오라일리 미디어
O'Reilly Media설립 | 1978 | 전 (1978
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창시자 | 팀 오라일리 |
원산지 | 미국 |
본사위치 | 세바스토폴 |
분배 | 잉그램 퍼블리셔 서비스[1] |
출판유형 | 책, 비디오 |
공식 홈페이지 | www |
O'Reilly Media(구 O'Reilly & Associates)는 Tim O'Reilly가 설립한 미국의 학습 회사로, 책을 출판하고, 기술 컨퍼런스를 제작하고, 온라인 학습 플랫폼을 제공합니다. 독특한 브랜드는 많은 책 표지에 동물의 목판을 특징으로 합니다.
회사
초창기
이 회사는 1978년 매사추세츠주 케임브리지 지역에 기반을 둔 기술 글쓰기를 하는 민간 컨설팅 회사로 시작되었습니다. 1984년, 유닉스 벤더를 위해 만들어진 매뉴얼에 대한 출판 권한을 유지하기 시작했습니다. 70페이지 분량의 "Nutshell 핸드북" 몇 권은 좋은 평가를 받았지만 1988년까지 컨설팅 사업에 초점을 맞췄습니다. O'Reilly의 Xlib 사전 매뉴얼을 전시한 컨퍼런스가 큰 관심을 끌자, 회사는 매뉴얼과 책의 생산을 늘리기 시작했습니다. 오리지널 커버 아트는 유닉스 프로그램 이름이 "이상한 동물들"처럼 들린다고 생각했기 때문에 에디 프리드먼이 개발한 동물 디자인으로 구성되었습니다.[2]
1993년 오라일리 미디어(O'Reilly Media)는 최초의 웹 기반 리소스 중 하나인 글로벌 네트워크 네비게이터(Global Network Navigator)를 출시하면서 최초의 웹 포털을 만들었습니다.[2] GNN은 1995년 닷컴 버블의 첫 번째 대규모 거래 중 하나로 AOL에 매각되었습니다. GNN은 월드 와이드 웹에서 유료 광고를 특징으로 하는 첫 번째 사이트였습니다.[3]
컨퍼런스
2020년 3월 오라일리는 라이브 컨퍼런스 사업부를 폐쇄할 것이라고 발표했습니다.[4]
O'Reilly Media가 출판을 시작했지만, 회사는 설립된 지 약 20년 만에 이벤트 제작으로 확장되었습니다. 1997년 O'Reilly는 Perl 프로그래밍 언어에 관한 책을 교차 홍보하기 위해 Perl Conference를 시작했습니다. 이 회사의 다른 소프트웨어 베스트셀러들도 상업용 소프트웨어 업계의 관심을 크게 끌지 못한 주제였습니다. 1998년 O'Reilly는 소프트웨어 프로젝트의 많은 리더들을 회의에 초대했습니다. 원래 프리웨어 서밋이라고 불렸던 이 회의는 오픈 소스 서밋이라고 알려지게 되었습니다. O'Reilly Open Source Convention(펄 컨퍼런스 포함)은 O'Reilly의 대표 행사 중 하나였습니다. 다른 주요 행사로는 빅 데이터에 관한 스트라타 컨퍼런스, 웹 성능 및 운영에 관한 Velocity 컨퍼런스, FOO 캠프 등이 있습니다. 과거 주목할 만한 행사로는 오라일리 이머징 테크놀로지 컨퍼런스와 웹 2.0 서밋이 있습니다. 전반적으로 O'Reilly는 자사의 비즈니스를 출판이나 컨퍼런스가 아니라 "혁신가들의 지식을 확산시켜 세상을 변화시킨다"고 설명합니다.[5]
오늘날 회사는 다음과 같은 다양한 컨퍼런스를 제공합니다.
- 지층자료회의
- OSCON (O'Reilly 오픈 소스 협약)
- 속도 회의
- 인공지능 컨퍼런스
- 텐서플로우 월드
- O'Reilly 소프트웨어 아키텍처 컨퍼런스
중단된 컨퍼런스
- O'Reilly Emerging Technology Conference(2001 O'Reilly P2P Conference;[6] 2002-2009)[7]
- 유창한
- TOC(Tools of Change) 회의 (2007-2013)[8]
- 다음 단계:이코노미 서밋
- 다음 단계:머니 서밋
- 솔리드 컨퍼런스
- 오라일리 디자인 컨퍼런스
- Web 2.0 Summit (TechWeb과 공동 제작)
- Web 2.0 Expo (TechWeb과 공동 제작)
- MySQL Conference and Expo(MySQL AB가 2008년까지 공동 발표한 후 2009년부터 Sun Microsystems, 2010년부터 Oracle Corporation이 공동 발표).
- RailsConf (루비센트럴 공동발표)
- 위치 2.0
- 돈:테크
- Gover 2.0 Expo 및 Gover 2.0 Summit (TechWeb과 공동 제작)
- 오라일리 공과대학 2016년 1월 6일부로 폐교
오라일리 네트워크
1990년대 후반 오라일리는 오라일리 네트워크를 설립하여 다음과 같은 사이트를 포함하게 되었습니다.
- LinuxDevCenter.com
- MacDevCenter.com
- WindowsDevCenter.com
- ONLamp.com
- 오라일리 레이더
2008년 회사는 온라인 모델을 수정하고 여러 사이트(Codezoo 및 O'Reilly Connection 포함)에서 게시를 중단했습니다.[9] 이 회사는 또한 BEA 및 java.net (Java 프로그래머용 오픈 소스 커뮤니티)와 연계하여 Sun Microsystems 및 CollabNet과 연계하여 dev2dev(WebLogic 지향 사이트)를 제작했습니다.
오라일리 온라인 학습(구 Safari Books Online)
2001년 O'Reilly는 Pearson Technology Group과 공동으로 전자책과 비디오에 대한 액세스를 제공하는 구독 기반 서비스인 Safari Books Online을 출시했습니다. 이 플랫폼에는 O'Reilly와 Adobe Press, Alpha Books, Cisco Press, FT Press, Microsoft Press, New Riders Publishing, Packt, Peachpit Press, 프렌티스 홀, 프렌티스 홀 PTR, Que 및 Sams Publishing을 포함한 200개 이상의 출판사의 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
2014년 O'Reilly Media는 Pearson의 지분을 인수하여 Safari Books Online을 O'Reilly Media의 완전 자회사로 만들었습니다.[10] O'Reilly는 사이트를 재설계하고 Safari의 핵심 B2C 시장을 넘어 B2B Enterprise 시장으로 확장하는 데 성공했습니다.
2017년 오라일리 미디어는 더 이상 전자책을 포함한 온라인에서 책을 판매하지 않는다고 발표했습니다. 대신, 모든 사람들이 사파리에 가입하거나 아마존과 같은 온라인 소매업체를 통해 책을 구입하도록 권장되었습니다.[11]
2018년 O'Reilly Media는 Safari를 현재의 O'Reilly 온라인 학습으로 브랜드를 변경했습니다. 이 플랫폼에는 책, 비디오, 라이브 온라인 교육, 오라일리 컨퍼런스 비디오 등이 포함됩니다. 2019년 오라일리는 카타코다를 인수하여 사용자들이 웹사이트 자체에서 코드를 실험할 수 있게 되었습니다.[12]
웹 2.0 구
2003년, 닷 컴버스 이후, 오라일리의 기업 목표는 컴퓨터 산업의 열정을 다시 일으키는 것이었습니다. 이를 위해 Dale Dougherty와 Tim O'Reilly는 1999년 1월 Darcy DiNuci에 의해 만들어진 "Web 2.0"이라는 용어를 사용하기로 결정했습니다. 이 용어는 O'Reilly Media and Tech Web(구 CMP Media)이 운영하는 Web 2.0 Summit(웹 2.0 서밋)에 사용되었습니다. CMP는 Web 2.0을 "컴퓨터 및 정보 기술의 다양한 분야에서 라이브 행사(즉, 무역 박람회, 비즈니스 컨퍼런스 및 교육 컨퍼런스)를 개최하고 개최하기 위해" 서비스 마크로 등록했습니다. Web 2.0은 닷 컴버스에서 살아남은 기업과 죽은 기업을 구별하는 기본 틀을 구성하고, 현재 "클라우드 컴퓨팅", 빅 데이터 및 반복적인 데이터 기반 소프트웨어 개발에 대한 새로운 접근 방식을 포함하여 미래 성공의 주요 동인을 파악했습니다.
2006년 5월, CMP 미디어는 "Web 2.0 반나절 컨퍼런스"라고 불리는 임박한 행사를 알게 되었습니다. CMP는 거래 및 서비스 마크를 집행하기 위해 합리적인 수단을 취할 의무가 있음을 우려하여 비영리 아일랜드 주최자에게 중단 및 거부 서한을 보냈습니다. 법적 장치를 통해 용어 사용을 제한하려는 이러한 시도는 일부 사람들로부터 비판을 받았습니다. 이 법적 문제는 오라일리가 단순히 주최 측에 전화하는 것이 아니라 변호사들이 일찍부터 적극적으로 개입한 것에 대해 사과하고, 그들이 이 단일 행사에 서비스 마크를 사용하도록 허용함으로써 해결되었습니다.[13]
만들기: 및 만들기:
2005년 1월에는 Make: 잡지를 창간하였고, 2006년에는 Maker Fair를 창간하였습니다. 캘리포니아 주 샌 마테오의 대표적인 메이커 페어에는 13만 명이 넘는 참석자가 모였습니다. 전 세계의 다른 파이어스들은 총 수백만 명을 끌어 모읍니다.[14] 2012년 O'Reilly Media는 Make Properties를 전 O'Reilly 임원이자 Make 설립자인 Dale Dougherty가 이끄는 별도의 벤처 지원 회사인 Maker Media로 분사했습니다.[15]
2006년 가을, 오라일리는 "전통 공예의 변모"라는 꼬리표가 붙은 두 번째 잡지 "Craft:"를 추가했습니다. "Craft:"는 2009년에 접었습니다.
2019년 여름, 메이커 미디어는 전 직원을 해고하고 운영을 중단했습니다.[16]
포스트 타임 오라일리 시대
2011년, Tim O'Reilly는 Gov 2.0 운동에 에너지와 관심을 집중하기 위해 O'Reilly Media CEO로서의 일상 업무에서 물러났습니다. 그 이후 회사는 로라 볼드윈이 운영하고 있습니다. 볼드윈은 재무 및 컨설팅 배경 출신입니다.
무한한 기술 습득
2014년 O'Reilly는 온라인 및 DVD 비디오 강좌의 캐나다 출판사인 무한 기술을 인수했습니다.[17]
라이센싱
O'Reilly는 크리에이티브 커먼즈의 창립자 저작권(Founders Copyright)을 사용하는데, 이 저작자는 28년 동안 이 회사와 계약을 맺은 저자가 제작한 콘텐츠를 독점적으로 사용할 수 있습니다. 현재 저작권법상 독점 기간의 기본 기간보다는 짧지만, 크리에이티브 커먼즈가 제공하는 다른 널리 사용되는 라이선스와 비교하면 여전히 상당히 제한적입니다.[18]
참고 항목
참고문헌
- ^ "Publishers We Work With - Book Distribution Ingram Content Group". Retrieved November 12, 2017.
- ^ a b Levy, Steven (October 2005). "The Trend Spotter". Wired. Condé Nast. Retrieved April 27, 2014.
- ^ Miller, Michael (October 29, 2010). The Ultimate Web Marketing Guide. Pearson Education. ISBN 978-0-13-211685-5.
- ^ Baer (dbInsight), Tony. "O'Reilly closes the live conference business". ZDNet. Retrieved March 26, 2020.
- ^ "Reflections on our First 25 Years". October 22, 2014. Retrieved May 1, 2016.
- ^ "O'Reilly Peer to Peer Conference". 2001. Archived from the original on January 21, 2003.
- ^ "O'Reilly Emerging Technology Conference". Retrieved May 1, 2016.
- ^ O'Reilly, Tim (May 2, 2013). "Ending the TOC Conference, But Still Pushing Tools of Change for Publishing". O'Reilly Media. Retrieved September 27, 2014.
- ^ "Codezoo and Connection landing page". Oreilly.com. October 3, 2007. Retrieved August 10, 2010.
- ^ "O'Reilly purchases Pearson's stake in Safari". O'Reilly Media. August 4, 2014.
- ^ "We're reinventing,too". O'Reilly Media. June 29, 2017.
- ^ "O'Reilly acquires Katacoda—and a new way for 2.5M customers to learn". O'Reilly Media. November 19, 2019.
- ^ Ivry, Sara (May 29, 2006). "Squabble Over Name Ruffles a Web Utopia". New York Times.
- ^ "Maker Faire - Make a Maker Faire - Maker Faire". Maker Faire. Retrieved May 1, 2016.
- ^ O'Reilly, Tim (January 24, 2013). "Why We Spun Out Maker Media". O'Reilly Media.
- ^ Constine, Josh. "Maker Faire halts operations and lays off all staff". TechCrunch.
- ^ Kayla Baum. "Announcement: Infinite Skills Has Been Acquired by O'Reilly Media!". Infinite Skills Training Videos. Retrieved May 1, 2016.
- ^ "O'Reilly First to Adopt Founders' Copyright: Publisher Restores Balance to Copyright with New Legal Option from Creative Commons". April 23, 2003. Retrieved May 1, 2016.