제인스 USAF
Jane's USAF제인스 USAF | |
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개발자 | 픽셀 멀티미디어 |
게시자 | 일렉트로닉 아츠 |
이사 | 라미 바이츠 |
제작자 | 샤론 로젠만 |
디자이너 | 아브 얌샤호르 아나트 라비노비치 |
프로그래머 | 샤이 알모그 탈 라비브 게리 크셰피츠키 아디 시모니 |
아티스트 | 오렌갈 |
작곡가 | 돈 베카 |
시리즈 | 제인의 전투 시뮬레이션 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
풀어주다 | 1999년10월19일 |
장르 | 공중전 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《제인의 USAF: 미국 공군》(Jane's USAF: United States Air Force)은 이스라엘의 스튜디오 픽셀 멀티미디어(Pixel Multimedia)가 개발한 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임으로, 1999년 제인의 전투 시뮬레이션 시리즈의 일부로 출시되었습니다. 이 게임의 배경은 1960년대 후반에서 2000년대 초반이며, Jane's USAF 출시 당시에는 꽤 상세한 그래픽을 제공했던 지형에 대한 위성 이미지를 특징으로 하는 제트 항공기 조사 시뮬레이션입니다. 이 게임은 베트남 전쟁, 페르시아만 전쟁, 그리고 두 개의 허구적인 캠페인을 특징으로 합니다. 하나는 붉은 깃발 연습을 기반으로 한 것이고 하나는 2005년 당시 미래에 독일을 둘러싼 나토와 러시아의 전쟁을 묘사한 것입니다. 또한 중동에서 한국까지의 지도가 포함된 단일 미션도 포함되어 있습니다. 훈련 임무에는 넬리스 공군기지의 이착륙과 재급유가 포함됩니다.
접수처
USAF는 1999년 컴퓨터 게이밍 월드의 "올해의 시뮬레이션" 상을 수상했으며, 최종적으로 미갈리에게 돌아갔습니다.[3] 1999년 컴퓨터 게임 전략 플러스(Computer Games Strategy Plus)의 "올해의 시뮬레이션 게임"(Simulation Game of the Year) 수상 후보에 올랐으며, 미갈리(MiGalley)에게 다시 패했습니다. 편집자들은 "픽셀 멀티미디어의 마지막 심인 IAF에 대해 모든 것이 용서됩니다. USAF를 사용하면 초보자와 전문가 모두에게 좋은 선택인 이 rah-rah All-American 심에서 훌륭한 게임 플레이와 많은 옵션을 제공합니다."[4]
참고문헌
- ^ "USAF for PC". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 5 December 2019. Retrieved 7 February 2023.
- ^ Jackson, Rowan (February 4, 2000). "Jane's USAF Review". PC Gaming World. Archived from the original on August 16, 2000.
- ^ Staff (March 2000). "The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming". Computer Gaming World. No. 188. pp. 69–75, 78–81, 84–90.
- ^ Staff (March 6, 2000). "The Computer Games Awards; The Best Games of 1999". Computer Games Strategy Plus. Archived from the original on March 24, 2005.