네스토피아
Nestopia| 초기 릴리즈 | 2013년 1월 22일; 전[1] |
|---|---|
| 안정적 해제 | 1.51.1 / 2021년 8월 26일; 전[1] |
| 리포지토리 | https://github.com/0ldsk00l/nestopia/ |
| 기록 위치 | C++ |
| 운영 체제 | Linux, BSD, Mac OS X, Microsoft Windows |
| 유형 | 에뮬레이터 |
| 면허증 | GPLv2 |
| 웹사이트 | 0ldsk00l |
| 개발자 | 마르틴 프레지 |
|---|---|
| 초기 릴리즈 | 2003년 6월 14일; 전([2] |
| 최종 발매 | 1.40 / 2008년 6월 11일; 전[3] |
| 기록 위치 | C++ |
| 운영 체제 | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
| 유형 | 에뮬레이터 |
| 면허증 | GPLv2 |
| 웹사이트 | 네스토피아 |
네스토피아 UE와 이전 네스토피아(Nestopia UE)는 NES 하드웨어를 가능한 한 정확하게 모방하도록 설계된 오픈 소스 NES/Famicom 에뮬레이터다.
특징들
원래 네스토피아에 대한 요건은 스텔라 등 동시대 일부보다 높게 평가됐다.[4]최적의 에뮬레이션을 실행하기 위해, 프로그램은 최소 800 MHz 프로세서를 필요로 한다.그것의 높은 요구 조건은 NES 하드웨어의 정확한 에뮬레이션 때문이다.에뮬레이터는 대부분의 ROM을 재생할 것이며 애플 매킨토시를 위한 강력한 포트를 가지고 있다.[5][self-published source?]
원래의 네스토피아는 색상, 소리, 그래픽을 사용자 정의할 수 있게 했다.파워 글러브와 같은 특수 기능이 포함되어 있다.[4]Brandon Widdler of Digital Trends는 경쟁사인 FCEUX에 비해 기능이 적다는 점은 인정하지만 Emulator를 NES에 가장 적합한 것으로 간주한다.[6]
개발이력
네스토피아는 원래 마틴 프레이즈에 의해 윈도우용으로 개발되었다.리처드 배니스터와 R.Belmont는 나중에 각각 Mac OS X와 Linux에 포팅했다.[7]원래 개발은 2008년에 끝났지만 네스토피아 UE로 바뀌었다.[8][9]
참고 항목
참조
- ^ a b nestopiaue - 파일 찾아보기
- ^ 네스토피아 1.00 이너지와 출처가 공개되었다!
- ^ 공식 웹사이트
- ^ a b "Part 1: The 8-bit console classics". Game Pro. 2013-04-20. Retrieved 2014-03-26.
- ^ Stevens, Kenneth (2008). The Emulation User's Guide. Lulu.com. ISBN 978-1435753730.
- ^ Brandon Widder (2013-04-20). "Best Emulators (NES, SNES, Genesis, N64, and more)". Digital Trends. Retrieved 2014-03-26.
- ^ Innocent Bystander (2011-06-20). "Play Classic Nintendo Games On Your Computer With The Nestopia Emulator". Retrieved 2014-03-26.
- ^ Craig Snyder (2012-05-04). "Emulating & Playing Classic NES Games On Your Computer With Nestopia". MakeUseOf. Retrieved 2014-03-26.
- ^ 0ldsk00l
.ca /nestopia /