브루스 코델
Bruce Cordell![]() 2004년 8월 22일 Gen Con에서 브루스 코델 | |
태어난 | 브루스 R.코델 1968년(53~54세)[citation needed] 미국 사우스다코타 주 워터타운 |
직업 | 게임 디자이너, 소설가 |
국적 | 미국인의 |
장르. | 롤플레잉 게임 |
브루스 로버트 코델(Bruce Robert Cordell, 1968년 출생)[citation needed]은 롤플레잉 게임과 판타지 소설의 미국 작가다.그는 해안 마법사의 던전 & 드래곤즈 게임에서 일해왔다.[1]그는 공포의 무덤으로 돌아가기 위해 오리진 상을 수상했고 또한 몇몇 ENNI를 수상하기도 했다.그는 시애틀에 산다.
조기생활과 교육
브루스 코델은 젊었을 때 던전 & 드래곤즈 역을 맡았고, 고등학교 시절 미래의 동료 게임 디자이너 몬테 쿡과 함께 공포의 무덤 모험을 했던 기억이 있다.[2]코델은 레슬링 선수와 토론자였으며 콜로라도 대학에서 생물학 학위를 받았다.[2]코델은 한때 바이오의약품 산업에서 일했는데, 그곳에서 DNA를 합성하는 법을 배웠다.[3]
롤플레잉 작업
코델은 과학 분야에서 일하면서 프리랜서 게임 디자인에 종사했고, 결국 1995년 TSR에 정식 게임 디자이너로 채용됐다.[2]코델은 모험을 위해 The Gates of Firestorm Peak (1996년)을 만들었다.[4]: 299 He authored the Sea Devils Adventure Trilogy, The Illithiad, the Shattered Circle, Bastion of Faith, the Dungeon Builder's Guidebook, and the adventures Die Vecna Die!, Return to the Tomb of Horrors, and Return to White Plume Mountain for the AD&D game, as well as the Tangents sourcebook and The Killing Jar adventure for the Alternity game.[2]코델과 스티브 밀러는 Advanced Dungeons & Dragons 라인의 종말을 가져온 독창적인 모험인 Die Vecna Die!(2000년)를 함께 작업했다.[4]: 284 코델은 또한 더 선리스 시타델을 시작으로 제3판 던전 & 드래곤즈 게임의 첫 번째 새로운 모험을 하는 디자이너들 중 한 명이었다.[2]코델과 리치 베이커는 제4판 D&D 규칙을 바탕으로 한 감마 월드 롤플레잉 게임(2010년)의 새 버전을 썼다.[4]: 302
그는 공포의 무덤으로 귀환한 공로로 오리진 상을 받았고, 마인드스코프, 생각들이 죽일 수 있다면, 그리고 비행기의 매뉴얼에 대한 그의 업적으로 ENnies 상을 받았다.[3]브루스는 네럴의 선서, 독약의 여인, 다크비전, 스타디프, 아볼레틱 주권 3부작을 썼다.[3]그가 쓴 단편 소설들은 '검은 화살'을 비롯해 다양한 문집에 실렸다.[3]
브루스 코델의 RPG 작업은 많은 시나리오와 소스 북을 포함하고 있다; 많은 시나리오와 소스 북은 러브크래프트의 구부러진 괴물들과 직간접적으로 관련이 있다.
코델은 자신의 RPG 작품에서 특정 인물, 아이디어, 조직을 자주 언급해 각종 보조물 사이에 사적인 연속성을 만들어낸다.예를 들어 일리시아드는 스트롬 와크만의 성격과 아르케인 오더(코델의 다른 작품인 마법대학)로 알려진 조직을 언급하고 있다.와크만은 코델의 <Etheral Plane>에 의해 <Etheral Plane>에 의해 이따금 인용되었고, 모험 <Dawn of the Overmind>(그들 자신도 에테르 갭이라는 현상을 통해 연결되었던 책들)에서 사건의 진행에 중요한 역할을 했다.한편 아르카네 질서는 토미와 블러드(Tome and Blood)에서 디테일한 조직과 프레스티지 계급의 기초로서 돌아왔다.
말하보크 프레스를 위한 코델의 대부분의 작업은 비슷한 패턴을 따르며, 신과 같은 다크 플라이와 덜한 정도로 쿠르심 인종에 의해 연결된 '하늘이 무너질 때', '생각들이 죽일 수 있다면', '과민 의식'을 가로지르는 일종의 이야기 호를 만들어냈다.코델은 몬테 쿡과의 인터뷰에서 자신의 스타일에 대해 "관련 없어 보이는 프로젝트들을 연결하는 이야기 실타래를 포함한다"[5]고 설명했다.
코델은 제4판 잊혀진 현실의 캠페인 가이드와 감마 월드 제7판을 공동 디자인했다.[3][6]
코델은 몇 년간 D&D 5판에서 디자이너로 일한 뒤 2013년 7월 Wizards를 떠났다.[7]같은 해 8월, 그는 수석 디자이너로 쿡의 회사 몬테 쿡 게임스(Monet Cook Games, LLC, 일명 MCG)의 몬테 쿡에 입사했다.[8]얼마 지나지 않아 MCG는 또 다른 RPG인 스트레인지(The Stranger)를 시작했다.[9]코델과 쿡이 공동 집필한 <이상한>은 2014년 8월 출간됐다.[10]
소설
- 메이커의 신화(이상한 소설), 2017년 4월
- 거짓말의 스피너(Forgotten Realms New, 시리즈 신들의 검 2위), 2012년 6월
- 신의 검 (잊혀진 실마리 소설, 신들의 검/아비살 페스트 결속 소설에서 1위), 2011년 4월
- Key of Stars (Forgotten Realms New, 시리즈 아볼레틱 주권 3위), 2010년 9월
- 고통의 도시 (Forgotten Realms New, 시리즈 아볼레틱 주권의 2위), 2009년 9월
- 마법의 역병 (Forgotten Realms Newl, 시리즈 아볼레틱 주권의 1위), 2008년 12월
- 스타디프 (Forgotten Realms New, 시리즈 던전 3위), 2007년 11월
- Darkvision (Forgotten Realms Novel, 시리즈 3위 마법사), 2006년
- 독약의 여인 (Forgotten Realms New, 시리즈 1위, 사제들), 2005년
- Nerull의 선서 (T. H. Lain으로 쓰기), 2004
단편 소설
- "2010년 1월, 죽은 자들의 무덤, 잊혀진 자들의 집, "Wanding Stones, the Realms of the Dead, Forged Realms Anthology, 2010년 1월
- "검은 화살", 전쟁의 참, 잊혀진 참의 편집, 2008년 3월
- 2005년 말하보크 출판사 드래곤즈 리턴 "그 모든 유혹은 아니다"
- "마음의 할로우즈", 룬의 아이들, 말하보크 프레스, 2004
롤플레잉 게임
모험
제2판 AD&D
- 화염의 정점(1996)
- 사악한 물결(1997)
- 상어의 밤(1997년)
- 피바다(1997)
- 공포의 무덤으로 돌아가기(1998)
- 어둠의 집합 (1998)
- 영원한 밤의 달인 (1998년)
- 오버마인드의 새벽(1998)
- 부서진 원 (1998년)
- 화이트 플룸 산으로 돌아가기(1999)
- 다이 베카나 다이! (Steve Miller, 2000년)
- 리버스 던전(존 D와 함께). 레이틀리프, 2000)
제3판 D&D
제4판 D&D
사이퍼 시스템
- 더 스트레인지(2014년)
- 스트레인지: 다크나선(2014년)
- 스트레인지: 종말론 코드(2014년)
- 불가능한 것들의 백과사전 (2016)
- 가을의 신들 (2016)
소스북
제2판 AD&D
제3판 D&D
타사 d20 시스템 소스북
- 생각이 죽일 수 있다면 (Malhavoc Press, 2002)
- 과의식(Malhavoc Press, 2004)
제4판 D&D
- 잊혀진 부동산 캠페인 가이드(2008)
- 드라코노미콘 1세: 색룡(2008)
- 오픈 그레이브: 언데드의 비밀(2009)
제5판 D&D
- 선수 핸드북(2014년)
- 던전 마스터 가이드(2014년)
- 몬스터 매뉴얼(2014년)
사이퍼 시스템
- 더 스트레인지(2014년)
- 이상한 선수 가이드(2014년)
- 누메네라: 제9회 세계 최우수 작품(2014년)
- 이상한 훈장 (2014년)
- Jade Colossus: 전 세계의 유적 (2017)
- 누메네라 2: 디스커버리 & 데스티니 (2018)
미디어 언급
브루스 코델은 다음과 같은 신문과 잡지 기사, 웹사이트, 팟캐스트에 출연했다.
팟캐스트
참조
- ^ Dizon, Kristin (3 July 2003). "Title's a big feather in cat's cap but Bengal takes it lying down". Post-Intelligencer. p. E2. Retrieved 26 January 2014.
- ^ a b c d e Kenson, Stephen (February 2000). "ProFiles: Bruce Cordell". Dragon. Renton, Washington: Wizards of the Coast (#268): 22.
- ^ a b c d e "Bruce R. Cordell". Archived from the original on June 12, 2009.
- ^ a b c Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ 브루스 R과의 대화 Codeell, : CS1 maint: 제목으로 보관된 사본(링크)
- ^ "D&D Gamma World Roleplaying Game". Archived from the original on 2014-04-24. Retrieved 2019-04-13.
- ^ "Bruce Cordell Resigns from Wizards of the Coast - RPGG News". BoardGameGeek.com. Retrieved 3 January 2018.
- ^ McDonald, Josh. "Battleground Games & Hobbies". Battlegroundgames.com. Retrieved 3 January 2018.
- ^ Grabianowski, Ed. "Explore infinite worlds in an alien computer in RPG The Strange". Io9.com. Retrieved 3 January 2018.
- ^ "The Strange, a Tabletop RPG by Bruce Cordell & Monte Cook". Kickstarter.com. Retrieved 3 January 2018.
- ^ 페이스북에서"RPG Countdown". Archived from the original on March 7, 2009. RPG 카운트다운.
- ^ "RPG Countdown (28 January 2009)". Archived from the original on May 25, 2009.. 2009년 1월 28일 검색됨.
- ^ "RPG Countdown (25 March 2009)". Archived from the original on 26 May 2009. Retrieved 25 March 2009.
외부 링크
- 브루스 코델의 웹사이트와 블로그
- 브루스 R의 심플한 (Yet Epic) 우아함코델
- "Pen & Paper listing for Bruce Cordell". Archived from the original on February 15, 2005.
- 브루스 코델과의 인터뷰
- 인터넷 투기 소설 데이터베이스의 브루스 코델