오픈 에뮤

OpenEmu
오픈 에뮤
OEChromedLogo.jpg
원저작자조시 와인버그
개발자OpenEmu 팀
안정된 릴리스
2.3.3 / 2021년1월 9일, 16개월 전(2021-01-09)
저장소
기입처목표-C, 스위프트
운영 체제MacOS
크기74.0 MB
이용가능기간:영어
유형비디오 게임 에뮬레이터
면허증.BSD
웹 사이트openemu.org

OpenEmuMacOS용으로 설계된 오픈 소스 다중 시스템 게임 에뮬레이터입니다.이것은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 제네시스, 게임보이 등 많은 콘솔의 하드웨어를 모방하기 위한 플러그인 인터페이스를 제공한다.이 아키텍처를 통해 다른 개발자는 특정 macOS API를 고려하지 않고도 기본 시스템에 새로운 코어를 추가할 수 있습니다.

버전 1.0은 긴 베타 테스트 기간을 [1]거친 후 2013년 12월 23일에 출시되었습니다.이후 수많은 추가 업데이트가 출시되었으며 향후 출시에서 더 많은 콘솔 지원을 포함시킬 계획입니다.개발 중인 코어 중 일부는 MAME를 사용하는 아케이드 시스템을 지원하는 옵션인 "실험용" 코어 빌드(일반 "표준" 버전과 함께 출시됨)에서 다운로드할 수 있습니다.

역사

시작

OpenEmu는 2007년 7월 4일 수요일, NES/Famicom 에뮬레이터 Nestopia(Martin Freij [2]작사)의 Mac OS X 10.4 Tiger를 위해 Josh Weinberg가 작성한 코코아 포트인 OpenNestopia로 처음 출시되었습니다.Weinberg와 그의 친구인 Ben Devacel은 다른 에뮬레이터를 macOS로 이식할 개발자를 찾기 시작했고, 이는 2009년에 멀티 시스템 [3]에뮬레이터를 더 잘 설명하기 위해 OpenEmu로 이름을 변경하게 되었습니다.

1.0

OpenEmu 1.02013년 12월 23일 월요일 출시되었으며, 닌텐도, 세가, NEC 및 SNK가정용, 테이블 상판 및 핸드헬드 콘솔모방한 12개의 "코어"가 포함되어 있습니다.OpenEmu 1.0을 실행하려면 Mac OS X Lion(10.7.x)이 필요했습니다.2014년 10월 15일 수요일(296일) OpenEmu 라이브러리(1.0.4)로의 중간 업데이트에서는 Atari2세대 콘솔인 2600을 에뮬레이트하는 핵심인 Stella가 소개됩니다.

2.0

D.A.T.E.2015년 12월 23일 (수) (1.0으로부터 정확히 2년 후) OpenEmu 2.0이 출시되었습니다.OpenEmu 2.0은 최소 OS X El Capitan 10.11이 필요하기 때문에 OS X Yosemite (10.10.x)를 통한 Mac OS X Lion (10.7.x)의 지원이 중단되었습니다.OpenEmu 2.0에서는 16개의 새로운 코어와 수백 개의 버그 수정 및 그 이하의 기능이 도입되었습니다.새로운 코어는 몇 가지 2세대 코어, 광학 미디어 기반 이미지 게임 지원, Sony, Mattel, Bandai, Magnavox, Milton-BradleyColeco의 에뮬레이트 시스템을 추가했습니다.2017년 12월 19일 화요일에 발표 다른 중간 업데이트 2.0.6.1(2.0일 후 727일)은 MednafenSega Saturn 지사에 대한 지원을 추가했으며, 에뮬레이트할 쿼드코어 i7 CPU를 제안했습니다.

2.1 및 2.2

OpenEmu 2.1(2019년 10월 15일 금요일, 버전 2.0.6.1로부터 675일 후, 공교롭게도 1.0.4 Stella 업데이트로부터 정확히 5년 후)은 새로운 코어가 아닌 OpenGL과 OpenCl에 이은 애플의 비주얼 API인 Metal지원한다는 점에서 의미가 있었습니다.

OpenEmu 2.2(2019년 12월 27일 금요일, 63일 후)는 2.1을 기반으로 구축된 Dolphin's GameCube 지점다운스트림 메탈 포킹 버전에 대한 지원을 추가했습니다.이에 따라 OpenEmu는 지원되는 코어 수를 31개로 늘렸습니다.

제한 사항

32배속 하이브리드 게임

OpenEmu 개발자가 공식 서브레딧에서 확인한 바와 같이, Sega 32X-CD 하이브리드 게임(32X 카트리지와 Sega CD를 동시에 사용할 수 있는 게임 버전, 예를 들어 Night Trap, Boss Killer, Fahrenheit 등)은 지원되지 않습니다."[4]This game required the Sega 32X attachment" (이 게임은 Sega 32X 접속이 필요합니다)라는 에러가 표시됩니다.

GameCube 제한 사항

현재 GameCube 에뮬레이션은 Save States를 지원하지 않습니다(저장된 상태와의 호환성을 깨는 지속적인 업데이트로 인해). 사용자는 게임 내 저장을 사용할 것을 권장합니다.

OpenEmu GameCube 에뮬레이션은 또한 현재 22개의 다중 디스크 GameCube 타이틀을 지원하지 않습니다(주 Dolphin 브랜치에도 불구하고).

특징들

OpenEmu는 익숙한 네이티브 macOS 프런트엔드 UI를 유지하면서 여러 게임 엔진을 사용하는 백엔드를 특징으로 합니다.그것은 또한 코코아와 쿼츠 [5]같은 현대적인 맥OS 기술을 사용한다.OpenEmu의 독특한 기능은 ROM 라이브러리를 통해 ROM 파일을 가져오고 iTunes와 유사한 갤러리 유형 설정으로 볼 수 있습니다.OpenEmu 데이터베이스에서 게임 정보와 표지 아트를 자동으로 추가할 수 있습니다.

OpenEmu에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

  • 고품질 메탈( OpenGL) 스케일링, 멀티스레드 재생 및 기타 최적화[6]
  • 실시간 3D 효과 및 이미지 처리
  • 그래픽 필터를 통한 디스플레이 향상
  • 풀스크린 지원
  • 여러 개의 ROM을 동시에 재생할 수 있는 기능
  • 연결된 디스크의 ROM 스캔 기능
  • 게임 정보 및 표지 아트 자동 다운로드
  • 커스텀 커버 아트 사용 가능
  • 여러 시스템에서 ROM 해크를 재생할 수 있습니다.
  • 다양한 뷰, 컬렉션(카테고리) 및 게임 평가를 지원하는 풀기능 라이브러리
  • 라이브러리 폴더 내 ROM 파일 자동 구성(옵션)
  • 자동 저장 상태를 포함한 상태 완전 저장 지원
  • USB 컨트롤러에 대한 향상된 게임패드 지원 및 블루투스 접근성(DualShock 3 컨트롤러, DualShock 4 컨트롤러, Xbox 360 컨트롤러 Xbox One 컨트롤러 포함)
  • 커스텀 시스템용 커스텀 코어(Wii 의 시스템용)

호환성.

시스템. 핵심 OE 버전 MacOS 호환성
10.7–10.10 10.11–10.14
아케이드(실험판) 검시관 2.0.8 Yes Yes
아타리 2600 스텔라 1.0.4 Yes Yes
아타리 5200 아타리800 2.0 표시되지 않음 Yes
아타리 7800 프로시스템 2.0 표시되지 않음 Yes
아타리 링스 메드나펜 2.0 표시되지 않음 Yes
콜레코비전 크랩에뮤 2.0 표시되지 않음 Yes
패미컴 디스크 시스템 네스토피아 2.0 표시되지 않음 Yes
게임보이/컬러 감바트 1.0 Yes Yes
게임보이 어드밴스 mGBA 1.0 Yes Yes
게임큐브** 돌고래. 2.2 표시되지 않음 Yes
게임 기어 제네시스 플러스 GX 1.0 Yes Yes
인텔리비전 블리스. 2.0 표시되지 않음 Yes
네오 지오 포켓 / 컬러 메드나펜 1.0 Yes Yes
닌텐도 64 Mupen64Plus 2.0 표시되지 않음 Yes
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 FCEUX 또는 Nestopia* 1.0 Yes Yes
닌텐도 DS 디스엠엠 1.0 Yes Yes
Odyssey² / Videopac+ O2EM 2.0 표시되지 않음 Yes
PC-FX 메드나펜 2.0 표시되지 않음 Yes
Sega 32X 피코 드라이브 1.0 Yes Yes
세가 CD/메가 CD 제네시스 플러스 GX 2.0 표시되지 않음 Yes
Sega Genesis / 메가 드라이브 제네시스 플러스 GX 1.0 Yes Yes
세가 마스터 시스템 / Mark III 제네시스 플러스 GX 1.0 Yes Yes
세가 토성 메드나펜 2.0.6/2.0.6.1 표시되지 않음 Yes
세가 SG-1000 제네시스 플러스 GX 2.0 표시되지 않음 Yes
소니 플레이스테이션 메드나펜 2.0 표시되지 않음 Yes
Sony PlayStation Portable PPSPP 2.0 표시되지 않음 Yes
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 하이건 또는 Snes9x* 1.0 Yes Yes
TurboGrafx-16 / PC 엔진 / SuperGrafx 메드나펜 1.0 Yes Yes
TurboGrafx-CD/PC 엔진 CD 메드나펜 2.0 표시되지 않음 Yes
벡트렉스 VecXGL 2.0 표시되지 않음 Yes
버추얼 보이 메드나펜 1.0 Yes Yes
WonderSwan / 컬러 메드나펜 2.0 표시되지 않음 Yes

* 기본 코어 [7]플러그인입니다.

** 버전 2.1 이하에는 커스텀 시스템코어가 필요해요

접수처

1.0 출시와 동시에 OpenEmu는 긍정적인 반응을 얻었으며 소프트웨어의 UI, 기능, 사용 [8][9][10][11]편의성을 칭찬하며 온라인 언론의 많은 보도 대상이 되었다.특히, 게임 커뮤니티는 "주류 일반 시청자를 위한 에뮬레이터 아이디어를 현실로 가져왔다"[12]는 찬사를 받았다.

2018년 8월 16일 현재 OpenEmu는 버전 1.0 출시 이후 1,000,000회 이상 다운로드되어 MacOS에서 [13]가장 인기 있는 멀티 시스템 에뮬레이터 중 하나입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Releases · OpenEmu/OpenEmu". GitHub.
  2. ^ "OpenNestopia".
  3. ^ "The Archive - An Emulator for the Rest of Us—How OpenEmu Changes Everything".
  4. ^ "32X CD support?". 7 January 2016.
  5. ^ "MacScene Listing".
  6. ^ "Create Digital Motion". 22 June 2009.
  7. ^ "OpenEmu Wiki - Home". GitHub. Retrieved 16 August 2018.
  8. ^ Thorin Klosowski (2013-12-24). "OpenEmu Emulates Nearly Every Classic Console on Mac". Life Hacker. Retrieved 2014-04-10.
  9. ^ Alex Heath (2013-12-26). "OpenEmu Is The Ultimate Old School Game Emulator For OS X". Cult of Mac. Retrieved 2014-04-10.
  10. ^ Andrew Cunningham (2013-12-28). "ArsTechnica OpenEmu Hands On". Ars Technica.
  11. ^ Sean Hollister (2013-12-28). "Play classic video games in style with OpenEmu for Mac". The Verge.
  12. ^ "OpenEmu feature on The Archive".
  13. ^ "Github OpenEmu Release Download Stats".

외부 링크