제비우스 미디어 목록

List of Xevious media
제비우스
The word "XEVIOUS" in blue metallic letters against a red background.
장르수직 스크롤 슈터
개발자남코
게시자남코
반다이남코엔터테인먼트
작성자엔도 마사노부
플랫폼
첫 번째 릴리스제비우스
1983년 1월
최신 릴리즈제비우스 부활
2009년 1월 29일

제비어스반다이 남코 엔터테인먼트가 출판한 슈팅업 비디오 게임 프랜차이즈다.아타리에 의해 1983년 1월 일본에서, 그리고 한 달 후 북아메리카에서 첫 번째 엔트리가 발매되었다.드루라의 창시자로도 알려진 엔도 마사노부가 만들었다.[1]이 게임은 여러 속편, 스핀오프, 재상상을 받았는데, 가장 최근의 것은 2009년의 재범 부활이다.제비우스 게임은 많은 플랫폼에 포팅되어 여러 남코 컴파일로 편찬되었다.이 프랜차이즈에는 메인라인 출품작 7편과 스핀오프 5편 등 12개 게임, 사운드트랙 앨범, 파칭코 머신, 그루브 코퍼레이션이 제작한 애니메이션 장편영화 등이 포함되어 있다.

이 시리즈의 게임플레이는 솔발루라는 이름의 우주선을 일련의 레벨에 걸쳐 제어하고, 적에게 총을 쏘고, 그들의 발사체를 피하는 것으로 구성되어 있다.[1][2]솔발루에는 두 가지 무기, 즉 공중에 기반을 둔 적을 파괴하는 에어재퍼와 지상 적을 파괴하는 블라스터 폭탄이 있다.이후 게임은 추가 재생 가능한 배, 파워 업, 보호 방패, 2인용 협동 플레이와 같은 역학을 도입한다.비평가들은 소급해서 이 게임을 이 종류의 가장 중요한 게임 중 하나로 분류해 왔다.[1][2]최초의 수직스크롤 슈터로 인정받고 있으며, 상사를 구현한 최초의 비디오 게임 [2]중에서는 미리 렌더링된 비주얼,[3] 응집력 있는 세계와 스토리 라인으로 인정받고 있다.[2]제비우스[4]그라디우스, [2]트윈비,[5] 자낙, 레이포스와 같은 영감을 받은 게임들이다.[6]타지리 사토시 등 게임 디자이너와 호소노 하루오미 같은 뮤지션에게 영향을 미쳤다.[7][8]

비디오 게임

제목 세부 사항

원래 릴리스 날짜:[2][9]
시스템별 출시 연도:
1983 – 아케이드
1984 – 패밀리 컴퓨터,[10] Apple II[11]
1985 – PC-88[12]
1986 – 아타리 7800[13]
1987 – Commodore 64,[14]Atari ST,[15]Amstrad CPC,[16]ZX 스펙트럼[14]
1988 – 닌텐도 엔터테인먼트 시스템[17]
1990 – 패미컴 디스크 시스템[10]
2001 – Windows,[18]Sharp Zaurus[2]
2002 – 휴대 전화(i-Appli),[19]자바[2]
2004 – 게임보이 어드밴스[20]
2007 – Xbox 360[21]
2009 – Wii 가상 콘솔[22]
2010 – 휴대 전화(i-Mode)[23]
2011 – 닌텐도 3DS[24]
참고:

원래 릴리스 날짜:[9]
  • JP: 1984년 12월
시스템별 출시 연도:
1984 – 아케이드
1987 – 샤프 X68000[32]
참고:

원래 릴리스 날짜:[9]
시스템별 출시 연도:
1984 – 아케이드
1985 – PC-8801[32]
1986 – 샤프 X1[32]
2009 – Wii 가상 콘솔[36]
참고:
  • 원문에서 적 탱크가 등장하는 스핀오프.[37]
  • 엔도 마사노부가 디자인했다.[37]
  • Magic Electronics에 의해 북미에서 출판됨.[38]
  • 남코뮤지엄 메가믹스에 리믹스된 미니게임 버전이 포함되어 있다.[39]

원래 릴리스 날짜:[40]
  • JP: 1986년 9월 19일
시스템별 출시 연도:
1986 – 패밀리 컴퓨터, 오락실
참고:
  • 주로 퍼즐 해결에 초점을 맞춘다.[41]
  • 슈퍼제비어스(Super Xevious)로 번역된다. GAMP의 수수께끼.[41]
  • 이 게임은 닌텐도 Vs를 위한 오락실 형태로 출시되었다. 시스템, Vs로 이름 변경 슈퍼 제비우스.[42]

원래 릴리스 날짜:[43]
  • JP: 1988년 12월 23일
시스템별 출시 연도:
1988 – MSX2
1990 – PC 엔진[44]
참고:
  • 컴파일에 의해 개발됨.[45]
  • 오리지널 제비우스 항구와 플레이 가능한 새로운 선박과 파워 업을 포함한 16개 레벨의 새로운 캠페인을 포함한다.[45]
  • PC Engine 버전의 제목은 다음과 같다. 파드라우트 덴세쓰(Fardraut Denseset)이며, 레벨과 적 타입이 다르다.[46]
XVM

원래 릴리스 날짜:[47]
  • JP: 1990년 3월 9일
시스템별 출시 연도:
1990 – MSX2
참고:
  • 디스크 NG 1 컴파일 전용.[48]
  • 동물과 곤충 주위에 적을 테마로 한 판타지 같은 설정을 지니고 있다.[48]

원래 릴리스 날짜:[9]
  • JP: 1991년 12월
시스템별 출시 연도:
1991 – 아케이드
2009 – Wii 가상 콘솔[49]
참고:

원래 릴리스 날짜:[9]
시스템별 출시 연도:
1995 – 아케이드
참고:
  • 아케이드 게임 남코 클래식 컬렉션 전용 1권.[53]
  • 2인용 공동 작업, 와이드샷 파워업, 새로운 적과 보스 등이 특징이다.[33][54]
  • 모든 생명을 잃지 않고 게임을 완성하면 3개의 추가 스테이지에 접근할 수 있다.[54]

원래 릴리스 날짜:[55][56]
시스템별 출시 연도:
1996 – 아케이드
1997 – PlayStation[57]
2015 – PlayStation Network[58]
참고:
3D Machiuke 애플리케이션: 제비우스

원래 릴리스 날짜:[64]
  • JP: 2001년 7월
시스템별 출시 연도:
2001 – 휴대 전화
참고:
  • 다양한 제비우스 크래프트의 3D 모델을 볼 수 있는 프로그램.[64]
  • 사용자들은 이 모델들을 벽지로 저장할 수 있다.[65]

원래 릴리스 날짜:[66]
  • JP: 2006년 6월 15일
시스템별 출시 연도:
2006 – 플러그 플레이
참고:
  • 반다이에서 개발.[66]
  • "플러그인 플레이" 게임 남코 로스토리 1 독점.[66]
  • 꽉 막힌 복도를 날아다니며 아이템을 모으는 시간 공격 게임.[2]

원래 릴리스 날짜:[67][68][69]
  • JP: 2009년 1월 29일
  • 나라: 2009년 7월 16일
  • EU: 2010년 4월 1일
시스템별 출시 연도:
2009 – PlayStation 3
참고:

기타 매체

제목 출시일자 매체형
파드라우트 1991[8] 소설
주의:
  • 원작 게임의 설정과 세계를 묘사한 3부작 제비우스 소설.[8]
  • 엔도 마사노부가 쓰고 후타바샤가 출판했다.[8]
  • 2005년에 다시 출판됨.[74]
제비우스 2002년[75] 8월 10일 본 영화
주의:
  • 프랜차이즈를 소재로 한 75분짜리 가이덴(side-story)[8] 영화.
  • 남코로부터 라이선스를 받아 애니메이션 스튜디오 그루브 코퍼레이션에서 제작.[76]
  • 극장 이케부쿠로에서 초연되고 후에 여름 로드쇼가 열렸다.[75]
  • 홈미디어는 그루브가 폐업하면서 개봉이 취소돼 분실물이 됐다.[8]
CR 제비우스 WZ
CR 제비우스 X
CR 제비우스 Y
2003년[77] 5월 6일 파칭코
주의:
  • 타카오에서 생산한 파칭코 기계.[78]
  • 액정화면 스크린의 애니메이션 컷화 기능.[78]
DOORS 제비우스 2009년[79] 4월 5일 게임쇼
주의:
  • 일본 게임 쇼 DOORS의 한 코너.[79]
  • 참가자들은 제비우스 적들의 파도를 파괴하기 위해 발 감지기를 사용해야 했다.[79]
메모리얼 게임 컬렉션 시리즈 - 솔발루 2013년[80] 4월 모델 키트
주의:
  • 솔발루 우주선의 플라스틱 모델 키트.[80]
  • 일본 회사 웨이브에서[80] 제작

사운드트랙

제목 출시일자 길이 라벨
비디오 게임 음악 1984년[81] 4월 23일 30:13 LDK 스튜디오
주의:
슈퍼제비우스 1984년[83] 8월 29일 15:44 알파 레코드
주의:
제비우스 3D/G+ 테크노 매니아 1997년[85] 10월 76:46 포니 캐년
주의:
  • 포니 캐년의 DigiGroove 사운드트랙 시리즈의 일부.[85]
  • Xevious 3D/G+[85]의 오리지널 트랙과 리믹스가 특징이다.
남코 사운드 - 제비우스 2009년[86] 9월 2일 남코사운즈
주의:
  • 제비어스의 음악과 사운드 효과를 특징으로 하는 아이튠즈에서 이용 가능한 디지털 사운드 트랙.[86]
  • 남코 사운드 레이블로 발매된 첫 앨범 중 하나.[86]
제비우스 30주년 기념 공물 2013년[87] 1월 29일 남코사운즈
주의:
  • 프랜차이즈 창립 30주년을 기념해 출시.[87]
  • 제비우스 음악 트랙의 리믹스와 독창적인 작곡이 특징이다.[87]

참조

  1. ^ a b c Grifford, Kevin (October 19, 2011). "Xevious: The 29-Year-Old Portmortem". 1UP.com. IGN. Archived from the original on July 9, 2012. Retrieved May 11, 2020.
  2. ^ a b c d e f g h i j k Savorelli, Carlo (May 6, 2015). "Xevious". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on September 22, 2019. Retrieved March 31, 2020.
  3. ^ "Top 100 Games of All Time". Next Generation. No. 21. Imagine Media. September 1996. p. 39.
  4. ^ "Machiguchi Hiroyasu Gradius Interviews (Translated)". Shmuplations. Archived from the original on July 29, 2019. Retrieved December 8, 2019.
  5. ^ "Zanac – 2015 Developer Interview". Shmuplations. Archived from the original on April 18, 2020. Retrieved May 11, 2020.
  6. ^ Saruwatari, Masafumi (August 26, 2016). 巻頭特集: RAYの軌跡 - レイフォース, レイストーム, レイクライシス [Intro Feature: Ray's Trail - RayForce, RayStorm, RayCrisis]. GAMEgene (in Japanese). Vol. 1. Tokuma Shoten. pp. 2–84. ISBN 978-4198642464. (Shmuplation에 의한 번역.Wayback Machine 2019년 12월 30일 보관)
  7. ^ Kohler, Chris (2005). Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. BradyGames. ISBN 978-0-7440-0424-3. Archived from the original on July 26, 2020. Retrieved July 16, 2019.
  8. ^ a b c d e f g h i Savorelli, Carlo (December 10, 2011). "Xevious - Other". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved May 11, 2020.
  9. ^ a b c d e Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List Domestic/Overseas (1971-2005)] (in Japanese) (First ed.). Japan: Amusement News Agency. p. 53. ISBN 978-4990251215. Retrieved August 16, 2019.
  10. ^ a b Tokyo Metropolitan Museum of Photography (2003). Family Computer 1983 - 1994. Japan: Otashuppan. ISBN 978-4-87233-803-4.
  11. ^ "Xevious (Apple II) - Overview". Allgame. All Media. 1998. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved May 11, 2020.
  12. ^ Sasaki, Jun (March 19, 2018). "あの名作シューティングがついにPC-88シリーズにも移植された!「ゼビウス」" [That masterpiece shooting has finally been ported to the PC-88 series!]. PC Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on April 23, 2020. Retrieved May 10, 2020.
  13. ^ "Atari unveils advanced video game that is expandable to introductory computer" (Press release). Atari, Inc. May 21, 1984. Archived from the original on April 28, 2019. Retrieved April 30, 2010.
  14. ^ a b Berkmann, Marcus (February 1987). "Xevious Review". No. 14. Your Sinclair. Archived from the original on March 12, 2016. Retrieved November 9, 2019.
  15. ^ "ST Special - Xevious". Future Publishing. Computer & Video Games. August 1987. p. 104. Retrieved May 11, 2020.
  16. ^ CB (March 1987). "Action Test - Xevious". No. 18. Future Publishing. Amstrad Action. Retrieved May 11, 2020.
  17. ^ Alan Weiss, Brett (1998). "Xevious (NES) - Review". Allgame. All Media. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved May 11, 2020.
  18. ^ "ゼビウス" [Xevious]. Gemani (in Japanese). MediaKite. Archived from the original on October 16, 2002. Retrieved May 11, 2020.
  19. ^ Tsuda, Hirume (August 9, 2002). "iアプリゲームサイト「アプリキャロット」に「ゼビウス」登場" ["Xevious" appears on i-Appli game site "Appli Carrot"]. Keitai Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on February 17, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  20. ^ a b Jacques, William (September 11, 2004). "Classic NES Series: Xevious - Review". Nintendojo. Archived from the original on January 7, 2006. Retrieved November 9, 2019.
  21. ^ Seff, Micah (May 21, 2007). "Xevious and Rush 'n Attack Hit XBLA This Week". IGN. Archived from the original on November 10, 2019. Retrieved November 10, 2019.
  22. ^ Spencer (March 26, 2009). "Namco Bandai Backs Virtual Console Arcade In A Big Way". Siliconera. Archived from the original on September 23, 2019. Retrieved November 10, 2019.
  23. ^ "iモードに『ゼビウス』アレンジ版が新登場!" [Arranged version of "Xevious" is now available for i-Mode!]. Inside-Games (in Japanese). January 7, 2010. Archived from the original on February 17, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  24. ^ Dillard, Corbie (July 25, 2011). "3D Classics: Xevious Review". Nintendo Life. Gamer Network. Archived from the original on October 27, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  25. ^ "Xevious - Developer Interview Collection". Shmuplations. 2015. Archived from the original on May 5, 2019. Retrieved November 9, 2019.
  26. ^ "Shigeki Toyama and Namco Arcade Machines". Shmuplations. 2016. Archived from the original on September 14, 2019. Retrieved November 9, 2019.
  27. ^ Arcade Gamers White Paper Vol . 1. Media Pal. 2010. p. 10. ISBN 978-4896101089.
  28. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Archived from the original on August 1, 2019. Retrieved August 23, 2019.
  29. ^ Bramwell, Tom (May 8, 2005). "Star Fox: Assault Review". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on October 7, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  30. ^ Sahdev, Ishaan (July 13, 2011). "Insight Into How 3D Classics Xevious Was Developed". Siliconera. Curse Inc. Archived from the original on May 10, 2020. Retrieved May 10, 2020.
  31. ^ Lufkin, Bryan. "Browser Game: Sprite X Xevious, The Lymon-Flavored Shooter". Wired. Archived from the original on March 29, 2019. Retrieved May 14, 2012.
  32. ^ a b c "Super Soft Corner: マイコンソフト - Grobda" [Super Soft Corner: Micomsoft - Grobda]. Micom BASIC (in Japanese). No. 75. Dempa Shimbunsha. September 1988. p. 234.
  33. ^ a b Campbell, Stuart (February 1, 2007). "The Definitive Xevious". No. 34. Imagine Publishing. Retro Gamer. pp. 64–69. Retrieved October 27, 2019.
  34. ^ Green, Earl (1998). "Super Xevious - Review". Allgame. All Media. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved May 10, 2020.
  35. ^ Massey, Tom (December 12, 2015). "Death from Above: The making of Slap Fight MD". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on March 20, 2017. Retrieved May 10, 2020.
  36. ^ "「バーチャルコンソール」「バーチャルコンソールアーケード」11月10日配信作品" ["Virtual Console" "Virtual Console Arcade" November 10 delivery work]. Inside-Games (in Japanese). September 11, 2009. Archived from the original on December 7, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  37. ^ a b Savorelli, Carlo (December 10, 2014). "Grobda". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on July 14, 2019. Retrieved February 23, 2020.
  38. ^ "Grobda promotional sales flyer". Magic Electronics. 1985. Archived from the original on March 25, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  39. ^ Buchanan, Levi (November 22, 2010). "Namco Museum Megamix Review". IGN. Archived from the original on February 16, 2019. Retrieved July 14, 2019.
  40. ^ "スーパーゼビウス ガンプの謎 (FC)" [Super Xevious: Mystery of GAMP (FC)]. Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on June 12, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  41. ^ a b Savorelli, Carlo (December 10, 2013). "Super Xevious: GAMP no Nazo". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on October 26, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  42. ^ "Vs. Super Xevious". Killer List of Videogames. The International Arcade Museum. Archived from the original on November 8, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  43. ^ "ゼビウス ファードラウト伝説 (MSX2)" [Xevious: Fardraut Saga (MSX2)]. Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on May 11, 2020. Retrieved May 11, 2020.
  44. ^ "ゼビウス ファードラウト伝説 (PCE)" [Xevious: Fardraut Saga (PCE)]. Famitsu (in Japanese). ASCII Corporation. Archived from the original on November 22, 2019. Retrieved November 22, 2019.
  45. ^ a b Savorelli, Carlo (December 10, 2013). "Xevious: Fardraut Saga". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on April 13, 2019. Retrieved November 22, 2019.
  46. ^ Savorelli, Carlo (December 10, 2014). "Xevious: Fardraut Saga (PC Engine)". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on April 20, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  47. ^ "ディスクNG1 (MSX)" [Disk NG1 (MSX)]. Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on May 10, 2020. Retrieved May 10, 2020.
  48. ^ a b Derboo, Sam (December 10, 2013). "XVM". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on October 27, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  49. ^ Saeki, Kenji (April 6, 2009). "バンダイナムコ、Wii「バーチャルコンソールアーケード」 プロモーション映像を公開" [Bandai Namco releases Wii Virtual Console Arcade promotion video]. GAME Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on April 20, 2019. Retrieved October 27, 2019.
  50. ^ "Quarter Munchers - Solvalou". Vol. 1, no. 7. DieHard Gamers Club. Gamefan. June 1993. p. 95. Retrieved October 26, 2019.
  51. ^ Hack'n Slash (July 1992). "Hot At The Arcades - Solvalou (Namco)". No. 36. GamePro. p. 18. Retrieved October 26, 2019.
  52. ^ Savorelli, Carlo (December 10, 2013). "Solvalou". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on October 26, 2019. Retrieved May 11, 2020.
  53. ^ "E-27 News: Coin-op giants reveal latest at JAMMA". No. 37. Future Publishing. Edge. December 1995. pp. 12–15. Retrieved March 3, 2020.
  54. ^ a b Savorelli, Carlo (December 10, 2013). "Xevious Arrangement". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on August 31, 2019. Retrieved March 3, 2020.
  55. ^ "ポリゴンで復活 - ナムコ "ゼビウス3D/G" 基板" [Revival with Polygons - Namco "Zebius 3D/G" board] (PDF) (in Japanese). No. 518. Japan: Amusement Press. Game Machine. May 15, 1996. p. 16. Archived from the original (PDF) on March 16, 2020. Retrieved March 16, 2020.
  56. ^ "Arcadeview - Xevious 3D/G". No. 35. Future plc. Edge. August 1996. p. 102. Retrieved March 16, 2020.
  57. ^ "Protos: Xevious 3D". Electronic Gaming Monthly. No. 92. Ziff Davis. March 1997. p. 38.
  58. ^ Chen, Grace (February 24, 2014). "PlayStation Store Update". PlayStation Blog. Archived from the original on June 30, 2019. Retrieved August 26, 2019.
  59. ^ Webb, Marcus (September 1996). "Up and Coming Coin-Ops". Next Generation. No. 21. Imagine Media. p. 22.
  60. ^ IGN Staff (September 12, 1997). "RayStorm". IGN. Archived from the original on April 29, 2019. Retrieved March 17, 2020.
  61. ^ Savorelli, Carlo (December 10, 2011). "Xevious 3D/G". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on July 1, 2019. Retrieved March 17, 2020.
  62. ^ "Xevious 3D/G+ Review". GameSpot. 17 April 1997. Archived from the original on 9 November 2018. Retrieved 8 November 2018.
  63. ^ "Review Crew: Xevious 3D". Electronic Gaming Monthly. No. 97. Ziff Davis. August 1997. p. 52.
  64. ^ a b "3D 待受アプリ ゼビウス" [3D Standby App Xevius] (PDF) (in Japanese). No. 38. Namco Ltd. Archived (PDF) from the original on February 28, 2016. Retrieved May 21, 2019.
  65. ^ Kitamura, Takakazu (August 8, 2002). "ナムコ、iモード「アプリキャロット」で 「ゼビウス」、「3D待受アプリ ゼビウス」、「リバーシ」の配信を開始" [Namco launches distribution of "Xevious", "3D Standby App Xevious", and "Reversi" with i-Mode "Appli Carrot"]. Game Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on August 7, 2017. Retrieved May 10, 2020.
  66. ^ a b c Motomiya, Shusuke (June 15, 2006). "往年の名作がXAVIXで復刻 バンダイ「Let's TVプレイ CLASSIC」" [The classic of yesteryear reprinted on XAVIX Bandai "Let's TV Play CLASSIC"]. Game Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on November 4, 2019. Retrieved May 10, 2020.
  67. ^ a b "6つのゲームを収録した『ナムコミュージアム.comm』明日リリース" ["Namco Museum.com" containing 6 games will be released tomorrow]. Dengeki Online (in Japanese). January 28, 2009. Archived from the original on July 15, 2019. Retrieved August 30, 2019.
  68. ^ Barker, Sammy (April 8, 2009). "Namco Museum Essentials Review - PS3". Push Square. Archived from the original on July 18, 2017. Retrieved July 15, 2019.
  69. ^ Kebby, Mike (April 1, 2010). "'Heads-Up' PlayStation Store Update (1st April 2010)". PlayStation Blog. Archived from the original on April 6, 2010. Retrieved August 30, 2019.
  70. ^ "Profile" (in Japanese). Cattle Call. Archived from the original on March 26, 2017. Retrieved July 15, 2019.
  71. ^ Chester, Nick (June 17, 2009). "Namco Museum Essentials coming to PSN with updated Xevious". Destructoid. Archived from the original on January 14, 2010. Retrieved August 30, 2019.
  72. ^ Guss, Ian (July 28, 2009). "PSN Review - Namco Museum Essentials". GamePro. Archived from the original on April 19, 2010. Retrieved July 15, 2019.
  73. ^ "PlayStation®3用ソフト「ナムコミュージアム.comm」「ナムコミュージアム BETA(無料体験版)」配信終了のお知らせ" [Notice of end of distribution of "Namco Museum.comm" and "Namco Museum BETA (free trial version)" for PlayStation®3] (in Japanese). Bandai Namco Entertainment. February 5, 2018. Archived from the original on July 15, 2019. Retrieved July 15, 2019.
  74. ^ Okawada, Akira (June 25, 2019). "なぜ「ゲーム研究」が必要なのか? 書籍「ゲーム学の新時代」から読み解く,ゲーム研究からの人文社会科学" [Why is "game research" needed? Humanities and social sciences from game research, deciphered from the book "A new era of game science"]. 4gamer.net (in Japanese). Aetas, Inc. Archived from the original on June 27, 2019. Retrieved May 11, 2020.
  75. ^ a b "テアトル池袋で劇場版「ゼビウス」公開!初日はスタッフによる舞台挨拶も" [Theater version "Zebius" released at Theater Ikebukuro! On the first day, stage greetings by staff]. Dengeki (in Japanese). Kadokawa Corporation. August 10, 2002. Archived from the original on March 7, 2018. Retrieved May 11, 2020.
  76. ^ IGN Staff (February 8, 2002). "Namco Announces Xevious CG Movie". IGN. Archived from the original on May 8, 2019. Retrieved May 11, 2020.
  77. ^ Kitamura, Takakazu (May 12, 2003). "ナムコ、高尾の最新CR機「CRゼビウス」に 映像システムを販売" [Namco sells video system to Takao's latest CR machine "CR Xevious"]. Game Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on August 8, 2017. Retrieved May 11, 2020.
  78. ^ a b "ナムコがパチンコ機に映像ソフトを提供" [Namco provides video software for pachinko machines]. Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. May 12, 2003. Archived from the original on December 10, 2018. Retrieved May 11, 2020.
  79. ^ a b c "2009年も登場!テレビ史上最強の超巨大アドベンチャーパーク!!「DOORS2009」4月5日(日)よる7時~放送" [Also in 2009! The strongest gigantic adventure park in television history! ! "DOORS 2009" Broadcast on Sunday, April 5th from 7pm]. DOORS (in Japanese). Tokyo Broadcasting System. April 5, 2009. Archived from the original on April 5, 2009. Retrieved May 11, 2020.
  80. ^ a b c Katsuka, Tetsuya (January 11, 2013). "「ゼビウス」の自機「ソルバルウ」プラモを4月に発売" ["Xevious" own "Solvalou" plastic model released in April]. Game Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on October 2, 2016. Retrieved May 11, 2020.
  81. ^ "祝 細野晴臣・監修による魅惑の円盤 VIDEO GAME MUSIC 所謂音響記念碑的作品、堂々完成" [Celebration Haruomi Hosono, a fascinating disk supervised by VIDEO GAME MUSIC, a so-called acoustic monumental work, completed magnificently] (in Japanese). Vol. 3, no. 5. ASCII Corporation. Monthly Login. May 1984. p. 67.
  82. ^ Ombler, Mat (May 6, 2020). "Are bootleg game soundtracks damaging the industry?". Gamesindustry.biz. Archived from the original on May 7, 2020. Retrieved May 11, 2020.
  83. ^ a b "SUPER XEVIOUS 無敵のDISCOビート 12インチ・マキシシングル レコーディング、快調。" [SUPER XEVIOUS Invincible DISCO beat 12 inch maxi single recording, excellent performance.] (in Japanese). Vol. 3, no. 9. ASCII Corporation. Monthly Login. September 1984. p. 136.
  84. ^ a b "Super Xevious". Allmusic. All Media. Archived from the original on May 11, 2020. Retrieved May 11, 2020.
  85. ^ a b c IGN Staff (July 22, 1997). "Get Your Groove On". IGN. Archived from the original on March 17, 2020. Retrieved March 17, 2020.
  86. ^ a b c IGN Staff (September 2, 2009). "Namco Bandai Games Announces the Namco Sounds Music Label for iTunes". IGN. Archived from the original on May 11, 2020. Retrieved May 11, 2020.
  87. ^ a b c Kotowski, Don (April 14, 2014). "Xevious 30th Anniversary Tribute". Video Game Music Online. Archived from the original on June 21, 2017. Retrieved May 11, 2020.