트레일 오리엔티어링
Trail orienteering![]() 트레일 오리엔티어링 로고 | |
| 최고 통치 기구 | 국제 오리엔티어링 연맹 |
|---|---|
| 닉네임 | 트레일O |
| 특성. | |
| 연락 | 아니요. |
| 팀원 | 개인의 |
| 혼성 | 네, 패럴림픽과 공개수업으로요 |
| 유형 | 야외의 |
| 존재 | |
| 올림픽 | 아니요. |
트레일 오리엔티어링(TrailO)은 오리엔티어링 지도와 해당 지형을 정확하게 읽는 오리엔티어링 스포츠입니다.트레일 오리엔티어는 지형과 유인물이 있는 곳에서 지도에 표시된 제어 지점을 식별해야 합니다.TrailO는 네비게이션 기술을 포함하지만 다른 대부분의 오리엔티어링 형태와 달리 포인트 레이싱이나 경로 선택이 거의 또는 전혀 필요하지 않습니다.보통 트랙에서 진행되며, 신체적 이동 속도가 아니라 정확성이 목표이기 때문에 신체 장애인과 동등한 조건에서 스포츠에 접근할 수 있다.
TrailO는 국제 오리엔티어링 연맹(IOF)의 승인을 받은 4개의 오리엔티어링 종목 중 하나입니다.트레일 오리엔티어링 유럽 선수권 대회는 1994년부터 매년 개최되어 왔다.최초의 트레일 오리엔티어링 월드컵은 1999년에 개최되었고, 2004년에 제1회 세계 트레일 오리엔티어링 선수권 대회가 조직되었다.세계선수권대회는 현재 매년 개최되고 있으며 [2]2013년 핀란드 부오카티에서 열렸다.
TrailO는 거동이 불편한 사람들을 포함한 모든 사람들에게 의미 있는 오리엔티어링 대회에 참가할 수 있는 기회를 제공하기 위해 개발되었습니다.제어 지점이 멀리서 확인되고 선수들은 트랙을 이탈할 수 없기 때문에 신체적 장애가 있든 없든 참가자들은 동등한 조건에서 [1]경쟁한다.
선수가 물리적으로 통제권을 찾아 펀치를 날리는 다른 형태의 오리엔티어링과 달리, 트레일 오리엔티어링은 객관식 질문의 형태로 이루어진다. 여기서 모든 질문은 지도 상의 통제권에 배치된 깃발 형태이며, 가능한 답변은 결정 지점에서 본 깃발(A, B 등) 중 하나이거나 또는 그 중 하나이다.없음(Z)
포맷
세계 트레일 오리엔티어링 선수권 대회에는 세 가지 공식 경기 형식이 있다: PreO, TempO, 릴레이.
프리오
PreO(정밀 오리엔티어링)는 트레일 오리엔티어링의 전통적인 형태입니다.선수에게는 출발 시에 지도를 제공한다.컨트롤의 위치, 시작 및 피니시가 기존 방향 설정처럼 지도에 표시됩니다.각 사이트에는 다수의 제어 플래그(라틴 문자 A, B, C, D 또는 E로 호출되며 결정 포인트에서 왼쪽에서 오른쪽으로 결정되지만 물리적으로 표시되지 않음)가 있지만 지도에 표시된 제어 플래그는 1개 또는 0개만 올바르게 표시됩니다.선수들은 지도에 표시된 대로 트랙을 따라 이동하며 트랙의 특정 위치(DP)에서 컨트롤을 살펴야 한다.결정 지점은 지면에 표시되지만 지도에는 표시되지 않습니다.의사결정 포인트의 유일한 목적은 답을 만드는 데 필요한 A, B, C, D 또는 E 중 어떤 플래그를 결정하는 것이다.선수들은 코스를 따라 이동할 수 있지만, 결정 지점에서 답을 선택해야 한다.각 정답은 1점, 오답은 0점입니다.
또한 PreO 코스에는 동점 처리에만 사용되는 몇 가지 시간 제한 컨트롤이 있을 수 있습니다.총점(2014년 [3]규칙부터)에는 포함되지 않고 시간만 소요됩니다.
온도
TempO 과정에는 시간 설정 컨트롤만 있습니다.선수들은 걸린 시간에 따라 순위가 매겨진다. 이 시간은 모든 컨트롤에 답하는 데 필요한 시간과 빈칸과 복수 답을 포함한 각 오답에 대한 30초의 벌칙이다.
각 계시된 역에서 선수는 모든 제어 깃발을 명확히 볼 수 있는 지정된 장소에 앉아야 한다.국기는 나토 음성 문자(알파, 브라보, 찰리, 델타, 에코, 폭스트롯)를 사용하여 왼쪽에서 오른쪽으로 라벨링됩니다.각 질문마다 하나씩, 컨트롤 주변의 영역만을 포함한 지도 세트가 제공되며, A, B, C, D, E, F, Z가 표시된 플레이트에서 정답을 가리키거나 가능한 한 빨리 구두로 답을 말해야 합니다(알파, 브라보, 찰리, 델타, 에코, 폭스트롯, 제로).
나이트.
야간 코스는 제어점 플래그에 반사 마커를 사용하는 점을 제외하고는 일반 PreO 코스와 유사합니다.경쟁자는 헤드램프를 사용하여 볼 수 있습니다.
릴레이
TrailO 릴레이는 모든 팀원이 먼저 정밀 오리엔티어링 코스를 이수하고 그 [4]후에 정해진 부품을 이수해야 하는 3인조 팀 이벤트입니다.
세계 트레일 오리엔티어링 챔피언십에서 사용되는 공식 형식은 다음과 같다.
- 출발은 매스 스타트이며, 세 명의 멤버가 모두 공유하는 정밀 오리엔티어링 코스에 설정된 시간 제한이 있다.
- 정밀 오리엔티어링 코스는 여러 개의 컨트롤로 구성되며, 이 컨트롤은 3의 배수여야 하며, 각 구성원은 코스의 정확히 3분의 1을 순서에 상관없이 완료해야 한다.예를 들어 정밀 오리엔티어링 코스에 27개의 컨트롤이 있는 경우 첫 번째 팀원은 그 중 9개, 두 번째 팀원은 나머지 18개 중 9개, 세 번째 팀원은 나머지 9개입니다.
- 전환은 FootO의 경우와 마찬가지로 지도에 명확하게 표시된 전환 영역에서 수행되지만 각 팀 구성원은 동일한 지도를 받습니다.
- 팀원 간의 커뮤니케이션은 허용되지 않는다. 단, 전환 시 이전 팀원이 팀 시트를 통과할 수 있다. 팀 시트는 어떤 컨트롤이 응답되었는지만 표시되며, 답변 자체는 표시되지 않는다.
- 이행 후 첫 번째 팀원과 두 번째 팀원은 타임 스테이션(각 레그마다 다를 수 있음)으로 유도됩니다.타임 스테이션은 TempO 규칙에 따라 실행됩니다.이 규칙은 제로(Z) 답변과 오답마다 30초 패널티입니다.
- 최종 점수는 계시된 스테이션에서 사용된 모든 팀원의 시간, 계시된 컨트롤에서 오답할 때마다 30초 벌점, 정밀 코스에서 점수 감점(실수 또는 전체 시간 제한 초과)마다 60초 벌점을 더하여 계산된다.
- 세 번째(최종) 레그의 계시된 역이 결승이다.세 번째 팀 멤버가 정밀 코스를 마치면 점수 계산을 위해 격리 구역에 배치되고, 역순으로 계시된 스테이션에 도입된다(즉, 가장 긴 시간 사용).
FootO와 더 유사한 대체 형식도 있습니다. FootO에서는 정밀 오리엔티어링 과정에서만 위의 형식과 차이가 있습니다.
- 모든 팀 구성원은 동일한 통제 사이트를 공유하며, 각 팀 구성원은 순서대로 방문해야 하지만, 각 다리에 대한 답변은 다를 수 있습니다.
- 팀마다 제어 조합이 다를 수 있지만, 모든 팀이 전체 조합에 동일하게 응답한다.(FootO 릴레이의 포킹에 대한 확인)
제로 앤서
고도의 트레일 오리엔티어링에서는 플래그가 지도상의 컨트롤임을 나타내는 A, B, C 등과는 별도로 정답이 Z(0으로 발음됨)일 가능성도 있어 지도상의 컨트롤에 올바르게 배치된 플래그가 없음을 나타냅니다.
컨트롤이 제로 앤서(제로 톨러런스)로 간주되기 위해 플래그를 올바른 위치에서 얼마나 멀리 배치해야 하는지는 매우 논란이 되는 주제입니다.
모바일 지원
연소 엔진 차량을 제외하고, 인식된 이동 보조 장치는 허용됩니다.요청된 물리적 지원도 허용됩니다.
지도
오리엔티어링 맵은 ISSOM에 있으며 보통 1:5000 [5]또는 1:4000 축척입니다.
timed 및 TempO 컨트롤의 경우 매우 복잡한 방법으로 맵을 준비해야 합니다(맵을 회전시키고 컨트롤 설명, 북쪽 화살표, 포인팅 보드 등으로 시트를 완성해야 합니다).이 과정은 특별한 프로그램 TiM에 의해 촉진될 수 있습니다.
컨트롤 카드
PreO 경기에서는 기존의 종이 제어 카드 또는 전자 카드를 사용할 수 있습니다.오늘날 태블릿과 스마트폰의 모바일 애플리케이션은 펀칭 기기로 테스트되고 있다.
종래의 용지 관리 카드는, 오피셜 카피와 경쟁사 카피가 격납되어 있는 객관식 관리 카드의 형태이며, 제어 카드를 박을 때에 겹치도록 반으로 접혀 있습니다.경기 전에 이름, 번호, 클래스가 채워지고 출발 시간과 결승 시간이 전통적인 오리엔티어링처럼 표시된다.게다가, 공무원들이 시간대와 답변을 기록하기 위한 필드도 있다.정답은 각 컨트롤(또는 일부 경기에서는 선수가 소지한)에 대해 의사결정 지점 근처에서 제공된 펀치를 사용하여 컨트롤 카드를 펀칭함으로써 기록된다.여러 번의 펀치 또는 즉시 펀치는 항상 오답으로 간주됩니다.
e-card를 사용하는 경우 e-card를 의사결정 지점 근처에 있는 장치(라벨이 붙은 A, B, C 등)에서 탭하여 답을 얻을 수 있습니다.
TempO 경기에서는 현재 애플리케이션(ANT)이 모바일 장치에 응답과 사용 시간을 등록하는 방식이 사용됩니다.전자의 방법은 시한정거장 관계자가 작성한 종이에 데이터를 표시해 주최 측에 제출하는 것이다.
레퍼런스
- ^ a b 트레일 오리엔티어링 / 부문 / 상위 - 2007-07-02년 웨이백 머신에 아카이브된 국제 오리엔티어링 연맹
- ^ "World Trail Orienteering Championships 2013". Retrieved 2013-07-24.
- ^ 국제 오리엔티어링 연맹(IOF) 트레일 오리엔티어링 이벤트 경기 규정(2014년 1월 1일부터 유효)
- ^ "Portuguese Orienteering Blog: TrailO Relay: The big party is coming!". 27 February 2016.
- ^ "TRAIL ORIENTEERING". Don Braggins. 2007-09-10. Retrieved 2008-05-26.
