남콧 컬렉션
Namcot Collection남콧 컬렉션 | |
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![]() 일본 박스 아트 | |
개발자 | |
게시자 | 반다이남코엔터테인먼트 |
시리즈 | 남코 박물관 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치, 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 |
해제 |
|
장르 | 다양한 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
남코박물관 아카이브로도 알려진 남코트컬렉션은[a] 반다이남코엔터테인먼트가 발간한 2020년 비디오 게임 편집본이다.원래 닌텐도 스위치용으로 일본에서 발매된 이 작품은 이후 스위치, 엑스박스원, 플레이스테이션4, 윈도 등 두 개의 별도 소장품인 남코뮤지엄 아카이브 1권과 2권으로 국제영토용으로 국산화되었다.남콧 콜렉션은 남코가 패밀리 컴퓨터와 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 발행한 비디오 게임들을 폭넓게 포함하고 있으며, 페이크맨 챔피언십 에디션과 개플러스의 세이브 상태, 성과, 홈브루 항구가 있다.
반다이남코는 고품질 비디오게임 재방출을 인정받은 기업 M2의 도움을 받아 게임 개발에 나섰다.M2를 보조하는 것은 B.B였다. 슈퍼로봇워즈 시리즈로 유명한 반다이남코 자회사 스튜디오.이 게임은 일본에서 무료 디지털 앱과 물리적 릴리스로 출시되었는데, 전자는 사용자들이 개별 게임을 구매하거나 선택 팩으로 구매할 수 있도록 허용했다. 플레이어들이 게임을 개별적으로 구매한 후 잘못된 게임을 받기 시작하자 반다이남코는 닌텐도 eShop에서 일시적으로 게임을 끌어낼 수 밖에 없었다.
현지화된 발매물은 에뮬레이션 퀄리티와 게임 라이브러리, 특히 팩맨 챔피언십 에디션으로 호평을 받았으나, 발표 부진과 반다이 남코의 컬렉션을 둘로 나누기로 한 결정은 서구 팬들의 비난의 대상이 되었다.The Collection은 아시아 지역에서만 물리적 배포를 받았다.
게임.
남콧 콜렉션은 남코의 일본 소비자 게임 부문인 남콧이 패밀리 컴퓨터(Famicom)와 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)을 위해 발행한 비디오 게임 모음집이다.[1]게임 라이브러리의 대부분은 게임 프리크, 아틀러스 등 외부 기업이 자체 개발한 게임도 있지만 남코가 자체 개발한 게임으로 구성돼 있다.[2][3]
제목 중에는 팩맨(1980), 갈라가(1981년) 등 인기 있는 남코 아케이드 게임의 개조가 있는 [4]것도 있고, 스플래터하우스를 좋아하는 것도 있다. Wanpaku Graffiti(1989)는 Famicom과 NES를 위해 특별히 만들어졌다.[5][6]포함된 타이틀은 액션 역할극, 촬영, 플랫폼화 등 다양한 장르를 포괄한다.[4]이번 컬렉션에는 M2가 설계해 패키지에 독점적으로 적용된 가플루스(1984년)와 팩맨 챔피언십 에디션(2007년)의 홈브루 항구 2개도 선보인다.[5][7][6]
플레이어는 자신의 진도를 저장하고 게임 플레이에서 몇 초 뒤로 "뒤로 감"하여 특정 게임을 더 쉽게 할 수 있다.[1]스카이 키드와 같은 특정 게임들은 동시 멀티 플레이를 특징으로 한다.
일본 닌텐도 스위치 릴리즈에서는 메인 메뉴가 컬렉터 선반을 따라 디자인됐다.[5]플레이어는 포함된 각 게임을 기준으로 상자, 게임 카트리지, 플라스틱 조각상 등으로 자신의 선반을 사용자 정의할 수 있다.[8]아트워크와 수동 스캔도 포함된다.[5]일본 버전에서는 플레이어가 개별적으로 또는 선택 팩으로 게임을 구매할 수 있다는 점에서 게임 배포 방식은 버전마다 다르다.[2]
구매한 팩은 남코의 커뮤니티 매거진 NG 보도 자료의 앞 표지를 본떠 디자인한 플레이어의 선반에 매거진 이슈로 표시된다.국제기록원(International Archives)은 이 결정을 생략하고 있으며, 두 권 모두 다양한 제목이 수록되어 있다.
제목[9][10] | 장르. | 오리지널 릴리즈 | 개발자 |
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배틀 시티 | 톱다운 슈터 | 1985 | 남코 |
디그 더그 | 메이즈 | 1985 | 남코 |
디그 더그 2세[i] | 메이즈 | 1985 | 남코 |
디지털 데빌 스토리: 메가미 텐시[ii] | 역할극 | 1987 | 아틀러스 |
드래곤 버스터 | 액션 역할극 | 1987 | 남코 |
드래곤 버스터 2세[i] | 메이즈 | 1989 | 남코 |
드래곤 스피릿:새로운 전설 | 수직 스크롤 슈터 | 1989 | 남코 |
패밀리 서킷[ii] | 레이싱 | 1988 | 남코 |
패밀리 조키[ii] | 경마 | 1987 | 남코 |
갈라가 | 고정 슈터 | 1985 | 남코 |
갤럭시아누스 | 고정 슈터 | 1984 | 남코 |
가플루스 | 고정 슈터 | 2020 | M2 |
카이쥬 모노가타리[ii] | 역할극 | 1988 | 생일 |
케루 나구루[ii] | 싸우다 | 1989 | 게임 스튜디오 |
상제, 하느님[ii] | 전략 | 1988 | 아틀러스 |
마법사의 유산[i] | 액션 역할극 | 1987 | 니혼팔콤 |
매피 | 플랫폼 | 1984 | 남코 |
매피랜드[i] | 플랫폼 | 1987 | 남코 |
멘델 궁전 | 액션 퍼즐 | 1989 | 게임 크레이크 |
메트로 크로스[ii] | 플랫폼 | 1986 | 남코 |
남코 클래식 II[ii] | 골프 | 1992 | 남코 |
팩랜드 | 플랫폼 | 1985 | 남코 |
팩맨 | 메이즈 | 1984 | 남코 |
팩맨 챔피언십 에디션 | 메이즈 | 2020 | M2 |
기의 퀘스트[ii] | 퍼즐 플랫폼 | 1988 | 게임 스튜디오 |
록앤볼[ii] | 핀볼 | 1989 | 키드 |
롤링 썬더 | 플랫폼 | 1989 | 남코 |
스카이 키드 | 수평 스크롤 슈터 | 1986 | 남코 |
스플래터하우스:완파쿠 그라피티 | 해크앤슬래시 | 1989 | 남코 |
스타 루스터[ii] | 우주 전투 시뮬레이터 | 1985 | 남코 |
슈퍼 제비우스: GAMP no Nazo[i] | 수직 스크롤 슈터 | 1986 | 남코 |
바벨탑[ii] | , 퍼즐 | 1986 | 남코 |
드루가가의 탑 | 액션 역할극 | 1985 | 남코 |
발키리노보켄[ii] | 역할극 | 1986 | 남코 |
와간랜드[ii] | 플랫폼 | 1987 | 남코 |
워프먼[ii] | 메이즈 | 1985 | 남코 |
제비우스 | 수직 스크롤 슈터 | 1984 | 남코 |
요코이도즈키[ii] | 플랫폼 | 1987 | 남코 |
개발 및 릴리스
남콧컬렉션은 고품질의 비디오 게임 컬렉션과 재출시를 인정받은 일본 스튜디오 M2가 개발하고 반다이남코엔터테인먼트가 발행했다.[11][12]M2는 반다이남코 자회사 B.B의 도움을 받았다. 현대판 슈퍼로봇워즈 게임 개발 그룹 스튜디오.[13]실제 NES 하드웨어 작업을 위해 고안된 Pac-Man Championship Edition의 홈브루 항구는 원래 2008년부터 일본의 ROM 해커를 만든 것으로 법적 우려에서 그의 작품을 대중에게 공개하지 않기로 결정했다.[14]남코트컬렉션의 경우 반다이남코가 해킹 권한을 취득해 사운드트랙 변경 등 경미한 변경사항을 제공했다.[14]
반다이남코는 2020년 3월 26일 일본 닌텐도 다이렉트 주최 때 남콧 컬렉션을 공개했다.[8]원래 일본에 독점적으로 남아있을 것으로 생각되었던 남코 컬렉션은 국산화하여 국제적으로 남코뮤지엄 자료실 제1권과 남코뮤지엄 자료실 제2권이라는 두 개의 개별 소장품으로 분할하여 동사의 기존 남코뮤지엄 시리즈에 따라 개조하는 것으로 6월 4일 밝혀졌다.[3]남콧 컬렉션과 그 보관소 지역화는 2020년 6월 18일에 발표되었다.[15]
전자는 닌텐도 스위치 전용으로 출시됐고, 후자는 스팀 등을 통해 스위치, 엑스박스원, 플레이스테이션4, PC 등에 실렸다.일본에서는 와간랜드를 무료 게임으로 포함하고 플레이어가 별도 또는 팩으로 추가 게임을 구매하도록 하는 닌텐도 eShop에서 무료로 게임을 출시했다.[2][16]같은 날 제1의 물결의 게임을 포함하는 물리판이 출판되었다.[16]반다이남코는 매장에서 개별 게임을 구매한 뒤 플레이어에 잘못된 게임을 주는 오류가 발견되자 같은 날 디지털 버전을 판매에서 철수시켰다.[16][17]이 게임은 7월 8일에 결함이 시정된 상태로 재개되었다.[16]
리셉션
출판 | 점수 |
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유로게이머 | 5/10[10] |
닌텐도 라이프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 월드 리포트 | 7/10 (Vol. 1)[18] 7.5/10 (Vol. 2)[19] |
푸시 스퀘어 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 머신 | 6.4/10[6] |
'남콧 컬렉션'의 현지 개봉은 평론가들의 엇갈린 반응을 이끌어냈다.두 아카이브 볼륨의 플레이스테이션 4 버전은 검토 집계 웹사이트 메타크리트에서 각각 62/100과 61/100을 보유하며, "혼합 또는 평균 리뷰"[20][21]를 나타낸다.2020년 8월 30일 현재 일본에서 남콧 컬렉션의 물리적 버전이 1만1850부 판매되고 있다.[22]
비평가들은 특히 일본 원본에 대한 열등감에 대해 기록 보관소 공개에 실망했다.[4][6][7]닌텐도 라이프(Nintendo Life)는 수집가의 선반이 일본 버전에서 누락된 것에 대해 비판적이었는데, 그것이 없다면 수집품들은 내용이 매우 불모지다고 느꼈기 때문이다.[5]게임 기계는 이에 동의했고, 아트워크 스캔과 다른 보너스 재료의 배제를 추가함으로써 이미 시중에 나와 있는 다른 유사한 컬렉션보다 열등감을 느끼게 했다.[6]이탈리아 유로게이머 사단은 아트워크 스캔과 보너스 콘텐츠가 배제된 아카이브스 게임들이 남코 박물관 이름을 가질 이유가 없다고 믿었다.[10]
반다이 남코가 국제 영토를 위해 남코트 컬렉션을 분할하기로 한 결정은 부정적인 평가를 받았으며, 비평가들은 이 아이디어가 무의미하고 혼란스럽다고 생각했다.[4][6][10]푸시 스퀘어는 두 게임 모두 동일한 메뉴 인터페이스와 기능성을 사용하면서 "왜 이 컬렉션을 아예 두 권으로 분리해야 했는지에 대한 불편한 질문이 제기된다"고 말했다.그들은 그것의 유통 방식이 남코 강경파 팬들에게는 자신들을 가치 있게 만들 뿐이라고 믿었다.[4]
대부분의 평론가들은 에뮬레이션 품질과 타이틀 선정을 즐겼으며, 특히 Pac-Man Championship Edition과 Spplatterhouse는 다음과 같다. 완파쿠 그래피티.[6][10][18]닌텐도 월드 리포트는 그들의 세련된 디자인에 대해 멘달 팰리스, 배틀 시티, 그리고 개플러스에 감탄했다; 그들은 특히 Gaplus가 Galaga에게 좋은 동반자를 위해 만들어졌다는 것을 보완하면서 그것의 전환의 질을 높이 평가하였다.[19]게임머신은 이에 동의했고, 이 컬렉션들이 롤링 썬더와 같은 좋은 품질의 타이틀들을 소장하고 있다고 느꼈다.하지만 그들은 NES를 하면서 자란 선수들에게만 어필할 것이라고 주장하면서 그렇지 않으면 새로 온 선수들이 NES를 구입할 동기를 거의 제공하지 않는다고 믿고 있다.[6]
Mappy-Land와 드래곤 버스터 최악의 비교 자료로, 슈퍼 제비우스와 Pac-Land 또한 그들의 품질을 싫어하는 것으로 보았다.[4][6][18]4Gamer.net과 더 시스템에서 게임을 포함하고 재미 있는 있겠다고 믿었 Namcot 컬렉션의 도서관 국가 에너지 전략과 패미컴 게임 독점적으로로 구성된에겐 실망감을 보여 주었다.MSX, PC 엔진, Sega Mega Drive 등.[23]비평가들은 아케이드 게임 전환이 여전히 재미있다고 느꼈지만, 그들은 일반적으로 그들이 코인-op 전임자들만큼 훌륭하지 못하며, 콘솔 게임 상대자들 외에 포함되었어야 한다는 데 동의했다.[5][6][10]
메모들
참조
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