레벨 5 개념
Level-5 Comcept네이티브 이름 | 株式会社レベルファイブコンセプト |
|---|---|
로마자 표기 이름 | 카부시키 가이샤 레베루 파이부 콘세푸토 |
| 이전에 | 컴셉트(2010~2017) |
| 유형 | 자회사 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립됨 | 2010년 12월 1일 |
| 창시자 | 이나후네 게이지 |
| 본부 | 일본 오사카시 |
주요인 | 이나후네 게이지(CCO) |
| 상품들 | 마이티 넘버 9 리코어 |
직원수 | 15(2017년 6월 기준)[1] |
| 부모 | 레벨-5 |
| 웹사이트 | www |
레벨5 콤셉트(Level-5 Com셉트)는 오사카에 본사를 둔 일본의 비디오 게임 개발사로, 2010년 12월 1일 이나후네 게이지가 설립했다.
그들의 프로젝트는 소울 제물, 마이티 넘버 9, 리코어, 레드 애쉬를 포함한다. 지울 수 없는 전설.이 스튜디오는 휴대용 콘솔과 가정용 콘솔의 게임 외에도 여러 개의 모바일 게임을 개발했다.2017년 레벨5에 인수돼 이 과정에서 현재 이름을 채택했다.[2]
역사
창간
이나후네 게이지는 2010년 12월 캡콤에서 탈퇴한 뒤 컴셉트를 설립했다.[3][4]'오랜만의 꿈'으로 언급했던 메가맨 레전드3가 취소된 뒤 그는 "자신을 버린 것은 물론 팬들도 마찬가지"라고 생각했다.[5]
'컴셉트'라는 이름은 '컴퓨터'와 '개념'의 합성어다.[citation needed]스튜디오는 메가맨에서 일했던 베테랑 스태프뿐 아니라 프랜차이즈와 함께 성장한 젊은 스태프들로 구성돼 있다.[citation needed]컴셉트는 다른 스튜디오와 짝을 지어 게임을 개발하는 디자인 및 제작 스튜디오다.[6]이것은 종종 한번에 여러 게임을 하고, 좁게 집중하는 대신에 다양한 장르를 하는 것을 포함한다.[6]
컴셉트의 첫 번째 게임은 무료 스마트폰 타이틀인 모모박사의 섬이라는 게임이었다.이 게임은 마이크로트랜잭션을 했고, GREE 플랫폼을 통해 출시되었다.[7]그들은 또 다른 모바일 게임인 J.J. 로켓도 개발했다.[8]
야이바:닌자 가이덴 Z
2012년 9월, 팀의 다음 프로젝트는 야이바: 닌자 가이덴 Z라는 새로운 닌자 가이덴 타이틀로 밝혀졌다.[9]이 게임은 컴셉트와 팀 닌자, 그리고 미국의 개발자 스파크 언리미티드(Spark Unlimited)[10]가 협업한 게임이다.게임을 발표하면서 이나후네는 "오늘 하야시 씨 옆에 서게 되어 매우 기쁘고, 우리가 살아남아 일본 게임산업을 이끌어갈 좋은 게임을 만들 것이라는 것을 증명해 보이겠다"고 말했다.[11]
이 게임은 2014년 3월에 크게 부정적인 반응을 보이며 출시되었는데, 메타크리트릭은 43점을 주었다.[12]게임레이더는 이 게임을 "역대 최악의 게임 50개" 목록에 포함시켰다.[13]
카이오: 해적왕
2012년 컴셉트 앤드 인터셉트(이나후네가 설립한 다른 게임 개발사)는 카이오에 대한 작업을 시작했다. 《해적의 왕》(海王, Kaio)은 《소러》가 출판할 예정이었다.그것은 닌텐도 3DS에서 출시될 예정이었다.[14]해적 설정을 이용해 줄거리는 삼국지의 중국 이야기 '로맨스'를 되짚은 것이었다.[15]소워는 2015년 이 게임을 취소했고, 이 프로젝트에서 4억6100만 달러(약 380만 달러)의 손실을 보고했다.[16]
소울 제물
2013년 컴셉트는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 일본 스튜디오를 도와 플레이스테이션 비타 게임 소울 제물과 확장된 소울 제물 델타를 디자인했다.[17]
마이티 넘버 9
PAX 프라임 2013에서 이나후네는 메가맨 시리즈의 정신적 계승자인 마이티 넘버 9라는 새로운 프로젝트를 공개하기 위해 특별 패널을 열었다.패널의 마지막에 이나후네는 게임의 킥스타터 캠페인을 공식적으로 시작했다.[18]그는 킥스타터가 "꿈을 현실로 만드는 훌륭한 방법"이 될 것이라고 생각했다.게임은 인티 크리에이츠(캡콤 스태프가 설립한 다른 스튜디오)와 공동으로 개발했다.몇 차례 지연된 끝에 2016년 게임이 출시됐다.수준급과 게임플레이로 엇갈린 비판적 반응에 부딪혔다.[19][20]
이 게임 출시 후 이나후네는 "여러 플랫폼에서 이 정도 크기의 게임을 만들려고 할 때 발생하는 몇 가지 문제들을 설명하기 위해 이 말을 하고 싶다"면서 "이 말은 변명처럼 들릴 것이고 변명하고 싶지 않기 때문에 나는 이 말을 하기 싫다"고 말했다.나는 이 게임과 관련된 모든 문제들을 가지고 있고, 만약 당신이 나에게 모욕적인 말을 하고 싶다면, 그것은 전적으로 내 잘못이다.내가 키 크리에이터야.그 책임은 내가 지겠다고 말했다.[21][22]그의 번역가 벤 저드는 이 프로젝트에 대한 평가를 하면서 다음과 같은 말을 이었다: "이 경우, 그것은 베이스 게임을 하고 모든 항구를 동시에 하는 것이었습니다.그리고 그것은 결국 그들이 실제로 예상했던 것보다 훨씬 더 많은 엄청난 양의 작업이 되었다.확실히, 그들이 프로젝트를 봤을 때, 그들은 많은 것들에 대해 틀렸다.그들은 얼마나 많은 일, 시간, 돈이 필요할지를 과소평가했다.그 모든 것들은 엄청난 압력을 만들어낸다."[21]라고 Judd는 나중에 덧붙였다. "하지만, 다시 말하지만, 우리는 일이 잘 풀리면, 속편이 나오기를 바랄 수 있다.2D 사이드스크롤 채우는 게 안 되거든그리고 마지막에는 완벽하지 않더라도 없는 것보다는 낫다.적어도 그건 내 의견이야."[23]
컴셉트는 2017년 마이티 넘버 9번 캐릭터를 인티 크리에이츠에 라이선스해 닌텐도 스위치 게임 마이티 건볼트 버스트에서 원하는 캐릭터를 무료로 담아낼 수 있도록 했다.[24]
레드 애쉬
레드 애쉬: 지울 수 없는 전설은[a] 메가맨 레전드 시리즈의 정신적 계승자로 발표되었다.이 경기는 킥스타터를 통해 자금 지원을 받을 예정이었는데, 이 캠페인은 80만 달러에 훨씬 못 미치는 51만 999달러로 끝났다.이후 2015년 7월 30일 중국 게임사 푸제가 게임 자금을 조달할 것이라는 발표가 있었다.[25]
레드 애쉬를 위한 캠페인은 게임 기자들과 팬들로부터 많은 비난을 받았으며, 이를 성급하고 형편없는 계획이었다고 묘사했다.[26][27]
레드 애쉬: -기어월드-라는 제목의 CGI 단편은 원래 레드 애쉬: -매직리카다-로 알려져 있는데,[28] 게임과 동시에 발매된 스튜디오 4°C에서 다루는 별도의 킥스타터 캠페인에 의해 자금을 지원받았다.[29][30]이 줄임말은 '젊은 애니메이터 양성 프로젝트'의 애니메 미라이 2017 프로젝트의 일환으로 2017년 3월 출시됐다.[31]
레벨-5
2017년 레벨5에 Comcept를 획득하여 레벨5 Comcept가 되었다.도쿄 입지는 폐쇄되어 오사카 입지는 단독 작전 거점으로 남게 되었다.[32][33][2]레벨5 이하 첫 게임은 2019년 6월 출시된 모바일 게임 '드래곤 앤 콜로니스'이다.경기는 2020년 2월 17일에 종료되었다.[34]
게임 개발
| 연도 | 제목 | 공동개발자 | 플랫폼 | 주 | 참조 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2011 | 모모박사의 섬 | Android, iOS | GREE를 통해 게시됨 | ||
| 2011 | JJ 로키츠 | 신기한 AQL | Android, iOS | [8] | |
| 2012 | 스위트 퓨즈:앳 유어 사이드 | 아이디어 팩토리 | 플레이스테이션 포터블 | ||
| 2013 | 소울 제물 | 일본 스튜디오, Souge AQL | 플레이스테이션 비타 | ||
| 길드02 – 버그 vs.탱크 | 레벨-5 | 닌텐도 3DS | |||
| 2014 | 야이바:닌자 가이덴 Z | 팀 닌자, 스파크 언리미티드 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
| 소울 제물 삼각주 | 일본 스튜디오, Souge AQL | 플레이스테이션 비타 | |||
| 2016 | 마이티 넘버 9 | 인티 크리에이츠 | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS, Xbox 360, Xbox One | Kickstarter, Vita 및 3DS 버전이 완료되지 않음 | |
| 리코어 | 전기자 스튜디오 | Microsoft Windows, Xbox One | |||
| 2019 | 용 & 식민지 | 레벨-5, Inc. | 휴대폰 | 2019년 6월 출시, 8월부터 10월까지 한시적으로 오프라인으로 전환했다가 다시 시작, 2020년 2월 완전 종료 | |
| 취소된 | 레드 애쉬:지울 수 없는 전설 | HID, Inc. | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | 킥스타터 실패, 푸제엔터테인먼트에 의한 추가 자금 제공, 출시가 불확실해 보인다. |
메모들
- ^ 레드 애쉬의 일본어 제목: 지울 수 없는 전설은 RED ASH機城カルカ is is is(Reddo Asshu Kiganjo KaruKanonno Majo)이다.
참조
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외부 링크
- 공식 홈페이지(일본어)
- 컴셉트 블로그(일본어)
- 원본 컴셉트 사이트