별 제어:오리진스
Star Control:별 제어:오리진스 | |
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개발자 | 스타독 엔터테인먼트 |
게시자 | 스타독 엔터테인먼트 |
프로듀서 | 브래드 워델 |
디자이너 | 브래드 워델 |
아티스트 | 아킬 도킨스, 폴 보이어 |
작성자 | 크리스 부콜츠 |
작곡가 | 리쿠 누오타예르비, 댄 니콜슨, 메이슨 피셔, 마이클 커런 |
엔진 | 질소 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 2018년 9월 20일 |
장르 | 모험, 액션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
별 제어: 오리진스는 마이크로소프트 윈도용 스타독 엔터테인먼트가 개발·출판하는 액션 어드벤처 게임으로 2018년 9월 20일 발매되었다.
게임플레이
별 제어: 기원은 2086년에 시작되는데, 여기서 인간 우주국 스타 컨트롤은 외계인 조난 신호를 조사하기 위해 지구 최초의 성간 연결 가능 선박을 발사한다.그 선수는 그 배의 선장 역할을 맡는다.[1]이 게임은 행성 탐사, 외계인과의 외교, 함대함 우주 전투가 결합된 [2][3]액션 어드벤처 게임으로 오리지널 스타 컨트롤 시리즈의 템플릿을 따른다.[4]일대일 '플릿 배틀스'는 2D 톱다운 아레나에서 벌어지는데, 배 종류마다 두 가지 다른 능력을 갖고 있다.[5]게임 스토리를 통해 캐릭터는 플레이어가 은하계의 다른 곳을 탐험하도록 안내하는 퀘스트를 제공한다.[2]플레이어는 행성 착륙선을 보내 행성을 탐사하고 자원을 모을 수 있으며, 게임은 새로운 행성 착륙 미니게임을 추가한다.[5]이 게임은 플레이어들이 전투 자동화와 행성 자원 채집, 목적지 간 파일럿을 포함한 그들의 배를 업그레이드할 수 있게 해준다.[4]플리트 배틀즈 멀티플레이어 모드도 있는데, 이 모드는 온라인상에서 다른 사람과 대결하거나 AI 상대와 대결할 수 있다.[2]
개발
2013년 아타리는 파산 신청을 했고, 휴면 중인 스타 컨트롤 프랜차이즈에 자산을 경매에 부쳤다.[6]그해 여름 스타독은 아타리의 자산이 프랜차이즈 내 다른 게임에 대한 저작권을 포함하지 않았지만, 스타독스는 스타 컨트롤 3의 원본에 있는 '스타 컨트롤' 상표와 저작권에 대해 최고 입찰자가 되었다.[7][8]
스타닥은 스타 컨트롤 II에서 영감을 받은 글쓰기 스타일과 시각 예술로 니틸 엔진을 이용해 게임을 만들었다.[9][10]2017년까지 연기 및 계획 변경을 발표해 계획했던 '아네디언트식 전투체계 디펜스'를 취소해야 하는 한편 11월에는 선수들이 1대1 슈퍼 멜리 시스템의 공개 베타 게임을 할 수 있도록 했다.[11]보고된 스타 컨트롤 예산: 원산지는 1,000만 달러였으며 마케팅과 홍보를 위한 추가 비용이 들었다.[12]
2014년에 스타독은 처음에 아르스 테크니카에게 스타 컨트롤을 만들겠다고 말했다. 스타 컨트롤이 발생하기 43년 전에 발생한 프리퀄(prequel)의 기원.[10]스타독스의 CEO 브래드 워델은 스타 컨트롤 시리즈 원작의 크리에이터들을 참여시키려 했다.[13]프레드 포드와 폴 레이시 3세가 모두 사양하자 스타독은 액티비전과의 계약 때문에 원래 개발자들은 "공식적으로 관여할 수 없다"면서 "이대로라면 회사가 폴과 프레드와 대화할 것"이라고 보도했다.[14][15][10]2015년, 스타독은 그들의 새로운 게임이 "원래 시리즈의 이벤트 전에" 열릴 것이라고 발표했다.[16]스타독은 2017년 10월까지 원조 스타 컨트롤 크리에이터들과 자주 대화하는 모습을 보여 오리진스는 원작 시리즈의 우주로부터 분지되어 다른 우주에서 일어날 것이라고 거듭 강조했다.[11]레이치와 포드는 그들의 게임은 "절대적으로 초차원적이든 그렇지 않든 아무런 연관성이 없다"고 말했으며, 스타독은 그들의 법적 허락을 협상하지 않았다고 말했다.[17][18]이는 후속 소송인 스타독 시스템즈 대 리치 소송에서 쟁점이 되어 오리진스가 원작 시리즈와 별개의 우주에서 설정되게 되었다.[19]
지적 재산.
원래 소유권 및 분할
스타 컨트롤과 스타 컨트롤 II는 모두 폴 레이체 3세와 프레드 포드가 그들의 토이즈 포 밥 스튜디오 아래에 만들어졌고, 어콜레이드는 1990년대 초 이 타이틀들을 출판했다.스타 컨트롤 2는 후속편에 대한 수요가 높은 역대 최고의 게임들 사이에서 비평가들의 호평을 받고 있다.[8]2000년대 초까지, 어콜레이드와 레이시, 포드와의 출판 협정은 만료되었다.[15]레이치와 포드는 여전히 스타 컨트롤 I과 II의 저작권을 소유하고 있지만 스타 컨트롤 상표를 성공적으로 구입할 수 없어 잠재적인 후속 조치를 위한 새로운 타이틀을 고려하게 되었다.[1][20]이로 인해 스타 컨트롤 II를 The Ur-Quan Masters로 리메이크하게 되었는데,[21] 이들은 2002년 오픈 소스 저작권 라이선스 하에 무료 다운로드로 출시하였다.[22]
한편, 스타 컨트롤 상표는 인포그라임즈 엔터테인먼트로 이전되었다.[21]스타컨트롤 출판사 어콜레이드가 1999년 자사 회사를 인포그라메스에 매각하면서 아타리와 합병해 2003년 아타리 이름으로 다시 브랜딩하면서 벌어진 일이다.[23][7][24]2011년, 아마존닷컴은 스타 컨트롤을 디지털 스토어에 다시 출시하기 시작했다.[25]포드는 이 게임들을 허가 없이 판매할 수 없다며 판매 플랫폼에 연락했고, 아마존닷컴은 스타 컨트롤 상표권을 아타리로부터, 게임 자체는 레이체와 포드로부터 분리 라이선스하도록 이끌었다.[14][8][26]아타리는 2013년 파산을 선언했고 이들의 자산은 경매에 등록됐다.[27]
스타독 인수
스타독은 아타리의 스타 컨트롤 지적 재산의 최고 입찰자가 되었다.[28]이 소식을 접한 폴 레이체는 오리지널 스타 컨트롤 게임에서 여전히 저작권을 소유하고 있음을 시사해 스타독이 스타트랙의 상표를 구입한 것이 틀림없고, 이는 스타독에 의해 확인되었다.[29][30]실제로 아타리 자산매입계약서에는 스타독에게 매각된 두 가지 자산인 스타독(Star Control) 상표와 스타제어 III 저작권이 기재됐다.[8]스타닥이 새로운 스타 컨트롤 게임을 개발하기 시작하자, 그들은 처음 두 게임에 대한 저작권을 취득하지 않았고, 그들의 콘텐츠와 전설을 이용하기 위해서는 레이체와 포드로부터 라이선스가 필요할 것이라는 것을 다시 확인했다.[7][31]레이치와 포드는 2015년 게임 개발자 컨퍼런스 인터뷰에서 스타독의 게임이 스타 컨트롤 상표만 사용할 것이라고 말하면서 이러한 이해를 반영했다.[32]
2015년 9월, 스타독은 오리진스가 스타 컨트롤의 전편이 될 것이라고 발표했다.[33]스타닥은 이메일을 통해 스타 컨트롤의 캐릭터 디자인을 라이선스하려고 했지만, 크리에이터 레이체와 포드는 거듭 거절했다.[14][34]스타독은 2016년까지 레이체와 포드의 저작권이 있는 전설을 침해하지 않기 위해 [1]오리지스를 같은 스타 컨트롤 다중우주에 있는 대체 타임라인으로 묘사했다.[35][36]스타독의 지속적인 제안에도 불구하고, 레이체와 포드는 액티비전과 함께 진행 중인 프로젝트를 마치면 그들만의 속편을 만들고 싶은 욕구를 들어 오리진스와의 협업을 거절했다.[1][37]
소송
스타독은 2017년 10월 오리진스 프로모션으로 스팀 스토어를 통해 구형 스타 컨트롤 게임을 판매하기 시작했다.[38]이메일을 통해 당사자들은 스타닥이 아타리로부터 어떤 법적 권리를 사들였는지,[39] 그리고 그것이 원본 시리즈에 대한 배급권을 포함했는지에 대해 논쟁을 시작했다.[37][40]스타독은 비공개 협상에도 불구하고 게임 판매 중단을 거부해 레이체와 포드가 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)을 통해 스토어에서 오리지널 시리즈를 삭제할 것을 정식으로 요청하게 됐다.스타독은 공식적으로 이 고시에 이의를 제기했고, 판매는 계속되었다.[39][37]
또한 10월에 레이치와 포드는 스타 컨트롤 2의 직속으로 '전구자의 유령'을 발표했다.[41]당초 스타독은 '스타 컨트롤 2의 진정한 속편'으로 전구체의 고스트에 대해 이 발표를 지지했으며,[41][42] 그들의 새로운 오리진 게임은 원작 시리즈의 우주에서 분리되는 대체 우주에서 열릴 것이라고 주장했다.[11]12월 1일까지, Reich와 Ford는 Stadock이 법적 허락을 협상하지 않았으며, "우리의 게임 우주에는 초차원적 혹은 다른 것이 전혀 연결되어 있지 않다"[17][18]고 발표했다.스타독이 레이치와 포드가 '전구자의 유령'을 석방하지 못하도록 막겠다고 협박했다는 주장에 대해 스타독은 그들의 변호사가 분쟁을 처리할 것이라고 발표했다.[43][44]
스타닥은 2017년 12월까지 스타 컨트롤 2의 '직접 속편'으로 '전구자의 귀신'을 발표하면서 레이체와 포드가 스타 컨트롤 상표를 침해했다며 소송을 제기했다.[37]곧이어 두 사람은 스타독을 상대로 저작권 침해에 대한 맞소송을 제기하며 원작 게임의 재판매와 원작 캐릭터와 디자인 무단 사용에 이의를 제기했다.[8]이후 몇 달 동안 스타닥은 20개 이상의 신규 상표를 신청했고, 2018년 3월 이들에 대한 소유권을 주장하기 위해 수정 청구서를 제출했다.이 상표 어플리케이션들은 오리지널 스타 컨트롤의 외계인 인종들의 이름을 포함했고 커뮤니티의 상표는 오픈 소스 리메이크인 The Ur-Quan Masters를 관리했다.[45]
결과
스타독은 2018년 9월 법원에 레이치와 포드가 스타독의 오리진스 게임을 상대로 DMCA 타케트다운 통보를 할 수 없도록 하는 가처분 신청을 냈다.[46][47]손드라 브라운 암스트롱 판사는 12월 27일 스타독의 요청을 부인하면서, 스타독이 자신의 인정에 의해 지적재산권 문제를 알고 있었지만, 여전히 잠재적으로 침해할 수 있는 상품에 대한 작업을 시작했으며, 스타독이 이 상황을 스스로 만든 것 중 하나라고 말했다.[47]판결 후, Reich와 Ford는 Steam과 GOG.com에 DMCA 타케트다운 공지를 발행했다.스타독은 카운터노트를 하지 않았고, 이후 2019년 초에 게임이 판매에서 제외되었다.[48]그 달 말, 스팀사와 아마존닷컴은 판매를 위해 오리진스를 복원했다.스타독의 주인 브래드 워델이 디지털 상점이 타케타 다운을 검토하고 재고했다고 언급하자, 폴리곤은 스타독이 잠재적인 저작권 책임을 받아들이고 소송의 결과로부터 두 상점을 모두 확보하겠다고 제안한 서신을 공개했다.[49]
2019년 6월 당사자들은 스타닥이 스타트랙(Stardock) 상표를 소유하고, 레이체와 포드가 우르취안 마스터스 상표를 소유한다는 데 합의하며 법적 합의에 도달했다.[50]스타독은 또한 당사자들이 추가 분쟁을 논의하기로 약속하면서 레이체와 포드의 저작권을 침해할 어떠한 플롯, 캐릭터 또는 장소도 사용하지 않기로 합의했다.[51]그 일환으로 스타독은 그들의 상표권을 처음 두 게임부터 외계인 이름에 대한 권리를 포기했다.[50]레이치와 포드도 몇 년 동안 전구체의 고스트에 대해 침묵을 지키기로 했으며, 이 협정의 일환으로 그들의 게임이 이름을 바꾸기로 합의했다.[51]이 합의에서 특이한 합의 중 하나는 스타독의 주인 브래드 워델이 벌통에서 얻은 꿀을 폴 레이체에게 제공한다는 것인데, 그 대가로 레이체는 워델에게 미드를 제공하게 된다.[50]
리셉션
별 제어: 기원은 메타크리트어 점수가 75점으로 "대체로 호의적인 리뷰"[52]를 나타낸다.제로 구두점의 야체 크로쇼는 2018년 베스트 5 목록에 4위에 올랐다.[53]IGN의 댄 스테이플턴은 스타 컨트롤에 다음과 같이 말했다. 게임의 전투체계와 유머러스한 대화를 칭찬하면서도 행성자원 수집의 반복적인 게임 플레이를 비판하는 평점 6.9/10의 평점을 기원으로 한다.[2]이는 PC 게이머의 이언 번바움(Ian Birnbaum)이 스타 컨트롤(Star Control)을 통해 메아리쳤다. 게임의 깊이와 행성에서 자원을 모으는 데 있어 갈고 닦는 양을 비판하면서, 여전히 대화 속의 유머를 칭찬하는 평점인 60/100의 원점으로부터 유래한다.[4]PC 게이머의 리차드 코벳은 오리지널스를 2018년 자신이 가장 좋아하는 게임 이야기로 칭찬하면서, 나중에 이 게임의 역학과의 문제를 인정하게 될 것이다.[54]게임스팟의 데이비드 와일드구스는 "최고의 기량으로 스타 컨트롤: 기원은 당신이 고대의 비밀과 말장난으로 가득 찬 부조리를 찾아 위협적으로 광활한 은하의 구석구석을 찌르고 찔러보라고 촉구한다.최악의 경우, 그것은 당신을 평범한 오락실 순서와 일반적인 그라인드로 끌고 간다"[5]고 말했다.스타독은 스타독스가 다음과 같이 보도했다. 오리진스는 선주문 1만 장을 [12]접수해 일주일 만에 5만 부 판매에 성공했다.[55]
참조
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