윈도 블라인드
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개발자 | 스타독 |
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안정된 릴리스 | 10.84 / 2019년 11월 , 전( |
운영 체제 | Microsoft Windows |
크기 | 54 MB |
유형 | 운영 체제 맞춤 |
면허증. | 트라이얼웨어 |
웹 사이트 | stardock |
WindowBlinds는 사용자가 Windows 그래픽 사용자 인터페이스를 스킨할 수 있는 컴퓨터 프로그램입니다.1998년부터 스타독에 의해 개발되었으며, 그들의 대표 소프트웨어 스위트인 Object Desktop의 가장 인기 있는 컴포넌트이다.또한 DirectSkin이라는 ActiveX/COM 컴포넌트로도 사용할 수 있습니다.6번째 버전에서 소개된 이 제품은 Windows Vista의 구성과 비슷하지만 Windows XP에서 알파 블렌딩 효과를 지원합니다.
Window Blinds는 PCWorld.pl에서 Window Blinds 7.0을 1,000만[1][2] 번 이상 다운로드하여 2006 Shareware Industry Awards People's Choice [3]Awards에서 "Best Vertical Market Program or Utility"로 선정되었습니다.2009년 11월 현재 WinCustomize에서는 4448개의 WindowBlinds 스킨을 이용할 수 있으며, 주당 평균 9개의 스킨을 추가할 수 있습니다.또 다른 일반적인 저장소는 이전 버전입니다.아트
스킨 포맷
WindowBlinds 스킨은 "Basic"(또는 "UIS1+")과 "Advanced"(또는 "UIS2")의 두 가지 형식이 있습니다.
기본(UIS1+)
이름에도 불구하고, "Basic" 스킨 포맷을 사용하여 완전한 피처 스킨을 만들 수 있으며, 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다.주요 제한 사항은 피부 테두리가 "표준" 크기(대부분 측면 테두리의 경우 4픽셀 너비)일 수 있다는 것입니다.이 제한은 표준 Windows 방법 사용에 대한 조정인 피부 측정 기준을 도입했을 때 상당히 완화되었으며, 제목 표시줄의 표준 높이를 변경할 수 있었습니다.또한 제목 표시줄에 버튼만 넣을 수 있으며 스크립팅 및 제목 표시줄 배경 애니메이션은 지원되지 않습니다.
UIS1+의 장점은 퍼포먼스(Stardock은 UIS1+ 버전의 Windows XP "Luna" 비주얼 스타일은 재도장 및 크기 조정 시 원본보다 2배 빠름)와 호환성입니다.대부분의 msstyle은 UIS1+ 스킨으로 변환할 수 있습니다.
어드밴스드(UIS2)
고급 스킨 형식은 피부 디자인이 위의 제한 사항에 맞지 않을 때 제공됩니다.일반적으로 이러한 스킨은 일부 장소의 테두리가 넓거나 아예 없습니다.제목 표시줄 배경 애니메이션 또는 스크립트 기능을 사용할 수도 있습니다.
이 포맷은 UIS1+에 비해 퍼포먼스가 약간 저하되어 애플리케이션과의 호환성이 없어지는 대신 최대한의 유연성을 제공합니다.일부 UIS2 스킨에는 UIS1+ 서브스킨이 포함되어 있습니다.문제가 발생하면 이 서브스킨을 "앱별" 스킨으로 대체할 수 있습니다.
역사
WindowBlinds는 1998년 수석 개발자인 Neil Banfield가 Stardock과 팀을 이루면서 시작되었습니다.스타독은 윈도우 스킨링 애플리케이션을 만들 개발자를 찾고 있었고, 밴필드는 이미 1997년에 그가 "윈도 블라인드"라고 부르는 애플리케이션을 만들었다.스타독의 이전 시도에는 최소한의 스킨링 애플리케이션인 "오브젝트 룩"과 델파이로 작성된 애플리케이션인 "윈도FX"가 있었다.이 이름은 나중에 Banfield에 의해 작성된 WindowFX에 재사용됩니다.잠시 동안 "WBLiteFX"라고 불리는 원래 윈도우 블라인드의 축소 버전도 존재했는데, 이 이름은 2006년 5월 현재 윈도우 블라인드 레지스트리 설정에 여전히 존재했다.
WindowBlinds(현재는 한 단어로 다시 브랜드화됨)는 "자유형 스킨링"(맞춤 가능한 창 테두리 모양), 사운드 및 애니메이션을 추가하라는 사용자 요청에 따라 1.0 릴리스로 빠르게 발전했습니다.스크롤바, 태스크바, 시작 버튼, 메뉴 항목, 메뉴 자체 및 기타 GUI 요소가 [4]나중에 추가되었습니다.
WindowBlinds 2는 다음 기능을 추가한 C++의 주요 재설계입니다.
- "Basic"(UIS1+) 형식. 제한된 기능 세트를 [5]교환하는 대신 프로그램 호환성이 향상되었습니다.
- 복합 스킨(나중에 "subskins"로 알려짐)으로 대체 피부 버전을 쉽게 제공할 수 있습니다.예를 들어, Macintosh 스킨은 창의 왼쪽 또는 오른쪽에 제어 버튼을 제공하는 두 개의 서브스킨을 가질 수 있습니다.
- 사용자 피부 리커버리.
- 스크립트 작성.다만, 널리 사용되고 있는 것은 아닙니다.
- 특정 컨트롤 및 상태에 대한 글꼴 및 색상 섹션.
- 추가 제어 지원.
2001년 2월에 SkinStudio로 리브랜딩된 "BuilderBlinds"는 아티스트가 UIS 포맷의 복잡함을 배우는데 많은 시간을 할애하지 않고 스킨을 만들 수 있게 되어 인기 툴이 되었습니다.또한 경험이 풍부한 사용자는 사소한 오류를 피할 수 있습니다.
WindowBlinds 3은 "시각적 스타일"이라고 불리는 자체 스킨링 시스템을 포함하고 있는 Windows XP의 출시와 함께 제공되었습니다.비주얼 스타일은 상업적인 스킨 시스템에 타격을 줄 수 있다고 생각되었다.이는 사실이 아닌 것으로 판명되었다.실제로 WindowBlinds의 매출은 비주얼 스타일에 의해 제공되는 변화를 보고 더 많은 것을 원했던 새로운 사용자들에 의해 고무되었다."uxtheme hacks"(수정된 파일의 이름에서 따온 uxtheme.dll)로 알려진 수정이 가능해진 후에도 WindowBlinds는 시각적 스타일과는 다른 추가 기능을 가지고 있었기 때문에 여전히 인기를 끌었다.
하지만 프로그램에는 여전히 결함이 있었다.WindowBlinds 3에는 많은 신기능이 있었지만 호환성 문제를 포함한 새로운 버그가 등장했습니다.게다가 퍼포먼스는 최적이 아니었습니다.중간 릴리스에서는 이러한 문제에 대처하고 Windows XP 사용자 인터페이스의 초기 스킨을 할 수 없었던 영역에 대해 제공되었습니다.
WindowBlinds 4가 출시되었을 때는 DirectSkin 클라이언트의 안정성에 대한 관심이 높아졌기 때문에 문제가 적었습니다.또한 Skin Studio는 Microsoft msstyles 형식을 Import하는 방법을 제공했습니다.
WindowBlinds 4.6은 2005년 [6]8월에 출시되었으며 제목 표시줄 버튼, 푸시 버튼 및 기타 컨트롤에 마우스 오버 "반투명 글로우" 효과를 추가하였다.윈도우블라인드 4.6은 이제 "윈도블라인드 클래식"으로 이름이 바뀌었고, 새로운 윈도우블라인드 5를 실행할 수 없는 비 XP 윈도우 버전을 위한 것입니다.
2005년 11월에 출시된 WindowBlinds 5는 픽셀당 알파 블렌딩을 통해 투명도를 테두리 및 태스크바를 포함한 전체 윈도우 프레임으로 확장합니다.
2007년 말에 출시된 WindowBlinds 6은 XP에 Windows Vista와 같은 흐림 효과를 추가했습니다(단, Microsoft는 픽셀당 알파와 흐림 효과를 혼합하는 것은 XP에서는[citation needed] 불가능하다고 말했지만), 이후 Windows 사이드바 스키닝 및 추가 기능을 추가했습니다.구성 GUI는 완전히 수평으로 재설계되었습니다.
2009년 말에 출시된 WindowBlinds 7은 Windows 7에 대한 네이티브 지원을 추가했습니다.새로운 기능 중에는 색상과 질감을 사용하여 "Aero"를 "스킨"할 수 있는 기능이 있습니다.그 외의 신기능에는, 새로운 유저 인터페이스와 다양한 조정이 있습니다.
2013년 6월에 출시된 WindowBlinds 8은 Windows 8에 대한 네이티브 지원을 추가했지만 Windows XP와 Vista에 대한 지원은 공식적으로 중단했습니다.가장 눈에 띄는 변화는 사용자 인터페이스에 대한 것으로, 레이아웃을 합리화하면서 보다 미니멀한 메트로와 같은 느낌을 표현했습니다.또한 버전 8에서는 번들 테마를 업데이트하고 해당 미리 보기 모드를 개선했습니다.
2016년 3월에 출시된 WindowBlinds 10은 Windows 10에 대한 네이티브 지원과 몇 가지 작은 신기능을 추가했다.
경쟁 제품
WindowBlinds는 수년간 많은 경쟁자를 보유하고 있다.처음에는 어떤 스킨킹 프로그램이 가장 인기 있을지 명확하지 않았고 1999년부터 2001년 초까지 프로그램 간에 활발한 경쟁이 있었다.WindowBlinds가 더 많은 GUI 요소를 변경할 수 있기 때문에 대부분은 아직 존재하지만 일반적으로 인기가 시들해졌다.이러한 경쟁사의 예로는 eFX, Illumination, Chroma, CustomEyes, ShellWM 등이 있습니다.
스킨 디자인
스킨커뮤니티와 함께 다양한 디자인의 인기가 변화하고 있습니다.처음에는 BeOS나 Amiga와 같은 오래된 운영 체제를 리메이크(또는 "포트")합니다.OS는 매우 인기가 있었다.그 후 사용자들은 프리폼 스킨링, 제목 표시줄 애니메이션 및 스크립팅과 같은 기능의 가능성을 탐색하기 시작했고, 그 결과 여러 가지 독특한 스킨이 생성되었습니다.
SkinStudio는 Stardock이 WindowBlinds뿐만 아니라 ObjectBar, WebBlinds, PocketBlinds, Coala Player, Windows Media Player 등의 프로그램을 위한 스킨을 만드는 데 사용하는 인기 있는 소프트웨어 도구입니다.오브젝트 데스크톱의 컴포넌트이지만 별도 판매도 하고 있으며 버전도 무료로 다운로드 할 수 있습니다.SkinStudio는 하나의 스킨을 생성하고 여러 스킨 형식으로 내보내는 데 사용할 수 있는 USF(Universal Skin Format)를 사용합니다.실제로 스킨은 이 템플릿에서 생성된 후 추가 편집이 필요한 경우가 많지만 스킨 스위트를 개발할 때 유용합니다. msstyle 파일은 WindowBlinds 스킨 형식 중 하나로 변환되기 전에 USF로 Import됩니다.
법적 대응
Mac OS X가 발표되었을 때, Aqua 비주얼 스타일은 많은 포트의 소재였으며, 일부는 고품질이었다.이것은 애플의 마케팅을 약화시켰고 그들은 그것이 그들의 외모와 느낌을 침해한다고 느꼈다.회사의 요청으로 몇 개의 가죽을 벗겼다.특히 Dangerus의 "WinAqua" 피부.마찬가지로 Windows XP의 출시 준비로 인해 많은 Luna 스킨이 생성되었습니다.그 해에는 제목에 'XP'가 들어간 스킨이 큰 인기를 끌었다.Windows Vista의 릴리스 이전에는 Vista의 GUI를 복제하는 다수의 스킨이 생성되었습니다.Microsoft는 이러한 테마 [7]중 적어도1개의 작성자에게 중지 및 삭제 서한을 보냈습니다.
스타독은 라이선스를 수명에서 1년으로 변경했다.소송이 제기되었다.
레퍼런스
- ^ Window Blinds 다운로드 1000만 건 돌파!Stardock News, 2006년 3월 28일
- ^ Download.com의 Window Blinds
- ^ Shareware Spotlight Feature People's Choice Awards, Tucows, 2006년 7월 19일
- ^ WindowBlinds 2 개요 – WB 1 및 WB 2 기능에 대해 설명합니다.
- ^ Window Blinds 스킨 포맷– UIS1+ 및 UIS2
- ^ WindowBlinds 4.6 출시!– Frogboy의 기사
- ^ Microsoft: 당신의 모든 테마는 우리의 것입니다, Neowin, 2005년 7월 14일