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메가맨8

Mega Man 8
메가맨8
Illustration of a blue colored robot shooting energy from its arm.
북아메리카 세가 토성 커버 아트
개발자캡콤
게시자
감독자하야토카우지
프로듀서이나후네 게이지
아티스트이시카와 히데키
고마키 신스케
작곡가우치야마 슈사쿠
시리즈메가맨
플랫폼플레이스테이션, 세가 새턴
해제플레이스테이션
세가 새턴
장르동작, 플랫폼
모드싱글 플레이어

메가맨8[a] 캡콤1996년 개발해 출시한 액션 플랫폼 비디오 게임이다.이전에 이 시리즈를 예술가로 활동한 적이 있는 하야토 카지 감독이 연출했다. 시리즈의 아티스트이기도 했던 이나후네 게이지는 메가맨2부터 이 시리즈의 프로듀서를 맡아온 후지와라 토쿠로가 떠난 후 프로듀서 역할을 맡게 되었다.오리지널 메가맨 시리즈의 8편이며, 1996년 일본에서 플레이스테이션으로 처음 발매되었다.이듬해 메가맨8세가 새턴에서 출시를 했고 북미에서는 콘솔, PAL 지역에서는 플레이스테이션만 지역화되었다.메가맨 832비트 콘솔에서 이용할 수 있는 시리즈 중 첫 번째 게임이다.이 줄거리는 인형 로봇 메가맨이 최근 한 섬에서 일어난 유성 충돌에서 나온 에너지 수치를 조사하기 위해 호출되면서 시작된다.메가맨은 자신의 천적이 닥터라는 것을 발견한다. Wily는 에너지원을 가지고 달아났다.메가맨은 에너지를 사용하려는 윌리의 악한 계획을 저지하고, 충돌 현장에서 발견된 신비롭고 외계인 로봇의 목적을 발견한 혐의를 받고 있다.

메가맨8은 새로운 애니메이션 풀모션 비디오(FMV)와 음성 연기와 함께 시리즈의 이전 반복에 비해 그래픽과 사운드가 개선된 것이 특징이다.이 게임은 소수의 사소한 컨벤션 이외에도 NESSuper NES 플랫폼에서 전임자들이 수립한 것과 동일한 2D 측면 스크롤플랫폼링 공식을 활용한다.적당히 긍정적인 반응을 얻었다.많은 리뷰어들은 Mega Man 8의 이전 리뷰어들과 비교했을 때 Mega Man 8의 미적 특성과 게임 플레이에 대해 높이 평가했다.그러나, 몇몇 다른 비평가들은 이 같은 혁신의 결여에 불쾌해 했다. 32비트 플랫폼의 잠재력을 충분히 활용하지 못한다는 것을 발견했고, 게다가, 이 게임의 영어 버전은 많은 사람들이 우스꽝스럽게 질이 떨어지는 것으로 인식한 음성 연기로 인해 상당한 비판을 받았다.이것은 전체 평균 또는 혼합된 비판적 수신을 초래했다.하지만 이 게임은 중간 정도의 상업적 성공이었고 일본과 북미의 베스트셀러 라인에서 다시 발표되었다.메가맨 8이 뒤를 이어 1998년 SNES와 이후 게임보이 어드밴스를 위한 스핀오프 게임인 메가맨&바스가 뒤를 이었다.이 게임의 진정한 속편인 메가맨 9는 2008년에야 출시될 것이며 초기 NES 게임들의 그래픽과 게임 플레이 스타일로 되돌아갈 것이다.

게임플레이

Sample of side-scrolling game featuring a blue colored robot.
메가맨 8은 이전 시리즈 타이틀에서 등장했던 것과 동일한 게임 플레이를 많이 보유하고 있다.이 이미지에서 보여지는 것은 '어릿광대맨'의 무대다.

메가맨8의 게임플레이는 전작들과 비슷하다.플레이어는 Mega Man으로서 측면 스크롤 액션과 플랫폼 요소를 포함하는 다양한 단계를 완료해야 한다.플레이어는 뛰고, 점프하고, 미끄럼을 타고, 슛하고, 수영하고, 메가 버스터를 충전하고, 무기를 바꿀 수 있다.[4]메가맨의 건강과 무기력을 보충하는 데 사용되는 아이템을 드러내기 위해 적을 파괴할 수 있다.메가맨7처럼 플레이어가 입문 무대를 완성하고 로봇 마스터 4단계(텐구맨, 프로스트맨, 수류탄맨, 광대맨)를 선보여 어떤 순서로든 태클한다.[4]각 스테이지의 끝에는 로봇 마스터와의 보스 싸움이 있다. 로봇 마스터를 물리치는 것은 플레이어의 마스터 무기를 획득한다.[4]대부분의 로봇 마스터는 Mega Buster 또는 하나 이상의 Master Weapon에 약해 스테이지가 완료된 순서대로 어떤 전략을 사용할 수 있다.첫 번째 네 명이 패배하고 중간 휴식 무대가 완성되면 추가로 네 명의 로봇 마스터스(아콰맨, 검드맨, 서치맨, 아스트로맨)를 이용할 수 있게 된다.[5]

메가맨8의 게임플레이 외에 여러 무기를 동시에 화면에 전시하고 사용할 수 있는 기능도 있다.이러한 변화는 무기를 전략적으로 사용하는 독특한 방식을 도입한다.예를 들어, 메가맨은 토네이도 홀드를 장착하고, 그 안으로 뛰어들어 기류를 따라 상승하면서 화염검을 휘두를 수 있다.이 선수는 마스터 웨펀을 장착했을 때에도 항상 메가 버스터를 사용할 수 있는 능력을 가지고 있다.플레이어는 레벨 전체에서 발견된 특수 볼트와 교환하여 라이트 박사의 연구실에서 새로운 능력을 살 수 있다.[4]그러나 볼트와[6] 파워업 슬롯의 수가 제한되어 있기 때문에 플레이어는 어떤 파워업을 살 것인지 신중하게 결정해야 한다.메가맨의 개 러쉬와 관련된 파워 업은 중간 단계의 미니보스와 싸워 승리한다.[7]이런 러시 아이템으로는 플레이어가 무작위로 픽업할 수 있는 러시 질문(Rush Question), 하늘에서 픽업 비를 내리는 러시 차저(Rush Chicer), 큰 간격을 넘나드는 러시 바이크(Rush Bike(Rush Bike) 등이 있다.

플롯

21세기(불분명한 해 20XX)에 일어난 두 개의 외계 로봇은 우주 깊은 곳에서 전투를 벌인다.결국 둘 다 지구 쪽으로 곤두박질쳐 치명상을 입게 된다.지구에서는 휴머노이드 로봇 메가맨과 그의 개코니 동료 러쉬가 여전히 메가맨보다 강하다는 것을 증명하고 싶어하는 라이벌 배스와 실랑이를 벌인다.메가맨은 자신의 창조주 닥터 라이트로부터 메시지를 전달하고 있던 여동생 롤의 시기적절한 개입 덕분에 배스를 떠날 수 있을 만큼 오랫동안 제압할 수 있었다.배스는 자신의 "비겁한 행동" 때문에 메가맨에게 복수할 것이라고 맹세한다.라이트 박사는 메가맨에게 근처의 섬에서 이상한 에너지 수치를 조사하라고 한다.[8]섬에서, 메가맨은 박사를 찾는다. 이상한 보라색 오브를 가지고 날아가는 Wily.그를 뒤쫓기 전에 그는 손상된 로봇을 보고 라이트 박사에게 그것을 주워 수리해 보라고 한다.그런 다음 윌리 박사는 프로스트 맨, 텐구 맨, 광대 맨, 수류탄 맨 등 4개의 새로운 첨단 로봇 마스터스를 출시한다.그는 매번 하나를 파괴할 때마다 닥터처럼 자주색 궤도를 받는다.윌리는 몰수당했다.로봇 마스터는 각각 이상한 에너지로 힘을 얻는데, 이 힘은 윌리가 주입한 새로운 에너지 코어에서 나오는 것 같다.

메가맨이 네 개의 로봇 마스터스를 물리친 후, 그는 연구실로 돌아와 라이트 박사를 데려온다; 라이트 박사는 그것들을 검사하고 그들이 강력한 에너지의 형태라는 것을 깨닫는다.윌리는 그의 소유권을 가져서는 안 된다.그들이 연구실을 떠난 후, 로봇은 에너지 중심부를 보고 격분하여 멀리 날아간다.메가맨은 지구 반대편의 광산 갱도로 그를 따라간다.로봇과 싸운 후 프로토맨이 나타나 메가맨에게 닥터라고 말한다.윌리의 새 요새 '윌리 타워'가 바로 앞에 있다.메가맨은 그곳에 가지만 윌리의 거대한 로봇 제작에 의해 포착된다.로봇은 그를 구하고 자신을 듀오라고 소개한다.듀오는 메가맨에게 보라색 오브는 '에빌 에너지'이며 그는 우주를 여행하며 이 에너지를 추적하고 그것이 전 세계를 잠식하기 전에 파괴하려고 노력해왔다고 설명한다.[9]그러나 윌리 타워는 주변에 장벽을 두르고 있어 원천을 빼낼 수 없다.듀오는 메가맨에게 장벽의 열쇠를 쥐고 있는 4개의 다른 로봇 마스터스(아스트로맨, 검둥이, 서치맨, 아쿠아맨)를 파괴하는 한편 나머지 세계 사악한 에너지를 모아 소멸시키라고 말한다.

일단 남은 로봇 마스터들을 물리치고 나면, 윌리 타워의 장벽이 걷히고 메가맨이 그 벽을 뚫고 나가면서, 베스를 포함한 안에 있는 로봇 심복들의 무리들을 물리치고, 그는 그의 힘을 증폭시키기 위해 사악한 에너지 한 조각을 사용하며,[10] 궁극적으로는 악한 의사 자신이 된다.'Evil Energy'는 전 세계로 퍼지기 전에 파괴되지만, 파괴되기 전에 간신히 메가맨을 감염시키고, 윌리의 최신 화합물은 Evil Energy로 인해 죽어가는 메가맨을 안에 두고 파괴된다.듀오가 도착하고, 마음 속의 선함과 정의를 보고, 악한 기운을 치료하여 지구상의 악한 기운의 마지막 잔재를 뿌리뽑는다.프로토맨이 그를 따라잡는다; 듀오는 그의 임무가 끝났다고 말하고 떠나지만, 프로토맨에게 부탁을 하기 전에는 안된다.그리고 나서 Mega Man은 Dr. Light's Lab에서 깨어나 Light, Roll 그리고 Duo가 그를 구했다고 말하는 다른 사람들과 재회한다.그리고 나서 그는 밖으로 나가 그에게 "고마워"[citation needed]라는 듀오의 메시지를 전해주는 프로토맨을 발견한다.

개발 및 릴리스

A black haired man smiling. He wears a white shirt.
이나후네 게이지메가맨8의 프로듀서였다.

메가맨8은 캡콤에 의해 개발되었다.이전 메가맨 타이틀의 프로듀서였던 후지와라 토쿠로가 캡콤을 떠났기 때문에, 이전에 시리즈에서 많은 타이틀의 아티스트 역할을 맡았던 이나후네 게이지메가맨 8프로듀서가 되었다.[2]그는 자신이 제자로 자주 생각하는 화가인 하야토 카지에게 주된 책임의 많은 부분을 넘겼다.이나후네는 이렇게 되뇌었다. "이 덕분에 메가맨 게임을 만드는 데 아주 다른 접근법을 택하게 되었다.'멀리서 메가맨을 보는 거야'라고 말할 수 있을 것 같은데."[2]이시카와 히데키, 고마키 신스케 등 일러스트 작가들은 두 참전 용사 밑에서 일했다.이나후네는 두 개의 새로운 시스템에 대한 발매 조정과 애니메이션 컷의 사용과 같은 낯선 요소들이 포함되어 있어 개발팀이 게임 개발 중에 종종 압도당했다고 말했다.[11]이 팀은 애니메이션 스튜디오 Xebec의 도움을 받아 이 게임의 애니메이션 컷을 제작했다.이나후네는 시리즈 첫 경기부터 애니메이션 컷을 포함하기를 원했고, 결과에 만족한다고 말했다.[2]

캐릭터 듀오는 특별히 메가맨 8을 위해 만들어졌지만, 1996년 초 아케이드 격투 게임 메가맨 2:파워 파이터스에서 플레이 가능한 캐릭터로 처음 만들어졌다.[12]카지는 처음에 듀오를 메가맨4 캐릭터 코삭 박사에 의해 발명된 로봇으로 디자인했다.듀오가 우주에서 온다고 결정되었을 때, 그의 외모는 바뀌었지만 그의 우샨카 같은 러시아 특성의 잔재물은 여전히 남아있었다.[2]시리즈의 과거 게임들처럼, 로봇 마스터스는 일본에서 열린 디자인 공모전에서 뽑혔다.캡콤은 약 11만 건의 아이디어 제출을 받았다.[2]캡콤은 경연대회를 위해 입회자들이 디자인에 기초할 수 있는 기본적인 모양을 그린 그림들을 준비했는데, 두 개의 머리를 가진 두 발로 된 탑헤비 베이스, 최종 디자인 중 세 가지(Sword Man, Crowth Man, Search Man)가 이를 바탕으로 했다.[13][14]이시카와씨는 "보스캐릭터들에게 줄 제출물에는 아이들의 젊은 상상력이 절대적으로 넘쳐났다.지금까지 들어온 제출물 하나하나를 살펴보며 모두가 얼굴에 영구적인 미소를 그렸던 기억이 생생하다고 말했다.[2]텐구맨과 아스트로맨은 이미 콘테스트에 앞서 캡콤에 의해 설계되었다.[13]

메가맨8의 악보는 우치야마 슈사쿠가 작곡했다.우치야마가 직접 주도한 캡콤의 첫 프로젝트였다.[15]이 게임의 일본 버전은 J-pop 보컬 오프닝 테마인 '전기 커뮤니케이션'과 그룹 '안락사'의 엔딩 테마인 '브랜드 뉴웨이'가 특징이다.[16][17]메가맨8은 1996년 12월 17일 플레이스테이션, 1997년 1월 17일 세가토성으로 일본에서 발매되었다.[2]소니는 당시 시중에 3D 그래픽을 추진한다는 이유로 북미 플레이스테이션 출시를 거부했으나 당시 경쟁사였던 토성이 곧 자체 게임 버전을 얻는다고 보고 세가에게 유리하게 작용하지 않도록 독점 콘텐츠를 보유한다는 조건으로 허가하기로 해 전례가 됐다.이 시리즈의 10주년을 기념하기 위해 수집가의 12페이지 분량의 풀컬러 색상의 책자를 동봉하고 있는 t판.[18]그러나 이 게임의 두 버전은 동일하지 않다.새턴 버전은 이전 메가맨 게임에서 두 명의 보스가 추가되었고, 공식 및 팬 아트워크, 음성 및 음악 테스트, 컷 씬에 대한 비밀 애니메이션 테스트가 있는 보너스 모드가 있다.[5][19]음악 트랙은 플레이스테이션과 토성 버전 간 편곡이 조금씩 다르며, 추가 보스들을 위해 리믹스 2개가 추가되었으며, 텐구맨의 무대 음악은 버전마다 완전히 다르다.액션 피규어, 가샤폰 장난감, 문구류, 비닐 레코드, 가구 등 수많은 상품들이 게임과 함께 일본에서 구입할 수 있게 되었다.[16]이 기악곡이 수록된 43트랙 음반은 2007년 후반에 팀 엔터테인먼트에 의해 발매되었다.[20]메가맨8은 캡콤이 1997년 1월 플레이스테이션과 세가 토성 양쪽에 걸쳐 북미에서 발행한 것이다.유럽에서는 캡콤의 유럽 SNES 타이틀의 대부분을 발행한 독일의 게임 퍼블리셔 라구나 비디오게임즈가 이 게임을 발행하기로 되어 있었으나, 1997년 7월 인포그람스가 라구나의 소유주 필립스 멀티미디어 BV를 인수하여 대신 플레이스테이션 전용으로 1997년 10월에 이 게임을 발행했다.[21][3][1]

리셉션 및 레거시

메가맨8은 평론가들로부터 적당히 긍정적인 평가를 받았다.한 가지 불만 사항으로는 이 게임이 이전 시리즈에 아직 등장하지 않은 게임 플레이나 특징 면에서 사실상 아무것도 없고, 10년 전 첫 번째 메가맨 게임이 등장한 이후 사용된 게임 플레이 공식의 변화가 거의 없다는 것이다.[25][28][29]게임스팟의 제프 게스트만은 이 로봇들이 아까의 적들의 복제품인 것 같다고 평했고,[26] 매트 루벤슈타인은 "이 모든 전제는 이전부터 7번 행해졌고 [...] 이제 늙기 시작했다"[27]고 평을 요약했다.와는 대조적으로, 전자 게임 월간지의 크리스핀 보이어는 새로운 것을 추가하지 않는다는 것에 동의하면서도, 여전히 그것의 통제와 상사에 대해 칭찬을 아끼지 않았다.[36]일부에서는 이 게임의 그래픽이 FMV 컷트레이드 외 5세대 콘솔의 기능을 활용하지 못했다고 주장했다.[25][28][37]메가맨8에서 연기하는 영국식 음성은 EGM, IGN, 호주 TV쇼 굿게임 등의 출판물에 의해 비디오 게임에서 최악의 것으로 여겨졌다.[38][39][40]

2010년 IGN 루카스 M.토머스는 메가맨8이 닌텐도 콘솔에서 캡콤의 상징적인 영웅을 떼어내고, 악역 연기로 애니메이션 컷미팅을 활용했으며, 나아가 비주얼 스타일을 변화시켰기 때문에 핵심 메가맨 시리즈 중 최악이라고 평가하며, 프랜차이즈에 대해서도 비슷한 시선으로 돌아봤다.[41]게임즈라다르는 메가맨 8을 25위 중 역대 최고의 세가 새턴 게임 23위로 선정했다.[42]

메가맨8의 초기 판매 실적이 좋았다.[43]전자부티크, 배비지 등 북미 주요 게임 유통업체들은 게임 출시 3일 만에 자사주 55%를 팔았다고 밝혔다.전자부티크는 10일 이내에 자사주 75%가 팔렸고 배비지가 비슷한 기간에 많이 팔렸다고 덧붙였다.나중에 Capcom의 사장인 Bill Gardner는 그들이 소매상들로부터 받은 반응이 너무 압도적이었기 때문에 그들은 예상보다 더 큰 주문을 바탕으로 제품을 할당해야 했다고 발표했다.[44]2002년, 플레이스테이션 버전의 메가맨 8은 소니의 베스트셀러 '최고의 히트곡' 레이블의 일부로 다시 발매되어 최소 35만대가 팔린 것을 확인하였다.[45]일본에서는 플레이스테이션 베스트패밀리(Best for Family)와 세가 새턴 컬렉션(Sega Saturn Collection)의 일부로 이 게임이 재공개를 받았다.[46][47]플레이스테이션 버전은 2004년에 플레이스테이션 2게임큐브를 위한 북미 메가맨 기념 컬렉션과 2005년에 엑스박스에 포팅되었다.[48][49]플레이스테이션 버전은 이후 다시 포팅되어 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC메가맨 레거시 컬렉션 2의 일부로 출시되었으며,[50] 이후 디지털 버전은 2018년 5월 닌텐도 스위치에 출시되었다.[51]

1998년 캡콤은 Mega Man 8에서 찍은 것과 같은 많은 스프라이트, 애니메이션, 배경과 함께 Mega Man & BassSuper Famicom에 출시했다.[52]10년 후 캡콤은 또 다른 후속작인 메가맨 9를 발표했는데, 이 후속작인 메가맨 9는 시리즈의 그래픽 스타일을 처음 6편과 비슷한 8비트 출연으로 되돌렸다.[53]캡콤은 이번 속편을 위해 8편에 포함된 게임 플레이의 속임수를 하나도 복제하지 않았고,[41] 가게를 위해 저축을 했고, 볼트 화폐 시스템을 이용했다.메가맨8세가 토성 버전은 현존하는 가장 희귀한 토성 게임 중 하나로, 희소성 가이드에서 91%의 희소성 등급을 가지고 있다.[54]

메모들

  1. ^ 일본에서는 록맨 8: 메탈 히어로즈(일본어: ロックマ88: タヒヒズ,,,, 헵번: 롯쿠만 8: 메타루 호로즈)로도 알려져 있다.

참조

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  9. ^ Capcom (January 1997). Mega Man 8 (Sony PlayStation). Capcom. Duo: Yes, this is what you people call "Evil Energy". Based on my studies so far, the one who obtained the original energy must be a being of complete evil. This type of energy absorbs the evil in a person's mind and then multiplies. Judging by the quick rate of its growth, it'll take over the planet with evil energy in a matter of days! We must stop it!
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