 안드레 로, 조 윌콕스 |
컴포저 | 토드 듀안 |
엔진 | 빌드 |
플랫폼 | Microsoft Windows, MS-DOS [a] |
풀어주다 |
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장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Extreme Paintbrawl은 1998년 10월 31일 DOS/Microsoft Windows용으로 출시된 페인트볼 비디오 게임입니다.이 게임은 Duke Nukem 3D: Atomic Edition v1.5 실행 파일의 수정 버전을 사용합니다.이 게임은 지금까지 만들어진 것 중 최악의 비디오 게임 중 하나로 여겨진다.Extreme Paintbrawl은 2주 만에 개발되었으며, 음악가인 Todd Duane이 그의 데모 트랙을 Head Games에 보냈다.이 게임은 1999년 익스트림 페인트브롤2, 2000년 얼티밋 페인트브롤3, 2002년 익스트림 페인트브롤4에 이어 모두 부정적인 평가를 받았다.
필라델피아 데일리 뉴스에 의해 "최초의 비폭력 3D 슈터로 유명함"에도 불구하고, 비폭력 1인칭 슈터의 이전 예는 Extreme Paintbrawl이 출시되기 몇 년 전에 시장에 존재했습니다. 즉, 크리스찬 비디오 게임 개발자인 Wise Tree와 Chex Quest가 총체적으로 변환한 게임입니다.아이들은 파멸이다.
게임 플레이
Extreme Paintbrawl에서는 다음 세 가지 게임 모드를 사용할 수 있습니다.시즌 모드, 싱글 게임 및 연습입니다.시즌 모드는 플레이어가 전체 시즌 동안 8명의 신병 팀을 관리할 수 있도록 합니다.플레이어는 정해진 일정에 따라 신병을 고용하고 해고하며 마커를 구입하고 다른 팀과 우승을 놓고 경쟁할 수 있습니다.이 모드에는 신병 간에 마커를 교환할 수 없는 등 몇 가지 결함이 있었습니다.싱글 게임을 통해 플레이어는 단일 페인트볼 매치를 할 수 있습니다.목표는 상대의 깃발을 잡거나 상대의 깃발을 표시하여 득점하는 것이다.연습 모드에서는 플레이어가 특정 표적 없이 선택한 필드에 혼자 있게 됩니다.
접수처
Extreme Paintbrawl은 매우 부정적인 평가를 받았다.비평은 구식 빌드 엔진 사용, 깃발을 캡처하는 변형 이상의 게임 모드 없음, 실제 페인트볼 필드와는 전혀 유사하지 않은 맵, 완전하지 않은 사운드 트랙, 그리고 플레이어가 아무런 엔 없이 맵을 돌아다닐 수 있는 연습 모드 등으로 이어졌다.mies 또는 targets.이 게임은 또한 컴퓨터로 조종되는 팀원들이 문과 벽 근처에서 잡히거나 지도의 탁 [1][2]트인 곳에 가만히 서 있는 등 기괴한 AI 행위로 인해 어려움을 겪기도 했다.
게임스팟은 익스트림 페인트브롤이 "페인트볼 현상으로 지친 게임 엔진을 혼내주려 함"으로써 1인칭 슈팅 장르를 너무 멀리 가져갔다고 말하며 1.7/10 점수를 주었다.AI는 일관되지 않은 행동으로 인해 "아마도 팀 스포츠 모델링에서 최악의 시도 중 하나"라는 비판을 받았고, 이 게임은 적과 아군을 구분하는 것을 너무 어렵게 만들었다는 비판도 받았다.결론적으로 Extreme PaintBrawl은 "아마도 내가 본 최악의 게임들 중 하나일 것이고, [1]게임 세계와 보조가 맞지 않을 만큼 현실과 동떨어져 있을 것이다."라고 여겨졌다.IGN은 Extreme Paintbrawl에 0.7/10을 부여하여 이 사이트가 지금까지 비디오 게임에 부여한 점수 중 두 번째로 낮은 점수를 주었다.리뷰는 사운드 트랙이 게임 전체에서 "극단"[2]으로 묘사될 수 있는 유일한 측면이었다고 언급했다.
속편
그 게임은 많은 속편을 낳았다.
Extreme Paintbrawl 2는 1999년 11월 15일 Microsoft Windows용으로 출시되었습니다.이 게임은 Hoplite Research에 의해 개발되었고 Head Games에 의해 퍼블리싱되었다.이 게임은 제네시스3D 엔진의 변형된 버전을 사용한다.이 게임은 인공지능으로 인해 비판을 받았는데, 그 선수의 팀 동료들은 끊임없이 벽에 부딪혀서 가능한 한 아무데서나 꼼짝 못하게 되기 때문이다.IGN은 이 게임에 2.6/[3]10의 점수를 주었다.
Extreme Paintbrawl 4는 Cat Daddy Games가 개발하고 Activision Value가 발행했습니다.2002년 5월 13일에 발매되었습니다.Ultimate Paintbrawl 3의 재발매였다.이 게임은 구식 그래픽과 망가진 멀티플레이어 모드로 인해 부정적인 평가를 받았다.게임스팟은 이 게임에 2.4/10, IGN은 4.0/[4][5]10을 부여했다.
메모들
- ^ 게임이 DOS 모드로 실행되는 동안 설치 및 메뉴는 Windows 기반입니다.
레퍼런스
- ^ a b "Extreme Paintbrawl Review". GameSpot. Archived from the original on 2011-10-28. Retrieved 26 August 2011.
- ^ a b "IGN: Extreme PaintBrawl Review: Extreme?!? Yeah, like my mom at her modern dance class!!!". IGN.com. Archived from the original on February 15, 2002. Retrieved 2013-03-11.
- ^ IGN: Extreme Paintbrawl 2 리뷰
- ^ IGN의 Extreme Paintbrawl 4 리뷰
- ^ GameSpot의 익스트림 페인트브롤 리뷰 4