스톰라이즈

Stormrise
스톰라이즈
Stormrise.jpg
개발자크리에이티브 어셈블리
게시자세가
작곡가제프 반 다이크
플랫폼PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
해제
  • 나라: 2009년 3월 24일
  • AU: 2009년 3월 24일
  • EU: 2009년 3월 27일
장르실시간 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스톰라이즈크리에이티브 어셈블리의 호주 스튜디오에서 개발하고 세가마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360을 위해 발행하는 실시간 전술 비디오 게임이다.종말 이후의 세계를 배경으로 하고 있다.

게임플레이

이 게임은 공중, 지상, 지하에서 유닛을 제어하는 능력을 갖춘 실시간 전술 게임이다.

이야기

가까운 장래에, 환경 재앙을 막기 위해 궤도 기상 제어 위성의 네트워크가 만들어졌다.그러나, 위성은 단순히 "The Event"로 알려진 재앙적인 사건을 촉발하는 오작동을 일으켰고, 그 사건은 폭풍우지구 표면을 황폐화시켰다.극저온증 환자와 사회 재건을 위해 선택된 소수만이 선택되었고, 나머지는 죽게 내버려 두었다.몇 십 년 후, 두 개의 문명이 나타나기 시작했다.스테아시스(stasis)에 들어간 사람들은 다시 깨어나 기술적으로 진보한 에슐론을 형성하고, 뒤에 남겨진 사람들은 새로운 환경에 적응하여 부족의 사이(Sai)가 되곤 했다.

파벌

에슐론: 극저온성 정지를 통해 행성의 낙진을 견뎌낸 기술적으로 진보된 인종.

사이: 새로운 환경에 적응하고 진화한 부족 사회.

개발

스톰라이즈는 크리에이티브 어셈블리의 호주 스튜디오에서 개발 중이며 2009년 3월 Xbox 360, 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 3용으로 출시되었다.[1]엔진이 DirectX 10.1을 기반으로 설계되었기 때문에 Windows 버전에는 Windows Vista가 필요하다.[2]

임계수신호

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 플레이스테이션 3 버전은 "혼합" 리뷰를 받았고, PC와 Xbox 360 버전은 "일반적으로 불리한 리뷰"를 받았다.[17][18][16]

패치 취소 및 직원 이탈

2009년[19] 4월 28일 출시 한 달 만에 2차 패치 개발이 취소됐다.크리에이티브 어셈블리는 "오스트레일리아 크리에이티브 어셈블리(Creative Assembly Australia)에서 작업한 두 번째 패치는 새로운 변화와 특징을 테스트하고 인증하는 비용과 위험 때문에 스톰라이즈 플레이어의 손에 들어가지 않을 것"이라며 관련 금융 비용에 따른 취소라고 지적했다.

재무 결정의 요인으로는 비판적인 반응과 낮은 판매량이 꼽혔다[20].

패치가 취소된 데 이어 스튜디오에서 스톰리즈의 뒤를 이은 크리에이티브 디렉터 켄 터너가 공개됐다.[citation needed]

참조

  1. ^ Magrino, Tom (10 July 2008). "Creative Assembly building console RTS". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 16 January 2009. Retrieved 3 August 2016.
  2. ^ Keipp, Kristoffer (4 March 2009). "Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer". PC Games Hardware. Computec Media Group. Retrieved 3 August 2016.
  3. ^ a b Lee, Garnett (1 April 2009). "Stormrise Review (PS3, XBOX 360)". 1UP.com. Ziff Davis. Archived from the original on 16 August 2016. Retrieved 19 July 2018.
  4. ^ Edge staff (April 2009). "Stormrise (X360)". Edge. No. 200. Future plc. p. 118.
  5. ^ Pearson, Dan (30 March 2009). "Stormrise (PS3)". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 3 August 2016.
  6. ^ a b Kato, Matthew (May 2009). "Stormrise (PS3, X360): Hope You Weren't Looking for Tight Controls..." Game Informer. No. 193. Archived from the original on 8 April 2009. Retrieved 2 January 2019.
  7. ^ VanOrd, Kevin (30 March 2009). "Stormrise Review (PC)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 3 August 2016.
  8. ^ a b VanOrd, Kevin (30 March 2009). "Stormrise Review (PS3, X360)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 3 August 2016.
  9. ^ Bedigian, Louis (29 March 2009). "Stormrise - 360 - Review". GameZone. Archived from the original on 4 April 2009. Retrieved 3 August 2016.
  10. ^ Clements, Ryan (3 April 2009). "Stormrise Review (PC)". IGN. Ziff Davis. Retrieved 3 August 2016.
  11. ^ a b Kolan, Patrick (25 March 2009). "Stormrise AU Review (PS3, X360)". IGN. Ziff Davis. Retrieved 3 August 2016.
  12. ^ a b Clements, Ryan (31 March 2009). "Stormrise Review (PS3, X360)". IGN. Ziff Davis. Retrieved 3 August 2016.
  13. ^ OXMUK staff (25 March 2009). "Xbox [360] Review: Stormrise". Official Xbox Magazine UK. Future plc. Archived from the original on 29 March 2009. Retrieved 3 August 2016.
  14. ^ "Stormrise". PC Gamer UK. Future plc. May 2009. p. 69.
  15. ^ "Review: Stormrise". PlayStation: The Official Magazine. No. 20. Future plc. June 2009. p. 74.
  16. ^ a b c "Stormrise for Xbox 360 Critic Reviews for Xbox 360". Metacritic. Retrieved 3 August 2016.
  17. ^ a b "Stormrise for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 3 August 2016.
  18. ^ a b "Stormrise for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved 3 August 2016.
  19. ^ "Stormrise Patch 2 Cancelled". Stormrisers. 28 April 2009. Archived from the original on 3 May 2009. Retrieved 3 May 2009.
  20. ^ Burnes, Andrew (30 April 2009). "Creative Assembly & Sega Drop Stormrise Support". Voodoo Extreme. IGN Entertainment. Archived from the original on 19 April 2012. Retrieved 9 June 2009.

외부 링크