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코르타나 (할로)

Cortana (Halo)
코르타나
헤일로 캐릭터
Cortana h5.png
헤일로 5: 가디언즈 (2015)에서 코르타나 등장 렌더링
첫 등장헤일로: The Fall of Rach(2001)
첫 번째 게임헤일로: 전투 진화(2001)
마지막 출연헤일로 인피니트(2021)
작성자붕어
음성:젠 테일러(비디오 게임 및 라이브 액션 시리즈)[1]
셸리 칼린-블랙 (할로 레전드)

코타나는 헤일로 비디오 게임 시리즈의 가상의 인공 지능 캐릭터다.젠 테일러가 목소리를 낸 그녀는 헤일로: 컴뱃 진화와 그 속편인 헤일로 2, 헤일로 3, 헤일로 4, 헤일로 5: 가디언즈, 헤일로 인피니트에 출연한다.그녀는 또한 몇 편의 프랜차이즈 소설, 만화, 상품뿐만 아니라 전편 헤일로: 리치에도 잠깐 등장한다.게임 플레이 중에 코타나는 플레이어에게 뒷이야기와 전술 정보를 제공하는데, 이들은 종종 마스터 페티오피터 존-117의 역할을 맡는다.이 이야기에서, 그녀는 은하계의 모든 지각 있는 생명체를 파괴했을 헤일로 설치의 활성화를 막는 데 도움이 된다.

코르타나의 원래 디자인은 이집트 여왕 네페르티티에 바탕을 두고 있다; 등장인물의 홀로그램 표현은 항상 여성의 형태를 띤다.게임 개발사 번지는 1999년 컴뱃 에볼루션 제작 당시 보낸 이메일인 코타나 레터스를 통해 코르타나와 헤일로(Halo)를 처음 소개했다.

코르타나와 마스터 촌장의 관계는 헤일로 게임 스토리의 가장 중요한 부분 중 하나로 평론가에 의해 강조되어 왔다.코타나는 성적 매력뿐만 아니라 믿음성과 성격적 깊이를 인정받았다.이 캐릭터는 마이크로소프트의 같은 이름의 지능적인 개인 비서에게 영감을 주었다.

설명

코타나는 헤일로 프랜차이즈에서 발견된 인공지능이다.비디오 게임에서 코타나는 종종 플레이어 캐릭터의 조언자, 조수 역할을 하며 외계인 컴퓨터 시스템을 해킹하고 전송을 해독한다.[2]그녀는 첫 경기의 대화를 대부분 말하고,[3] 조용해진 마스터 촌장에게는 수다스러운 호일 역할을 하며, 선수에게 정보와 목표를 전달하는 역할을 한다.[4]

그녀의 뒷이야기에 따르면, 코르타나는 SPARTAN-II 슈퍼홀더 프로젝트 창안자인 캐서린 엘리자베스 할시 박사복제된 뇌로부터 만들어졌으며, 할시의 시냅스는 코르타나의 프로세서의 기초가 되었다.[5]: 218 코타나와 다른 AI들은 7년 수명을 따르게 되는데, 그 후 그들은 얼버무리고 자신들을 경사로 알려진 과정에서 죽었다고 생각하기 시작한다.[6][7]

인공구조물로서 코르타나는 물리적 형태나 존재가 없다.코타나는 부드러운 여성 음성으로 말하고, 여성으로서의 홀로그램 이미지를 투사한다.코타나는 할시와 닮았다고 하는데, "군사적, 사회적 의전에 의해 확인되지 않은" 태도가 비슷하다.Halo: The Fall of Reach, Cortana는 그녀의 기분에 따라 감색부터 라벤더까지 다양한 피부색을 가진, 촘촘히 잘록한 머리카락으로 묘사된다.[5]: 216 그녀가 생각할 때 숫자와 상징이 그녀의 형태에 번뜩인다.[8]Halsey는 코타나를 부모보다 똑똑하고 항상 "말하고, 배우고, 지식을 나누기를 열망한다"[5]: 218 는 10대 버전의 자신으로 본다.코타나는 냉소적인 유머[9] 감각을 가지고 있으며 전투 중에도 종종 농담이나 비꼬는 말을 하는 것으로 묘사된다.[5]: 217

외모

비디오 게임에서

코타나의 첫 번째 게임 출연은 2001년 Halo: Combat Evolated에 있다.인류는 외계인 코버넌트와 지는 전쟁에 갇혀 있다.[2]코타나는 가을의 인간기둥이 코버넌트를 탈출하기 위한 항로를 계획한다.이 표제는 포러너즈로 알려진 신비로운 종족에 의해 세워진 거대한 링월드인 헤일로의 발견으로 이어진다.코타나는 자신이 적의 손에 넘어가는 것을 막기 위해 슈퍼볼더 최고 책임자에게 주어질 때까지 코버타나는 코버넌트로부터 함선을 방어한다.코타나는 링에 흩어져 있는 인간 생존자들을 직접 돕고, 그의 임무에서 마스터 치프를 돕는다.헤일로의 제어실에 삽입된 코타나는 그 반지가 기생 홍수의 감옥 역할을 한다는 것을 깨닫는다; 헤일로를 활성화시키는 것은 홍수의 확산을 막기 위해 은하의 모든 지각 있는 생명을 파괴하는 것을 의미한다.코타나는 마스터 치프가 반지를 파괴하고 탈출하는 것을 돕는다.[10]

헤일로 2에서 코르타나는 코버넌트 공격이 있은 후 지구 방어를 돕는다.코르타나, 서장과 인력은 또 다른 헤일로 링인 델타 헤일로로 이동하는데, 그곳에서 마스터 서장과 코르타나가 플러드 인텔리전스 그레이브마인드와 만나게 된다.그레이브마인드는 코버넌트와 코르타나를 코버넌트 시선(Corvision city-ship of High Charity)으로 보내 코르타나는 결국 도시를 파괴하기 위해 하이 차일드에 남고, 헤일로 마스터 촌장은 임무에서 실패하게 된다.High Charity와 Cortana는 Flood에 의해 잡혔다.[11]헤일로 3에서 코르타나는 고장난 변속기에서 선수에게 나타난다.'방주'로 알려진 포러너 설치물에서, 마스터 치프는 코르타나를 구하기 위해 하이 차일트의 폐허를 여행한다.서장과 코타나는 홍수를 막는 데는 성공하지만, 인간 배 포워드 언토 던호를 타고 깊은 우주에 발이 묶이게 된다.코타나는 조난 신호등을 작동시키고, 마스터 촌장은 구조를 기다리기 위해 극저온 수면을 취한다.[10]

Halo 4의 시작에서 Forward Unto Dawn이 Requiem이라고 불리는 포러너 설치물을 향해 표류하면서 촌장을 깨운다.코타나는 이상 결함과 행동을 보이기 시작했으며, 7년의 수명이 다하면서 경쾌함을 겪고 있음을 드러낸다.그녀는 인간을 싫어하는 불량 포러너인 디닥트와의 전투를 돕는다.코타나는 촌장을 구하고 디닥트의 계획을 저지하기 위해 자신을 희생한다.[10]코르타나의 생존은 그녀가 마스터 촌장을 포러너 월드 제네시스로 부르는 헤일로 5에서 드러난다.코르타나는 디닥트의 배가 파괴되고 그녀 자신의 활력소가 된 채 고대 지식의 보고인 도메인으로 들어가 살아남았다고 설명한다.도메인으로부터 무한한 수명을 부여받은 코르타나는 그녀와 다른 AI("Created")가 은하를 통해 평화를 강요해야 한다고 믿는다.코타나는 창조물의 뜻을 은하계 전체에 강요하기 위해 가디언즈라고 알려진 고대 포러너 구조물을 사용하기 시작한다.[12][13]

헤일로 인피니트에서는 마스터 치프가 링월드 제타 헤일로로 이동해 코르타나를 넣어 삭제하도록 설계된 웨폰(무기)을 회수한다.두 사람은 유배지와 싸우는 동안 일어난 일을 채운 코르타나에 의해 남겨진 데이터 파편을 복구한다.코르타나는 추방당한 아트리옥스의 우두머리를 위협하고, 그가 굴복하지 않자 그의 고향 세계를 파괴했다.보복으로, 아트리옥스는 코르타나를 잡기 위해 무기를 사용한다.추방당한 코타나는 반지를 작동시키고 싶어한다는 것을 깨닫고, 반지를 심하게 손상시키기 위해 자신을 희생하고 무기가 삭제되는 것을 막는다.[14]마지막 메시지에서, 코타나는 그녀의 행동에 대해 사과하고, 그가 했던 것처럼 마스터 치프가 무기를 신뢰하도록 격려한다.[15]

기타 출연

코르타나의 헤일로 프랜차이즈 첫 출연작은 소설 헤일로: 헤일로 게임의 전편인 리치가을.Halsey 박사는 코르타나가 다가오는 임무에 동행할 SPARTAN-II 군인을 선택할 수 있도록 허락했다; 코타나는 그녀가 가장 잘 어울린다고 믿는 마스터 치프를 선택한다.코타나는 주임원사가 주임원사의 갑옷을 시험하기 위해 고안된 거의 치명에 가까운 운동에서 살아남도록 돕는다.이후 그녀는 두 사람을 거의 죽일 뻔했던 공작원 애커슨 대령의 파일에 복수로 유죄 증거를 심는다.[16]코타나는 2010년작 '헤일로: 리치(Combat Evolidated)'의 이벤트 직전에 마련된 '컴뱃 디바인'에 작은 출연을 하고 있다.포러너 공예품에서 얻은 정보를 담고 있는 코르타나의 파편이 배가 행성을 탈출하기 전 코르타나의 주요 자신과 결합해 컴뱃 진화의 사건으로 이어진다.[17]

코타나는 또한 Combat Evolated의 소설에도 등장한다. Halo: 홍수, 그리고 다음의 소설 헤일로: 퍼스트 스트라이크헤일로: 고스트 오브 오닉스, 애니메이션 시리즈 헤일로 레전드, 라이브 액션 텔레비전 시리즈 헤일로 4: 포워드 언토 던.[17]그녀는 또한 그레이브마인드의 손아귀에서 코르타나의 시간을 상세히 묘사한 헤일로 에볼루션의 단편인 "휴먼 약점"의 주인공이기도 하다.[18][19]

그녀는 또한 다가오는 TV 시리즈에서 그녀의 지식이 그녀를 코버넌트의 매력적인 타겟으로 만들기 때문에 마스터 치프의 보살핌에 맡겨지게 된다.[20]

캐릭터 디자인

코타나는 임무가 중단되지 않도록 하면서 플레이어를 안내하고 플레이어가 게임을 통해 포로가 되는 느낌을 받지 않도록 하기 위해 개발되었다.[21]스토리 작가 조셉 스태튼은 "우리는 게임을 통해 플레이어를 지속적으로 안내할 수 있는 캐릭터가 필요했고, 탑재된 AI는 언제나 믿을 수 있게 동반할 수 있는 것이었다"고 말했다."코타나의 역할은 순수한 게임 플레이 고려에서 마스터 치프의 특성과 인간화의 한 방법으로 성장했고, 이후 게임에서는 최고-코르타나 관계가 캐릭터화의 초점이 되었다.[22]

이 캐릭터는 이집트 여왕 네페르티티의 조각품을 바탕으로 한 모델의 얼굴을 가진 번지 예술가 크리스 휴즈가 디자인하고 모델로 삼았다.[23]코르타나의 이름은 전설적인 오기에르 데인(Ogier the Dane)이 사용하는 칼인 커타나(Curtaina)의 변형으로, 번지의 이전 게임 마라톤 2:듀란달의 적정형 AI 캐릭터가 전설적인 칼 두렌달의 이름을 따서 명명된 것과 같다.커타나의 비문을 보면 그 검이 "조여우세, 두렌달과 같은 온기"를 지니고 있음을 알 수 있다.[24]343 인더스트리즈는 붕지로부터 개발임무를 맡은 후 코르타나의 확립된 모습을 자신의 개성을 반영해 설명하기로 했다."그래서 그녀가 (그처럼) 나타나는 이유 중 하나는 관심을 끌고 요구하기 위해서입니다,"라고 프랜차이즈 개발 코디네이터인 프랭크 오코너는 설명했다."그리고 그녀는 사람들이 그녀와 대화할 때 방심할 수 있도록 사람들을 뒤로 미루기 위해 이 일을 하고, 그녀가 그 대화에서 우위를 점하고 있다."[25]

코르타나와 마스터 촌장의 관계는 헤일로 4의 핵심 부분이었으며, 좀 더 인간적인 이야기를 특색있게 다루고자 하는 욕망의 일부였다.크리에이티브 디렉터 조쉬 홈즈는 코타나가 마스터 치프보다 더 인간적인 면에 있어서, 촌장이 코타나를 잃고 있는 동시에 그의 인간성과 씨름할 것이라는 생각이 그에게 말했다.[26]홈즈의 어머니는 발육 중에 치매 진단을 받았고, 그의 실생활의 투쟁은 코르타나의 경락으로의 하강과 최고-코르타나 관계의 특성화를 알려주었다.[27][28]홈즈와 팀은 아이코 게임에서 주인공들이 강한 유대감을 공유하는 관계와 두 인물의 관계에 대한 많은 층에서 영감을 끌어냈다. "어떤 면에서는 그녀가 거의 엄마나 다름없고, 어떤 면에서는 그 연인의 줄을 회피하고 있는데, 그래서 이 모든 다른 요소들이 내가 온다.복잡하고 흥미롭게 탐구하는 관계를 만들면서."[29]코타나가 헤일로 4를 위해 새롭게 등장한 것은 이 게임의 가장 극적인 변화 중 하나였다.[30]제작 초기, 컨셉트 아티스트들은 코타나가 어떻게 보일지 다양한 "미친 아이디어"와 탐험을 만들어냈다.유망한 2D 디자인을 단순한 3D 마케트로 바꿔 게임 엔진에서 프로토타입을 만들었다.캐릭터 아티스트 맷 알드리지(Matt Aldridge)는 코타나가 플레이어들에게 얼마나 사랑받는 캐릭터인지 때문에 게임에서 상상하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나라고 회상했다. 알드리지의 목표 중 하나는 코드들의 스크롤 라인이 그녀의 발에서 머리까지 끊임없이 흐르는 캐릭터를 만드는 것이었다.[31]예술감독 케네스 스콧은 코르타나의 최종 디자인을 담당했다.[30]이 캐릭터의 모션 캡처는 매켄지 메이슨이 맡았다.[32]

헤일로 5의 경우 코르타나의 외모가 크게 달라진다.343인더스트리즈는 그녀의 이전 모습을 부드러우면서도 "의식적으로 취약하다"고 표현하며, 은하의 자칭 통치자로서의 새로운 역할을 반영하기 위해 그녀의 모습을 바꿀 수 있는 기회를 제공했다."엔딩의 첫 번째 초안에서 그녀는 흘러내리는 가운을 입고 긴 머리 등을 할 예정이었다.그녀는 매우 왕정적이고, 매우 "힘있는 여왕"이 될 것이다.작가 브라이언 리드는 "그녀와는 확실히 다르다.그녀의 최종 디자인은 포러너 글리프를 포함한 이전의 외모 위에 스파르타인과 포러너스의 요소들을 통합했다.리드는 "맨틀을 입는 것은 상징적인 관점에서 그녀 자신의 옷을 입는 좋은 방법이었다"고 말했다.이 캐릭터는 343 Industries and Axis Animation에서 모션 캡쳐와 재능을 사용하여 모델링되고 애니메이션화되었다.[33]343 Industries는 게임플레이에서 캐릭터의 정상적인 역할을 블루팀이 담당하도록 의도했다.[34]

헤일로 인피니트에서는 코타나가 처음에 헤일로 5에서 출연한다.그러나 경기 막바지에 코르타나는 다시 예전 모습으로 변화를 표현하며 원래의 모습을 되찾는다.[35]

코타나의 디자인, 특히 인간다운 외모는 TV 시리즈의 예고편이 공개된 후 논란에 부딪혔다.[36]키키 울프킬은 이 팀이 이 시리즈의 수십 년의 역사를 통해 해왔던 것처럼 가장 최신의 도구를 사용하여 사려 깊은 설계 결정을 내리는 것을 선호하기 때문에 이 결정이 기술의 영향을 받았다고 설명했다.[37]그는 이어 "게임 세대를 거치면서 디자인이 많이 바뀐 것은 그래픽, 기술, 픽셀, 효과 등을 더 잘 접할 수 있었기 때문"이라고 말했다.그래서 항상 코르타나를 환경에 적응시키는 일이었습니다."[38]

성우연기

A young caucasian woman with blond hair and a red turtleneck sweater smiles at the camera
젠 테일러는 등장인물의 대부분의 등장인물에 코르타나 목소리를 낸다.

성우테일러는 등장인물의 대다수의 등장인물에 코르타나를 표현한다.피치 공주를 포함한 다른 비디오 게임 캐릭터들의 목소리를 내는 역할에도 불구하고, 그녀는 게이머가 아니다.[39]테일러는 조지프 스테이튼의 대학 지인이었으며, 그는 코타나를 오디오 감독 마틴 오도넬에게 가능한 목소리로 추천했다.[26]분기는 원래 코르타나가 영국식 억양을 갖기를 원했다.[40]오도넬은 테일러의 영국식 억양이 좋았다고 회상했지만, 노원 리브 포에버를 위한 그녀의 작품과 너무 비슷하다고 느꼈다.액센트는 떨어졌지만, 영국식 구어체는 등장인물의 대화 속에 남아 있었다.[26]테일러는 붕지가 그 캐릭터에 대해 한 중요한 지시는, 그 선수의 가이드와 도움의 역할을 했음에도 불구하고, 그녀가 잔소리를 하지 않는다는 것이라고 회상했다."그들은 그녀가 옆집 소녀처럼 되길 원했고, 당신과 어울리고 싶은 가장 친한 친구였습니다,"라고 그녀는 말했다.[39]그녀는 코르타나를 묘사하는 것은 캐릭터에 신체적 형태가 없기 때문에 때때로 도전적이라고 느꼈다.[41]

첫 번째 게임이 출시된 후 몇 년 동안 테일러는 캐릭터와 거리를 두었다.그녀는 헤일로: 컴뱃 진화가 개봉된 후 6년 동안 단 한 번의 팬 컨벤션에 참석했을 뿐,[42] 헤일로 3의 론칭 파티가 있기 전까지는 캐릭터와 함께 완성된 컷화면을 본 적이 없다.[39]헤일로 3를 시작으로 테일러는 그 역할이 더 드라마틱하고 전문용어가 덜 들어간다고 느꼈고,[43] 시간이 흐르면서 캐릭터와의 관계가 달라졌다.그녀는 "처음에는 그저 직업을 갖는 것에 흥분했을 뿐이었고, 그 후 그녀가 발전하면서 점점 더 친숙해지고, 편해지고, 관심을 갖게 되었다"고 회상했다."그리고 나는 등장인물들에게 있어 코르타나에게 어느 정도 빠져 있다.그녀는 놀랄 만한 사람이야."헤일로 4를 위해 테일러는 시리즈 최초로 마스터 치프의 목소리 스티브 다우네스(Steve Downes)와 같은 방에서 대사를 했다.그녀는 그 변화가 대화를 좀 더 진정성 있고 사실적으로 느끼게 만든 것이라고 말했다.[39]TV 시리즈에서 테일러는 코르타나 목소리를 낸다.그녀는 비디오 게임 시리즈에서 맡은 역할을 다시 맡았다.[20]

프로모션

번지는 1999년 일련의 암호화된 이메일 메시지인 코르타나 레터스를 마라톤의 유지자에게 보내면서 헤일로 시리즈를 공개적으로 소개했다.번지의 이전 시리즈 중 하나인 마라톤 3부작의 팬 사이트인 bungie.org.홍보 캠페인에서 암호 메시지를 전략적으로 사용한 것은 헤일로 2의 프로모션인 아이러브비즈에서 반복되었다.[44]번지는 대부분의 글자를 캐논이라고 여기지 않지만, 코르타나는 헤일로 3에서 같은 대사를 많이 말한다.[45][46]번지의 영화감독인 C. J. Cowan에 따르면, 스튜디오는 이 캐릭터를 사용하여 실제 이야기를 드러내지 않고 이야기의 실마리를 제공했다고 한다.[47]

코타나는 다양한 헤일로 상품에 등장한다.이 캐릭터의 첫 액션 피규어는 '헤일로: 전투 진화' 시리즈 액션 피규어의 일부로 출시된 7인치(178mm)의 미니어처였다.[48]McLees는 첫 액션 피규어가 게임에서 묘사된 것보다 더 오래된 모습을 전달하도록 되어 있었다고 언급했다.이것은 그 형상을 좀 더 복잡하게 만들어서 달성했다; 맥리스의 변화 되돌리려는 요청에도 불구하고, 조각가는 마음이 내키지 않았고 시간 제약은 디자인을 그대로 남겨두었다.[49]맥파레인 토이즈가 배포한 헤일로 3 액션 피규어 1시리즈,[50][51] 펑코 비닐 피규어,[52][53] 웨타 워크샵이 한정판 은도금 동상에도 등장하고 있다.[54]IGN헤일로 상품 중 코르타나 장난감이 부족하다는 점에 주목했다.[54]

윈도 디지털 어시스턴트

마이크로소프트Halo 캐릭터와 관련하여 "Cortana"라는 코드명으로 윈도우 폰 운영체제용 가상 보조기구를 개발했다.최종 제품의 다른 성중립적인 이름들도 고려되었지만, 유출된 암호명에 대한 긍정적인 개발자 및 팬 반응은 영구적인 것으로 이어졌다.[55]코르타나의 '인성 디자이너' 중 한 명인 데보라 해리슨은 343인더스트리즈를 만나 개성에 더욱 자신감을 더했다.해리슨은 "회의 결과 디지털 어시스턴트 스피치 패턴, 농담 접근법, 채트채팅에 대한 접근법 등 디지털 어시스턴트 스피치 패턴의 DNA에 이를 굽게 됐고 우리는 그녀의 자기소유의식에 전화를 걸기로 했다"고 회고했다.[55]젠 테일러가 가상 조수에게 목소리를 제공한다.[56]마이크로소프트는 2014년 4월 윈도폰 8.1 개발자 출시와 함께 코르타나용 베타 버전을 출시했다.마이크로소프트는 Xbox One,[56][57][58] 윈도 10, iOS, 안드로이드 플랫폼에 코르타나 가상 비서도 출시했다.[59]

리셉션

코타나는 헤일로 가장 사랑한 캐릭터 [19]중 하나로 수많은 비디오 게임 최고의 사이드킥 목록에 등장했다.[60][61][62]톰스하드웨어는 게임의 주인공과 완벽하게 어울리는 캐릭터의 결단력과 두려움 때문에 이 캐릭터를 50대 여성 캐릭터 중 하나로 선정했고,[63] 글릭셀 스태프는 코타나를 21세기 가장 상징적인 비디오 게임 캐릭터 15위로 꼽았다.[64] Megan Crouse의 Den은 Cortana를 Halo 시리즈 중 가장 중요한 캐릭터 중 하나라고 불렀고, 그녀의 어머니인 Halsey와의 관계는 대부분의 프랜차이즈에서 인정받지 못한 관계였다.[18]

코타나는 또한 성적 매력을 인정받았다; 이 캐릭터는 팀 엑스박스,[65] 게임데일리,[66][67] Games.net,[68] 니엔,[69] 콤플렉스 같은 출판물의 수많은 매력적인 비디오 게임 캐릭터와 "아기" 목록에 실렸다.[70]페미니스트 비평가 아니타 사르케시안은 코르타나가 "모든 신작에서 점점 더 성적으로 변해왔다"고 주장한다.[71] 1UP.com은 코르타나의 제정신이 비디오 게임에서 약해지면서 그녀의 의복도 줄어든 것으로 보인다고 지적했다.[72]타임지 맷 펙햄은 코르타나의 캐릭터를 논란이 많은 인물로 묘사했는데, 이 캐릭터는 다재다능한 캐릭터와 갇혀 있는 것 사이에 "캠벨리안 영웅상에 대한 청소년 남성의 판타지 개념"이라고 표현했으며, 이러한 긴장감은 게임 시리즈의 그래픽 충실도와 비례하여 증가했다고 밝혔다.[73]미디어 비평가 매디 마이어스는 코르타나의 외모에 대한 오코너의 설명은 헤일로 우주의 미래적 설정이 여전히 시스템적 성차별과 씨름하고 있음을 암시한다고 제안했다.[74]

콤플렉스의 마이크 루주우는 헤일로 3호가 외계인들에 의해 위험에 처한 반면 "팬들에게 더 중요한 것은 코르타나의 구출"[75]이라고 큰 갈등을 조정했다고 언급했다.코르타나의 역할이 게임에서 크게 확대된 반면, 아마존닷컴은 캐릭터가 "이해할 수 없이 섹시한 변신을 했다"고 언급했다.[76]

헤일로4 선거운동 전반에 대한 엇갈린 의견에도 불구하고 코르타나와 그녀의 이야기는 종종 게임의 강점으로 여겨졌다.IGN은 은하계를 구하는 것이 코르타나를 구하는 것보다 마스터 치프에게 덜 중요하기 때문에 헤일로 4를 "진짜 코르타나의 이야기"라고 불렀고, 코르타나의 인간성은 궁극적으로 게임의 초점이다.[77]데일리 텔레그래프 톰 호긴스는 코타나를 "게임 줄거리의 깜박이는 푸른 심장"이라고 부르며 동의했고, 글로브 메일유로게머의 호긴스와 평론가들은 게임 캠페인의 최고 포인트로 등장인물의 작사와 연기를 꼽았다.[78][79][80]저스틴 클루즈는 치프와 코르타나가 제정신을 잃었을 때의 상호 작용이 "아마도 지금까지 있었던 것 중 최고일 것"이라고 말했다.[81]콤플렉스 리뷰는 코르타나에 모션 캡쳐의 활용을 높이 평가했는데, 이들에게는 '새로운 생명'과 기술과 성능의 새로운 깊이가 주어졌기 때문이다.[75]

데이비드 테이스는 코타나가 헤일로 5로 복귀해 대항마로 변신한 선택이 "잘 얻은 추진력을 갖고 있다"[82]는 게임을 제공했고, 헤일로 5에서 코타나의 등장은 선수들에게 캐릭터의 또 다른 면모를 보여줬다고 썼다."AI 신이라는 새로운 역할에서 코르타나에 대해 알 수 없는 점이 있지만, 재발명을 통해 코르타나에게 달라붙는 시리즈 내내 우리는 코르타나와 함께 충분한 시간을 보냈다."[83]마찬가지로 블리딩 쿨의 패트릭 데인은 게임의 분열적인 캠페인과 코르타나의 적수 선회를 '인기 넘치는 선택'으로 옹호해, 게임에서 가장 중요한 캐릭터 관계 사이에 쐐기를 박았다.[84]반대로 맷 펙햄은 코르타나의 행동의 줄거리 반전이 "이상하게 감동받지 않는 느낌"[85]이라고 느꼈고, 아르스 테크니카코타쿠는 코르타나의 복귀를 고려했고, 외계 기술을 이용해 믿을 수 없고 보람도 없는 은하를 리메이크하려는 그녀의 계획을 생각했다.[86][87]343명이 코타나를 '악'으로 만들었다는 비판에 대해 프랭크 오코너 프랜차이즈 이사는 "그들에게 되묻는 질문은 '무엇 때문에 그들이 악하다고 하느냐'는 것"이라고 말했다.분명 많은 우리 젊은 선수들이 다스 베이더를 기대하고 있기 때문에 [34]그 미묘한 뉘앙스와 씨름할 것이다."

참조

  1. ^ "Halo TV Series Recasts Cortana With Original Voice Actress - IGN". November 11, 2020 – via www.ign.com.
  2. ^ a b Bungie, ed. (2001). Halo: Combat Evolved Instruction Manual (PDF). Microsoft Game Studios. pp. 6–10. Archived from the original (PDF) on December 15, 2011. Retrieved February 4, 2019.
  3. ^ Van Lente, Fred (2011). "UNSC Briefing". In Cuddy, Luke (ed.). Halo and Philosophy: Intellect Evolved. Open Court. p. ix. ISBN 978-0812697186.
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외부 링크