AMD PowerPlay
AMD PowerPlay설계 회사 | 고도의 마이크로 디바이스 |
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유형 | 동적 주파수 스케일링 |
AMD Power Play는 AMD의 여러 그래픽 처리 장치 및 자체 그래픽 디바이스 드라이버 "Catalyst"에 의해 지원되는 APU에서 구현되는 에너지 소비를 줄이기 위한 일련의 테크놀로지의 브랜드 이름입니다.AMD PowerPlay는 그래픽스를 통합한 ATI/AMD 칩셋과 2008년에 퀄컴에 판매된 AMD의 Imageon 핸드헬드 칩셋에도 구현되어 있습니다.
AMD PowerPlay는 에너지 소비 절감이라는 바람직한 목표 외에도 데스크톱 컴퓨터의 냉각으로 발생하는 소음 수준을 낮추고 모바일 장치의 배터리 수명을 연장하는 데 도움이 됩니다.AMD PowerPlay는 AMD PowerTune에 [1]의해 계승되었습니다.
역사
이 테크놀로지는 노트북용 Mobility Radeon 제품에 최초로 도입되어 노트북의 소비전력을 낮추는 일련의 기능을 제공하고 있습니다.이 테크놀로지는, 노트북이 전원 소켓에 접속되어 있지 않은 경우의 동적인 클럭 조정이나, 노트북 LCD 모니터의 백라이트 휘도 레벨의 변화를 가능하게 하는 등, 몇개의 테크놀로지로 구성되어 있습니다.테크놀로지는 각 세대의 모바일 GPU의 릴리스에 따라 갱신되었습니다.최신 릴리즈는 ATI PowerPlay 7.0입니다.[2]
Radeon HD 3000 시리즈 출시 이후 PowerPlay는 데스크톱 GPU의 소비전력을 더욱 절감하기 위해 구현되었습니다.
현재 지원되는 제품
ATI 공식 지원[3] 목록에는 ATI Radeon 3800 시리즈 데스크톱 카드만 나와 있지만 PowerPlay는 모든 Radeon HD 3000/4000/5000 시리즈 제품의 목록에도 나와 있습니다.독립적인 리뷰에 따르면 후자는 다른 3D 카드에 비해 전력 소비량이 이미 낮았기 때문에 PowerPlay를 추가한 것은 전력, 발열 및 노이즈를 의식하는 시장이 증가하고 있다는 점을 분명히 염두에 두고 있었습니다.ATI Radeon HD 2600 라인은 PowerPlay를 지원하지 않지만 PCI Express 2.0, DirectX 10.1 및 그 이상의 GDDR3 메모리를 지원하는 동일한 가격대의 3000 시리즈로 단계적으로 폐지되었습니다.
ATI Rade on Xpress 제품군은 전력에 민감하고 구성 및 부트 이미지 제어가 주요 관심사인 대규모 설치에서 사용되는 단일 보드 컴퓨터에도 지원됩니다.
"[4]PowerPlay" 지원은 2015년 11월 11일 Linux 커널 드라이버 "amdgpu"에 추가되었습니다.
데스크톱과 노트북의 비교
데스크톱과 노트북의 주요 차이점은 LCD 백라이트 휘도 가변 등 노트북 사용을 목적으로 하는 기능이 데스크톱 버전에 의해 삭감된다는 것입니다.Radeon 데스크톱 그래픽스용 PowerPlay 테크놀로지는 노트북 (AC 전원 또는 배터리 전원으로 동작)을 대체하는 일반 모드(2D 모드), 가벼운 게임 모드(3D 모드)의 3가지 사용 시나리오를 특징으로 합니다.테스트 결과 RV670 GPU 코어의 최저 코어 클럭 주파수는 PowerPlay 테크놀로지를 [5]유효하게 하면 300MHz에 이를 수 있습니다.
AMD APU 기능 개요
다음 표에 AMD의 APU 기능을 나타냅니다(참조 항목:AMD 액셀러레이션 처리 장치 목록).
플랫폼 | 고출력, 표준전력 및 저전력 | 저전력 및 초저전력 | ||||||||||||||||||
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코드명 | 서버 | 기본의 | 토론토 | |||||||||||||||||
마이크로 | 교토 | |||||||||||||||||||
데스크톱 | 성능 | 르누아르 | 세잔 | |||||||||||||||||
메인스트림 | 라노 | 삼위일체 | 리치랜드 | 카베리 | Kaveri 리프레시(고다바리프레시 | 카리조 | 브리스톨 능선 | 레이븐 리지 | 피카소 | |||||||||||
엔트리 | ||||||||||||||||||||
기본의 | 카비니 | |||||||||||||||||||
모바일. | 성능 | 르누아르 | 세잔 | 렘브란트 | ||||||||||||||||
메인스트림 | 라노 | 삼위일체 | 리치랜드 | 카베리 | 카리조 | 브리스톨 능선 | 레이븐 리지 | 피카소 | ||||||||||||
엔트리 | 달리 | |||||||||||||||||||
기본의 | 데스나, 온타리오, 자케이트 | 카비니 주, 테마시 | 비마, 멀린스 | 카리조 L | 스토니리지 | |||||||||||||||
내장 | 삼위일체 | 흰머리 독수리 | 멀린 팔콘, 갈색 매 | 큰뿔올빼미 | 그레이 호크 | 온타리오, 자카테 | 카비니 | 스텝 이글, 크라운 이글 LX 패밀리 | 프레리 팔콘 | 밴딩 케스트렐 | ||||||||||
방출된 | 2011년 8월 | 2012년 10월 | 2013년 6월 | 2014년 1월 | 2015 | 2015년 6월 | 2016년 6월 | 2017년 10월 | 2019년 1월 | 2020년 3월 | 2021년 1월 | 2022년 1월 | 2011년 1월 | 2013년 5월 | 2014년 4월 | 2015년 5월 | 2016년 2월 | 2019년 4월 | ||
CPU 마이크로아키텍처 | K10 | 스택드라이버 | 증기 롤러 | 굴착기 | "엑스커베이터+"[6] | 선 | 젠플러스 | 젠 2 | 젠3 | Zen 3 이상 | 밥캣 | 재규어 | 푸마 | 푸마+[7] | "엑스커베이터+" | 선 | ||||
ISA | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||||
소켓 | 데스크톱 | 하이엔드 | — | — | ||||||||||||||||
메인스트림 | — | AM4 | — | |||||||||||||||||
엔트리 | FM1 | FM2 | FM2+[a] | — | ||||||||||||||||
기본의 | — | — | AM1 | — | ||||||||||||||||
다른. | FS1 | FS1+, FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FP7 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | ||||||||
PCI Express 버전 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 2.0 | 3.0 | |||||||||||||||
Fab. (nm) | GF32 SHP (HKMGSOI) | GF 28SHP (HKMG 벌크) | GF 14LPP (FinFET 벌크) | GF 12LP (FinFET 벌크) | TSMCN7 (FinFET 벌크) | TSMC N6 (FinFET 벌크) | TSMC N40 (표준) | TSMC N28 (HKMG 벌크) | GF 28SHP (HKMG 벌크) | GF 14LPP (FinFET 벌크) | ||||||||||
다이 면적(mm2) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210[8] | 156 | 180 | 210 | 75 (+28 FCH) | 107 | ? | 125 | 149 | ||||||
최소 TDP(W) | 35 | 17 | 12 | 10 | 15 | 4.5 | 4 | 3.95 | 10 | 6 | ||||||||||
최대 APU TDP(W) | 100 | 95 | 65 | 45 | 18 | 25 | ||||||||||||||
최대 재고 APU 기준 클럭(GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3.7 | 3.8 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 4.0 | 3.3 | 1.75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 2.6 | |||
노드당[b] 최대 APU 수 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
APU당 최대 CPU[c] 코어 수 | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||||
CPU 코어당 최대 스레드 수 | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOL, i686, PAE, NX 비트, CMPXCHG16B, AMD-V, RVI, ABM 및 64 비트 LAHF/SAHF | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||
IOMMU[d] | — | ![]() | ||||||||||||||||||
BMI1, AES-NI, CLMUL 및 F16C | — | ![]() | ||||||||||||||||||
움직임 | — | ![]() | ||||||||||||||||||
AVIC, BMI2, RDRAND | — | ![]() | ||||||||||||||||||
ADX, SHA, RDSEED, SMAP, SMEP, XSAVEC, XSAVES, XRSTors, CLFLUSHOPT 및 CLZERO | — | ![]() | — | ![]() | ||||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU 및 MCOMMIT | — | ![]() | — | |||||||||||||||||
코어당 FPU 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
FPU당 파이프 수 | 2 | 2 | ||||||||||||||||||
FPU 파이프 폭 | 128비트 | 256비트 | 80비트 | 128비트 | ||||||||||||||||
CPU 명령 집합 SIMD 수준 | SSE4a[e] | AVX | AVX2 | SSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||||
3DNow! | ![]() | — | — | |||||||||||||||||
FMA4, LWP, TBM 및 XOP | — | ![]() | — | — | ![]() | — | ||||||||||||||
FMA3 | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||
코어당 L1 데이터 캐시(KiB) | 64 | 16 | 32 | 32 | ||||||||||||||||
L1 데이터 캐시 관련성(방법) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||||
코어당 L1 명령 캐시 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
최대 APU 총 L1 명령 캐시(KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 64 | 128 | 96 | 128 | ||||||||||||
L1 명령 캐시의 어소시에이티비티 | 2 | 3 | 4 | 8 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||
코어당 L2 캐시 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
최대 APU 합계 L2 캐시(MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||
L2 캐시 어소시에이티비티(웨이) | 16 | 8 | 16 | 8 | ||||||||||||||||
APU 총 L3 캐시(MiB) | — | 4 | 8 | 16 | — | 4 | ||||||||||||||
APU L3 캐시 관련성(방법) | 16 | 16 | ||||||||||||||||||
L3 캐시 스킴 | 피해자. | 피해자. | ||||||||||||||||||
최대 재고 DRAM 지원 | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133, DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200, LPDDR4-4266 | DDR5-4800, LPDDR5-6400 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866, DDR4-2400 | DDR4-2400 | ||||||||
APU당 최대 DRAM 채널 수 | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||||
APU당 최대 재고 DRAM 대역폭(GB/s) | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | 102.400 | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | |||||||||
GPU 마이크로아키텍처 | 테라스케일 2(VLIW5) | 테라스케일3(VLIW4) | GCN 제2세대 | GCN 제3세대 | GCN 제5세대[9] | RDNA 제2세대 | 테라스케일 2(VLIW5) | GCN 제2세대 | GCN 제3세대[9] | GCN 제5세대 | ||||||||||
GPU 명령 세트 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | RDNA 명령 세트 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | |||||||||||||||
최대 재고 GPU 기본 클럭(MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 2400 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | |||||
GPU 기반[f] GPU 최대 재고 수 | 480 | 614.4 | 648.1 | 886.7 | 1134.5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | 3686.4 | 86 | ? | ? | ? | 345.6 | 460.8 | |||||
3차원[g] 엔진 | 최대 400:20:8 | 최대 384:24:6 | 최대 512:32:8 | 최대 704:44:16[10] | 최대 512:32:8 | 768:48:8 | 80:8:4 | 128:8:4 | 최대 192:?: | 최대 192:?: | ||||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||||
비디오 디코더 | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0[11] | VCN 2.1[12] | VCN 2.2[12] | VCN 3.1 | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6.3 | VCN 1.0 | |||||||
비디오 인코더 | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | — | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||||
AMD Fluid Motion | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||
GPU 전력 절약 | PowerPlay | PowerTune | PowerPlay | PowerTune[13] | ||||||||||||||||
True Audio | — | ![]() | ? | — | ![]() | |||||||||||||||
프리싱크 | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||||
HDCP[h] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ||||||||||||||
플레이레디[h] | — | 3.0 미정 | — | 3.0 미정 | ||||||||||||||||
지원되는 디스플레이[i] | 2–3 | 2–4 | 3 | 3(표준) 4 (모바일, 내장) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
/drm/radeon [j][16][17] | ![]() | — | ![]() | — | ||||||||||||||||
/drm/amdgpu [j][18] | — | ![]() | — | ![]() |
- ^ FM2+ 굴착기 모델: A8-7680, A6-7480 및 Athlon X4 845.
- ^ PC는 하나의 노드입니다.
- ^ APU는 CPU와 GPU를 결합합니다.둘 다 코어가 있어요
- ^ 펌웨어 지원이 필요합니다.
- ^ SSE4는 없습니다.SSE3는 없습니다.
- ^ 단정도 성능은 FMA 연산에 기초하여 베이스(또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산됩니다.
- ^ 유니파이드 셰이더: 텍스처 매핑 단위: 렌더 출력 단위
- ^ a b 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 응용 프로그램 지원도 필요합니다.이를 위해서는 호환되는 HDCP 디스플레이도 필요합니다.HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이며 멀티미디어 설정에 추가적인 제약을 가합니다.
- ^ 3개 이상의 디스플레이를 공급하려면 추가 패널이 기본 DisplayPort를 [15]지원해야 합니다.또는 액티브한 DisplayPort-to-DVI/HDMI/VGA 어댑터를 사용할 수 있습니다.
- ^ a b DRM(Direct Rendering Manager)은 Linux 커널의 컴포넌트입니다.이 표의 지원은 최신 버전을 나타냅니다.
AMD 그래픽 카드 기능 개요
다음 표에 AMD/ATI GPU의 기능을 나타냅니다(참조 항목:AMD 그래픽 처리 장치 목록).
GPU 시리즈 이름 | 궁금하다 | 마하 | 3D 레이지 | 레이지 프로 | 레이지 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | 상록수 | 북부. 섬들 | 남부 섬들 | 바다 섬들 | 화산 섬들 | 북극 섬/폴라리스 | 베가 | Navi 1X | Navi 2X | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
방출된 | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | 2000년 4월 | 2001년 8월 | 2002년 9월 | 2004년 5월 | 2005년 10월 | 2007년 5월 | 2007년 11월 | 2008년 6월 | 2009년 9월 | 2010년 10월 | 2012년 1월 | 2013년 9월 | 2015년 6월 | 2016년 6월 | 2017년 6월 | 2019년 7월 | 2020년 11월 | |||
마케팅명 | 궁금하다 | 마하 | 3D 레이지 | 레이지 프로 | 레이지 128 | 라데온 7000 | 라데온 8000 | 라데온 9000 | Radeon X700/X800 | Rade on X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega/Radeon VII(7nm) | Rade on RX 5000 | Rade on RX 6000 | |||
AMD 지원 | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||
친절한 | 이차원 | 3D | |||||||||||||||||||||||
명령 집합 | 공개되지 않음 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | RDNA 명령 세트 | |||||||||||||||||||||
마이크로아키텍처 | 테라스케일 1 | 테라스케일 2(VLIW5) | 테라스케일3(VLIW4) | GCN 제1세대 | GCN 제2세대 | GCN 제3세대 | GCN 제4세대 | GCN 제5세대 | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
유형 | 고정[a] 파이프라인 | 프로그램 가능한 픽셀 및 정점 파이프라인 | 통합 셰이더 모델 | ||||||||||||||||||||||
다이렉트 3D | — | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11(9_2) | 9.0b 11(9_2) | 9.0c 11(9_3) | 10.0 11 (10_0) | 10.1 11 (10_1) | 11 (11_0) | 11(11_1) 12(11_1) | 11(12_0) 12 (12_0) | 11(12_1) 12(12_1) | 11(12_1) 12 (12_2) | ||||||||||
셰이더 모델 | — | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
오픈GL | — | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1[b][20] | 3.3 | 4.5 (Linux의 경우: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[21][22][23][c] | 4.6 (Linux의 경우: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
불칸 | — | 1.0 (Windows 7+ 또는 Mesa 17+) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | — | 금속에 가깝다 | 1.1 (Mesa 3D 지원 없음) | 1.2 (Linux: 1.1 (이미지 지원 없음) (Mesa 3D 사용) | 2.0 (Windows 7 이상에서는 Adrenalin 드라이버) (Linux의 경우: 1.1 (이미지 지원 없음), 2.0 (AMD 드라이버 또는 AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [24] | ||||||||||||||||||
HSA / ROCM | — | ![]() | ? | ||||||||||||||||||||||
비디오 디코딩 ASIC | — | Avivo/UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 또는 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[25][d] | VCN 2.0[25][d] | VCN 3.0[26] | ||||||||||||
비디오 부호화 ASIC | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 또는 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[25][d] | |||||||||||||||||||
유체 운동 ASIC[e] | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
전력 절약 | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune 및 제로코어 파워 | ? | ||||||||||||||||||||
True Audio | — | 전용 DSP 경유 | 셰이더 경유 | ? | |||||||||||||||||||||
프리싱크 | — | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP[f] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ? | ||||||||||||||||||||
플레이레디[f] | — | 3.0 | ![]() | 3.0 | ? | ||||||||||||||||||||
지원되는 디스플레이[g] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | |||||||||||||||||||||
최대 해상도 | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096×2160(30Hz시) | 2–6 × 5120×2880(60Hz시) | 3 × 7680×4320(60Hz시[27]) | 7680×4320(60Hz 파워컬러시) | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | ![]() | — | |||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | — | 실험적인[28] | ![]() |
- ^ Radeon 100 시리즈에는 프로그램 가능한 픽셀 셰이더가 있지만 DirectX 8 또는 픽셀 셰이더 1.0에는 완전히 준거하지 않습니다.R100의 픽셀 셰이더에 대한 문서를 참조하십시오.
- ^ R300, R400 및 R500 기반 카드는 OpenGL 2+에 완전히 준거하지 않습니다.하드웨어가 모든 유형의 NPOT(Non-Power of 2) 텍스처를 지원하지 않기 때문입니다.
- ^ OpenGL 4+에 준거하려면 FP64 셰이더를 지원해야 합니다.이러한 셰이더는 32비트 하드웨어를 사용하는 일부 TeraScale 칩에서 에뮬레이트됩니다.
- ^ a b c Vega의 Raven Ridge APU 구현에서는 UVD와 VCE가 Video Core Next(VCN) ASIC로 대체되었습니다.
- ^ 비디오 프레임레이트 보간 기술을 위한 비디오 처리 ASIC.Windows 에서는, 플레이어의 DirectShow 필터로서 기능합니다.Linux 에서는, 드라이버나 커뮤니티는 서포트되고 있지 않습니다.
- ^ a b 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 응용 프로그램 지원도 필요합니다.이를 위해서는 호환되는 HDCP 디스플레이도 필요합니다.HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이며 멀티미디어 설정에 추가적인 제약을 가합니다.
- ^ 네이티브 DisplayPort 연결로 더 많은 디스플레이를 지원하거나 액티브한 컨버터가 있는 여러 모니터 간에 최대 해상도를 분할할 수 있습니다.
- ^ a b DRM(Direct Rendering Manager)은 Linux 커널의 컴포넌트입니다.AMDgpu는 Linux 커널 모듈입니다.이 표의 지원은 최신 버전을 나타냅니다.
「 」를 참조해 주세요.
- Cool'n' Quiet & PowerNow!– CPU용 절전 테크놀로지
- AMD PowerXpress - 멀티 GPU용 절전 테크놀로지
- NVIDIA PowerMizer, 모바일 GeForce 제품에서 제공되는 동일한 기능
레퍼런스
- ^ "AMD PowerTune vs PowerPlay" (PDF). AMD. December 1, 2010.
- ^ Marco Chiappetta (September 10, 2009). "ATI Radeon HD 4670, Redefining The Mainstream". Retrieved December 10, 2018.
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