패미컴 전쟁
Famicom Wars패미컴 전쟁 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 인텔리전트 시스템스 닌텐도 R&D1 |
게시자 | 닌텐도 |
감독자 | 오카다 사토루 니시자와 겐지 |
프로듀서 | 요코이 군페이 |
디자이너 | 기요타케 히로지 마쓰오카 히로후미 |
프로그래머 | 토오루나리히로 |
아티스트 | 카노 마코토 |
작곡가 | 다나카 히로카즈 야마모토 겐지 |
시리즈 | 전쟁 |
플랫폼 | 패밀리 컴퓨터 |
해제 | 패밀리 컴퓨터
|
장르 | 턴 기반 전술 |
모드 | 싱글 플레이어 |
패미컴워즈는[a] 닌텐도가 제작한 워게임이다.1988년 8월 12일 일본의 패밀리 컴퓨터용으로 발매되었다.[1]나중에 Virtual Console에서 다시 발표되었다.이 게임은 워즈 시리즈의 첫 번째 게임이다.
게임플레이
선수들은 서로에 대한 턴 기반 지배력을 확립하기 위해 싸우고 있는 두 나라 중 하나인 레드 스타와 블루 문을 장악한다.게임을 시작할 스테이지를 선택하고, 만약 어떤 플레이어가 사람에 의해 조종될지를 설정한 후에, 레드 스타 군대는 첫 번째 회전을 한다.각 단계별 목표는 적의 본부를 점령하거나 남은 적 부대를 한 바퀴에 모두 파괴하는 것이다.턴마다 플레이어는 일정 금액의 자금을 받게 되는데, 이는 그들이 지휘하는 공장, 항만, 공항 등에 유닛을 건설하는 데 사용될 수 있고, 추가 자금은 그들의 본부 근처의 도시를 정복함으로써 벌어진다.각 부대는 10개 부대(발병부대 2개 포함), 4개 공군부대, 2개 해부대 등 저마다의 특수성과 독특한 능력을 갖추고 있다.일부 부대는 다른 부대보다 화력이 더 무거운 반면, 다른 부대는 아군을 지원한다.보병 부대만이 도시를 정복할 수 있으며, 이는 손상된 유닛을 수리하거나 연료를 보급하는 데 사용될 수 있다.게임 시작 시 이용 가능한 지도는 15개로, 플레이어가 컴퓨터와 경기할 때 어느 국가를 위해 싸우느냐에 따라 두 개의 비밀 종료 지도가 달라진다.
개발
패미컴 워즈의 개발은 인텔리전트 시스템즈가 하드웨어 제작에서 시뮬레이션 게임 개발로 방향을 바꾸면서 시작됐다.[2]
리셉션 및 레거시
개봉 당시 파미콤추신(현 파미쓰)은 파미콤 버전에서 40점 만점에 33점을 기록했다.[3][1]1989년 파미컴추신의 '올 소프트 카탈로그'호는 역대 최고의 게임 목록에 파미컴워즈를 포함시켜 베스트 시뮬레이션과 베스트 커머셜 상을 수여했다.[4]
오리지널 패미컴 워즈에는 허드슨에 의해 개발되고 출판된 오리지널 게임 보이 워즈의 하위 시리즈와는 달리 1990년 게임 보이 워즈, 1998년 슈퍼 패미컴 워즈 등이 포함되어 일본에서만 발매된 속편 시리즈가 뒤따랐다. 부드럽다. 이 시리즈는 결국 2001년 게임보이 어드밴스를 위해 발매된 어드밴스 워로 국제적인 데뷔를 했다.패미컴 워즈와 슈퍼 패미컴 워즈의 지도는 이후 어드밴스 워와 그 속편에 포함되었다.[5]
이 게임에서 나온 6명의 군인들이 위 게임 캡틴 레인보우에서 등장한다.그 군인들은 배구 금메달을 따기를 열망한다.[6]
슈퍼 패미컴 전쟁
슈퍼 패미컴 전쟁 | |
---|---|
개발자 | 인텔리전트 시스템스 |
게시자 | 닌텐도 |
작곡가 | 츠지요코 유카 |
시리즈 | 전쟁 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
해제 |
|
장르 | 턴 기반 전술 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
시리즈의 네 번째 게임인 슈퍼 패미컴 워즈는 플레이 가능한 4개 군단(레드스타, 블루문, 그린어스, 옐로혜성)을 특징으로 하며, 플레이어는 7개의 CO(명령장교) 중 하나를 선택하여 자신의 군대를 대표할 수 있다.[7]적 유닛을 숨길 수 있는 '전쟁의 포그'로 지도를 덮는 등 추가 기능을 추가해 선수 맞춤을 개선했다.[8]그것은[9][7] 1998년 5월에 쓰기 가능한 닌텐도 파워 카트리지에 다운로드 할 수 있었고 Satelliteaview Super Famicom 애드온용으로 출시되었다.[7]이 게임은 닌텐도의 Wii,[10] Wii U,[11] 3DS 플랫폼에서 이용 가능했다.[12]2018년 영문 팬 번역본이 나왔다.[8]
메모들
참조
- ^ a b "ファミコンウォーズ [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Retrieved 2018-07-26.
- ^ 이와타가 묻는다 - 화염 엠블럼: 2010년 11월 4일 웨이백 머신에 보관된 섀도 드래곤
- ^ 30 Point Plus: ファミコンウォーズ.위클리 패미컴 츠신.257번.1993년 11월 12~19페이지.
- ^ "'83〜'89 ベストヒットゲーム大賞" ['83〜'89 Best Hit Game Awards]. ファミコン通信 〜 '89全ソフトカタログ [Famicom Tsūshin: '89 All Software Catalog]. Famicom Tsūshin. 15 September 1989. p. 138.
- ^ 2007-11-25 Wayback Machine에 액세스 2011-06-29 보관
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2011-10-20. Retrieved 2008-08-06.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ a b c "'Super Famicom Wars' And 'Princess Minerva' Translated to English". Nintendo Life. 2017-12-26. Archived from the original on 2018-01-30. Retrieved 2018-08-20.
- ^ a b "Fan Translation Makes Super Famicom Wars Playable In English - Siliconera". Siliconera. 2018-01-02. Archived from the original on 2018-01-07. Retrieved 2018-08-21.
- ^ "スーパーファミコンウォーズ [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Archived from the original on 2018-08-21. Retrieved 2018-08-20.
- ^ "Japanese Nintendo downloads: Super Famicom Wars, Diner Dash". Engadget. Archived from the original on 2018-08-20. Retrieved 2018-08-20.
- ^ Bivens, Danny (October 3, 2013). "Japan eShop Round-Up (10/02/2013)". Nintendo World Report. Retrieved September 2, 2018.
- ^ Bivens, Danny (November 28, 2016). "Super Famicom Wars, Live A Live and More Hit 3DS eShop in Japan - News". Nintendo World Report. Retrieved September 2, 2018.
외부 링크
- 일본 가상 콘솔 사이트에서의 패미컴 전쟁(일본어)
- 닌DB의 패미컴 전쟁