크로스워드

Crossword
미국식 크로스워드 그리드 레이아웃

십자말풀이란 보통 사각형이나 직사각형 격자 모양의 흰색과 검은색으로 된 사각형의 형태를 취하는 낱말 퍼즐이다.단서나 를 만들어 백색 광장을 글자로 채우는 것이 목표인데, 이를 통해 답이 나온다.왼쪽에서 오른쪽으로 쓰여진 언어에서, 정답 단어와 구들은 왼쪽에서 오른쪽으로 그리고 위에서 아래로 그리드에 배치된다.음영 사각형은 단어나 구를 구분하는 데 사용된다.

종류들

대부분의 북미 신문과 잡지에 등장하는 것과 같은 크로스워드 그리드는 흰색 사각형의 견고한 영역을 특징으로 한다.모든 글자는 확인되며(즉, "총" 단어와 "하향" 단어의 일부임) 일반적으로 각 답안에는 최소한 3개의 문자가 포함되어야 한다.그러한 퍼즐에서 음영 사각형은 일반적으로 전체의 약 6분의 1로 제한된다.영국, 남아프리카, 인도, 호주와 같은 다른 곳의 크로스워드 그리드는 격자와 같은 구조를 가지고 있으며, 음영 사각형의 비율이 더 높으며(약 25%), 답변에 있는 글자의 약 절반이 확인되지 않았다.예를 들어, 맨 위 행에 답이 있는 경우, 두 번째 행에는 답이 가로놓이지 않는 경우가 많다.

퍼즐 디자인의 또 다른 전통은 (북미, 인도, 영국에서는 특히) 그리드가 180도 회전("방사선"이라고도 함) 대칭을 가져야 하며, 따라서 종이를 뒤집어도 패턴이 동일하게 나타나도록 해야 한다는 것이다.또한 대부분의 퍼즐 설계에서는 모든 백혈구가 직교적으로 연속되어야 한다(즉, 공유된 측면을 통해 하나의 질량으로 연결되어 단일 폴리오미노를 형성한다).

일본의 십자말 격자 설계는 종종 음영 처리된 셀이 한 면을 공유하지 않을 수 있고(즉, 직교적으로 연속되지 않을 수 있음) 코너 사각형이 흰색이어야 한다는 두 가지 추가 규칙을 따른다.

'스웨덴식' 격자(사진 십자말)는 단서가 답이 들어 있지 않은 세포에 들어 있기 때문에 단서 번호를 사용하지 않는다.화살표는 단서가 어느 방향으로 답해야 하는지를 나타낸다.이런 방식의 격자망은 스웨덴 이외의 여러 나라에서도 자주 잡지에서 사용되지만 일간 신문에서도 많이 사용된다.격자에는 종종 하나 이상의 사각형 블록을 대체하는 사진이 있는데, 예를 들어 팝스타의 이름이나 사진과 연관될 수 있는 어떤 종류의 운율이나 구절이 있다.이러한 퍼즐은 보통 그리드에 대칭성이 없지만, 그 대신 공통의 주제(문학, 음악, 자연, 지리, 특별한 해의 사건 등)를 가지는 경우가 많다.

일반적인 형태에서 상당한 변형이 존재한다.일반적인 것 중 두 가지는 막대형 십자말로서, 정사각형 사이의 굵은 선(음영 처리된 사각형 대신)을 사용하여 답을 구분하고, 원형 설계로 답안을 방사형 또는 동심원형으로 입력한다.단순하고 비대칭적인 디자인을 가진 "자유형" 십자말풀("크리스크로스" 퍼즐)은 학교 워크시트, 어린이 메뉴, 기타 어린이들을 위한 오락물에서 자주 볼 수 있다.사각형이 아닌 격자를 형성하는 형태도 가끔 사용된다.

퍼즐은 종종 몇 가지 표준 크기 중 하나이다.예를 들어, 많은 평일 신문 퍼즐(아메리칸 뉴욕 타임즈 크로스워드 퍼즐과 같은)은 15×15제곱인 반면, 주말 퍼즐은 21×21, 23×23, 25×25일 수 있다.뉴욕 타임즈 퍼즐은 또한 일주일 내내 난이도가 높아짐으로써 미국어의 공통 패턴을 설정했다: 그들의 월요일 퍼즐은 가장 쉬우며 퍼즐은 토요일까지 매일 어려워진다.그들의 더 큰 일요일 퍼즐은 평일 크기의 목요일 퍼즐과 거의 같은 수준의 난이도를 가지고 있다.[1]이것은 미국 해결사들이 퍼즐이 얼마나 어려운지를 설명할 때, 예를 들어 쉬운 퍼즐을 "월요일" 또는 "화요일"이라고 부를 수 있고, 중간 난해한 퍼즐을 "수요일"이라고 부를 수 있으며, 정말로 어려운 퍼즐을 "토요일"이라고 부를 수 있다.일반적인 유통에서 가장 작은 크로스워드 중 하나는 존 윌메스가 매일 온라인에서 "Quick Cross"로 배포하고 유니버설 유클릭이 "PlayFour"로 배포하는 4×4 크로스워드다.

일반적으로 단서들이 그리드 외부에 나타나며, 전체 목록과 하향 목록으로 나뉜다. 각 항목의 첫 번째 셀은 단서 목록들이 참조하는 숫자를 포함한다.예를 들어, "17 Down"이라는 단서에 대한 대답은 "17"이라는 번호를 가진 셀에 첫 번째 글자와 함께 입력되며, 거기서부터 아래로 진행된다.숫자는 거의 반복되지 않는다. 번호가 매겨진 셀은 대개 각 행에 걸쳐 왼쪽에서 오른쪽으로 연속적으로 번호가 매겨지며, 맨 위 행부터 시작하여 아래로 진행된다.일부 일본어의 크로스워드에는 맨 왼쪽 열부터 오른쪽 열까지 각 열마다 위부터 아래까지 번호가 매겨져 있다.

2008년 뉴욕 지하철에서 한 사람이 크로스워드 퍼즐을 하고 있다.

단서: 규약 및 유형

자본화

답안지의 대문자는 일반적으로 무시된다; 크로스워드 퍼즐은 전형적으로 채워지고, 답안지는 모든 대문자로 발행된다.이것은 적절한 이름이 교차하는 단서에 자본화할 수 없는 문자로 초기 대문자를 확인할 수 있도록 보장한다.

직선적이거나 빠른

직설적이거나 빠른 단서라고 불리는 [2]몇몇 크로스워드 단서들은 해답의 단순한 정의들이다.어떤 단서들은 아나그램들을 특징으로 할 수 있고, 이것들은 보통 그렇게 명시적으로 묘사된다.종종, 복수의 동의어 답이 맞을 수도 있고, 또는 그 단서 자체가 동음이의어이기 때문에(예를 들어, 콘테스트에서 앞서기 위해에서 "리드" 또는 요소에서와 같이 "리드") 해결자는 확실한 정답을 확립하기 위해 수표를 사용해야 하기 때문에, 정밀한 단서는 그 자체로 여러 개의 가능한 답을 구별하기에 충분하지 않다.y. 예를 들어, 3글자 답변에 대한 "PC 키" 단서의 답은 ESC, ALT, TAB, DEL 또는 INS일 수 있으므로, 수표를 작성하기 전에는 적어도 1글자 이상의 문자로 정답을 결정할 수 없다.

대부분의 미국식 십자말에서 [3]퍼즐에 나오는 단서들은 대부분 직선적인 단서들이며,[4] 나머지는 아래에 기술된 다른 유형들 중 하나이다.

크로스워드 단서는 일반적으로 해결책과 일치한다.예를 들어, 단서와 그 해결책은 항상 긴장, 숫자, 정도에서 일치해야 한다.[5]단서가 과거형이라면 답도 마찬가지일 것이다. 따라서 "말타기 여행"은 ROADE의 해결방법은 유효하지만 RIAD의 해결방법은 아니다. 마찬가지로, "가족"은 AUNTS에게는 유효 단서가 될 수 있지만 Moreful"은 HAPTHERY를 단서할 수 있지만 행복하지는 않다.

몇 가지 단서 예:

  • 빈칸 채우기 단서는 종종 퍼즐에서 가장 쉬우며 풀기에 좋은 장소인 "____ 볼린" = ANE이다.
  • "전후" 단서에는 두 개의 구절 중 일부인 한 단어가 특징이며, 예를 들어 ([___) 키퍼] = TIME과 같이 괄호와 괄호로 지정되기도 한다.
  • 단서 끝에 있는 물음표는 대개 단서/답변 조합이 예를 들어 "증오?"와 같은 말장난이나 단어 놀이를 포함한다는 것을 나타낸다.
  • 오늘날 가장 널리 보급된 미국 크로스워드(예: 뉴욕 타임스, 워싱턴 포스트, 보스턴 글로브, USA 투데이 등)에도 구어적 답변, 즉 일상적인 구어적 언어를 복제하려고 하는 퍼즐 그리드의 항목이 포함되어 있다.그러한 퍼즐에서 사람들은 WHAT'S UP, AWHE 또는 WHADDYA WANT과 같은 구절을 볼 수 있다.

약어

미국식 격자(모든 문자를 검사하는)의 제약조건은 사전 단어가 되지 않기 위해 상당히 많은 답을 요구하는 경우가 많다.결과적으로, 약어와 다른 비단어의 단서를 잡는 다음과 같은 방법은 비록 영국식 십자말에서 찾을 수 있지만, 미국식 낱말에서는 훨씬 더 흔하다.

  • 약어, 외국어의 사용, 변종 철자, 또는 다른 특이한 단어의 묘기가 단서에 나타나 있다.크로스워드 크리에이터는 ("Senator"의 약칭에서처럼) "워싱턴 빅위그: Abbr." 또는 "Member of Cong"로 답하는 SEN의 단서(단서)를 선택할 수 있으며, 단서에는 그 약어가 유사하게 축약되어야 한다는 것을 나타낸다.[6]"Var"의 사용은 답이 변형된 철자(예: EMIR 대신 EMER)임을 나타내며, 단서 내에 외국어 또는 외국 장소 이름을 사용하는 것은 정답도 외국어로 되어 있음을 나타낸다.예를 들어, ETE(eté, "여름"의 프랑스어)는 "Summer, in the Sorbonne"으로 분류될 수 있다.ROMA는 "이탈리아의 수도"로 분류될 수 있지만, "이탈리아의 수도"라는 단서는 영어 철자 로마를 나타낼 것이다.
  • 나침반 위치(예: NNW(북북서) 또는 ESSE(동북동서))에 대해 가능한 8개의 약어는 일부 주파수와 함께 발생한다.세 번째 글자는 E 또는 W만 될 수 있고, 두 번째 글자는 N 또는 S만 될 수 있으므로, 원하는 답은 논리의 조합에 의해 결정되는 단순한 "공감점"으로 분류할 수 있으며, 수표를 사용하여 제거하는 과정이다.또는 나침반 점 답변은 "XXX에서 YYY 방향으로"로 더 자주 분류되며, 여기서 XXX와 YYY는 두 개의 장소 이름이다.예를 들어 SSW는 "뉴욕에서 워싱턴 DC로"로 분류될 수 있다.마찬가지로, "지도상의 오른쪽"과 같은 단서는 EAST를 의미한다.단서는 방향을 가리키는 물체(예: "vane dir" 또는 "windsock dir")로 구성될 수도 있다.
  • 로마 숫자와 그것들과 관련된 산술도 자주 등장한다; 단서.IV 곱하기 III"(4×3)은 XII(12)를 산출한다.
  • 게다가, 부분적인 답은 미국식 십자말에서 허용되는데, 여기서 그 답은 더 긴 구절의 일부를 나타낸다.예를 들어, "Mind your ___Qs"라는 단서는 PSAND(Ps and)라는 답을 준다.
  • 답안에는 서술어가 아닌 구절도 허용된다.따라서, "Mocked"라는 단서는 그리드 진입을 야기할 수 있다.

테마

많은 미국 크로스워드 퍼즐은 어떤 관계, 말장난의 유형 또는 다른 요소들을 공통적으로 공유하는 다수의 긴 항목(일반적으로 표준 15×15제곱 "크기" 퍼즐에서 3~5개)으로 구성된 "테마"를 특징으로 한다.예를 들어, 2005년 4월 26일자 뉴욕 타임즈 크로스워드(Sarah Keller)에서 윌 숏츠가 편집한 '뉴욕 타임즈'에는 나무의 다른 부분에서 끝나는 5가지 주제 항목이 실렸다.스퀘어루트, 테이블리프, 워드로베트렁크, 브레인스템, 뱅크랜치.

위는 카테고리 테마의 예로서, 테마 요소는 모두 같은 세트의 멤버가 된다.다른 유형의 테마는 다음과 같다.

  • 인용 테마, 그리드에 맞는 부분으로 나누어진 유명한 인용문(대개 인용문, 파트 1), "쿼트, 파트 2" 등으로 정리됨)
  • 여러 문자 또는 심지어 기호가 퍼즐의 단일 사각형을 차지하는 리버스 테마(예: BERMUDAΔ)
  • 추가 테마 - 기존 단어 또는 구에 문자, 문자 또는 단어를 추가하여 테마 항목을 만드는 경우.예를 들어, "Crucial pool shot?" = Critical MASS ("임계 질량"이라는 문구를 취하여 끝에 "e"를 추가함으로써 형성된다.주어진 퍼즐의 모든 주제 항목은 같은 과정에 의해 형성되어야 한다(그래서 또 다른 항목은 "Greco-Roman buddy?"가 될 수도 있다. = 레슬링 MATE—"e"가 추가된"레슬링 매트"가 될 수 있다.)다문자 추가(그리고 기재의 끝에서 발생하지 않는 추가)의 예는 "주방 창고에 미쳐 있는가?" = 캐비닛 열("캐빈 열"에서 파생됨).[7]
  • 뺄셈 테마, 위의 역순으로, 새로운 단어나 구를 만들기 위해 글자가 제거된다.[7]
  • 복합 테마 - 테마 항목의 시작 또는 끝이 모두 퍼즐의 다른 곳에 주어지는 다른 단어에 선행하거나 따를 수 있다.예를 들어, PASTER, BOL, WATER로 시작하는 테마 항목이 있는 퍼즐과 퍼즐에서 BOY라는 단어는 "테마 엔트리의 시작을 따를 수 있는 단어"[7]로 정리되었다.
  • 특정 개인, 장소 또는 이벤트를 기념하는 기념일 또는 헌정 테마.예를 들어, 2011년 10월 7일 뉴욕타임스는 10월 5일 사망한 애플의 최고 경영자 스티브 잡스의 삶을 기념했다.잡스의 생애와 관련된 주제 항목에는 매킨토시, 픽사, 씽크 다이하이, 크리에이티브 지니어스, 스티브 잡스, 애플 등이 포함됐다.[7][8]
  • 동의어 테마, 예를 들어, 테마 항목이 모두 동의어를 포함하는 경우, LABEN, JET, EBONYSABLE을 포함하는 테마 항목 집합을 포함하는 로스앤젤레스 타임즈 퍼즐, 모든 동의어는 "검은색"[7]을 의미한다.
  • 밖에 저어법, 시, 시프트 문자, 운율문구, 말장난, 동음이의어, 그리고 두 가지 이상의 다른 유형의 주제들의 조합을 포함한 수많은 유형들이 확인되었다.[7]

사이먼 슈스터 크로스워드 퍼즐 시리즈는 특이한 주제를 가진 많은 크로스워드들을 출판했다.샘 벨로토 주니어가 쓴 "로제타 스톤"은 카이사르 암호문을 테마로 통합했다. 암호 해독의 열쇠는 가로 1번이다.또 다른 특이한 테마는 해결사가 단서에 대한 답을 다른 단서로 사용할 것을 요구한다. 단서에 대한 답은 진짜 해결책이다.

간접 단서

많은 퍼즐은 말장난과 관련된 단서들을 특징으로 하고 있는데, 단어장난은 그들의 문자 그대로의 의미가 아닌 다른 의미로 받아들여져야 하며, 어떤 형태의 횡적 사고를 필요로 한다.퍼즐 크리에이터나 편집자에 따라, 이것은 단서 끝에 물음표나 "아마도" 또는 "아마도"와 같은 수식어로 표현될 수 있다.더 어려운 퍼즐에서는 지표가 생략되어 문자 그대로의 의미와 말장난의 의미 사이의 모호성이 증가할 수 있다.예:

  • '하프 어 댄스(Half a dance)'는 캔(CANCAN의 절반)이나 (CHACA의 절반)의 단서일 수 있다.
  • 문자 그대로 따지면 '봄의 시작'은 MAR(3월)의 단서가 될 수 있지만, 출발 문자 S의 철자 형태인 ESS도 단서가 될 수 있다.
  • "여름은 어때?"의 단서 ETE, 프랑스 니스에서의 여름(eté가 "여름"을 위해 프랑스인이 되는 것)의 단서.이 단서는 또한 미국식 십자말에서는 단서의 초기 글자가 고유명사든 아니든 항상 대문자로 되어 있다는 점을 활용한다.이 실마리에서 초기 자본화는 그 실마리가 프랑스 도시에서처럼 '기분 좋은'에서 '좋음'을 가리키는 것인지, 아니면 '좋음'에서 말하는 것인지 더욱 모호하게 된다.
  • 말 그대로 "추가 지불"은 보너스의 단서다.그러나 간접적인 단서로 받아들여질 경우, OLA(Payola에서 지불 결과에 -ola추가하는 것)의 단서도 얻을 수 있다.

크립틱 십자말

암호화된 십자말에서 단서는 그 자체로 퍼즐이다.전형적인 단서에는 단서의 시작이나 끝에 있는 정의와 단어놀이가 모두 포함되어 있는데, 이는 정의로 표시된 단어를 제조하는 방법을 제공하며 논리적으로 구문 분석하지 않을 수도 있다.암호는 보통 단서 뒤에 괄호 안에 답의 길이를 표시하는데, 특히 다단어 답에 유용하다.어떤 징후들은 다른 형태의 단어 놀이를 나타낸다.다른 종류의 암호 단서들을 해석하는 것을 배우는 것은 약간의 연습을 필요로 할 수 있기 때문에, 암호문을 푸는 것은 표준 크로스워드보다 배우기 어렵다.영국과 대부분의 영연방에서는 다양한 난이도의 암호문이 많은 신문에 실린다.

엄밀히 말하면 암호화된 단서가 있는 최초의 크로스 워드는 1920년대에 에드워드 포와이스 매더스에 의해 개척되었다.그는 암호화된 십자말 단서의 원리를 확립했다.[9]암호화된 십자말 단서들은 전형적으로 정의와 어떤 종류의 단어 놀이로 구성되어 있다.암호화된 십자말 단서들은 두 가지 방법으로 볼 필요가 있다.하나는 표면적인 판독이고 하나는 숨겨진 의미다.[10]표면 판독은 핵심 단어를 찾기 위한 단서의 기본적인 판독이며, 그 단어들들이 그 단서 안에서 어떻게 구성되는가 하는 것이다.두 번째 방법은 숨겨진 의미다.이것은 이중의 정의, 애너그램, 호모폰, 또는 거꾸로 된 단어일 수 있다.암호화된 십자말에는 8가지 주요 유형의 단서가 있다.[10]

암호 단서의 종류

암호에 사용되는 단어장난에는 몇 가지 종류가 있다.하나는 단어의 일부를 이용한 직접적인 정의 대체다.예를 들어, 멜 타우브의 한 퍼즐에서, 중요성에 대한 답은 "일꾼을 국내에 들여오는 것이 의미 있는 것으로 증명될 수 있다"라는 단서를 준다.수입한다는 것은 '나라에 들여오는 것'을 의미하고, '노동자'는 일개미, '중대한'은 중요하다는 설명이다.여기서 '중대한'은 직선적 정의(여기서 단서 끝에 나타나는 정의)이고, '노동자를 국내로 들여오는 것'은 단어장치의 정의이며, '증거할 수도 있다'는 것은 둘을 연결시키는 역할을 한다.암호화된 단서에서는 거의 항상 정의와 단어 놀이에 모두 맞는 단 하나의 답만이 존재하므로, 답을 볼 때 정답이라는 것을 알 수 있다(때로는 왜 정답인지 알아내는 것이 도전이 될 수 있다).좋은 암호적 단서는 답변에 대한 공정하고 정확한 정의를 제공하는 동시에 의도적으로 오해의 소지가 있어야 한다.

암호화에 사용되는 또 다른 형태의 단어장난은 동음이의어의 사용이다.예를 들면, 「몇, 우리가 듣고, 보충한다(3)」라는 단서가 SUM의 단서라고 할 수 있다.직선적 정의는 "합계"라는 뜻으로 "합계"라는 뜻이다.해결사는 "우리는 듣는다"는 호모폰을 의미한다고 추측해야 하며, 따라서 "소수" ("some")라는 동의어의 호모폰이 그 해답이다.소리나 청각과 관련된 다른 단어들은 호모폰 단서의 존재를 알리는 데 사용될 수 있다(예: "우울하다", "청중하다", "대화 중" 등).

이중적인 의미는 일반적으로 다른 형태의 단어 놀이로 사용된다.예를 들어, "Cat's 혓바닥(7)"은 고양이, 혀, 또는 언어의 일종이기 때문에 페르시아어로 해결된다.이것은 말장난이 없는 유일한 암호화된 단서다. 단서의 두 부분은 모두 직선적인 정의다.

암호는 종종 아나그램도 포함한다.'Ned T's seal은 다소 싱겁다(5,4)는 니즈 솔트가 풀었다.직선적 정의는 "좀 싱겁다"는 뜻이고, "조리하다"는 말은 이 단서가 아그램(글자들이 "조리했다"거나 뒤죽박죽이 된 것)이라는 것을 해결사에게 암시하는 말이다.모든 구두점을 무시한 채, "Ned T's seal"은 NEDS SOLT의 어그램이다."조리했다" 외에도, 단서에 아나그램이 포함되어 있다는 다른 일반적인 힌트는 "스크램블드", "혼합", "혼합", "구웠다", "구웠다" 또는 "뒤틀렸다"와 같은 단어들이다.

내재된 단어들은 암호에서 또 다른 흔한 속임수다."빅토트리는 제쳐두고, 나는 그(9)를 데려갈 것이다"라는 단서는 ALACHEID에 의해 해결된다.직설적인 정의는 "비고트리"이고, 단어 놀이는 "테이크"라는 단어로 표시되며, "사이드"는 ALATE를 의미하고 I'd는 단순히 ID이기 때문에, ALIT와 ID는 "테이크" HE(암호적인 크로스워드 사용에서, "그"와 완벽하게 좋은 동의어)를 의미한다.답은 ALIT(HE)로 설명될 수 있다.아이디

또 다른 일반적인 단서 유형은 "숨겨진 단서" 또는 "용기"로, 단서 자체의 텍스트에 답이 숨겨져 있다.예를 들어, "더그아웃을 만들고, 묻히고, 세상을 떠난다(4)"는 DEAD에 의해 해결된다.답은 단서에 "maDE A Dug-out"이라고 적혀 있다."부담"은 답이 단서 안에 포함되어 있음을 나타낸다.

비밀스런 단서들에서 발견되는 수많은 다른 형태의 말장난들이 있다.거꾸로 된 단어는 '클라이밍'(climbing), '재창조'(retreating) 또는 '아스ending'(the ascending)과 같은 단어나 '북으로 간다'(위쪽을 의미)나 '서'(오른쪽부터 왼쪽까지)와 같은 방향지표로 나타낼 수 있으며, 글자는 '우수성'보다는 '무량함'(재배)과 같은 지표로 대체하거나 제거할 수 있다.ce E in a word with O); the letter I can be indicated by "me" or "one;" the letter O can be indicated by "nought", "nothing", "zero", or "a ring" (since it visually resembles one); the letter X might be clued as "a cross", or "ten" (as in the Roman numeral), or "an illiterate's signature", or "sounds like your old flame" (homophone for "ex").'감각 없음'은 '감각'에서 '없음'을 제거(낮음)한 뒤에 남는 것이기 때문에 '감각 없음'은 'e'로 해결된다.

다른 종류의 단어 놀이와 정의 가능성으로, 암호화된 퍼즐의 작곡가는 주어진 대답을 단서할 수 있는 많은 가능한 방법들을 제시한다.가장 바람직한 것은 깨끗하고 기만적인 단서로서 표면 판독이 매끄럽다(즉, 결과적인 단서는 가능한 한 자연스러운 구절로 보인다).유스넷 뉴스그룹 ec.puzzles.crosswords는 참가자들이 모두 같은 단어에 대한 단서를 제출하고 심사위원이 가장 좋은 단어로 선정하는 여러 가지 단서 대결이 있다.

원칙적으로 각각의 암호화된 단서는 일반적으로 그 답을 고유하게 정의하기에 충분하므로 그리드를 사용하지 않고도 각 단서에 대한 해답이 가능해야 한다.실제로, 수표의 사용은 해결사에게 중요한 보조 수단이다.

메타푸즐레스

몇몇 크로스워드 디자이너들은 완성된 퍼즐 안에 두 번째 퍼즐인 메타(meta)를 포함시키기 시작했다.[11]플레이어가 일반적인 방식으로 크로스워드 퍼즐을 올바르게 푼 후, 해법은 두 번째 퍼즐의 기초를 형성한다.그 디자이너는 보통 메타퓨즈에 힌트를 준다.예를 들어, Matt Gaffney가 쓴 퍼즐 "8개면 충분치 않다"는 단서는 "이번 주의 경연 답안은 두 번째 단어가 'or'인 세 단어 구절이다"[12]라고 말한다.크로스워드 솔루션에는 -ght로 끝나는 두 단어의 세 단어로 된 "BREAT TO NAUT", "MIK MAKES RIGHT", "CURT A RIGHT", "HIGH A WEAT" 항목이 모두 포함된다.메타에 대한 해법은 중간 단어인 "또는" "FATE OR FLIGHT"와 유사한 구절이다.

슈뢰딩거 또는 양자 퍼즐

일부 퍼즐 그리드에는 동일한 단서 집합에 대한 정답이 두 개 이상 포함되어 있다.이것들은 슈뢰딩거 또는 양자 퍼즐이라고 불리며, 양자물리학슈뢰딩거의 캣 사고 실험을 암시한다.[13]슈뢰딩거 퍼즐은 파이어볼 크로스워즈, 아메리칸 밸류즈 클럽 크로스워즈 등 행사장에서 자주 발행돼 왔으며, 1980년대 후반부터 뉴욕타임스에 최소 10개 이상 실렸다.[14]11월 5일 1996년 예레미야 파렐에 의해 매일 뉴욕 타임즈 퍼즐, 43전역에서(!)과는 내일 신문에 납은 이야기를 읽39across에 대한 실마리를 가지고 있었다."43across 필요한 답은[15];그 날의 대통령 선거, 39across에 대한 해답의 결과에 따라 양쪽 클린턴 또는 BOBDOLE,와 정확한었을 것이다 ELECTED다.각각의 해당 다운 답변이 그러하듯이.[16]2016년 9월 1일, 벤 타우식(Ben Tausig)의 일일 뉴욕 타임즈 퍼즐에는 네 개의 사각형이 있어 해결사가 "M"이나 "F"[17]로 들어가면, 전체와 아래로 읽히는 정답을 맞혔다.퍼즐의 주제인 젠더플루이드(GENERFLUID)는 퍼즐 중앙 37번지에서 "이 퍼즐의 네 칸에서 제시된 대로 가변적 정체성을 갖는 것"[18]이라고 밝혔다.

첫 번째 항목

데일리 텔레그래프》(영국 일요·데일리)의 '퀵' 크로스워드에서도 처음 몇 단어(보통 두세 단어)를 하나의 문구로 만드는 것이 하나의 전례가 되었다.예를 들어, "Dimmer, Alliance"는 "Dimmer, Alliance"나 "You, It, never, walk, alone"을 "You're never walking, alone"으로 만들 것이다.이것은 일반적으로 해결사들이 만약 그들이 단어 중 하나를 가지고 있다면 그들은 그 구절을 추측하려고 시도할 수 있다는 것을 돕는다.이것은 다른 영국 신문들 사이에서도 인기를 끌었다.

이중 단서 목록

때때로 신문은 두 가지 단서 목록 중 하나를 풀면 채워질 수 있는 하나의 격자(보통 직선형과 암호형)를 발행하기도 한다.두 목록에 의해 제시된 해결책은 다를 수 있으며, 이 경우 해결사는 처음에 자신이 따를 목록을 결정해야 하며, 해결 방법이 동일할 수 있으며, 이 경우 직선적인 단서가 암호화된 단서에 어려움을 겪는 해결사에게 추가적인 도움을 제공할 수 있다.예를 들어, ALITHEID 솔루션은 암호화 목록에서 "Bigotry, I'd take him (9)""인종 분리 (9)"로 분류될 수 있다.보통 직선적인 단서는 암호화된 단서의 직선적인 부분과 일치하지만 반드시 이런 것은 아니다.

게임즈 매거진의 모든 호에는 "세계에서 가장 오네리 크로스워드"라는 제목 아래 두 개의 단서 목록이 있는 큰 크로스 워드가 포함되어 있다. 두 리스트 모두 직선적이고 동일한 해결책에 도달하지만, 한 리스트는 다른 리스트보다 훨씬 더 도전적이다.해결사는 페이지를 반으로 접도록 유도되어 격자와 딱딱한 단서들을 보여준다; 쉬운 단서들은 접는 곳에 넣어진다. 해결사가 막혔을 때 참조될 것이다.

이중 클루 리스트의 변형은 일반적으로 샴 트윈스라고 불리는데, 두 개의 일치하는 그리드가 제공되며, 각 입력에 대한 두 개의 단서가 무작위 순서로 표시되도록 두 개의 단서 목록이 병합된다.퍼즐의 일부인 그리드에 적용할 단서를 결정한다.

기타 단서 변형

어떤 유형의 퍼즐도 상호 참조를 포함할 수 있으며, 하나의 단서에 대한 답이 다른 단서의 일부를 형성하고, 숫자와 방향에 의해 언급된다.예를 들어, 퍼즐은 "반지의 제왕 속의 중심 문자" = FRODO, 17-다운은 "1-Across를 위한 사전 객체" = RING"로 1Across가 기록될 수 있다.

답이 복수 또는 하이픈으로 구성된 경우, 일부 크로스워드(특히 영국)는 답변의 구조를 나타낸다.예를 들어, (3,5)는 단서 뒤에 (3,5)는 3자 뒤에 5자 단어로 되어 있다는 것을 나타낸다.대부분의 미국식 크로스워드들은 이런 정보를 제공하지 않는다.

주요 변종

일반적인 크로스워드 변형들은 일반적인 크로스워드 변형들로, 단지 특이한 격자 모양이나 특이한 단서보다 더 다양하다. 이러한 크로스워드 변형들은 다른 풀림 원리에 기초할 수 있고 다른 풀림 기술을 필요로 한다.

암호 크로스워드

암호 크로스워드들은 19세기에 독일에서 발명되었다.다양한 상명(코드 브레이커, 코드 크래커, 카이도쿠 포함)으로 발행되며 암호화된 십자말(암호문 퍼즐은 일반적으로 암호문이라고 함)과 혼동되지 않도록 암호 크로스워드(암호문)는 각 입력의 실마리를 그리드의 각 흰색 셀에 대한 단서로 대체한다. 1에서 26까지의 정수가 구석에 인쇄된다.각자의다른 어떤 크로스워드처럼, 목적은 각 셀에 적절한 문자를 결정하는 것이다; 암호 크로스워드에서는, 26개의 숫자가 그 문자들에 대한 암호 역할을 한다: 일치하는 숫자를 공유하는 셀들은 일치하는 문자로 채워지고, 두 개의 숫자는 같은 문자를 나타내지 않는다.모든 결과 항목은 유효한 단어여야 한다.보통, 적어도 한 개의 숫자의 편지는 처음에 주어진다.영어-암호 크로스워드들은 거의 항상 pangrammatic이다. (문자의 모든 글자는 해법에 나타난다.)이러한 퍼즐은 퀴즈보다 코드에 가까우므로 다른 기술을 필요로 한다. 가능한 모음의 결정과 같은 많은 기본적인 암호기술이 이를 푸는 열쇠가 된다.그들의 고통스러움을 고려해 볼 때, 빈번한 출발점은 'Q'와 'U'가 반드시 나타나야 하는 위치를 찾는 것이다.

도표 없는 십자말

흔히 짧은 도표영국에서는 골격 십자말이나 완전무결한 도표라고 불리는 도표 없는 십자말에서 격자는 전체 치수를 제공하지만, 대부분의 단서 번호와 음영 사각형의 위치는 불특정하다.해결사는 개별 단서들에 대한 해답뿐만 아니라, 적절히 음영 처리된 사각형을 가진 더 큰 덩어리로 부분적으로 구축된 해답 덩어리를 어떻게 맞출 것인가를 추론해야 한다.이러한 퍼즐들 중 일부는 전통적인 대칭 규칙을 따르고, 다른 것들은 좌우 대칭이 있고, 다른 것들은 다른 모양을 암시하는 더 큰 대칭이나 윤곽을 가지고 있다.그리드의 대칭성이 부여되면 해결사가 유리하게 활용할 수 있다.

채우기 십자말

입력된 십자말(crusionx 또는 cruzadex라고도 함)은 격자와 그 격자에 입력될 단어 전체 목록을 특징으로 하지만 각 단어가 어디로 가는지 명시적인 단서를 제공하지 않는다.문제는 단어들의 모든 교차점이 유효하도록 격자 안에서 단어들의 목록을 어떻게 통합할 것인가 하는 것이다.채우기 십자는 보통 낱말보다 길이가 길어서 낱말 풀이도 쉽게 할 수 있고, 대칭도 무시되는 경우가 많다.긴 단어들이 서로 교차하는 방법에 대한 가능성이 적기 때문에 긴 단어 몇 개를 함께 결합하는 것이 짧은 단어 몇 개를 결합하는 것보다 쉽다.이러한 종류의 십자말풀이들은 정해진 제약조건에 기초하여 퍼즐의 해결책을 찾는 등 인공지능 능력을 입증하는 데도 사용된다.[19]

십자수

십자수(십자수라고도 한다)는 낱말의 숫자적 비유로, 단서에 대한 해답은 단어 대신 숫자다.단서는 보통 산술적 표현이지만, 답이 숫자나 해인 일반적인 지식 단서가 될 수도 있다.숫자 입력 크로스워드도 있다.

아크로스틱 퍼즐

삼행어란 단어 퍼즐의 한 종류로, 동음이의 삼행어 형태로, 전형적으로 두 부분으로 구성되어 있다.첫 번째는 문자화된 단서들의 집합인데, 각 단서들은 답의 글자를 나타내는 공백으로 번호가 매겨져 있다.두 번째 부분은 인용문이나 다른 텍스트를 나타내는 긴 숫자의 공백과 공백으로, 단서에 대한 해답이 들어맞는다.대부분의 퍼즐 형태에서, 리스트 아래 있는 A 단서로부터 순서대로 읽혀진 각각의 단서 답안의 첫 글자들은 인용문의 작성자와 인용한 작품의 제목을 기술할 것이다; 이것은 추가적인 해결 보조 도구로 사용될 수 있다.

애로우드

화살표는 진정한 십자말처럼 검은 사각형이 많지는 않지만 격자 안에 화살표가 있는 변종이며, 화살 앞에 단서가 있다.많은 유럽 국가들에서 가장 인기 있는 단어 퍼즐로 불렸으며, 스웨덴에서 유래되었다고 여겨지기 때문에 종종 스칸디나비아 십자말이라고 불린다.[20]

역사

1913년 12월 21일 아서 윈의 크로스워드 퍼즐의 레크리에이션
2019년 뉴욕 크로스워드 대회 결승 진출

"크로스 워드 퍼즐"이라는 문구는 1862년 미국의 우리 젊은이들에 의해 처음 쓰여졌다.예를 들어 더블 다이아몬드 퍼즐과 같은 크로스워드 같은 퍼즐이 잡지 St. 니콜라스는 1873년부터 출판되었다.[21]또 다른 크로스워드 퍼즐은 1890년 9월 14일 이탈리아 잡지 일 세콜로 일러스트라토 델라 도메니카에 등장했다.주세페 아이롤디가 설계했으며 "Per passare il tempo"("시간을 넘기기 위해")라는 제목이 붙었다.아이롤디의 퍼즐은 음영 사각형이 없는 가로 세로 4칸의 격자였다; 그것은 가로와 세로 단서들을 포함했다.[22]

19세기 영국의 크로스워드들은 초등적인 종류로, 분명히 사각형이라는 단어에서 유래한 것으로, 글자들이 세로로 그리고 가로로 똑같이 읽도록 배열된 단어들의 그룹이었고, 아이들의 퍼즐 책과 다양한 정기 간행물에 인쇄되었다.

1913년 12월 21일 영국 리버풀 출신의 저널리스트 아서 윈은 현대 장르의 대부분을 구현한 '단어 크로스' 퍼즐을 뉴욕 월드에 실었다.이 퍼즐은 첫 번째 크로스워드 퍼즐로 자주 언급되고, 윈은 발명가로 자주 언급된다.한 일러스트레이터가 나중에 "단어 크로스" 이름을 "크로스 워드"로 바꾸었다.[23][24][25]

크로스워드 퍼즐은 뉴욕 월드의 정규 주간 특집이 되었고, 다른 신문에도 퍼졌다; 예를 들어 피츠버그 통신은 적어도 1916년[26] 초에, 보스턴 글로브는 1917년까지 발행하고 있었다.[27]

"크로스 워드 마니아"에 관한 1925년 펀치 만화.한 남성이 한밤중에 의사에게 전화를 걸어 "신체장애 7통의 이름, 그 중 두 번째 글자는 'N'이어야 한다"고 부탁한다.

1920년대에 이르러 크로스워드 현상이 주목을 끌기 시작했다.1922년 10월, 신문들은 클레어 브릭스(Clare Brigggs)가 쓴 영화 '십자 단어 퍼즐을 하는 남자의 영화'를 출판했는데, 한 열성적인 사람이 "87년 '북해 새'를 가로지르는가?????라고 중얼거리는 가운데, 음-m-m은 'M'으로 시작하고, 두 번째 편지는 'U'...'M-U...' M-Musi-mur-mur-mur-mur-mur-mur-mur-mur-mur-mur-murd'로 시작하는 모든 단어들을 찾아볼게.핫도그!여기 있다!머레!"[28]1923년 보스턴 글로브의 유머러스한 촌뜨기 한 부인이 남편에게 뛰쳐나가라고 명령하고 "서류를 구하라...내가 원하는 부분은 거리를 날려버리는 거야." "네가 뭘 그렇게 열심이야?" "십자 퍼즐 말이야.서둘러, 제발, 착한 아이로군."[29]1925년 공개된 '뉴요커 1호'에서 '조팅스 어바웃 타운' 섹션은 "지하철 내 해결사 수와 'L' 열차에서 판단하여 크로스워드 퍼즐이 뉴요커와 함께 유행이 되기 위해 입찰하는 것"이라고 썼다.[30]1925년 뉴욕 공공도서관은 "최근 도서관을 강타하려는 열풍이 십자말 퍼즐"이라고 보도하면서 "퍼즐 '팬'이 사전과 백과사전에 몰려들어 이 책들을 일상에서 필요로 하는 독자와 학생들을 쫓아낼 때, 도서관이 다리를 보호해야 할 의무에 대해 의심의 여지가 있을 수 있다"고 불평했다."기후 독자들?"[31]

크로스워드 퍼즐의 첫 번째 책은 1924년 사이먼 슈스터가 공동 창업자인 리차드 사이먼의 이모의 제안을 받아 출판되었다.출판사는 처음에 이 책이 성공할지에 대해 회의적이었고, 처음에는 작은 활자만 인쇄했다.이 책은 연필이 포함된 책으로 홍보되었고, '연필이 달린 이 이상하게 생긴 책'[32]은 순식간에 히트를 쳐서 십자말 퍼즐이 1924년의 열풍을 이끌었다.이 책의 홍보를 돕기 위해, 사이먼 앤 슈스터는 또한 퍼즐 디자인 표준을 개발하는 과정을 시작한 아메리카의 아마추어 크로스 워드 퍼즐 리그를 설립했다.[25][33]

크로스워드 퍼즐 유행은 모든 것이 긍정적인 것은 아니지만, 광범위한 관심을 받았다.1924년 뉴욕타임스는 "문자가 다소 복잡하게 미리 짜여진 패턴에 들어맞을 완전히 헛된 단어의 발견에 있어서 죄악의 낭비가 있다"고 불평했다.이것은 전혀 게임이 아니다. 그리고 그것은 거의 스포츠라고 불릴 수 없다.[해결자]는 원시적인 형태의 정신운동 이외에는 아무것도 얻지 못하며, 주어진 시도의 성공이나 실패도 마찬가지로 정신발달과 무관하다고 말했다.[34]한 성직자는 십자말 퍼즐 작업을 '어린 정신의 표시'라고 부르며"퍼즐 중 하나를 작동시키는 것은 어떤 지적 가치도 수반하는 것처럼 행동해도 소용이 없다"고라고.[35]그러나 또 다른 사람은 완전한 성경 크로스워드 퍼즐 책을 썼다.또한 1925년, 타임지는 9개의 맨해튼 일간지와 14개의 다른 큰 신문들이 십자말을 싣고 있다고 언급하면서, "이 십자말 열풍이 6월까지 긍정적으로 끝날 것인가!" 또는 "십자말 퍼즐은 여기 남아 있을 것인가!"[36]에 대해 반대 의견을 인용했다.1925년 뉴욕 타임즈는 승인과 함께 신공화국의 십자말들에 대한 신랄한 비판에 주목했지만 다행히 퍼즐이 유익한지 해로운지에 대한 문제는 긴급한 해답이 필요하지 않다고 결론지었다.그 열풍은 분명히 빠르게 사라지고 있고 몇 달 안에 잊혀질 것이다."[37] 그리고 1929년에 " 십자말 퍼즐은 모든 유행의 길을 간 것 같다"[38]고 선언했다.1930년, 통신원은 "런던 타임즈와 함께, 당신들은 크로스워드 퍼즐의 유혹에 굴복한 적이 없는 유일한 유명 저널"이라며 "유행이라는 유행은 지나갔지만, 여전히 매일 정기적으로 크로스워드 퍼즐을 찾는 수백만 명의 사람들에게 번호를 매기는 사람들이 있다"고 말했다.일기예보라고 말했다.[39]

크로스워드(crossword)라는 용어는 1933년 옥스퍼드 영어사전에 처음 등장했다.[40]

뉴욕타임스는 이 퍼즐이 제2차 세계대전의 혹독한 뉴스에서 환영할 만한 산만함이 될 수 있다는 생각에 자극받아 1942년 2월 15일 크로스워드 퍼즐을 발간하기 시작했다.뉴욕 타임즈 퍼즐 편집자는 1942년부터 1969년까지 편집장을 지낸 마그레트 페더브리지 파라르였다.[25]그녀유진 T. 말레스카의 뒤를 이은 윌 벵에 의해 계승되었다.1993년부터, 그들은 타임즈의 네 번째 크로스워드 편집자인 윌 쇼츠에 의해 편집되었다.

사이먼 슈스터는 1924년에 시작된 크로스워드 퍼즐시리즈 책을 계속 출간하고 있으며, 현재 존 M. 샘슨의 편집장으로 있다.원작 시리즈는 2007년 258권을 끝으로 막을 내렸다.2008년 이후, 이 책들은 현재 메가 시리즈에 포함되며, 매년 3번씩 등장하고 각각 300개의 퍼즐을 가지고 있다.

이 영국 암호문자는 1968년 뉴욕 잡지에 작곡가 겸 작사가 스티븐 손드하임에 의해 미국으로 수입되었다.2006년까지 <아틀란틱 월간지>에는 에밀리 콕스헨리 래스본의 암호화된 크로스워드 '퍼즐러'가 정기적으로 실렸는데, 이 암호화된 단서와 퍼즐 자체의 구성에 대한 기발한 변형이 결합되어 있다.두 경우 모두 구성이 비슷한 퍼즐은 없으며, 퍼즐 작성자의 의도는 크로스워드 장르의 새로운 변형을 정립하는 것이 아니라 참신함으로 즐기는 것이다.

영국에서, 선데이 익스프레스는 1924년 11월 2일 영국을 위해 각색된 윈 퍼즐인 크로스 워드를 발행한 최초의 신문이었다.토니 아우가르드가 옥스포드 '워드 게임 가이드'(1984년)에 발표한 영국 최초의 크로스 워드는 1922년 2월 피어슨 매거진에 실렸다.

2006년 뉴욕 타임즈의 퍼즐 매니아들에 관한 다큐멘터리 워드플레이는 크로스워드에 대한 대중의 관심을 증가시켰다.클린턴 전 미국 대통령코미디언 스튜어트 등 윌 쇼츠의 미국 크로스워드 퍼즐 토너먼트 참석자들을 집중 조명했다.[25]

제2차 세계 대전

1944년, 연합군 보안요원들은 데일리 텔레그래프의 일련의 십자말에서 오버로드 작전의 일부로 계획된 군사작전의 비밀 암호명인 단어들의 출현으로 혼란을 겪었다.

브레첼리 공원 일부 암호학자는 크로스워드 문제해결 대회에서 좋은 성적을 거두고 선발됐다.[41]

기록.

2007년 5월 15일 기네스 세계 기록에 따르면, 가장 많은 크로스워드 컴파일러는 영국 ShropshireIronbridgeRoger Squires이다.2007년 5월 14일, 200만 단서에 해당하는 66,666번째 크로스워드를 발표하였다.[42]그는 타임즈, 데일리 텔레그래프, 가디언, 파이낸셜 타임즈, 인디펜던트에게 비밀 퍼즐을 제공한 유일한 4명의 세터 중 한 명이다.그는 또한 출판된 크로스워드 중 가장 긴 단어인 58글자의 웨일스 마을인 Llanfairpwllgwelgggogerch에 아나그램으로 붙여진 58글자의 웨일스 마을인 Lanfairpwllgggogerch에 대한 기록을 가지고 있다.

매니아들은 뉴욕 타임즈와 다른 장소에서 기록적인 업적을 많이 편찬했다.[43]

  • 평일 크기의 15x15 퍼즐에서 가장 낮은 단어 수는 조 크로젤의 2013년 6월 29일 뉴욕 타임즈 크로스워드인데 단 50개의 단어만 있다.
  • 15x15 미국식 십자말에서 가장 적은 음영 사각형은 조 크로젤이 2012년 7월 27일에 세운 17개(흰색 공간 208개)이다.[44]
  • 뉴욕 타임즈에 게재된 대부분의 크로스워드 기록은 241개의 퍼즐을 가진 매니 노소우스키가 보유하고 있다.
  • 인도 출신의 크로스워드 생성자인 N 프라하라다 라오는 2016년 인도 지역 언어에서 가장 많은 수의 크로스워드를 구축한 공로로 Limca Records of Records에 기록되어 있다.2019년 그의 이름은 칼람 세계기록도서관에 언급되어 있다.[45][46]

여성 크로스워드 생성자

마가렛 파라 같은 여성 편집자들은 퍼즐 제작의 첫 몇 십 년 동안 영향력이 있었고 버니스 고든엘리자베스 고르스키 같은 여성 제작자들은 각각 수백 개의 퍼즐을 뉴욕 타임즈에 기고했다.[47]하지만, 최근 몇 년 동안 여성 건설자의 수는 감소했고, 대부분의 주요 신문의 크로스워드 편집자들은 모두 남성이다.는 동안 실릴 Weng 그리고 유진이 Maleska 뉴욕 타임즈는 십자 말 퍼즐(1969–1993)을 발행했고, 여성 생성자 puzzles,[48][49]의 35%를 윌 Shortz(1993–present)의 편집, 이 수치는, 여성 생성자 퍼즐의 2014년에는 15퍼센트를 차지하며 회계(악 기 협연들을 포함)을 쓰고 있는 동안 차지했다. 2015년까지 12016년 출간된 퍼즐 중 7%, 2017년 '숏츠 시대'에서 가장 낮은 13%, 2018년 16%의 퍼즐이 나왔다.[50][51]여성 건설업자의 감소에는 몇 가지 이유가 제시되어 왔다.크로스워드 구성의 성비 불균형이 저널리즘 등 관련 분야와 유사하고, 여성보다 프리랜서 남성 시공자가 더 많은 것이 뉴욕타임스(NYT)[52] 등 다른 매체에 스펙으로 퍼즐을 제출한다는 설명이다.또 다른 설명은 단어 목록을 만들 때 컴퓨터 지원 구조와 컴퓨터 접근법의 증가된 영향 때문에 여성들이 여러 가지 요인에 대해대표되는 STEM 분야와 같은 크로스워드 구조가 만들어지고 있을 수 있다는 것이다.[48]그러나, 이러한 설명은 성별과 기술에 대한 신화를 전파하는 위험성이 있다는 주장도 제기되었다.[53]일부에서는 여성 제작자와 편집자의 상대적 부재가 퍼즐의 내용 자체에 영향을 미쳤으며, 단서와 기재 내용은 성별과 인종과 관련된 언어에 둔감할 수 있다고 주장해왔다.[54][55]초보 여성 건설업자를 멘토링하고 여성 건설업자들이 퍼즐을 독립적으로 출판하도록 장려하는 등, 이 분야에서 더 많은 여성을 발전시키기 위한 몇 가지 접근법이 제안되었다.[56][53]

뉴욕 타임즈 이외의 크로스워드 행사장은 최근 그 퍼즐보다 더 높은 비율의 여성들을 게재했다.2018년 봄, 패티 바롤과 에이미 레이날도는 '우먼 오브 레터즈(Women of Letters)'[57]라고 불리는 여성들이 만든 18개의 퍼즐 팩을 기획하고 편집했다.이에 영감을 받아 로라 브라운스타인과 트레이시 베넷은 '시스 여성, 트랜스 여성, 여성 정렬 건설사가 만든 크로스워드를 발행하는 2개월 구독 서비스 'The Inkubator'를 출시했다.[58]인큐베이터는 초기 킥스타터 캠페인에서 3만 달러 이상을 모금했으며,[59] 2019년 1월 17일부터 퍼즐을 출판하기 시작했다.

비영어권

모음으로 끝나는 단어의 양이 많기 때문에 이탈리아 크로스워드 제작자들은 아마도 가장 어려운 과제를 안고 있을 것이다.오른쪽 여백과 아래쪽은 특히 합치기가 어려울 수 있다.그런 관점에서 볼 때 스웨덴의 크로스워드 제작자들은 훨씬 더 쉬운 과제를 가지고 있다.특히 큰 그림 십자말에서는 동사의 결합과 형용사와 명사의 축소가 모두 허용된다."칸 세타스 아이 먼넨" = "스킨드" = "스킨드" = "스푼")와 같은 스웨덴 단서는 문법적으로 바뀔 수 있다; "덴 세타스 아이 먼넨" = "스푼""은 명사의 확실한 형태는 변위를 포함하고 있기 때문이다.

맞춤법

뉴욕에서의 기원으로부터, 크로스워드들은 많은 나라와 언어로 퍼졌다.영어 이외의 언어에서는 특정 언어의 맞춤법에 따라 분음 부위의 상태가 달라지기 때문에 다음과 같다.

  • 아프리칸스에서는 모든 분음 부호는 무시된다.TEER(반대한다는 뜻)와 TEE(차라는 뜻)와 같은 단어는 모두 TEE로 간단히 쓰여진다.SEE(Say)와 SE(Selfing to) 그리고 많은 다른 것들도 마찬가지다.
  • 체코슬로바키아에서는 분음 부호가 존중되고 한 글자로 여겨지는 ch가 한 칸을 차지한다.
  • 네덜란드어의 십자말에서 ij digraph는 하나의 문자로, 하나의 정사각형을 채우며, IJY(네덜란드 문자 참조)는 구별되는 것으로 간주된다.규칙은 다른 단어 게임에서 달라질 수 있다.
  • 에스페란토 십자말에서는 분음 문자(그래피히메스)가 따로 형성되기 때문에 분음 문자(graphemes)가 존중된다.[60]
  • 프랑스어, 스페인어이탈리아어에서는 악센트 표시와 대부분의 다른 분음 부호가 무시된다. 예를 들어, 프랑스어에서는 ETRECONGE를 작성할 때 ENGE의 최종 EE가 두 배로 될 수 있지만, 스페인어, N, NGN은 구별된다.
  • 프리지아에서는 분음 부호가 완전히 존중된다.
  • 독일어 크로스워드에서는 umlauts é, ö, üae, oe, ue로 용해되고, ß은 s로 용해된다.
  • in Hungarian, diacritics are either fully respected, or not respected where it denotes length, that is I/Í, O/Ó, Ö/Ő, U/Ú, Ü/Ű are considered the same, but not A/Á and E/É which mark different sounds; although the difference between the short/long pairs of letters is a distinctive feature in Hungarian.두 칸에 파지름이 가득하다.
  • 아일랜드어 크로스워드에서는 AA EE II II UU에 대한 억양이 모두 존중되므로 (예를 들어) SIB에 있는 II는 SLIABH에 있는 I만큼 배가될 수 없다.
  • 라틴어로 분음 부호는 무시된다.따라서 Aă이나 ā과 같은 것으로 간주된다.종교적인 라틴어가 보통 사용된다.라틴어 크로스워드 Hebdomada Aenigmatum의 월간 잡지를 참고 자료로 참조하십시오.[61]
  • 포르투갈어에서는 분음 부호(diacritic)가 무시되며, 단, icritic은 icc를 제외하고 무시된다.따라서 AANG 또는 AA에게 확인될 수 있다.
  • 루마니아어에서는, 분음 부호는 무시된다.
  • 러시아어에서는 ее로 2배지만 ии과 다른 것으로 간주된다. 소프트 기호 ь과 하드 기호 ъ은 앞의 글자와 다른 별도의 광장을 차지하고 있다.
  • 스페인어 십자말에서는 digraps chll이 두 칸을 채우지만, 일부 오래된 십자말에서는 한 칸을 채웠다.
핀란드의 크로스워드 퍼즐을 푸는 사람

그리드 설계, 단서 및 규약

벵골어 십자말 격자

프랑스어 십자어는 영어 낱말보다 작으며 반드시 제곱은 아니다: 보통 8~13줄과 열이 있으며 총 81~130줄이다.그들은 대부분의 영어 퍼즐과 달리 대칭적일 필요가 없고 두 글자의 단어가 허용된다.컴파일러는 음영 사각형의 사용을 최소화하기 위해 노력한다.10%의 블랙 스퀘어 사용이 대표적이다; 조르주 페렉은 4개 또는 심지어 3개의 블랙 스퀘어로 Le Point를 위한 많은 9×9 그리드를 편집했다.[62]개별 단서에 번호를 매기는 대신 행과 기둥에 체스판처럼 번호가 매겨진다.주어진 행이나 열에 대한 모든 단서는 그 숫자에 반하여 별도의 문장으로 나열되어 있다.

이탈리아에서 십자어는 보통 프랑스어보다 길쭉하고 크며, 13×21은 일반적인 크기다.프랑스와 마찬가지로 대칭적이지 않고, 두 글자의 단어가 허용되며, 음영 사각형의 수가 최소화된다.명사(성명 포함)와 동사의 부정사 또는 과거 분사가 약어처럼 허용된다. 더 큰 십자말에서는 2~4개의 단어로 이루어진 격자 구문 또는 전명과 성으로 이루어진 격자 구문의 중심에 놓는 것이 관례다.이탈리아어 십자말의 변형은 음영 사각형을 사용하지 않는다: 단어들은 격자를 두껍게 하여 구분된다.또 다른 변형은 빈 격자로 시작한다: 해결사는 답과 음영 사각형을 모두 삽입해야 하며, 가로와 아래로 이어지는 단서는 행과 세로줄로 정렬하거나 아예 정렬하지 않는다.

현대 히브리어는 보통 자음만으로 쓰여진다; 모음은 이해되거나 2음표로 입력된다.이는 일부 단어의 입력에 모호한 결과를 초래할 수 있으며, 컴파일러는 일반적으로 답을 ktiv mal(일부 모음이 있는) 또는 ktiv haser(모음이 없는)로 입력하도록 명시한다.또한 히브리어는 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰이지만 로마숫자는 왼쪽에서 오른쪽으로 쓰이기 때문에, 특히 다단어의 경우 입력 길이의 설명에 모호함이 있을 수 있다.서로 다른 컴파일러와 출판물은 이 두 문제 모두에 대해 서로 다른 규약을 사용한다.

일본어 단어의 경우, 문자 체계 때문에 한 글자보다는 한 글자(일반적으로 카타카나)가 격자의 각 흰색 셀에 입력되어 다른 언어에 비해 전형적인 풀이 격자가 작아 보인다.어떤 두 번째 요온 문자도 전체 음절로 취급되며, 작은 문자로 쓰여지는 경우는 드물다.비록 팡그라마틱은 적용되지 않지만, 암호 크로스워드도 일본어와 동등한 것을 가지고 있다.칸지를 채우는 크로스워드도 제작되지만, 훨씬 적은 숫자로 제작하는데 훨씬 더 많은 노력이 필요하다.일본인들은 히라가나, 가타카나, 칸지 등 세 가지 형태의 글씨를 가지고 있음에도 불구하고 단 하나의 낱말 퍼즐에 거의 섞이지 않는다.

방갈로르에 본사를 둔 A. N. 프라하라다 라오칸나다어로 만들어진 영화를 바탕으로 한 크로스워드 7,500여 개를 포함해 약 3만 5천여 개의 크로스워드 퍼즐을 구성/구축했으며, 총 10만 라크(약 100만 라크)의 실마리를 가지고 있다.[63][64]그의 이름은 LIMCA BOOK OF Records – 2015에 인도 지역 언어에서 가장 높은 교차 단어를 만들어 낸 것으로 기록되어 있다.그의 이름은 LIMCA BOOK OF Records – 2016년과 2017년에도 계속되어 왔다.[65]그의 퍼즐 5권은 2008년 2월에 발매되었다. 2013년에 두 권의 크로스워드 책이 추가로 발매되었다.2017년에 그의 5권의 크로스워드 책이 출판되었다.[66]벵골어는 십자말 퍼즐로도 잘 알려져 있다.크로스워드들은 거의 모든 벵골 일간지와 정기 간행물에 정기적으로 게재된다.격자체계는 영국식과 상당히 유사하며, 보통 두 글자로 된 단어는 허용되지 않는다.

폴란드에서 크로스워드들은 전형적으로 영국식 그리드를 사용하지만, 어떤 것들은 음영 세포를 가지고 있지 않다.그늘진 세포는 종종 단서가 있는 상자로 대체된다. 이런 십자말풀이를 스웨덴식 퍼즐이나 스웨덴식 십자말풀이라고 한다.대부분의 폴란드어 크로스워드에서는 명사만이 유일하게 허용된 단어다.

스웨덴어의 십자어는 주로 그림(사진이나 그림)에 나타나 있으며, 위에서 언급한 "스웨디식 격자"의 전형적 인라인 단서 스타일이다.이 전통은 이미 1900년대 중반, 가족 잡지와 신문에서 번창했다.그러자 전문 잡지가 자리를 떴다.새천년이 시작될 무렵, 약 6개의 스웨덴 잡지 출판사들이 전문 크로스워드 잡지를 제작했고, 총 20개 이상의 제목이 월간 단위로 발행되었다.현존하는 스웨덴어로 발행되는 현존하는 크로스워드 잡지 중 가장 오래된 것은 1957년에 창간된 크리셋[67](본니에에서)이다.게다가, 거의 모든 신문들은 어떤 종류의 크로스워드들을 발행하고, 주말에는 종종 그 신문의 전문 섹션들을 크로스워드들과 유사한 종류의 오락물들에 바친다.양대 일간지(AftonbladetExpressen)는 각각 Kryss & QuizKorsord라는[68] 이름의 주간 크로스워드 보충판을 발행한다.두 신문사 모두 월요일과 화요일에 유료 부록으로 제공되며, 두 신문사간 현재 진행 중인 경쟁의 일환이다.

건설

미국식 십자말

전형적인 미국식 크로스워드에서는 먼저 테마가 생성되는데, 그 주변에 그리드를 만들 수 있는 답을 가로지르는 대칭적인 긴 집합이 필요하기 때문이다.[69][70]그리드는 전형적으로 180도 회전 대칭을 가지므로 답은 다음과 같아야 한다: 따라서 일반적인 15×15제곱 미국 퍼즐은 그리드에 두 개의 15자 입력과 두 개의 13자 입력(예: 세 번째 행에 한 개의 15자 입력과 13번째 행에 다른 한 개의 대칭으로 배열될 수 있다).-문자 입력은 6번째 행의 첫 번째 칸에서 시작하고 다른 하나는 10번째 행의 마지막 칸에서 끝난다.)[70][71]이 주제는 재미있거나 흥미로울 뿐만 아니라, 내부적으로도 일관성이 있어야 한다.2005년 4월 26일 사라 켈러에 의해, 나무의 다른 부분에 포함된 다섯 개의 주제 항목:스퀘어루트, 테이블리프, 워드로베트렁크, 브레인스템, 뱅크랜치.이 퍼즐에서, 다른 모든 항목들은 나무의 종류가 아니라 나무의 다른 부분을 포함하고 있기 때문에, 차터 오크는 적절한 항목이 아닐 것이다.마찬가지로, Family TREE는 주제의 공개자로 사용되지 않는 한 적절하지 않을 것이다("..., 그리고 ..."라는 문구와 함께 자주 결합된다).비록 퍼즐이 다른 위치에 있는 단어들의 혼합으로 확실히 바뀔 수 있지만, 기존의 항목들을 고려하면, SEED Money 또한 받아들일 수 없을 것이다.[69]

일관되고 적절한 테마를 선택한 후에는 일련의 기본 원칙을 따라 그리드를 해당 테마를 중심으로 설계한다.

  • 일반적으로 대부분의 미국 퍼즐은 15×15제곱이다. 다른 크기의 퍼즐은 일반적으로 홀수의 행과 열을 가지고 있다. 예를 들어, "일요일 크기" 퍼즐의 경우 21×21; 게임지는 17×17 퍼즐을 받아들일 것이고, 사이먼 & 슈스터는 17×19 퍼즐을 받아들일 것이고, 뉴욕 타임즈는 17×17 퍼즐과 19×19 퍼즐을 둘 다 받아들일 것이며, 도표 없는 퍼즐은 17×17이어야 한다.[72]측면의 홀수 제곱수는 대칭을 이루는 것이 더 쉽다는 것을 보장한다; 짝수 퍼즐로 네 칸의 중앙 블록은 대칭 퍼즐을 만드는 것을 상당히 어렵게 만든다.[73]
  • 검정 사각형은 (1) 두 글자가 없는지, (2) 180도 회전 대칭(그리드(그리드)을 거꾸로 돌리면 검정 사각형의 패턴이 동일하게 유지됨), (3) 모든 글자가 확인됨(가로와 아래로 모두 표시됨), (4) 퍼즐을 너무 많이 차지하지 않도록 배치해야 한다(모두 표시됨).y는, 퍼즐의 16%는 검은 사각형의 백분율에 대한 대략적인 한계로 간주된다); (5) 퍼즐 전체에 "전면 연동"을 보장한다. 즉, 검은색 사각형이 퍼즐을 별도의 섹션으로 "절단"하지 않도록 보장하고, (iiiii) 어떤 테마 항목보다 (iiiii) 비논입력이 길지 않도록 보장한다.또, 퍼즐의 단어 수를 바꾸지 않고, 그 안에서 단어의 길이를 줄여서 채우기 쉽게 하는, 이른바 「치터」 블랙 스퀘어의 수를 최소화하는 것이 바람직하다고 생각된다.[70][71][74]
  • 그런 다음 격자는 적절한 단어로 채워지는데, (1) 격자에서는 어떤 단어도 반복될 수 없다(전치사나 기사 제외), (2) 불경한 말이나 그래픽 또는 "기분 좋지 않은" 단어들은 일반적으로 허용되지 않는다 (3) 무명은 쉬운 퍼즐에서 강하게 낙담하며, 여기서 더 어려운 퍼즐에서는 최소한으로 유지되어야 한다.모호한 단어는 절대 건너가게 해서는 안 된다(그리고 이상적으로는 그 모호한 단어가 대부분의 해결자에게 관심있는 곳에, 거의 알려지지 않은 물벌레의 속은 좋은 선택이 되지 않을 것이다), (4) 흔하지 않은 약어와 변형된 외래어 철자뿐만 아니라 (더 이상 공통 용어에 나타나지 않는 단어)의 사용도 피해야 한다.그러나 아시아 버팔로 ANOA)와 같은 이들의 호의적인 문자 조합으로 인해 십자말에서 자주 발생하는 것, (5) 현대 퍼즐에서는 팝 피규어와 기업 및 브랜드 이름에서 일반적으로 허용되는 것으로 간주되는 것, (6) 합성어는 허용되지 않으며, 요청하면 각 항목을 인용할 수 있는 사전이나 다른 참조가 있어야 한다.[70][74]
  • 현대 건설업자들은 작업 속도를 높이기 위해 소프트웨어를 자주 사용한다.몇 가지 프로그램을 이용할 수 있는데, 그 중 가장 널리 받아들여지는 것은 크로스워드 컴파일러다.[69]이런 프로그램들은 테마를 만들 수도 없고 '좋은' 충만(재미 있고 재미있는 단어 대 둔한 무명)을 구별할 수도 없지만, 그 과정을 빨리 진행하여 건설업자가 막다른 골목에 부딪혔는지 깨닫게 할 것이다.[75]

주요 아울렛의 표준 15×15 퍼즐에 대한 크로스워드 퍼즐 지급액은 $50(게임)에서 $500(뉴욕 타임스)까지이며, 21×21 퍼즐 지급액은 $150(뉴시스데이)에서 $1,500(뉴욕 타임스)까지 다양하다.[76]

십자말의 보상 구조는 일반적으로 출판과 동시에 퍼즐에 대한 모든 권리를 파는 작가들을 수반하며, 그 결과 저작물의 공화국으로부터 어떠한 저작권 사용료도 받지 않는다.

소프트웨어

크로스워드 퍼즐을 만드는 데 도움이 되는 소프트웨어는 적어도 1976년부터 쓰여져 왔다;[77] 한 가지 인기 있는 예는 1980년대 애플 II용 크로스워드 매직이었다.[78]가장 초기의 소프트웨어는 단어와 단서 목록을 입력하는 사람들에게 의존했고, 그 답을 적합한 그리드에 자동으로 매핑했다.이것은 컴퓨터 과학의 검색 문제인데, 왜냐하면 건설 규칙에 반하여 점검되어야 할 많은 가능한 준비가 있기 때문이다.주어진 답변 집합은 0, 1 또는 복수의 법적 약정을 가질 수 있다.현대의 오픈 소스 라이브러리는 주어진 해답 집합으로부터 효율적으로 법적 준비를 생성하려고 시도한다.[79]

1990년대 후반에, 대부분의 손으로 만든 준비에서 컴퓨터 보조로 전환이 시작되었는데, 이것은 일반적으로 작가들이 더 흥미롭고 창의적인 퍼즐을 만들 수 있게 해 주어서 크로스워드 사용을 줄였다고 말한다.[80]

현대 소프트웨어에는 큰 단서와 해답 데이터베이스가 포함되어 있어 컴퓨터가 퍼즐을 위해 임의로 단어를 선택할 수 있으며, 잠재적으로 테마에 대한 사용자 지침이나 더 큰 확률로 선택할 수 있는 특정 단어 집합에 대한 지침을 가지고 있을 수 있다.많은 진지한 사용자들은 개인적인 창의성의 표현으로 또는 원하는 주제에서 사용하기 위해 데이터베이스에 단어를 추가한다.소프트웨어는 또한 사용자가 사전에서 적합한 모든 단어를 빠르게 검색함으로써 배열에서 특정 지점에 대한 단어를 찾는데 도움을 주는 데 사용될 수 있다.[80]

표기법

원래 페더브릿지는 십자말 퍼즐의 두 차원을 "수평"과 "수직"이라고 불렀다.여러 가지 번호 체계 중에서 각 단어의 시작 칸만 왼쪽에서 오른쪽으로 그리고 위에서 아래로 번호를 매기는 것이 표준이 되었다."1수평형"과 "1수직형" 등은 단서, 십자말, 격자 위치를 서로 바꾸어 부르는 이름이었다.

나중에 타임즈에서 이 용어들은 일반적으로 "총체"와 "하향"이 되었고 단서들에 대한 언급은 하이픈이 있든 없든 단어 "A"와 "D"를 사용할 수 있었다.

참고 항목

참조

각주

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추가 읽기

외부 링크

위키미디어 커먼스의 크로스워드 관련 매체