메가맨 11
Mega Man 11메가맨 11 | |
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![]() | |
개발자 | 캡콤 |
퍼블리셔 | 캡콤 |
디렉터 | 오다 고지 |
프로듀서 | 츠치야 카즈히로 |
설계자 | 에구치 마사카즈 |
아티스트 | 이시하라 유지 |
라이터 | 에구치 마사카즈 |
컴포저 | 스즈키 마리카 |
시리즈 | 메가맨 |
엔진 | MT 프레임워크[1] |
플랫폼 | |
풀어주다 | Windows, 스위치, PlayStation 4, Xbox One
|
장르 | 액션, 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
메가맨[a] 11은 캡콤이 개발하고 퍼블리싱한 액션 플랫폼 게임이다.이 게임은 오리지널 메가맨 시리즈의 엔트리이며 2018년 10월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One용으로 전 세계에 출시되었습니다.이 게임은 2021년 9월 9일 아마존 루나로 이식되었다.이 게임은 Mega Man 프랜차이즈를 통해 이전 게임들의 목소리 연기 및 2.5D 그래픽 스타일과 같은 몇 가지 특징을 가지고 있다.
게임 플레이
Mega Man 11은 기존의 Mega Man 시리즈의 게임 플레이 스타일을 유지하며, 3D 다각형 캐릭터와 2D 환경을 갖춘 2.5D 그래픽 스타일을 특징으로 합니다.플레이어는 닥터를 막기 위해 메가맨을 조종한다.Wily는 수년 전에 그가 로봇 대학에 있을 때 발명했던 더블 기어 시스템을 사용하면서부터이다.플레이어는 8개의 선형 스테이지를 통해 플레이어가 적합하다고 생각하는 대로 선택할 수 있으며 블록맨, 퓨즈맨, 블라스트맨, 산성맨, 툰드라맨, 토치맨, 임팩트맨(일본명 파일맨), 바운스맨(일본명 고무맨) 등 닥터윌리의 최신 로봇 마스터와 맞붙어야 한다.
메가맨은 충전식 메가버스터, 슬라이드 등 클래식한 동작을 할 수 있을 뿐만 아니라 각 레벨의 끝에서 로봇 마스터 보스를 물리치고 새로운 무기를 획득할 수 있다.이 게임의 독특한 점은 더블 기어 시스템으로 메가맨에게 스피드 기어와 파워 기어라는 두 가지 추가 능력을 부여한다.스피드 기어는 메가맨이 공격을 피할 수 있도록 시간을 늦춰주는 반면 파워 기어는 메가맨의 무기의 공격력을 높여 동시에 두 개의 충전된 샷이나 강력한 단일 충전된 샷을 발사할 수 있게 한다. 그러나 메가맨의 머리 위 바에서 보여지는 한계가 있다.e가 과열되어 몇 초간 재사용할 수 없게 됩니다.메가맨의 건강 상태가 매우 나쁠 때, 그는 두 기어를 동시에 작동시켜 시간을 늦추고 강력한 돌격 샷을 할 수 있다.이것은 한 번만 사용할 수 있고 제한 기간이 지난 후에 메가맨을 약하게 만든다: 그는 총알을 충전할 수 없고, 한 번에 한 개의 태양탄만 발사할 수 있고, 생명 에너지를 가질 수 있기 때문에 그가 다음 번에는 치명적일 수 있고, 심지어 그가 기어를 사용할 수 없는 재사용 기간도 심각한 [2]긴장 때문에 더 길어진다.
이 게임은 타임 트라이얼, 미션, 글로벌 리더보드, 캐릭터 갤러리 [3]등을 포함한 추가 기능을 가지고 있다.또한 이 게임은 메가맨 10에서 마지막으로 볼 수 있는 난이도 설정을 총 4가지로 확장한 것이 특징이다.신참, 캐주얼, 노멀, [4]슈퍼히어로.닌텐도 스위치 버전은 게임 [5]내 아이템을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 아미보를 지원합니다.
줄거리.
이 이야기는 라이트 박사와 박사의 플래시백으로 시작한다.그들이 로봇 대학 학생이었을 때, 정확히 그들이 낙오하는 순간이었다.위원회는 독립적인 생각을 가진 로봇에 대한 라이트의 연구와 계속 연구할 Wily의 Double Gear 시스템 중 하나를 선택하는 것에 대해 논의하고 있다.Wily가 라이트에게 소위 말하는 그의 공허한 낙관론으로는 미래를 건설할 수 없다고 말함에도 불구하고, Light의 연구는 Wily의 연구보다 선택되었다. 왜냐하면 Double Gear 시스템이 Wily를 사용하는 로봇들에게 엄청난 부담을 주고 잘못된 손에서는 위험할 수 있기 때문이다.밀리고 셧다운된 것에 분노한 윌리는 매번 라이트에 의해 차단되고 자신의 원형 더블기어를 파괴하고 라이트에 복수를 맹세한다.
플래시백이 Wily가 깨어난 후(아마도 플래시백은 정말 나쁜 꿈이었을 것이다) 그는 갑자기 더블기어 시스템을 기억한다.그는 즉시 계획을 실행에 옮긴다.
한편, 라이트, 롤, 오토는 그의 연구실에서 로봇 마스터의 최신 8개 모델(블록맨, 산성맨, 임팩트맨, 바운스맨, 퓨즈맨, 툰드라맨, 토치맨, 블라스트맨)의 유지보수를 위해 점검 중이다.블록맨과 함께 끝날 때, Wily는 Wily Capsule을 타고 실험실로 돌진하여 Light에게 자신이 Double Gear 시스템을 완벽하게 갖추었다고 말합니다.메가맨(화면 밖으로 쓸어내리던)이 와일리를 막으려고 달려들자, 그 순간 로봇 마스터가 나타나 윌리가 그들을 실험 대상으로 삼기로 결정한다.탈출하기 전에 Wily는 더블 기어의 스피드 기어 모드를 사용하여 캡슐의 속도를 높이고 트랙터 빔을 통해 로봇 마스터를 낚아채게 됩니다.메가맨은 윌리를 풀어줄 것을 요구하지만, 윌리는 그들을 포트리스로 데려가 업그레이드된 더블기어 시스템을 다시 프로그래밍하고 장착하게 합니다.
메가맨이 와일리를 막으려고 떠나려 할 때, 라이트는 그를 막고 더블 기어 시스템이 무엇인지, 그리고 만약 와일리가 정말로 그것을 완성했다면, 메가맨이 와일리를 도망치게 하지 않을 것이라고 그에게 경고한다.메가맨이 멈추지 않을 것을 깨달은 라이트는 윌리가 소유하던 더블 기어 시스템의 시제품을 보관하고 수리했다고 밝힌다.메가맨에게 잠재적인 위험을 잠깐 경고한 후(메가맨은 위험을 감수하고), 라이트는 며칠 후 더블기어를 메가맨에 장착하여 윌리의 새로운 군대에 대항할 수 있도록 한다.
4개의 로봇 마스터를 물리친 후, 라이트는 메가맨에게 더블 기어 시스템이 자신과 윌리가 탈락한 부분적인 원인이었다고 설명한다.라이트는 로봇이 스스로 생각할 수 있는 힘이 주어진다면 인간과 진정한 동반자가 될 수 있다고 믿었다.그러나 Wily는 독립적으로 생각하는 로봇들조차도 인간에게 단순한 도구일 뿐이지만, 힘과 속도 향상을 줌으로써 인간은 마침내 로봇을 존중하게 될 것이고, Double Gear System이 설치되면 어떤 로봇도 영웅이 될 수 있다고 말했다.하지만 위원회가 Wily보다 Light를 선택했을 때, Wily는 그에게 기회조차 주지 않은 그의 오랜 친구를 결코 용서하지 않았다.
당시 라이트는 자신의 결정을 곰곰이 생각해보고 만약 그가 틀렸다고 말하는 대신 함께 일할 수 있는 방법이 있다는 것을 보여줬다면, 그들은 더블기어 시스템이 제대로 사용되면 좋은 방향으로 사용될 수 있다는 것을 인정했을지도 모른다.라이트는 메가맨과 함께 러시(메가맨의 로봇 애완견)를 위한 러시 제트 수정안을 메가맨에게 준 후 남은 로봇 마스터들을 물리치기 위해 출발한다.
8개의 로봇 마스터를 모두 물리친 후, 자동은 Wily의 위치를 찾으려고 합니다.처음에는 마치 윌리가 사라진 것처럼 보였는데, 갑자기 실험실의 신호가 잡히자 윌리가 직접 화면에 나타났다.메가맨이 로봇 마스터스를 물리친 것뿐만 아니라 그의 프로토타입 더블 기어 시스템을 사용한 것에 화가 난 Wily는 메가맨에게 기어 요새로 오라고 손짓한다.메가맨(친구들로부터 행운을 빌고 나서)은 윌리를 막기 위해 떠난다.
요새를 건너온 메가맨은 (노란악마 MK3, 마우번(윌리의 방어 로봇)과 부활한 로봇 주인)을 물리치고 새로운 윌리 머신과 두 번의 전투에서 윌리와 대치한다.결국 메가맨은 승리하게 되고, 윌리는 단순히 무릎을 꿇고 슬로모션으로 자비를 빌기 위한 플랜 B에 의지하게 된다.메가맨이 속지 않을 때 계획은 실패하지만, 윌리는 그의 손실이 메가맨이 아니라 자신의 기술이었던 더블 기어 시스템이 더 나은 천재라고 자처하며 그를 조롱한다.갑자기 빛이 들어옵니다.라이트는 윌리에게 메가맨을 보라고 부탁하고 메가맨은 엄청난 힘을 가지고 있지만 그것을 현명하게 사용할 수 있을 만큼 똑똑하다고 설명한다. 어떻게 보면 그는 라이트이자 와일리의 아이디어를 합친 것이다.라이트는 윌리에게 죄를 속죄하고 예전처럼 그와 다시 친구가 되어달라고 부탁한다. 그래서 그들은 메가맨처럼 다른 놀라운 아이디어를 현실로 만들 수 있었다.그러나 Wily는 자신의 계획이 이제 막 시작되었다며 거절하고 도망친다.가벼운 두려움은 그와 윌리가 다시는 함께 일할 수 없을지도 모른다는 것이다.요새가 무너지기 시작하자, 오토가 도착하여 라이트에게 부탁한 일을 끝냈다고 말합니다.그렇게 셋은 무너져가는 요새를 탈출한다.
실험실로 돌아가서, 라이트 앤 오토가 기어 요새에 있었던 이유는 로봇 마스터를 재건하기 위해 부품을 찾기 위해서였다는 것이 밝혀졌습니다.Auto는 Mega Man의 더블 기어 시스템을 사용하여 로봇 마스터를 수리실로 운반하므로 로봇 마스터는 주인에게 돌려보낼 수 있습니다(이 기간 동안 과열되고 기절합니다).
발전
이 게임은 2017년[6] 12월에 시리즈 30주년을 기념하여 이전 메가맨 게임의 재출시 발표와 함께 발표되었습니다.메가맨11은 이전 게임과 달리 픽셀 아트 기반의 접근 방식에서 벗어나 3D 폴리곤 캐릭터와 손으로 그린 환경을 특징으로 하며 2.[7]5D로 표시된다.오다 코지가 연출, 츠치야 [8]카즈히로가 프로듀싱,[9] 이시하라 유지,[10] 스즈키 마리카가 음악을 맡았다.츠치야씨와 오다씨에 의하면, 신게임의 긴 공백의 주된 원인은 메가맨 프로듀서인 이나후네 케이지씨였다.그것은 오다씨 자신이 [11]나서기 전까지는 누구나 「새로운 메가맨」이 되는 것에 큰 망설임이 있었기 때문이다.
메가맨 11은 2018년 [12]10월 2일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며, 이틀 후 일본에서 출시되었다.게임용 DLC 애드온 형태의 대체 사운드 트랙은 게임을 [2]예약한 사람들이 무료로 이용할 수 있게 되었다.메가맨 아미보는 스위치 버전 게임과 [13]함께 출시되었습니다.2018년 9월 6일 닌텐도 스위치와 다음날 [14]엑스박스 원과 플레이스테이션 4에서 블록맨의 무대를 담은 데모가 공개되었다.Amazon Luna 버전은 2021년 [15]9월 9일에 제공되었습니다.
음악
메가맨 11 오리지널 사운드트랙 | |
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사운드트랙 앨범 스즈키 마리카 | |
방출된 | 2018년 12월 17일( |
장르. | 사운드트랙 |
길이 | 1:46:59 |
라벨. | 캡콤 |
편곡 버전은 담당하지 않았지만, 스즈키 마리카가 작곡을 맡았다.이 게임의 음악은 이전 [16]반복만큼 반응이 좋지 않았다.
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | '프롤로그" | 1:25 |
2. | '제목" | 2:25 |
3. | "연구실에서의 또 다른 날" | 1:59 |
4. | "악랄한 속임수" | 1:34 |
5. | '싸울 용기" | 1:47 |
6. | "스테이지 선택" | 1:48 |
7. | "게임 시작" | 0:11 |
8. | '블록맨 스테이지' | 3:33 |
9. | 'Acid Man Stage' | 3:31 |
10. | 임팩트 맨 스테이지 | 3:34 |
11. | 바운스맨 스테이지 | 2:06 |
12. | 퓨즈맨 스테이지 | 2:28 |
13. | 툰드라맨 스테이지 | 3:13 |
14. | '토치맨 스테이지 | 2:36 |
15. | '블라스트 맨 스테이지' | 2:29 |
16. | '사장님" | 2:15 |
17. | "스테이지 클리어" | 0:10 |
18. | "새로운 무기를 얻으셨군요!" | 1:56 |
19. | '쇼핑' | 1:30 |
20. | '회한의 추억' | 2:28 |
21. | 닥터윌리 캐슬 | 0:10 |
22. | 닥터윌리 스테이지 맵 | 1:36 |
23. | 닥터윌리 스테이지 | 3:04 |
24. | 닥터윌리 스테이지 보스 | 2:35 |
25. | 닥터윌리 머신 | 1:59 |
26. | 닥터윌리 캡슐 | 0:07 |
27. | '마지막 전투' | 2:18 |
28. | '윌리스 라스트 리조트' | 1:05 |
29. | '스태프 롤 1' | 1:34 |
30. | '스태프 롤 2' | 3:06 |
31. | "게임 메뉴" | 3:08 |
32. | '과제" | 2:23 |
33. | 과제(시간 제한 Ver.)" | 1:11 |
34. | 과제:결과" | 1:09 |
35. | '게임 오버" | 0:08 |
총 길이: | 1:11:53 |
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | "블록맨(배치)" | 5:01 |
2. | "Acid Man (정리)" | 3:07 |
3. | "임팩트 맨 (편곡)" | 4:44 |
4. | 바운스맨(약정) | 4:14 |
5. | 퓨즈맨(약정) | 3:18 |
6. | 툰드라맨(편곡) | 4:19 |
7. | '토치맨(약정)' | 2:48 |
8. | '블라스트 맨 스테이지(편곡)' | 3:11 |
9. | "RM11" | 4:30 |
10. | 메가맨 레디! | 0:05 |
11. | "차지샷" | 0:11 |
12. | "속도 기어 활성화" | 0:08 |
13. | "전원 기어 활성화" | 0:09 |
14. | "이중 기어 작동" | 0:11 |
15. | '라이프 로스트' | 0:07 |
16. | "보스 패전" | 0:10 |
17. | "새로운 특수 무기" | 0:13 |
총 길이: | 35:06 |
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | (PS4) 82/100[17] (NS) 80/100[18] (XONE) 77/100[19] (PC) 79/100[20] |
출판 | 스코어 |
---|---|
파괴체 | 10년[21] 8월 5일 |
EGM | 9/10[22] |
파미츠 | 32/40[23] |
게임 인포머 | 10년[24] 8월 75일 |
게임 혁명 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 10년[26] 7월 |
점화 | 7.5/10[27] |
닌텐도 라이프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
메가맨 11은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.반면 게임 스팟이 fights[,]의`` 크나 큰 sub-bosses과 격렬한 로봇 마스터에 대한 7/10도가 게임을 찬양하는 새로운 무대[것]재미 있고endearing pers의 많은 gimmicks을 주었다 IGN 7.5/10 등급"지만, 록맨 시리즈 11전형적인 록맨 시리즈 게임처럼 느끼고, 앞으로 10게임의 좋은 재단은 혁명적인 것이 아닙니다"[27]말을 주었다.에서시리즈가 비주얼과 캐릭터 디자인으로 완성되는 것은 "무대가 너무 길고 여러 가지 의심스러운 요소가 있다"고 비판하면서, 전체 레벨의 난이도가 치솟는 것은 좌절감을 안겨주며, 더블 기어 시스템은 결코 당신이 원하는 것만큼 유용해 보이지 않는다"[26]고 말했다.닌텐도 라이프는 9/10 등급을 매기며 "메가맨 11은 블루 봄버에게 훌륭한 부활이며, 모던한 터치와 기존 개념을 흥미로운 방식으로 확장한 새로운 아이디어로 검증된 클래식 게임 플레이를 구현했다."[28]
판매의
일본에서 발매된 첫 주 동안, 닌텐도 스위치 버전의 메가맨 11은 14,650부가 팔렸고, 플레이스테이션 4 버전은 12,[29]052부가 팔렸다.2019년 2월 현재 이 게임은 [30]전 세계에서 87만 카피를 판매했으며, 2019년 9월 현재 [31]전 세계적으로 130만 카피를 판매했다.2021년 6월 현재, 이 게임은 전 세계적으로 140만 부가 팔렸다.캡콤은 2022년 3월 31일 150만 부 이상이 팔렸다고 확인했다.[32]
칭찬
이 게임은 The [33]Game Awards 2018에서 "Best Action Game", National Academy of Video Game Trade Reviewers [34]Awards에서 "Original Light Mix Score, 프랜차이즈", 2019 G.A.N.G/MAG페스트 피플스 초이스 어워드에서 각각 후보에 올랐다.
메모들
- ^ 일본에서는 록맨 11로 알려져 있다: 운메이의 하구루마!! (ロックマン11 運命の歯車!!, Rokkuman 11 Unmei no Haguruma!!, lit. 록맨 11: 운명의 기어!!" )
레퍼런스
- ^ De Meo, Francesco (August 30, 2018). "Mega Man 11 Is Powered By Capcom's MT Framework Engine; Mega Man X9 Discussed". Wccftech. Archived from the original on August 30, 2018. Retrieved August 30, 2018.
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- ^ Fogel, Stefanie (March 21, 2019). "'God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year". Variety. Archived from the original on March 22, 2019. Retrieved March 22, 2019.