고스트 앤 고블린스

Ghosts 'n Goblins
고스트 앤 고블린스
Ultimate Ghosts'n Gobblins에서 볼 수 있는 Ghosts'n Gobblins 시리즈 로고
장르런 앤 건, 플랫폼
개발자캡콤
게시자캡콤
작성자후지와라 토쿠로
첫출시고스트 앤 고블린스
1985년7월7일
최신출시고스트 앤 도깨비 부활
2021년 2월 25일
스핀오프가고일의 퀘스트, 맥시모

고스트 앤 고블린스(, 일본어: Makaimura, 魔界村, lit. "데몬 월드 빌리지")는 후지와라 토쿠로가 만들고 캡콤개발한 런 앤 건 플랫폼 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈의 첫 번째 출품작은 1985년 7월 7일 오락실에서 발매된 고스트 앤 고블린스(Ghost'n Gobblins)입니다. 이 시리즈는 이후 다양한 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔모바일 플랫폼으로 이식되어 출시되었으며 여러 후속편스핀오프를 생성했습니다.

주요 시리즈는 마법사 아스타로스로부터 프린프린 공주를 구하기 위한 아서 기사의 탐구에 초점을 맞추고 있습니다. 주요 스핀오프로는 가고일의 퀘스트맥시모 게임 시리즈가 있습니다.

이 시리즈는 전체적으로 2022년 12월 31일 기준으로 450만 개 이상이 판매되었으며 13번째로 가장 많이 팔린 캡콤 게임 프랜차이즈입니다.[1] 높은 난이도로 선수들 사이에서 명성을 얻었습니다.[2][3][4][5]

시리즈의 가장 최근 게임인 고스트 앤 고블린 부활은 2021년 2월 25일에 출시되었습니다.[6]

게임 목록

출시일정
1985고스트 앤 고블린스
1986
1987
1988굴스 앤 고스트
1989
1990가고일의 퀘스트
1991슈퍼 구울스 앤 고스트
1992가고일의 퀘스트 2
1993
1994악마의 볏
1995
1996아서 투 아스타로스 노 나조마카이무라
1997
1998
1999원더스완을 위한 마카이무라
2000
2001Maximo: 고스트 투 글로리
2002
2003맥시모 vs. 진군
2004
2005
2006얼티밋 고스트 앤 도깨비
2007
2008
2009고스트 앤 고블린: 골드 나이츠
2010고스트 앤 고블린: 골드 나이츠 II
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021고스트 앤 도깨비 부활

주계열

주요 시리즈는 아서라는 이름의 기사를 조종하는 플레이어와 함께 마왕 아스타로스로부터 납치된 프린프린 공주를 구하기 위해 언데드의 무리와 싸워야 하는 플레이어로 구성되어 있습니다. 아서의 건강과 마법 수준은 그가 착용한 갑옷으로 대표되는데, 아서는 게임 단계 내내 숨겨진 보물 상자에서 더 나은 갑옷과 다양한 무기를 찾을 수 있습니다. 그렇다고 해도 아서가 착용한 갑옷이 아무리 강력해도 단 한 번의 타격으로 잃게 됩니다. 일단 갑옷을 잃으면 아서는 복서(시리즈의 상징이 된 이미지)만 입고 남게 됩니다.[2] 대부분의 메인 시리즈에서 게임을 완료하면 플레이어는 게임의 "진정한" 엔딩을 수신하기 위해 더 높은 난이도로 게임의 스테이지를 다시 플레이해야 합니다. 이 시리즈는 높은 난이도로 게이머들 사이에서 명성을 얻었습니다.[2]

가고일의 퀘스트 시리즈

가고일의 퀘스트 시리즈는 온화한 롤플레잉 비디오 게임 요소를 가진 사이드 스크롤링 어드벤처 게임 그룹입니다. 플레이어는 메인 시리즈에서 적을 소재로 한 캐릭터인 파이어브랜드의 캐릭터를 컨트롤합니다.

맥시모 시리즈

맥시모(Maximo)는 캡콤이 플레이스테이션 2용으로 개발한 3D 해킹슬래시 플랫폼 시리즈입니다. 이 게임은 고스트 고블린스 유니버스를 기반으로 하며 일본 일러스트레이터 마츠시타 스스무의 독창적인 캐릭터 디자인이 특징입니다.

다른.

캡콤 파티

캡콤은 캡콤 파키 모드 모바일 앱과 관련된 구독 서비스인 캡콤 파티를 위한 고스트 고블린스 테마의 플래시 기반 미니 게임 시리즈를 출시했습니다.

취소된 게임

  • 가고일의 퀘스트 II: 악마의 어둠 (게임보이 서부 개봉)
  • 고스트 고블린 3D (플레이스테이션)
  • Gouls'n Ghosts 64 (닌텐도 64)
  • Maximo: 고스트글로리 (마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 게임큐브)
  • Gouls'n Ghosts Online (마이크로소프트 윈도우, 애플 OSX, 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브, 엑스박스)

아케이드 도박기

다른 게임 시리즈 출연작

메가맨 시리즈

X 캡콤 시리즈

  • 남코 × 캡콤 – 아서는 플레이 가능한 캐릭터입니다. 아스타로스, 네비로스, 레드 아레머 조커가 여러 고스트의 고블린 무리 캐릭터와 함께 보스로 등장합니다. 악마 마을은 게임의 주요 장소이기도 합니다.
  • 프로젝트 X 존 – 아서는 플레이 가능한 캐릭터입니다. 다시 표준 적으로 등장하는 테러리스트들.

vs. 캡콤 시리즈

만화와 만화

완박쿠 코믹스

1986년, 고스트의 도깨비는 사와다 유키오의 만화로 각색되어 완팍쿠 코믹스에서 출판되었으며, 必勝テクニック完ペキ版 히쇼 테쿠니쿠 페키반(히쇼 테쿠니쿠 칸 페키반)의 5부작으로 발매되었습니다.

코믹 봄봄

이케하라 시게토가 1989년 10월부터 1991년 12월까지 발매한 Rock'n Game Boy라는 제목의 만화에 등장하는 두 개의 비디오 게임입니다.

코로코로 코믹

고스트 앤 고블린스패미컴 류(1985-1987)와 네케츠(Necketsu)라는 제목의 만화로 각색된 비디오 게임 중 하나였습니다! 코믹 코로 코로 출판, 파미컴 쇼넨단 (1986-1987).

슈퍼 구울스 앤 고스트》(Super Gouls'n Ghosts)는 1991년부터 1993년까지 코로 코로 코믹과 쇼가쿠칸에서 출판한 나가이 노리아키의 《사이버 보이》라는 제목의 만화에 등장하는 비디오 게임 중 하나입니다.

아치 코믹스

시리즈는 나중에 다양한 캡콤 및 세가 프랜차이즈와 함께 아치 코믹스 월드 유나이티드 크로스오버에 포함되었으며, 소닉헤지혹메가맨 코믹 라인이 배경을 제공합니다.[14]

성격.

  • 아서: 프린프린 공주를 섬기는 기사. 아서는 고스트 고블린 시리즈의 주인공입니다. 그의 이름은 아서왕 전설이름을 따서 지어졌습니다.
  • Prin-Prin: Prin-Prin 공주는 인간의 영역의 지배자이며 (Ghoul'n Ghosts는 Hus 왕국을 지정합니다) 왕실의 피를 가진 마지막 인간입니다. 그녀는 고스트 고블린 시리즈의 주요 피해자 역할을 합니다. 한 성체가 왕의 피를 이용해 인간의 영역을 침범하기 위해 그녀를 납치합니다. 일본에서는 항상 Prin-Prin이라고 불리지만, 그녀는 다양한 미국 개봉작에서 Prin-Prin과 Guinevere라고 불려왔습니다. 후자는 아서왕 전설의 귀네비어를 암시하는 것입니다.
  • 사탄: 고스트 앤 고블린슈퍼 굴스 고스트 앤 고스트 모두에 등장하여 현재의 마왕을 위해 프린프린 공주를 납치하지만 고스트 고블린에서만 싸우는 붉은 짐승. 그는 매우 교활하고 첫 번째 게임에서 아서를 위해 덫을 놓습니다. 이와 비슷한 캐릭터가 영어 번역본의 '말고르'라는 가고일의 '퀘스트 2'에 등장하지만, 일본에서는 같은 캐릭터임을 암시하는 '스컬 사탄'으로 알려져 있습니다. 게임에서 그는 브리거를 위해 다르코안 을 거의 완벽하게 사칭하고 있으며, 그의 교활한 본성을 보여주고 있습니다. 그러나 파이어브랜드는 그의 변장을 간파하고 그를 물리칩니다. 그는 아브라함 종교에서 사탄의 이름을 따서 지어졌습니다.
  • 아스타로스: 고스트 고블린 시리즈의 주적이자 마왕입니다. 죽음에 가까워지면 그는 아스타로스와는 별개의 존재이자 성격인 죽은 악마 네비로스로 변신합니다. 그의 이름은 중세의 악마학에서 발견된 악마인 아스타로스의 이름을 따서 지어졌습니다.
  • 루시퍼: 또한 가고일의 퀘스트가고일의 퀘스트 II에서 루시펠로 알려져 있으며, 세가 제네시스 버전의 굴스 고스트에서 로키로 언급되기도 합니다. 루시퍼는 악마의 영역에서 매우 강력한 귀족으로 굴스의 유령과 고블린 부활의 최종 보스 역할을 합니다. 가고일의 퀘스트 시리즈에서 그는 경쟁자이자 조력자 역할을 하며, 파이어브랜드가 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 테스트하고 도와줍니다. 그의 이름은 그리스 신화와 후에 기독교에서 발견된 루시퍼의 이름을 따서 지어졌습니다. 의 다른 이름로키는 북유럽 신화의 로키를 가리키는 말입니다.
  • 사르디우스: 일본에서 사마엘로 알려진 그는 슈퍼 구울스 앤 고스트의 주요 적대자이자 최종 보스입니다. 그의 이름은 탈무드 전설의 사멜에서 따온 것입니다.
  • 하데스: 궁극의 유령에서 악마의 세계를 지배하는 어둠의 군주 n 도깨비. 그는 인간의 영역을 침략하는 데 있어 두 가지 목표를 추구합니다: 아서를 파괴하는 것과 프린프린의 피를 이용하여 인간과 악마의 혼혈 결합을 만들어 악마에게 인간에 대한 지배권을 부여하는 것입니다. 그는 검은 궁전이라고 불리는 요새에 거주하고 있으며, 아스타로스는 그의 부관으로 근무하고 있습니다. 그는 고스트 고블린에서 그림자 레벨의 진정한 최종 보스로 돌아옵니다. 부활. 하데스의 사용은 그리스 신화에서 하데스를 암시합니다.
  • 랜슬롯: 독특한 점프 공격을 가진 아서의 기사 중 한 명입니다. 그는 아서와 싸우기 위해 납치되고 세뇌됩니다. 랜슬롯이라는 이름을 사용한 것은 아서왕 전설의 랜슬롯을 암시하는 것입니다.
  • 인식: 아서의 기사 중 한 명이자 독특한 대시 공격을 가진 강력한 단거리 전투기입니다. 퍼셉트발이라는 이름을 사용한 것은 아서왕 전설의 퍼셉트발을 암시하는 것입니다.
  • 파이어브랜드: 일본에서 레드 아레머로 알려진 파이어브랜드는 가고일의 퀘스트 시리즈의 주인공입니다. 그는 악마 왕 아스타로스의 정예 전사로 여겨지는 붉은 아레메르 부족으로 알려진 고고한 악마 종족에 속해 있습니다. 그는 그의 또래들 사이에서 영웅으로 여겨지고, 그의 밝은 붉은 피부와 불타는 마법을 가진 기량 때문에 레드 블레이즈(Red Blaze, 그의 조상과 공유하는 제목, 파이어브랜드)라는 별명이 붙었습니다. 레드 아레머 부족은 주요 고스트 앤 고블린 시리즈에서 표준 적으로 등장하는 반면 레드 아레머의 불타는 듯한 파란색 실루엣은 시리즈 로고 역할을 합니다.
  • 브리거: 가고일의 퀘스트의 주요 적대자 역할을 하는 다른 차원의 사악한 정복자입니다. 파이어브랜드가 브리거를 파괴하고 악마의 영역을 구하기 위해 파견됩니다. 프리퀄 게임인 가고일의 퀘스트 2에서도 브리거는 악마의 영역을 정복하려 했으나 파이어브랜드의 조상에게 패배했습니다.
  • 팔랑크스: 파이어브랜드의 라이벌이자 악마의 크레스트의 주요 적대자입니다. 파이어브랜드에서 훔친 마법의 크레스트의 힘을 이용해 악마의 영역을 지배하고 억압합니다. 그의 대장은 아르마(Arma)로, 팔랑크스를 파괴하려는 동안 파이어브랜드(Firebrand)와 여러 번 맞붙습니다.
  • Maximo: 맥시모 시리즈의 주인공. 막시모는 고문관 아킬레에 의해 살해되는 왕입니다. 그는 약혼한 소피아를 구하기 위해 저승사자 그림과 계약을 맺습니다.
  • 그림: 막시모를 림보에서 해방시키고 아킬을 죽이는 대가로 그의 여정을 돕는 저승사자.
  • 소피아: 맥시모 시리즈의 조난을 겪고 있는 주요 여성입니다. 소피아(Sophia)는 막시모의 약혼자로 막시모의 시작에 납치된 사람입니다. 영광의 유령.

발전

고스트 앤 고블린스 프랜차이즈는 후지와라 토쿠로(Mega Man 프랜차이즈에서 게임을 제작하는 것으로도 알려져 있음)에 의해 만들어졌고 캡콤에 의해 제작되었습니다. 1985년, 아리마 토시오가 리드 프로그래머를 맡았고 모리 아야코가 오리지널 아케이드 발매의 악보를 작곡했습니다.

음악

고스트 앤 고블린스의 초기 아케이드 발매의 오리지널 스코어는 모리 아야코가 작곡했습니다. 게임의 첫 번째 레벨을 위해 개발된 "Graveyard, Forest & Ice Palace"라는 제목의 이 음악은 이후 메가맨 7과 얼티밋 마블 vs와 같은 다른 캡콤 게임에 카메오로 출연할 뿐만 아니라 메인 시리즈의 모든 엔트리에 다시 혼합된 형태로 등장하여 프랜차이즈의 공식 테마로 인식되었습니다. 캡콤 3. 시리즈의 다음 엔트리인 굴스 앤 고스트의 작곡은 카와모토 타마요가 맡았고, 슈퍼 굴스 앤 고스트의 야마구치 마리(마스다 토모히로와 이사 노부히코가 GBA 재발매를 담당), 얼티밋 고스트의 츠네모토 마사야와 코타니 카즈히로가 그 뒤를 이었습니다. 가고일의 퀘스트 스핀오프 시리즈의 스코어는 후지타 하루미(I)[15]와 이와이 유키(II)가 작곡했습니다(토가시 노리히코가 게임보이를 다루면서 가고일의 퀘스트 II를 재발매했습니다).[16]

캡콤은 프랜차이즈 창립 20주년을 기념하여 2005년 12월 28일 일본에서 마카이무라 온가쿠타이젠을 출시했습니다. 이 7개의 디스크 박스 세트는 350개 이상의 트랙을 특징으로 하며 고스트 앤 고블린스가고일의 퀘스트 시리즈의 모든 출품작뿐만 아니라 각 게임의 모든 PC 및 홈 콘솔 포트의 전체 점수를 특징으로 하는 시리즈의 완전한 사운드 트랙이었습니다. 이 컬렉션은 순식간에 매진을 기록하며 각종 비디오 게임 음악 리뷰 사이트에서 극찬을 받았습니다. 한 평론가는 이 시리즈의 사운드트랙 전반에 대해 다음과 같이 언급했습니다.

Makaimura의 각각의 원본 점수로, 캡콤의 작곡가들과 사운드 프로그래머들은 고품질의 점수를 만들기 위해 다양한 콘솔을 한계까지 밀어붙였습니다. 시리즈는 마카이무라, 다이마카이무라, 초마카이무라와 함께 게임의 장면에 맞는 어두운 액션이 가득한 오케스트라 사운드를 다듬기 위해 훌륭하게 진화했습니다. 클래식 시리즈는 첫 번째 무대 주제뿐만 아니라 다른 눈에 띄는 작곡으로 기억되는 주제적으로 특히 강합니다. 이 시리즈는 여러 해에 걸쳐 다양성을 보여주었는데, 바로크의 영향을 받은 원더스완과 레드 아레머 타이틀을 위한 마카이무라 접근법, 악마의 블레이존 마카이무라 몬쇼우 헨에 대한 탁월한 주변 스코어, 고전 시리즈에서 아방가르드와 록의 영향력이 압도적으로 컸습니다. 이 모든 요소를 고려하여 이 시리즈는 음악적, 기술적으로 가장 영향력 있는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나라는 유산을 확보했습니다.[17]

발매와 동시에 약 100달러에 팔렸지만, 이 컬렉션은 팬들의 높은 관심을 받았고 이베이와 같은 인터넷 경매 사이트에서 계속해서 높은 가격에 팔리고 있습니다.

캡콤은 2006년 9월 30일 Ultimate Ghost'n Gobblins의 사운드트랙을 발표했습니다.

접수처

고스트 앤 고블린스 프랜차이즈는 캡콤의 13번째로 가장 많이 팔린 게임 프랜차이즈로 450만개 이상의 유닛을 판매했습니다.[1] 일반적으로 비평가들로부터 좋은 평가를 받고 있으며 전통적인 높은 난이도로 다소 악명이 높습니다.[2][3][4][5] 또한 프랜차이즈는 다른 캡콤 타이틀(특히 아서 캐릭터)에 카메오로 자주 등장하는데, 그 중 가장 최근의 것은 얼티밋 마블 vs. 캡콤 3.

아서 경과 프린세스 프린세스가 주연을 맡은 메인 시리즈는 1985년 처음에 아케이드 타이틀로 출시되었으며 이후 다시 출시되어 다양한 가정용 컴퓨터 콘솔로 이식되었습니다. 2021년 닌텐도 스위치에서 최신 출시와 함께 캡콤의 적극적인 지적 자산으로 계속되고 있습니다. 고스트 앤 고블린스NES 출시는 IGN[2] 의해 역대 54번째 최고의 NES 게임으로 평가되었고 닌텐도 파워에 의해 닌텐도 콘솔에서 124번째로 최고의 게임으로 평가되었습니다.[18] 게임트레일러는 이 게임을 세계에서 두 번째로 어려운 게임으로 생각하고 있습니다.[5] 2008년 기준으로, 오리지널 고스트고블린스는 캡콤의 18번째 베스트 셀러 타이틀로, 160만 장 이상이 팔렸습니다. 마찬가지로, Super Gouls'n Ghosts는 캡콤의 42번째 베스트 셀러 타이틀로, 100만 개 이상이 팔렸습니다.[19]

메인 시리즈는 1991년 슈퍼 구울스 고스트가 개봉한 후 잠시 중단되었습니다. 캡콤의 총괄 프로듀서 후나미즈 노리타카고스트 앤 고블린스 게임이 개발되는 데 오랜 시간이 걸리고 일본에서 인기가 없었기 때문에 캡콤은 이전 할부에서 순손실을 냈고 새로운 출품작을 제작하는 것을 경계했다고 설명했습니다.[20] 일본에서만 발매된 원더스완용 마카이무라슈퍼 굴스의 고스트 온 더 게임보이 어드밴스의 재출시를 제외하고, 주요 고스트의 고스트 시리즈는 2006년 플레이스테이션 포터블얼티밋 고스트의 고블린스 까지 주요 발매를 보지 못했습니다. 시리즈의 귀환은 긍정적인 평가와 엇갈린 평가를 받았습니다. 게임스팟은 이 출품작이 원작의 팬들에게 어필할 것이지만, 기존의 난이도와 함께 레벨 디자인과 점프 메카닉을 포함한 많은 구식 게임 메카닉들이 현재 세대의 게이머들에게 어필하지 못할 수도 있다고 지적했습니다.[21] 이러한 우려는 게임데일리와 아토믹게이머와 같은 사이트들에 의해 반복되었습니다.[22] IGN[23] GameCritics와[24] 같은 다른 사이트들은 시리즈의 오래된 역학과 전통적인 난이도 수준에 대한 이러한 준수를 칭찬하고 새로운 헬스, 갑옷 및 웨이포인트 시스템과 계층화된 난이도 옵션이 새로운 게이머들의 난이도를 조정하는 데 큰 도움이 되었다고 언급했습니다. Ultimate Ghosts'n Gobblins는 또한 시리즈 최초로 3D 그래픽을 사용한 출품작이기도 했는데, 대부분의 리뷰어들은 이 사실을 칭찬했습니다: "3D 그래픽은 게임 플레이를 방해하지 않고 세계에 깊이감을 제공함으로써 2D 게임 플레이를 향상시키고, 전체 패키지는 단순히 선명한 색상과 조명 효과로 빛납니다."[21]

Gargoyle's Quest 스핀오프는 1990년에서 1994년 사이에 일련의 개봉작을 보았습니다. Gargoyle's Quest에 RPG 요소를 도입한 것은 찬사를 받았지만, 리뷰어들은 고르지 않은 난이도에 주목했습니다. 데몬스 크레스트는 "SNES에서 가장 훌륭한 액션 타이틀 중 하나이며, 의심할 여지 없이 고스트 앤 고블린 라인의 최고 업적"으로 비평가들로부터 높이 평가받았지만, "메이저 플롭"이라는 이름으로 판매되는 면에서는 크게 주목받지 못했습니다. 마찬가지로, 맥시모 스핀오프 서브 시리즈도 처음에는 좋은 평가를 받았지만, 어렵고 접근할 수 없다는 비판을 받았습니다. 고스트글로리(Ghosts to Glory, 2001)는 북미에서 40만 장 이상의 판매고를 올리며 미국에서 PlayStation 2 Greatest Hits 지위를 달성했습니다. IGN은 이 게임을 플레이스테이션 2에서 가장 어려운 게임 6위로 선정했습니다.[4] 속편 막시모 vs. 진의 군대는 2003년에 더 나은 비판적인 반응을 얻었지만 판매가 주춤하여 결국 맥시모 3의 취소로 이어졌습니다. 가고일스 퀘스트맥시모 스핀오프 시리즈의 미래는 알려지지 않았습니다.

참고문헌

  1. ^ a b "Game Series Sales". Capcom. 2020-09-30. Retrieved 2020-12-02.
  2. ^ a b c d e "Ghosts n' Goblins: The Top 100 NES Games of all Time". IGN. 2010-04-06. Retrieved 2010-10-12.
  3. ^ a b "Ghosts n' Goblins: Can't Beat It? Spend Some Money On Virtual Armor". Inside Social Games. 2009-11-17. Retrieved 2010-10-12.
  4. ^ a b c "Most Challenging PS2 Games of All Time". IGN. April 27, 2005.
  5. ^ a b c "Top Ten Most Difficult Games". GameTrailers. August 12, 2008. Retrieved January 1, 2010.
  6. ^ a b "Ghosts and Goblins Resurrection Reboot Announced for Switch, Coming 2021". IGN. December 10, 2020. Retrieved December 11, 2020.
  7. ^ "'Ghosts'n Goblins Mobile' Review - I'm Cold and I am Shamed, In my Boxers on the Floor". TouchArcade. 2017-03-17. Retrieved 2020-12-17.
  8. ^ "Photographic image of poster". Mmofront.com. Archived from the original (JPG) on 2016-03-03. Retrieved 2016-10-19.
  9. ^ 캡콤 재팬 웨이백 머신퍼즐 마카이무라 공식 웹페이지 아카이브 2010-03-25
  10. ^ 캡콤 재팬 웨이백 머신퍼즐 마카이무라 공식 웹페이지 아카이브 2010-03-25
  11. ^ 캡콤 재팬 웨이백 머신퍼즐 마카이무라 리벤지 공식 웹페이지 아카이브 2013-09-07
  12. ^ 캡콤 재팬 웨이백 머신에서 퍼즐 마카이무라 파이널 아카이브 2010-03-25 공식 웹페이지
  13. ^ "Photographic image of flyer" (JPG). Mamedev.emulab.it. Retrieved 2016-10-19.
  14. ^ Schedeen, Jesse (2015-02-26). "Capcom and Sega Join Forces for Worlds Unite Comic Book Crossover". Ign.com. Retrieved 2016-10-19.
  15. ^ "Otoya". Archived from the original on January 30, 2012. Retrieved 2012-01-26.
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  18. ^ "NP Top 200". Nintendo Power. Vol. 200. February 2006. pp. 58–66.
  19. ^ "Capcom release lifetime sales figures". The Game Gene. 2008. Archived from the original on 2010-02-27. Retrieved 2010-10-12.
  20. ^ "An Interview with Noritaka Funamizu". Next Generation. No. 28. Imagine Media. April 1997. p. 70.
  21. ^ a b "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". GameSpot. 2006-08-29. Archived from the original on 2009-03-04. Retrieved 2010-11-02.
  22. ^ "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". AtomicGamer. 2006-08-29. Archived from the original on 2011-07-17. Retrieved 2010-11-02.
  23. ^ "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". IGN. 2006-08-29. Retrieved 2010-11-02.
  24. ^ "Ultimate Ghosts 'n Goblins Review". GameCritics. 2006-08-29. Archived from the original on 2007-11-22. Retrieved 2010-11-02.

외부 링크