앰퍼샌드

Ampersand
앰퍼샌드
&
「 」, 「 」, 「 」, 「 et 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」
사용.
필기 시스템라틴 문자
유형로고그래픽
표의문자
원산지 언어라틴어
유니코드 코드 포인트U+0026
알파벳 위치(27)
역사
발전
𐌄𐌕
기간c. 100 CE 발표 예정
후예• ⅋
자매 그리스 문자 ((&와 마찬가지로 αsimilarly의 어구)
아르메니아어 문자" ('와 '의 관계, /jɛv/로 발음; '는 'and'를 뜻하는 아르메니아어);
신디 레터 »
환산 등가물플러스 기호, +
바리에이션「 」, 「 」, 「 」, 「 et 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」, 「 」
다른.
에서 일반적으로 사용되는 기타 문자& C(etC)
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앰퍼샌드( 기호라고도 함)는 "and"의 결합을 나타내는 Logogram & 문자입니다.이 문자는 라틴어로 [1]"and"를 뜻하는 et(라틴어)의 묶음에서 유래했습니다.

어원학

앰퍼샌드(Ampersand)라는 용어는 와 (&)자체이며 문자 그대로 "(글자가) & 그 자체로 (단어가) 그리고"라는 의미입니다.& 기호는 "and"를 뜻하는 라틴어인 ET 또는 et의 결합에서 파생되었습니다.

--

전통적으로 영어 학교에서 알파벳을 암송할 때 단어 자체로도 사용될 수 있는 모든 문자("A", "I", "O")는 "A per se A"[3][4][5]에서와 같이 라틴 표현식 per se(그 자체로)와 함께 반복되었다.또한 알파벳의 끝에 27번째 문자인 것처럼 & 기호를 붙이는 것이 일반적이었습니다. 문자는 라틴어 et로 발음되거나 나중에 영어로 as로 발음됩니다.그 결과 알파벳의 암송은 "X, Y, Z, 그리고자체와"로 끝나게 됩니다.이 마지막 문구는 일상적으로 "앰퍼샌드"로 삭제되었고 이 용어는 [4][6][7]1837년에 일반적인 영어 사용법이 되었다.

앙드레 마리 앙페르가 널리 읽힌 출판물에 이 기호를 사용했고 사람들이 이 새로운 모양을 "앙페르의 그리고"[8]라고 부르기 시작했다는 잘못된 주장이 제기되었습니다.

역사

앰퍼샌드의 진화.그림 1~6
현대의 앰퍼샌드는 사실상 카롤링거 시대의 극소수와 같다.오른쪽에 있는 이탤릭체 앰퍼샌드는 원래 이후의 et-ligature입니다.
insular 스크립트의 Et ligue
손으로 쓴 것처럼 교차된 엡실론을 기반으로 한 앰퍼샌드의 예

앰퍼샌드는 A.D.와 고대 로마 필기체로 거슬러 올라갈 수 있는데, 이 필기체에서는 가끔 E와 T가 결합체를 형성하기 위해 함께 쓰여졌다.후기 그리고 더 많이 흐르는 신 로마 필기체에서는 모든 종류의 결합이 매우 흔했다; 4세기 중반의 그림 2와 3은 이 문자에서 이 결합체가 어떻게 보일 수 있는지를 보여주는 예시이다.카롤링거 시대의 극소수(9세기)까지 이어지는 라틴어 문자의 후발 개발 동안 일반적으로 끈의 사용은 줄어들었다.그러나 et-ligature는 계속 사용되었고 점차 더 양식화되었고 그 기원을 덜 드러나게 되었다(그림 [9]4-6).

현대의 이탤릭체 앰퍼샌드는 르네상스 시대에 개발된 필기체로 거슬러 올라가는 일종의 "et" 결합체이다.1455년 유럽에서 인쇄술이 등장한 후, 인쇄술사들은 이탤릭체와 로마식 앰퍼샌드를 모두 광범위하게 사용했다.앰퍼샌드의 뿌리가 로마 시대로 거슬러 올라가기 때문에, 라틴 알파벳의 변형을 사용하는 많은 언어들이 앰퍼샌드를 사용합니다.

앰퍼샌드는 1011년 [10]바이흐트페드의 편지 목록과 같이 종종 라틴 알파벳의 끝에 문자로 나타났다.마찬가지로 &는 미국 등지의 아이들에게 가르쳐진 영어 알파벳의 27번째 문자로 간주되었습니다.한 예는 1863년 M. B. 무어의 책 딕시 프라이머 for the Little [11]People에서 볼 수 있다.1859년 소설 아담 베드에서 조지 엘리엇은 제이콥 스토리가 "그는 [Z]가 알파벳처럼 끝나기만 했다고 생각했다; 비록 앰퍼샌드도 그가 [12]볼 수 있는 것을 위해 그렇게 했을 것이다."라고 말하도록 만들 때 이것을 언급한다.인기 동요인 애플파이 ABC는 "X, Y, Z, 앰퍼샌드, 모두 한 조각의 손을 빌었다"라는 행으로 끝을 맺는다.

앰퍼샌드는 같은 의미를 가지지만 외관상 숫자 7과 유사한 Tironian "et" ,과 혼동해서는 안 됩니다.두 기호 모두 고전 고대에 뿌리를 두고 있으며, 두 기호 모두 중세 내내 라틴어 et("및")를 나타내는 말로 사용되었다.그러나 앰퍼샌드는 원래 일상 대본에서 일반적인 결합이었지만 티로니아 외는 고도로 전문화된 속기법[13]일부였다.티로니아어(Tironian et)는 고대 아일랜드어 문자에서 찾아볼 수 있는데, 이는 오늘날 장식 목적으로만 사용되는 라틴어 문자이며, 아일랜드어로 아구스("and")를 의미한다.이 기호는 아일랜드의 초기 기독교 교회 시대에 수도원의 영향을 받아 문자 언어로 들어갔을 수 있습니다.

앰퍼샌드 쓰기

일상적인 필기에서 앰퍼샌드는 종종 큰 소문자 엡실론 δ 또는 역수치 3으로 설계되어 수직선에 [14]의해 중첩됩니다.앰퍼샌드는 때때로 위아래에 수직선이 있는 엡실론이나 [14]위아래에 점으로 나타나기도 한다.

플러스 기호 +(et-ligature에[15] 기초한 자체)는 앰퍼샌드 대신 비공식적으로 사용되며, 때로는 루프가 추가되어 [citation needed]ɬ과 유사합니다.

사용.

Ampersands는 주로 비즈니스 이름 존슨 &, 존슨, 돌체 &, 가바나, 마크스 &, 스펜서, 티파니&등 둘 또는 그 이상의 사람들뿐만 아니라, 약간의 약어 AT& 같은 그 단어와, 포함하고 있는 동반자 관계에서 형성된&T(미국 전신 전화), A&P(슈퍼 마켓), R&D(연구와 develo에서 볼 수 있다.Pment), D&amp의;(드럼 앤 베이스),.D&D(던전앤드래곤스), R&B(리듬앤블루스), B&B(침대와 아침식사), P&L(이익과 손실)[16][17] 등이다.

스토리, 시나리오 등의 영화 크레딧에서는 및 보다 긴밀한 콜라보레이션을 나타내고 있습니다.앰퍼샌드는 미국작가조합이 한 작가가 다른 작가의 작품을 다시 쓰는 것이 아니라 두 작가가 특정 대본에 협력하는 것을 나타내기 위해 사용합니다.시나리오에서는 2명의 작가가 스크립트에 참가하여 공동작업을 하는 한편, 2명의 작가가 다른 시기에 스크립트에 참가하여 작업하고 있으며,[18][19] 서로 전혀 상의하지 않았을 수 있습니다.후자의 경우, 두 사람 모두 극본에 중요한 소재가 되어 신용을 얻었지만 함께 일하지는 않았다.그 결과, & 및 는 모두 작문 진행 상황에 따라 동일한 크레딧으로 표시될 수 있습니다.

APA 스타일에서 앰퍼샌드는 (Jones & Jones, 2005)와 같은 텍스트의 소스를 인용할 때 사용됩니다.참조 목록에서 앰퍼샌드는 두 개 이상의 [20]작성자가 있는 경우 마지막 작성자 이름 앞에 표시됩니다(이것은 "and"의 철자를 요구하는 MLA 스타일에는 적용되지 않습니다).[21]

et cetera("등")는 보통 et + c(에테라)의 조합을 나타내는 &c로 축약할 수 있다.

앰퍼샌드는 나열된 항목의 "and"가 구분자가 아닌 항목 이름의 일부임을 나타내는 데 사용할 수 있습니다(예: "Rock, pop, rhythm & blues, hip hop").

앰퍼샌드는 "and"가 어떻게 사용되는지에 관계없이 비공식 글에서 "and"의 약자로 사용될 수 있습니다.

컴퓨팅

인코딩 및 표시

유니코드문자는 U+0026 & AMPERSAND(&, &)이며, ASCII의 동일한 값에서 상속됩니다.

이와 별도로 유니코드에는 다음과 같은 변종도 있습니다.

  • U+FE60 작은 앰퍼샌드
  • U+FF06 & FULLWIDE AMPRSAND (블록 반폭 및 전폭 형식)
  • U+214B 앰퍼샌드
  • U+1F670 🙰 스크립트 결속 ET 장식품
  • U+1F671 🙱 묵직한 스크립트 결속 ET 장식품
  • U+1F672 🙲 결속형 오픈 ET 장식품
  • U+1F673 🙳 중량 결속 오픈 ET 장식품
  • U+1F674 🙴 중량 앰퍼 및 장식품
  • U+1F675 🙵 스와시 앰퍼샌드 장식품

이 중 마지막 6개는 Wingdings 글꼴에서 가져온 것으로, 이러한 글꼴과의 하위 호환성을 의미합니다.

QWERTY 키보드 레이아웃에서 앰퍼샌드는⇧ Shift+.7 키보드 레이아웃에서 거의 항상 사용할 수 있습니다.때로는 + 6또는 8+에서 사용할 수 있습니다.AZERTY 키보드 레이아웃에서 는 위에 있는 변경되지 않은 키 입력입니다.

URL에서 앰퍼샌드는 다음으로 대체해야 합니다.%26URL 구문 문자로 해석하지 않도록 문자열 문자를 나타내는 경우.

프로그래밍 언어

20세기에 형식 논리학의 발달에 따라 앰퍼샌드는 이진 연산자 또는 센티셔널 접속 AND에 일반적으로 사용되는 논리 표기가 되었다.이 사용법은 컴퓨팅에서 채택되었습니다.

C++, Perl [22]C에서 파생된 구문을 가진 많은 언어가 다음 차이를 보입니다.

  • &비트와 AND의 경우. (4 & 2)제로입니다.(4 & 5)4 입니다.
  • && 논리 단락 AND의 경우. (4 && 2)정말이에요.

C, C++[23][24]Go에서는 프레픽스입니다.&는 인수 메모리 내의 주소를 나타내는 단항 연산자입니다.&x, &func, &a[3].

C++PHP에서는 단항 접두사&함수형식 매개 변수 [25][26]앞에 pass-by-reference를 나타냅니다.

파스칼에서는&식별자의 첫 번째 문자는 컴파일러가 그것을 키워드로 취급하지 않기 때문에 그것을 회피할 수 있습니다.

Fortran에서는 앰퍼샌드에 의해 컴파일러가 2개의 회선을 1개로 취급합니다.첫 번째 줄의 끝과 두 번째 [27]줄의 첫 번째 줄에 앰퍼샌드를 배치하면 됩니다.

ALGOL 60의 많은 구현에서 앰퍼샌드는 실수의 [citation needed]10지수를 나타낸다.

Common Lisp에서 앰퍼샌드는 lambda list 키워드의 [28]프리픽스입니다.

Ampersand는 많은 BASIC 방언, AppleScript, Lingo, HyperTalkFileMaker에서 [citation needed]문자열 연결 연산자입니다.Ada에서는 [citation needed]문자열뿐만 아니라 모든 1차원 배열에 적용됩니다.

DECPDP-11BASIC-PLUS는 앰퍼샌드를 동사의 짧은 형식으로 사용합니다.PRINT를 클릭합니다.[citation needed]

애플소프트 베이직은 앰퍼샌드를 컴퓨터 [citation needed]ROM기계어 프로그램을 호출하는 내부 명령어로 사용했지만 일반 프로그래밍에는 사용되지 않았습니다.

BASIC의 일부 버전에서는 단항 서픽스 &은 변수의 길이[citation needed]32비트 또는 긴 것을 나타냅니다.

앰퍼샌드는 다음과 같이 16진수를 나타내는 접두사로 사용되기도 합니다.&FF예를 들어, BBC [citation needed]BASIC에서는 10진수 255를 사용합니다.(현대 표기법에서는 16진수를 나타내는 접두사로 "x"를 사용합니다.xFFCommodore 128의 ROM에 내장된 모니터와 같은 일부 다른 언어에서는 대신 8진수를 나타내기 위해 이 규칙을 사용했습니다.이것은 Commodore 커뮤니티 전체에 퍼져 현재는 [29]VICE 에뮬레이터에서 사용되고 있습니다.

MySQL에서는&에는 2개의 역할이 있습니다.논리 AND뿐만 아니라 요소 [30]간 교차점의 비트 연산자 역할도 합니다.

Dyalog APLUnix 쉘과 마찬가지로 앰퍼샌드를 사용하여 [citation needed]함수를 적용할 때 별도의 녹색 스레드를 생성합니다.

최근 몇 년 동안 앰퍼샌드는 Haskell 표준 라이브러리에 도입되어 플립된 함수 어플리케이션을 대표하고 있습니다.x & f와 같은 것을 의미한다f x를 클릭합니다.[citation needed]

Perl은 서브루틴을 참조하기 위한 시그널로서 앰퍼샌드를 사용합니다.

  • Perl 4 이전 버전에서는 사용자 정의 서브루틴을[31] 호출할 필요가 있었습니다.
  • Perl 5에서는 사용자 정의 서브루틴이 호출되는 방식을[32] 변경하기 위해 계속 사용할 수 있습니다.
  • Raku(이전의 Perl 6)에서는 서브루틴을 오브젝트로서 참조할 때만 앰퍼샌드시그릴이 사용되며 서브루틴을 호출할[33] 때는 사용되지 않습니다.

MASM 80x86 어셈블리 언어에서는&는 치환 연산자로, 매크로 파라미터 또는 텍스트 매크로 이름을 [34]실제 값으로 치환하도록 어셈블러에 지시합니다.

앰퍼샌드는 반응형 프로그래밍 언어의 이름으로, 관계 대수를 사용하여 정보 [35]시스템을 지정합니다.

텍스트 마크업

SGML, XMLHTML에서 앰퍼샌드는 다음과 같은 SGML 엔티티를 도입하기 위해 사용됩니다. (브레이킹되지 않은 공간용) 또는α(그리스 문자 α의 경우).앰퍼샌드 문자의 HTML 및 XML 인코딩은 엔티티입니다.&이 경우 텍스트를 이러한 마크업 언어 중 하나로 변환할 때 딜리미터 충돌이라고 하는 문제가 발생할 수 있습니다.[36]예를 들어 RSS 파일과 같은 XML 형식 파일에 앰퍼샌드를 포함하는 URL 또는 기타 자료를 넣는 경우 &로 대체하거나 형식이 올바르지 않은 것으로 간주되어 컴퓨터가 파일을 올바르게 읽을 수 없게 됩니다.SGML은 IBM Generalized Markup Language에서 유래했으며, IBM은 앰퍼샌드를 사용하여 텍스트 대체 신호를 보내는 많은 IBM 메인프레임 언어 중 하나였으며, 결국 System/360 매크로 어셈블리 언어로 되돌아갔다.

플레인 TeXmarkup 언어에서는 앰퍼샌드를 사용하여 탭 스탑을 마킹합니다.앰퍼샌드 자체는 TeX에서 다음과 같이 적용할 수 있습니다.\&. Computer Modern 글꼴은 에 있는 "E.T." 기호로 대체합니다.cmti''#''(텍스트 이탤릭체) 글꼴은 다음과 같이 입력할 수 있습니다.{\it\&}기본([37]컴퓨터 모던) 글꼴을 사용할 때 실행 중인 텍스트에 표시됩니다.

Microsoft Windows 메뉴, 라벨 및 기타 캡션에서 앰퍼샌드는 키보드 단축키(Microsoft에서는 [38]"액세스 키"라고 함)로 다음 문자를 나타내기 위해 사용됩니다.예를 들어, 버튼 라벨을 다음과 같이 설정합니다."&Print"[ Print ](인쇄)로 표시되며 P+는 해당 버튼을 누르는 것과 동등한 숏컷이 됩니다.실제 앰퍼샌드를 표시하려면 이중 앰퍼샌드가 필요합니다.이 규칙은 최초의 WIN32 API에서 시작되어 Windows [38]Forms(단, 밑줄을 사용하는 WPF는 제외)에서 사용되며 여러 운영 체제의 다른 많은 툴킷에도 복사됩니다.사용자 입력에서 마크업을 삭제하지 못하는 다른 프로그램과 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 Navision 데이터베이스는 이 문자가 "텍스트" 또는 "코드" 필드에 있는 경우 문제가 발생합니다.

Unix 쉘

일부 Unix 쉘에서는 앰퍼샌드를 메타문자로 사용합니다.

POSIX 표준과 같은 일부 Unix 쉘sh백그라운드에서 프로세스를 실행하고 파일 기술자를 복제하려면 앰퍼샌드를 사용합니다.

  • Bash에서는 앰퍼샌드를 사용하여 단어를 분리하거나 명령 기록을 제어하거나 파일 기술자를 복제하거나 논리 작업을 수행하거나 작업을 제어하거나 정규 [39]표현식에 참여할 수 있습니다.

웹 표준

범용 URL(Uniform Resource Locator) 구문을 사용하면 추가 정보를 스크립트에 전달할 있도록 쿼리 문자열을 추가할 수 있습니다.물음표 또는 쿼리 마크?[40]쿼리 문자열의 시작을 나타내기 위해 사용됩니다.쿼리 문자열은 보통 앰퍼샌드 기호와 &로 구분된 여러 개의 서로 다른 이름과 값의 쌍으로 구성됩니다.예를들면,http://www.example.org/list.php?order=ascending&year=2022.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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외부 링크