브래드 워델

Brad Wardell
브래드 워델
Brad Wardell.jpg
태어난 1971-06-24 1971년 6월 24일(51세)[1]
직종.Stardock Corporation 설립자 CEO
웹 사이트http://www.littletinyfrogs.com

브래들리 R. 워델(Wardell, 1971년[1] 6월 24일 ~ )은 미국의 사업가, 프로그래머, 작가, AI 엔지니어입니다.그는 소프트웨어 개발컴퓨터 게임 회사Stardock의 설립자, 사장, CEO입니다[3].

Wardell은 턴제 전략 게임[4]위한 인공지능게임 역학의 설계와 프로그래밍을 전문으로 하고 있습니다.

직업

초기 경력

Wardell은 Western Michigan [5]University에서 공부하는 동안 PC를 만들고 수표 발행인으로 일했다.는 1994년에 컴퓨터 [6][7]공학 전공으로 전자 공학 학위를 받고 졸업했습니다.

Wardell은 플랫폼의 몇 안 되는 게임 [8]중 하나인 OS/2용 Galactic Civilizations의 설계와 구현에 관여했습니다.그는 OS/2 Essentials 개발을 주도했으며, 그 뒤를 유틸리티데스크톱 [9]확장 패키지Object Desktop이 뒤따랐습니다.

Windows 개발

OS/2 시장이 붕괴되었을 때, 그는 Stardock을 Windows로 전환하여 PC 게임 Entrepreneur(현재는 The Corporate Machine)의 개발을 주도하면서 Window Blinds 및 기타 Object Desktop 컴포넌트의 작성을 조정했습니다.

Wardell은 Gamactic Civilizations for Windows와 그 후속작디자인하여 GameSpy가 선정한 [10]올해의 게임으로 선정되었습니다.그 후, 그는 정치 기계와 엘리멘탈, 그리고 은하 문명 [11]II로의 두 확장판 (다크 아바타와 트와일라잇 오브아르노르)을 디자인했다.2012년에는 Elemental의 프로듀서였습니다. 쓰러진 마법사

2013년 중반, 스타독은 워델이 다른 프로젝트에 [12]더 많은 시간을 할애할 수 있도록 데릭 팩스턴을 스타독 엔터테인먼트의 운영자로 승진시켰다고 발표했다.이러한 다른 프로젝트에는 소렌 존슨과 함께 옥사이드 게임즈, 모호크 게임즈 등 새로운 게임 스튜디오를 공동 설립하는 것이 포함되었다.

컴퓨터 커스터마이즈

Wardell은 컴퓨터 소프트웨어용 스킨 및 테마 배포를 전문으로 하는 사이트인 WinCustomize의 공동 설립자이자 웹마스터입니다.또한 관리자이기도 하며 Stardock을 통해 테크놀로지 뉴스 사이트 Neowin의 [14]최대 단일 주주이기도 합니다.는 PowerUser의 단골이었다.WinCustomize와 Neowin이 [15]운영하는 TV 팟캐스트는 2002년부터 [16]반년마다 열리는 GUI 올림픽(나중에 GUI 챔피언십)을 조직했습니다.

비디오 게임

Wardell은 정기적으로 게임 산업 잡지 Gamasutra와 인터뷰를 한다.2009년에는 인텔의 '레벨 업' 게임 데모 [17]콘테스트 심사위원으로 뽑혔습니다.는 또한 아드레날린 볼트와 쿼터 투 [citation needed]쓰리 게임 웹사이트의 칼럼니스트였다.

Wardell은 사용자가 [18][19]게임을 만드는 과정을 보고 영향을 줄 수 있도록 게임 개발에 접근합니다.Wardell은 게임 디자이너 또는 이그제큐티브 [20]프로듀서로 여러 게임 프로젝트를 수행했습니다.

2013년, 그와 소렌 존슨은 전략 게임을 개발하기 위해 모호크 게임즈를 공동 설립했다[21].그들의 첫 번째 비디오 게임은 오프월드 무역 [22]회사였다.

디자이너로서

이그제큐티브 프로듀서로서

작가.

Wardell은 판타지 소설 Elemental을 썼다. 레이가 엘리멘탈과 함께 출판한 데스티니의 불씨: 마법의 전쟁이 책은 대격변 이후 1000년, 게임 자체의 [23]시간 이후를 배경으로 하고 있으며 몰락한 [24]자들로부터 인류를 구하기 위한 전 사자의 탐구를 다루고 있다.그 책은 게임의 [25]독점 캠페인을 다운로드 받을 수 있는 쿠폰과 함께 제공되었다.

표시

디지털 권리 관리

Wardell은 [26]불법복제의 가능성에도 불구하고 디지털 배포를 지지한다.그는 저작권 침해가 문제가 되고 있지만 판매 부진을 탓하고 디지털 권리 관리의 "멍청한"[27] 형태를 고집하는 것은 "다른 근본적인 [28]원인을 숨긴다"고 믿고 있습니다.실제로, 그는 극단적인 해적 퇴치 조치가 판매 부진을 초래한다고 주장한다.

우리가 게임에 복사 방지 기능을 적용하지 않는 이유는 우리가 착한 사람이기 때문이 아닙니다.실제로 게임을 구입하는 사람들이 게임을 망치는 것을 싫어하기 때문에 그렇게 하는 것입니다.해적이 [29]아니라 고객들이 규칙을 만들죠

Wardell은 어떠한 보호 시스템도 [27]"사용자에게 전혀 보이지 않아야 한다"며, 고객에게 무례하게 굴면서도 좋은 제품을 만드는 것만으로는 충분하지 않다고 말합니다.

Stardock은 소비자에게 우호적입니다.왜냐하면 우리는 명백한 진실을 알고 있는 탐욕스러운 자본가 집단이기 때문입니다.잠재적 범죄자가 아닌 잠재적 고객으로 취급하면 더 많은 [30]매출을 올릴 수 있습니다.

이를 위해 워델은 PAX [31][32][33]2008에서 발매된 "게이머 권리 장전"을 만들었다.당시 데미고드에서 스타독과 함께 일하던 가스 파워드 게임즈의 크리스 테일러는 이 법안을 "업계가 [34]열망하는 놀라운 프레임워크"라고 불렀다.

미디어의 편견

Wardell은 Gamergate [35]논란에 대해 "미디어는 문제가 있다는 것을 인정해야 하며, 그들의 고객들은 그것을 어떻게 다루어야 하는가"라는 질문에 대해 이렇게 말했습니다.

어워드

Wardell은 2003년 [36]Crain's Detroit's 40언더파 40세 멤버였으며, 2002-4년과 [37]2007년에는 Ernst & Young's Michigan Entrepreneur of the Year의 파이널리스트가 되었습니다.

사생활

워델은 아내 데비 [38][39]워델과의 사이에 세 아이를 두고 있다.

레퍼런스

  1. ^ a b Brad Wardell, Customize.org profile - Frogboy, archived from the original on 2007-03-17, retrieved 2010-03-21
  2. ^ Brad Wardell (2009-01-29), 25 random facts about me, retrieved 2010-03-21
  3. ^ "30 Stardock Management Page", Stardock, retrieved 2013-03-13
  4. ^ Brad Wardell (2006-12-12), Gal Civ II: Dark Avatar AI: How smart can the competition get?, IGN, archived from the original on December 16, 2006, retrieved 2010-03-24
  5. ^ Brad Wardell (2004-07-03), A working history for Brad Wardell, retrieved 2010-03-21
  6. ^ Stardock - Management, Stardock, retrieved 2010-03-21
  7. ^ Brad Wardell (2004-11-01), Resume, retrieved 2010-03-23
  8. ^ Andrew Cedotal, "30 Great Gaming Geeks", Geekosystem, archived from the original on 2010-02-16, retrieved 2010-03-03
  9. ^ Stardock's OS/2 history, 2000-10-26, retrieved 2010-03-23
  10. ^ GalCiv II Game of the Year?, GameSpy, archived from the original on 2008-04-08, retrieved 2010-03-24
  11. ^ "Bradley Wardell", MobyGames, retrieved 2010-03-24
  12. ^ Leana Hafer (9 September 2013). "Interview: Derek Paxton, Stardock's new head of games development". PC Gamer.
  13. ^ "Oxide Games is a new studio of strategy veterans, with a new 64-bit engine". 23 October 2013.
  14. ^ Parker, Steven (2008-05-12), Stardock's relationship with Neowin and its criticizers, retrieved 2010-02-03, Neowin is now part owned by Stardock (40%) [...] The other 60% is shared between myself and (Redmak) Marcel Klum, the site founders.
  15. ^ PowerUser.TV (episodes from October 2005 to December 2006)
  16. ^ Brad Wardell (2002-02-02), GUI Olympics 2002 Officially Begins, OSNews, retrieved 2010-03-25
  17. ^ Eric Caoili (2009-06-02), Wright, Meier, Wardell Added To Intel Game Contest Judges, Gamasutra, retrieved 2010-03-25
  18. ^ Brad Wardell (2006-03-14), Implementing feedback, retrieved 2010-03-23
  19. ^ Spencer Scott (2009-05-27), Demigod 108 Hour Work Week - Part 1, retrieved 2010-03-25
  20. ^ "Bradley Wardell". Moby Games. 29 December 2009. Retrieved 9 July 2016.
  21. ^ "About the team Mohawk Games". 2013-11-05. Archived from the original on 2013-11-05. Retrieved 2020-04-15.
  22. ^ "Civ 4 Designer's Next Game Available Now". GameSpot. Retrieved 2020-04-15.
  23. ^ Jeffrey A. Trachtenberg (2010-03-01), "Random House Sets Out to Apply Storytelling Skills to Videogames", The Wall Street Journal, retrieved 2010-03-01
  24. ^ "Elemental - Purchase". Stardock. Retrieved 2010-08-21.
  25. ^ Rainier (2010-08-24). "'Elemental: War of Magic' Free DLC With Novel Purchase". Worthplaying. Retrieved 2010-08-24.
  26. ^ Christian Nutt (2008-04-07), "Q&A: Stardock's Wardell Talks Distribution Revolution With Impulse", Gamasutra, retrieved 2010-03-24
  27. ^ a b Kris Graft (2008-10-24), "Stardock's Copyright Security Solution", EDGE, archived from the original on 2013-01-15, retrieved 2010-03-24
  28. ^ Piracy & PC Gaming, 2008-03-10, retrieved 2010-03-24
  29. ^ Ben Kuchera (2008-03-20), "PC game developer has radical message: ignore the pirates", Ars Technica, retrieved 2010-03-24
  30. ^ Brad Wardell (2009-04-07), Impulse: Road Map, retrieved 2010-03-24
  31. ^ Brad Wardell (2008-09-04), The Gamers Bill, Stardock, archived from the original on 2010-03-27, retrieved 2010-03-24
  32. ^ Brad Wardell (2008-08-29), "The Gamer's Bill of Rights", EDGE, archived from the original on 2012-09-04, retrieved 2010-03-24
  33. ^ "Stardock Releases Gamer's Bill of Rights at PAX", GamePolitics.com, 2008-08-29, archived from the original on 2010-02-27, retrieved 2010-03-24
  34. ^ Michael Fahey (2008-08-29), "The PC Gamer's Bill of Rights", Kotaku, retrieved 2010-03-24
  35. ^ "Brad Wardell GamerGate Interview". Archived from the original on 2016-08-18. Retrieved 2016-07-09.
  36. ^ Andrew Dietderich (2003-09-29), "40 under 40", Detroit Business News, Crain Communications, retrieved 2010-03-21
  37. ^ Frank Maselli (July 2007), "2007 Ernst & Young Entrepreneur of the Year: Brad Wardell, Star Player", Smart Business Detroit, retrieved 2010-03-22[데드링크]
  38. ^ Brad Wardell, Photo of Debbie Wardell, retrieved 2010-03-21
  39. ^ Brad Wardell, Frogboy - WinCustomize profile, retrieved 2010-03-21