WWII GI
WWII GIWWII GI | |
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개발자 | TNT 팀 |
게시자 | GT 인터랙티브 |
엔진 | 빌드 |
플랫폼 | MS-DOS |
풀어주다 | 1999년[1] 3월 15일 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
WWIIGI는 제2차 세계 대전의 사건들을 배경으로 한 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다.TNT 팀이 개발하고 GT 인터랙티브가 배급한 이 게임은 1999년에 NAM의 직접적인 후속작으로 출시되었으며, 그 해에 출시되었습니다.WWIIGI는 2019년 이온 퓨리가 출시되기 전까지 빌드 엔진을 사용한 마지막 상업적으로 출시된 게임입니다.플레이어는 101 공수 사단 G.I. 상병 제라르디를 지휘하며, 수십 명의 국방군과 슈츠타펠 [2]병사들을 소탕하기 위해 파견됩니다.WWIIGI는 이후 2015년 11월 13일에 레트로리즘과 나이트 다이브 스튜디오를 [3]출판사로 하여 스팀에서 재발매되었습니다.
게임플레이
이 게임은 플레이어가 노르망디 침공 중 D-데이 해변 상륙, 장비 및 보급 창고 공격, 기타 시나리오와 같은 제2차 세계 대전 시나리오의 중간을 설정합니다.게임은 30개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 에피소드마다 7개의 레벨이 있는 2개의 싱글 플레이어 에피소드와 각 에피소드마다 8개의 레벨이 있는 2개의 멀티 플레이어 에피소드가 있습니다.이 게임은 빌드 엔진을 사용하여 3D 환경과 2D 캐릭터 스프라이트를 사용하여 만들어졌습니다.그것은 전작인 [2]NAM과 비슷한 게임플레이 요소를 공유했습니다.
접수처
리뷰 집계 웹사이트 GameRankings에 [4]따르면 이 게임은 "혼합된" 평가를 받았습니다.IGN은 게임이 다른 시장을 따라가지 못하고 구식 엔진을 사용하고 있으며 너무 [2]구식이라고 느꼈습니다.
레퍼런스
- ^ "World War II GI". Ziggurat Interactive. Retrieved August 25, 2021.
- ^ a b c d Ward, Trent C. (August 9, 1999). "WWII GI". IGN. Ziff Davis. Retrieved November 29, 2015.
- ^ "World War II GI". Steam. Valve Corporation.
- ^ a b "WWII GI for PC". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on June 9, 2019. Retrieved August 25, 2021.
- ^ Schuytema, Paul (July 15, 1999). "WWII GI". Gamecenter. CNET. Archived from the original on August 16, 2000. Retrieved August 25, 2021.
- ^ Markell, Dave (July 10, 1999). "WWII GI". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on May 30, 2003. Retrieved August 25, 2021.
- ^ Olafson, Peter (1999). "WWII G.I. Review for PC on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 15, 2005. Retrieved March 30, 2017.
외부 링크