스타워즈: 리벨 어택 II:히든 제국
Star Wars: Rebel Assault II:스타워즈: 리벨 어택 II: 히든 제국 | |
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개발자 | 루카스아츠 계수 5(PS) |
퍼블리셔 | 루카스아츠 |
설계자 | 빈스 리 |
프로그래머 | 빈스 리 |
아티스트 | 리처드 그린 아론 무잘스키 |
컴포저 | 피터 매코넬 |
엔진 | 이상하다 |
플랫폼 | DOS, Windows, PlayStation, Mac OS |
풀어주다 | 1995년 11월[1] |
장르 | 액션, 철도 저격수 |
모드 | 싱글 플레이어 |
스타워즈: 리벨 어택 II: 히든 엠파이어는 루카스 아츠가 개발한 1995년 비디오 게임이다.그것은 스타워즈 확장 우주를 배경으로 한 스타워즈: 반란군의 습격의 속편이다.이는 레일 슈팅으로 플레이되며, 플레이어는 미리 정해진 경로를 따라 진행되지만 조준, 사격 및 회피 기능을 제어할 수 있습니다.플레이어 캐릭터인 루키원은 YT-1300 코렐리안 트랜스포트, B동, Y동 등의 조종선을 조종하고 TIE 요격기 등 새로운 적선과 조우한다.이들은 은폐 기능이 있는 TIE 팬텀이라는 새로운 TIE 변종을 발견하여 생산을 중단합니다.
주로 배우와 스턴트가 등장하는 오리지널 촬영이 주를 이뤘고 풍경과 우주 장면도 3D로 표현됐다.루카스아츠의 잡지인 어드벤처러에 따르면, 이 게임은 제다이의 귀환 이후 스타워즈 세계에서 실사 배우와 장면을 통합한 첫 번째 매체였다.이 게임은 루카스 사트의 독점적인 INCHAND 게임 엔진을 사용한다.그 게임은 출시되자마자 반응이 엇갈렸다.비평가들은 대체로 비주얼에 찬사를 보냈지만, 많은 비평가들은 게임의 제어 방식에 대한 불만을 언급했다.이후 IGN과 코타쿠가 선정한 최악의 리스트에 올랐다.
게임 플레이
스타워즈: 리벨 어택 II: 히든 엠파이어는 레일 슈팅으로 플레이되며, 플레이어는 정해진 경로를 따라 진행되지만 조준, 사격 및 회피 기능을 제어할 수 있습니다.플레이어는 마우스나 게임패드를 사용하여 대화식으로 사전 렌더링된 비디오가 화면에 재생되는 동안 특정 요소를 탐색, 공격 또는 회피합니다.액션 시퀀스는 우주선과 도보 모두에서 일어난다.플레이어는 걸어가는 동안 주인공이 몸을 숨기고 있는지,[2] 아니면 몸을 기울여 적을 쏘는지 제어할 수 있습니다.비행 시퀀스는 두 가지 변형으로 나뉩니다.적함을 공격하는 시퀀스는 1인칭으로 되어 있으며 조종석을 볼 수 있습니다.여기서 플레이어는 사격에 대한 통제력이 더 높고 조종에 대한 통제력은 덜하다.3인칭 시퀀스는 주로 플레이어가 장애물을 피하면서 좁은 공간을 탐색해야 하는 영역으로 구성됩니다.여기서는 공격을 [3]거의 또는 전혀 강조하지 않고 배를 통제하는 데 초점을 맞추고 있습니다.게임을 저장할 뿐만 아니라 진행 상황을 복원하기 위해 패스코드 시스템이 사용됩니다.각 미션이 완료될 때마다 플레이어는 [4]스토리의 해당 시점으로 돌아가기 위한 암호를 받습니다.
줄거리.
첫 번째 죽음의 별이 파괴된 후 다스 베이더는 은하제국을 위한 새로운 프로젝트를 시작했습니다.한편, 반군 연합에서는 "유령선"이 반군 순찰을 공격한다는 소문이 퍼졌다.
루키원(제미슨 존스 분)은 자신의 윙맨과 함께 행성 드레튼 근처를 순찰하던 중 TIE 전투기의 공격을 받고 있는 YT-1300 수송기 코렐리아 스타로부터 조난신호를 받는다.조종사는 제국의 새 프로젝트에 대한 중요한 정보를 가지고 있다.여러 명의 TIE 파이터를 물리친 후, 루키 원의 윙맨은 눈에 보이지 않는 공격자에 의해 파괴되고 루키 원의 배는 격추되지만, 루키 원의 배는 나머지 배가 폭발하기 전에 탈출하여 포획된 수송선이 착륙할 수밖에 없었던 행성에 추락할 수 있다.불시착에서 살아남은 루키 원은 추적 스캐너를 따라 코렐리아 별이 잡혀 있는 제국기지로 향한다.스톰트루퍼와 싸운 후, 그는 교통 수단과 정보를 찾지만, 그가 탈출하기도 전에 역 문이 닫히고, 그는 광산 터널을 통과해야 한다.그는 다른 출구를 찾을 수 있었고 하이퍼스페이스를 통해 탈출한다.
피너클 기지로 돌아온 애크바 제독은 조종사들이 화물선의 메시지를 이해하도록 도와줍니다.연합군은 제국이 드레튼 성운 어딘가에 있는 소행성 아라의 벨트에 비밀 광산 시설을 건설했고, 루키 원은 그것을 파괴하기 위해 X-날개 비행대와 함께 보내진다는 것을 알게 된다.도중에 그들은 딜리륨 기뢰밭과 TIE 요격기를 만나게 된다.이 시설은 단순히 광석을 채굴하는 것이 아니라 Sarn 대제독이 발명한 망토 장치를 갖춘 새로운 V38 "팬텀" TIE를 제조하는 데 필요한 희귀 금속을 공급하고 있다.비행대가 원자로 노심으로 들어가는 길을 열고 파괴한 후 폭발을 가까스로 피해 비행대장인 에이스 메릭은 TIE 팬텀스의 매복에 의해 날개맨 이나 레즈와 함께 죽는다.루키 원은 TIE를 피해 탈출에 성공한다.Pinnacle Base에서, Admiral Ackbar는 Imdaar Alpha에 있는 팬텀 V38을 건설하는 시설에 두 사람이 침투할 계획을 생각해냈다.
루키 원은 크레인 제독의 TIE 조종에 대한 추락 코스를 수강하고 두 대의 TIE를 엠파이어에서 훔칩니다.그런 다음 점프 포인트로 향하며 TIE 가로채기와 마주칩니다.이들을 물리친 후, 루키 원은 홀로 임다르 알파로 향하게 되고, 도중에 초병의 총과 포스필드와 마주치게 된다.그는 '리벨 어택트'의 이전 비행 강사 루 멀린(줄리 에클스 분)을 만난다.그들은 스피더 바이크를 타고 늪 건너편에 있는 임페리얼 랜딩 플랫폼으로 날아갑니다.스톰트루퍼로 위장한 루키 원과 루 멀린은 제국 셔틀을 훔치고 손 제독의 위장 슈퍼스타 파괴자 테러에 탑승합니다.슈퍼 스타 디스트로이어 내부와 나중에 유지 보수 터널에서 수많은 스톰트루퍼를 물리친 후 격납고에서 TIE 환영을 훔칩니다.다른 많은 TIE 팬텀들과 함께 내부에서 테러가 파괴된 후 다스 베이더는 그의 실패로 인해 Sarn 제독을 죽이고 TIE Advanced를 타고 탈출합니다.테러가 발생했을 때 파손된 은폐 장치를 갖추고 있던 신형 전투기를 제조하는 임다르 알파 시설은 갑자기 임다르의 달에 나타난다.시설을 파괴하고 반란군 기지로 돌아간 후, 반란군 지도자는 다시 한번 그들을 구해준 것에 대해 감사한다.다스 베이더는 황제에게 무슨 일이 일어났는지 알려주고 반란군 기지에서 훔친 TIE 환영이 자폭합니다.
발전
Rebel Attack II는 블루스크린에 촬영된 실사 배우들과 포스트에 디지털 배경이 추가되었다.배우들이 착용한 것으로 보이는 스톰트루퍼 갑옷, 무기, 헬멧, 슈트는 게임을 위해 만들어진 것이 아니라 루카스필름의 아카이브 보관소에서 가져온 오리지널 3부작에서 볼 수 있는 실제 소품이다.대부분의 소품들은 루카스필름 기록 보관소에서 가져온 것이지만, 몇몇은 게임을 위해 만들어졌다.한 시퀀스 동안 주인공은 추적 장치를 휴대한다.이것은 오래된 계산기 [5]케이스로 만든 것입니다.조종석 장면에서 배우들은 4개의 그립으로 작동하는 굴착장치에 배치되었다.그립은 조종석 내부의 움직임을 시뮬레이션하기 위해 유정을 움직였습니다.내부 인테리어는 [6]포스트에 디지털로 추가되었다.아티스트는 디지털 배경마다 실제 액션 요소에 [7]대한 음영과 조명 조정을 추가했습니다.
내부적으로 썸네일로 알려진 작은 스토리보드 아트 패널은 [7]촬영 전에 각 장면을 개념화하기 위해 사용되었습니다.Lucasarts는 게임의 전작인 Star Wars: Rebel Attack에서 사용되었던 INSane(Interactive Streaming Animation Engine) 코드 라이브러리를 활용했으며, Dig와 Sam & Max Hit the [8]Road와 같은 어드벤처 게임을 클릭했다.할 바우드 감독이 실사 장면을 감독하게 되었다.[5]18명의 출연자들이 그 캐릭터들을 살아나게 했다.Jamison Jones는 주인공 Rookie One을 컷씬과 게임 플레이 모두에서 연기하고, Julie Eccles는 Rebel [9]Attackt 사건에서 그의 강사로 활동했던 그의 파트너인 Ru Murleen을 연기한다.오리지널 스타워즈 영화에서 다스 베이더 역을 맡았던 배우 데이비드 프로즈는 리벨 어택트 2에 복귀하지 않았다.대신 베이더는 당시 루카사르트 직원 C에 의해 연기됩니다.앤드류 넬슨, 다른 스타워즈 게임에서 역할을 다시 맡았습니다.이와 비슷하게 다스 베이더의 목소리인 제임스 얼 존스는 몇몇 스타워즈 [9]게임에서 베이더의 목소리를 제공했던 스콧 로렌스로 대체되었다.
이 게임은 15명으로 구성된 팀에 의해 개발되었으며 완료하는 데 18개월이 걸렸다.Vince Lee는 그 [7]팀에서 프로젝트 리더로 일했다.1995년 [1]11월에 DOS, Windows, PlayStation, Mac OS용으로 출시되었습니다.
접수처
Rebel Attack II는 상업적으로 [12]성공적이었다.시장조사기관 PC데이터에 따르면 1996년 [13]미국에서 15번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.그해 [14]1월부터 6월까지 10번째로 많이 팔린 제품이었다.1997년 11월 30일까지 이 게임의 컴퓨터 버전은 515,578개가 팔렸고 미국에서만 [12]1,977만 달러를 벌어들였다.2016년 IGN은 'Top 10 Worst Star Wars Games Ever Made'[15]에서 10위에 이름을 올렸다.마찬가지로, 코타쿠 편집자 잭 츠위젠은 그것을 스타워즈 우주 전투 [16]게임 17개 중 16위에 랭크했다.
Maximum은 영화 시퀀스의 높은 비디오 품질에 찬사를 보냈지만 전반적으로 게임의 컨트롤에 대해 "마우스를 사용하든 조이스틱을 사용하든...당신의 자동차는 그 자체의 생명력을 가지고 흔들리고 경련을 일으키며, 조종하려는 당신의 시도에 불쾌감을 느끼지 않고 스크린에서 격렬하게 흔들리지 않기 위해 작은 안정 동작을 하는 것 외에는 할 수 있는 것이 없습니다.그들은 또한 게임의 직선성, 낮은 난이도, 서투른 연기, 그리고 반경계적인 최종 [2]레벨을 비판했다.한 차세대 평론가는 이와 비슷하게 비디오 화질은 뛰어나지만 연기는 형편없고 줄거리는 스타워즈 원작의 얇은 재탕이라는 것을 발견했다.그는 또한 게임 플레이가 너무 제한적이라고 주장하면서 "더 많은 영화를 볼 수 있을 때까지 스틱을 이리저리 움직이며 특정 지점에서 버튼을 눌러야 하는 영화"에 비유했다."[3]
PlayStation 버전
가 플레이 스테이션 버전을 검토했으나지만은 헐렁한 controls[17][18]과 낮은 difficulty,[17][18]을 비난했다며 일반적으로가 ga. 언급 PC원래(특히 다각형의 배 모델과 더 큰 완전 작동 비디오 품질)[17][18][20][22]이 영화 scores[17][18][20][22]과 그래픽 강화의 사용을 칭찬했다나 시나리오 다양한 종류의 게임 스토리 세인트를 제공한다어떤 것도 진정한 깊이나 [17][18][20]흥분을 주지 않아요그러나 GamePro는 다양한 무대, 영화 컷신의 품질, 깨끗한 [22]그래픽을 언급하며 찬사를 보냈다.Electronic Gaming Monthly의 Dan Hsu는 이 게임을 "진정한 게임 만족도를 제공하는 데 전혀 미치지 못하는 매우 매력적이고 매우 예쁜 게임"이라고 평가했고, 공동 리뷰어인 Sushi-X는 "나는 루카스 아츠가 우리가 얼마나 미숙한 게이머라고 생각하는지 알고 싶다"고 말했다.차세대 평론가는 PC버전의 디지털화된 스프라이트를 [17]다각형 우주선으로 바꾸기는 하지만 안타깝게도 여전히 평범한 [20]게임이라고 말했다.게임스팟은 "만약 당신이 스타워즈 팬이라면, 스타워즈 3부작 비디오테이프나 영화감독의 컷 [18]재출연 티켓을 사는 것이 훨씬 더 낫다"고 추천했다.
레퍼런스
- ^ a b "LucasArts Entertainment Company - 20th Anniversary". Archived from the original on June 26, 2006. Retrieved November 5, 2021.
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- ^ IGN Staff (July 25, 2016). "Top 10 Worst Star Wars Games Ever Made". IGN. Retrieved November 5, 2021.
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- ^ Rebel Attack 2 게임 리뷰, 영국 PlayStation Magazine 공식, 미래 발행호 21
- ^ a b c d e "Rebel Assault 2". Next Generation. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 124.
- ^ Christopher Michael Baker. "Star Wars: Rebel Assault II The Hidden Empire (Playstation) Review". Allgame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved April 8, 2022.
- ^ a b c Scary Larry (March 1997). "ProReview PlayStation: Rebel Assault II". GamePro. No. 102. IDG. p. 77.
외부 링크
- 스타워즈: 반란군 어택트 II - 숨겨진 제국 앳 모비게임
- 스타워즈: 리벨 어택 II: 스타워즈 위키인 우키에피디아에 숨겨진 제국
- 스타워즈 위키인 Wookieepedia의 TIE 팬텀