이진 도메인

Binary Domain
이진 도메인
Binary Domain Cover Art.png
북미 커버 아트
개발자류가고토쿠 스튜디오[a]
퍼블리셔세가
디렉터
프로듀서
  • 기쿠치 마사요시
  • 요시노 준
설계자사카모토 히로유키
프로그래머
  • 타츠야 카쿠
  • 타카시 아츠
아티스트미타케 노부아키
라이터
컴포저후쿠야마 미츠하루
그랜드펑크
  • 신규 거래
  • 가비엘 로베르토
  • 금속 마우스
우주유영자
  • 헤이고타니
  • 마세 마사오
  • LSI
  • 와타나베 아쓰히로
사운드 드라이브
  • 사이토 유야
  • 다나카 도시히로
  • 와카바야시 유이치
  • 와카바야시 다카츠구
플랫폼
풀어주다PlayStation 3, Xbox 360
  • JP: 2012년 2월 16일
  • AU: 2012년 2월 23일
  • EU: 2012년 2월 24일
  • NA: 2012년 2월 28일
Microsoft Windows
  • WW: 2012년 4월 27일
장르3인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

바이너리[b] 도메인은 류가 고토쿠 스튜디오가 개발하고 세가가 퍼블리싱한 3인칭 슈팅 비디오 게임이다.2012년 2월에 플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로, 2012년 4월에 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었습니다.이 게임은 2080년 일본 도쿄를 배경으로 하고 있다.그것은 혁신적인 인공지능 기술을 특징으로 한다.

이 게임은 지구 온난화가 전세계 홍수를 일으켜 세계의 많은 부분을 사람이 살 수 없게 만드는 세계를 배경으로 하고 있다.그 결과 로봇이 주요 노동력으로 사용되었다.이 게임은 플레이할 수 없는 캐릭터가 스토리 모드에서 플레이어를 보고 신뢰하는 방식을 결정하는 결과 시스템을 특징으로 합니다.이 게임은 또한 7개의 다른 멀티플레이어 모드를 제공하며, 5개의 클래스가 플레이어가 선택할 수 있다.

그것은 야쿠자 비디오 게임 시리즈를 만든 토시히로 나고시에 의해 고안되었다.바이너리 도메인의 캐릭터들은 현실적인 성격과 행동을 염두에 두고 만들어졌습니다.컨피던스 시스템은 이 게임을 3인칭 슈팅 장르에서 경쟁 게임으로 만들기 위해 만들어졌다.이 게임은 출시되자마자 긍정적인 평과 엇갈린 평가를 받았으며 비평가들은 게임의 스토리와 결과 시스템을 칭찬했다.하지만 음성 인식 시스템에 대한 비판을 받았다.이 게임은 2012년 4월까지 북미에서 20,000장 밖에 팔리지 않았다.

개요

줄거리.

이 게임의 배경 이야기에서, 지구 온난화는 전 세계적으로 홍수를 일으켜, 세계의 많은 부분을 사람이 살 수 없게 만들었다.이것은 정부들로 하여금 폐허가 된 도시를 [2]기반으로 삼아 물 위에 새로운 도시를 건설하도록 강요했다.기후 위기 동안 세계 인구의 많은 수가 사망했기 때문에 로봇이 주요 노동력으로 사용되었다.미국에 기반을 둔 Bergen이라는 회사가 세계 로봇 산업의 대부분을 장악하여 미국을 훨씬 더 강력하게 만들었습니다.Amada라는 이름의 일본 회사는 특허 분쟁에서 그들의 기술을 훔쳤다고 Bergen을 고소하려고 했다.아마다가 휴머노이드 [3]로봇을 만든 최초의 로봇 회사라는 사실에도 불구하고, 이 소송은 버겐이 [2]큰 영향력을 가지고 있었기 때문에 실패했다.이로 인해 Bergen은 [3]로봇 시장의 95%를 장악하게 되었다.

세계 경제의 우려는 새로운 국제법 집합인 "뉴 제네바 협약"의 창설로 이어진다.21항은 게임 [4][5]내 "할로우 칠드런"이라 불리는 사람이 지나갈 수 있는 로봇에 대한 연구를 금지했다.세계 대다수의 국가들이 조약에 서명하여 [2]법으로 제정하는 것에 동의했다.IRTA(International Robotics Technology Association)라고 불리는 조직은 [6]협약 위반을 다루기 위해 "Rust Crews"라는 별명을 가진 글로벌 태스크포스(TF)를 만들었다.

조약이 체결된 지 몇 년이 지난 후, 한 안드로이드가 버겐본부를 공격했는데,[4] 이전에는 버겐 자신이 로봇이라는 것을 전혀 알지 못했다.로봇 천재이자 아마다 주식회사의 설립자인 요지 아마다가 이 로봇을 만들었다고 믿고, IRTA는 그들의 러스트 크루 중 한 명을 일본에 보내 아마다를 찾아 유엔 [7][8]안전보장이사회의 명령에 따라 그를 심문하도록 했다.

성격.

러스트 크루
'비틀'이라는 코드네임으로 활동하는 일본의 러스트 크루 팀.왼쪽에서 오른쪽으로:페이, 댄, 빅보, 찰스, 케인, 레이첼
  • 마샬(일본어로는 야마데라 코이치, 영어로는 트래비스 윌링햄 성우)– 댄은 네브래스카의 하층 노동자 가정에서 태어났습니다.댄은 [7]빅보처럼 가난에서 벗어나기 위해 미군에 입대했다.그는 러스트 크루에서 근무하기 전에 특수 부대에서 빅보와 함께 복무했고, 그곳에서 그는 "생존자"[6][7][9]라는 별명을 얻었다.댄은 [6][7]중사 계급이다.
  • 중앙군사위원회 인민해방군 장교의 딸인 페이 리(ェ lee李·ーー·ーー)[4][7]로봇군사령부 인민해방군 총참모부 감독하에 공부했다.그녀는 러스트 크루로 옮기기 전에 GSD의 로봇 작전반에서 전투를 경험했다.그녀는 [7]중위의 계급이다.
  • Roy Boateng (ロイ・ボーテン) (voiced by Masami Iwasaki in Japanese and Alem Brhan Sapp in English) – Roy was born into a lower class working family living in Massachusetts.[7]그는 가난에서 벗어나기 위해 미군에 입대했고 결국 특수부대에 입대했다.그는 [6][7]대학에서 축구를 했다.그는 "빅보"[5]라는 별명을 얻었다.Big Bo는 병장의 [7]직위를 가지고 있다.
  • 카인 (카케가와 히로히코, 영어 존 데미타)– IRTA 프랑스어 사업부에서 베르겐이 만든 전투용 안드로이드로, 카인은 그의 일련 번호 "CN-7"[7]에서 이름을 따왔다.그는 해킹을 포함한 많은 능력을 가지고 있다.그의 일본 배치는 IRTA에 의해 향후 러스트 크루 [7]작전에 전투용 안드로이드를 배치할 수 있는지 시험하는 사례로 여겨지고 있다.케인의 AI 시스템은 아마다사의 [10]특허에서 빼낸 데이터로 만들어졌다.
  • Rachel Townsend(일본어 미나가와 준코, 영어 월러스 성우)– 영국에서 태어난 Rachel은 뛰어난 신체 능력과 반사 [7][11]능력을 가진 높은 운동 점수를 가지고 있는 것으로 알려져 있습니다.그녀는 Rust [7]Crew에 합류하기 전에 MI6에 있을 때 찰스 그레고리와 함께 일했다.
  • 찰스 그레고리 (일본어로는 키리모토 타쿠야, 영어로는 트로이 베이커 성우)– 영국에서 태어난 찰스는 [7]영국 군대에 입대하기 전에 왕립 군사학교에서 공부했습니다.그 후 그는 MI6에서 레이첼과 함께 복무했지만 근무 [7]중 부상을 입어 강제 퇴역했다.MI6에서 일하는 동안, 찰스는 아시아 [11]대륙 전역에서 영국이 승인한 흑인 작전에 참여했었다.찰스는 일본 [7]영토에 은밀히 배치된 러스트 크루의 지휘관을 맡고 있다.
  • 필립스(일본어로는 엔도 켄이치, 영어로는 존 데미타 성우)– 소령 계급의 미국 해병대 장교로 [4]러스트 크루의 일본 진출을 담당하고 있습니다.그는 또한 USMC와 러스트 크루 [4]부대 간의 연락 지원을 책임지고 있다.
저항군
  • 신도 아키라(神藤ira sh) - 대도쿄 지역의 폐허를 거점으로 하는 반정부 게릴라 부대의 리더로 [12]빈민가에서 태어나 자랐다.그의 경험으로 인해 신도씨는 빈민가에 사는 사람들을 제대로 [12]살기 위해서는 게릴라전을 벌일 필요가 있다고 한다.그는 잠시 [12]동안 추가 선수로 러스트 크루에 합류한다.
  • Yoshiki (ヨシキ) (voiced by Hiroki Oakamoto in Japanese) – A trusted guerrilla fighter in Shindo's unit, he has been with him since the beginning of his struggles.[12]하지만,[12] 그는 자신이 안드로이드라는 걸 모르고 유닛에 침투해서 내부에서 꺼낼 수 있게 프로그램 되어 있어요.
  • 유키( () - 빈민가에 사는 어린 소녀 유키는 [10]배달원 역할을 하며 간접적으로 저항 활동을 한다.그녀는 또한 러스트 [10]크루의 가이드로 미후네 밑에서 일하고 있다.
  • 암시장으로 생계를 유지하는 야쿠자 미후네는 상류층 생활을 [10]할 수 있는 거액의 돈을 벌 수 있었다.그는 밀수 [10]작전을 통해 무기와 장비를 제공함으로써 반정부 세력을 돕고 있다.미후네는 또한 러스트 크루가 일본에 [11]잠입하려고 할 때 주요 연락책이었다.
아마다 코퍼레이션
  • 아마다 요지(天田 ( am) - 로봇 업계에서 아마다 코퍼레이션의 설립자로 알려진 그는 [7]어린 나이에 고도의 AI 기능을 가진 휴머노이드 로봇을 만든 공로를 인정받았다.그는 자신의 이익을 신세계 질서라고 불리는 새로운 정당을 지지하는데 사용했다. 이 정당은 결국 권력을 얻고 일본을 [6][7]세계로부터 고립시켰다.이러한 지원에 의해,[7] 홍수 후의 일본 부흥 계약이 다수 체결되었다.그는 대부분의 특허를 [6][7]훔쳤다고 버겐사를 고발한 법정 소송에서 패소한 후 세상으로부터 자신을 고립시켰다.아마다는 국제사회로부터 할로우 [10]칠드런의 배후로 의심받고 있다.
베르겐
  • 알렉산더 버겐 (사토 마사하루 성우)현 버겐사의 [13]CEO로, 그는 미 행정부비밀 경호국에 의해 할로우 차일드가 적발된 후 미국 정부에 자문하기 위해 소환되었다.
경찰
  • 구로사와 (일본어로는 기타무라 가즈키, 영어로는 쟈니 용 보쉬의 목소리)- 일본 국토성 산하 경찰관 구로사와는 러스트 크루가 일본 [10]영토에 잠입할 수 있었다는 보고를 조사하는 일을 맡았다.

게임 플레이

댄 마샬이 오로치 G6 미니건을 일본 공격용 보안 로봇에 발사하는 장면이 담긴 전투 스크린샷

플레이어는 Xbox 360 [14][15]콘솔의 음성 명령 기능을 사용하여 헤드셋 또는 키넥트 시스템을 통해 특정 버튼 또는 음성을 눌러 팀 동료에게 명령을 내릴 수 있습니다. 게임의 AI는 영어와 [16]일본어를 포함한 6개의 다른 언어를 인식할 수 있다.

게임의 주요 부분은 팀이 스토리 [17]모드에서 플레이어를 어떻게 보고 신뢰하는지를 결정하는 결과 시스템이다.그 선수에 대한 그들의 의견은 그 [17][18]선수가 팀원들을 어떻게 대하고 경기를 하느냐에 달려 있다.이는 스토리라인과 게임 플레이 모두에 영향을 미치며, 여기서 [19]캐릭터는 신뢰 수준에 따라 다르게 행동합니다.선수와 선수단의 대화도 [20]신뢰도에 영향을 미칠 수 있다.선수에 대한 팀원들의 신뢰도에 따라 경기의 종말이 달라진다.

플레이어와 스쿼드 멤버의 통계는 [18]직소퍼즐과 같은 스타일로 장착해야 하는 나노기기로 증강할 수 있다.무기 업그레이드뿐만 아니라 이러한 나노 기계들은 보통 플레이어가 게임 [21]내내 찾을 수 있는 가게에서 살 수 있다.전투 시 수류탄 사용은 플레이어가 [4]조준을 조정할 수 있도록 도와주는 가시적인 포물선 호를 통해 지원됩니다.바이너리 도메인의 적 AI들은 상황에 [4]따라 플레이어의 진전에 대항하는 방법을 스스로 조절한다.예를 들어, 그들은 한 장소에 너무 [22]오래 있을 경우 플레이어의 포지션에 측면으로 접근하거나 조각난 수류탄을 던질 수 있습니다.플레이어가 다음 [23]단계로 나아가기 위해 위험한 장애물과 적을 헤쳐나가야 하는 특정한 단계가 있습니다.

멀티플레이어

여러 멀티플레이어 클래스를 사용할 수 있습니다.정찰병, 저격병, 스트라이커, 병사, 헤비 [24]포병입니다.영어 현지화의 경우, 이러한 클래스는 특수 작전, 정찰, 해체, 공격, [25][26]중포병으로 구성되었다고 보고되었다.국토부 내무행정과와 저항세력의 [24][27]두 파벌이 있다.멀티플레이어 모드는 데이터 캡처, 도메인 제어, 팀 서바이벌, 운영, 침공, 팀 데스매치 및 무료 포 [25][26]All로 구성됩니다.

발전

바이너리 도메인은 2010년 [28][29]12월 1일에 발표되었습니다.토시히로 나고시 총감독은 그가 탐험하고 싶은 주제는 특히 [30]로봇 사용을 통해 표현된 삶에 관한 것이라고 말했다.그는 로봇 장르의 팬이 아님에도 불구하고 로봇 장르를 이 게임의 드라마의 [30]주요 부분으로 사용하고 싶다고 말했다.닛신식품, 쇼치쿠, 타임스, 도쿄 마루이 [31]등 여러 브랜드가 게임 내에서 홍보되었다.

바이너리 도메인의 캐릭터들은 현실적인 성격과 행동을 [9]염두에 두고 만들어졌습니다.카인의 제작을 위해서, 미타케 노부아키 아트 디렉터는, 러스트 크루가 마주치는 적 로봇과 시각적으로 비슷하지 않게 주의할 필요가 있다고 말했다.이를 위해 카인은 인간에 [9]좀 더 가까워질 수 있도록 디자인과 동작에 개성을 부여하면서 약간의 외계적 요소를 부여받았다.다양한 적 로봇들을 [9]독특하게 만들기 위해 다양한 적 로봇들을 위한 독특한 애니메이션 시퀀스가 있었다.나고시씨는 「커트 [32]씬으로 연속해서 보여주는 것이 아니라, 액션 순간의 휴먼 드라마를 창조해 내고 싶다」라고 말했다.개발팀은 세계인의 관심을 끌기 위한 야쿠자 시리즈로 호평을 받아 세가 유럽 및 그 제작자 요시노 [33]준과 긴밀히 협력했다.

이 게임의 프로그래머 중 한 명인 Takashi Atsu에 따르면, 그는 팀이 로봇의 상태와 그들의 다음 [22]움직임을 판단하기 위해 많은 요소들을 결정하는 데 사용되는 알고리즘 프로그램인 Hierarchical Finite Machine을 사용했다고 말했다.컨피던스 시스템의 개발은 바이너리 도메인을 3인칭 슈팅 [34]장르에서 경쟁 게임으로 만들기 위해 이루어졌다.이 시스템을 사용함으로써 플레이어는 게임 스토리에서 자신들과 함께 싸우는 NPC에게 신뢰수준과 [34]연계하여 접근할 수 있습니다.개발팀은 게임을 6개 [34]이상의 언어로 마케팅하기 위해 많은 대화 대사를 녹음하는 데 많은 시간을 할애했다.

마케팅 및 출시

E3 2011에서 Faye 복장을 한 프로모션 모델

게임 [35][36]속 적 로봇이었던 미스터 어택트의 일상을 상세히 담은 여러 개의 동영상이 인터넷에 공개되었다.이 게임의 예고편은 게임에 포함되지 않은 라이선스된 음악을 이용했다."The Machine Age Has Begined"라는 제목의 예고편은 2011년 [37]4월에 출시되었는데, 65일간의 정적인 "Alren't We All Running"의 음악을 다루고, 게임의 줄거리를 말하는 페이 리가 내레이션을 하고, [38]게임에서의 신뢰 기능의 중요성을 강조했다.2012년 1월, 언클의 "When Things Blape"를 사용하여 "당신이 생각하는 것보다 더 큰 것"이라는 제목의 트레일러가 공개되었고,[39] 주로 게임 플레이와 혼합된 게임 내 컷씬 클립으로 구성되었다.일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2011과 도쿄 게임[40]2011에서 플레이 가능한 데모 버전이 공개되었습니다.

세가는 전용 멀티 플레이어 맵 「어퍼 시티 아웃사이드 하이라이즈」와 신 닌자 클래스, 호가 타입 69 저격 소총과 야마토-0 [41]리볼버로 구성된 2개의 멀티 플레이어 무기로 구성된 게임 멀티 플레이어 모드 전용 예약 판매를 개시했다.바이너리 도메인은 [42]스팀을 통해 PC용으로도 출시되었습니다.Kazuma Kiryu, Shun Akiyama, Ryuji Goda, Goro Majima 등 야쿠자 시리즈의 캐릭터가 게임의 멀티 [43][44]플레이어로 사용할 수 있는 다운로드 가능한 무료 콘텐츠로 출시되었습니다.2012년 [44]3월 13일에 일본에서 발매되었습니다.일본에서 예약 주문을 한 고객은 Kazama 멀티플레이어 [45]스킨의 무료 다운로드 코드를 획득할 수 있었습니다.

2013년 11월 [46]북미의 PlayStation 3에서 플레이스테이션 플러스 가입자를 위해 무료로 제공되었습니다.

접수처

크리티컬 리셉션

바이너리 도메인은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.종합 리뷰 웹사이트 메타크리틱은 PlayStation 3 버전 72/100,[47][48] Xbox 360 버전 74/100 및 PC 버전 68/[49]100을 제공했습니다.

파미츠는 10점, 9점, 9점, 7점을 주어 [50]40점 만점에 35점을 더했다.또 다른 일본 잡지 덴게키 플레이스테이션은 이 게임에 80, 85, 90, 85의 점수를 매겨 평균 [51]100점 만점에 85점을 받았다.

게임스팟은 멀티플레이어의 지연과 음성 명령어가 [52]항상 게임에서 인식되는 것은 아니라고 비판했다.컴퓨터와 비디오 게임즈는 음성 인식 시스템에 대한 게임스팟의 비판공유했는데, 음성 인식 시스템은 '대단히 끔찍하다'고 여겨졌고, 또한 인공지능과 수준 높은 디자인에도 감명을 받지 못했다.하지만 그들은 대화적인 스토리 [53]요소를 높이 평가했습니다.Eurogamer는 음악 부족이 게이머들의 게임 [54]전략을 결정하기 위해 소음과 게임 내 효과를 고려할 수 있게 해주기 때문에 칭찬했다.

IGN은 이 게임이 다소 파생적이었지만 그럼에도 불구하고 "훌륭함을 [55]가로막는 소수의 부정적인 것들만이 있는 신선하고 종종 짜릿한 경험"이라고 여겼다.

게임 인포머의 존 그레고리(Jon Gregory)는 2015년에 출판된 회고적 기사에서 이 게임이 "지난 [56]세대에서 가장 뛰어난 3인칭 슈팅 게임 중 하나"라고 말했다.

판매의

호평에도 불구하고,[57][58] 이 게임은 2012년 4월까지 북미에서 2만 카피 밖에 팔리지 않았다.일본에서는 발매 당시 7만3683장이 팔려 당시 [59]판매량 2위였다.

잠재적인 속편

제작자 사토 다이스케는 2018년 7월 인터뷰에서 [60]세가만 괜찮다면 속편 구상에 마음을 열겠다고 말했다.

메모들

  1. ^ Devil's [1]Details에서 Microsoft Windows로 이식.
  2. ^ 일본어 : イ:: hep hep hep 헵번 : Bainar dome도메인

레퍼런스

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