엔터테인먼트 로봇

Entertainment robot

엔터테인먼트 로봇이란 이름에서 알 수 있듯이 생산이나 가정 서비스와 같이 실용적으로 사용하기 위해 만들어진 것이 아니라 인간의 주관적인 즐거움을 위해 만들어진 로봇입니다.그것은 보통 주인이나 그의 동거인, 손님 또는 고객에게 서비스를 제공한다.로보틱스 기술은 문화와 오락의 많은 분야에 응용된다.

값비싼 로봇 공학은 디즈니랜드의 유령이 나오는 주택에서와 같이 사전 프로그래밍된 반응 행동을 통해 움직임을 만들기 위해 서보 모터, 공압유압 액추에이터를 사용하는 상업적인 장소에서의 이야기 환경 조성에 적용됩니다.

엔터테인먼트 로봇은 아티스트가 환경을 조성하기 위해 첨단 기술을 사용하고 있으며, 예술적 표현도 액추에이터와 센서를 활용하여 로봇이 시청자와 관련하여 반응하고 변화할 수 있도록 하는 미디어 아트에서도 볼 수 있다.

장난감 로봇

비교적 저렴한 대량 생산된 엔터테인먼트 로봇들은 기계식, 때로는 인터랙티브한 장난감으로 사용되어 다양한 작업과 요령을 수행한다.첫 번째 상업적인 히트작은 당연히 가장 인기 있는 애완동물인 개를 모델로 한 것이었다.

로봇견

유행하는 로봇 개는 비교적 변형이 거의 없이 제작되어 왔다.다음은 상용 모델입니다.

로봇 강아지는 또한 다른 형태의 개인 엔터테인먼트 로봇에 비해 소설에 꽤 자주 등장한다.

휴머노이드 엔터테인먼트 로봇

이러한 실용적인 용도의 휴머노이드 로봇에도 불구하고, 소니의 QRIO와우 위의 로보사피엔과 같은 엔터테인먼트 용도를 목적으로 하는 휴머노이드 로봇들이 있다.일반적으로 음성 인식이나 걷기 등의 고급 기능을 사용할 수 있습니다.

대체 애완동물

원시 로봇 완구 모델은 표준화된 사전 프로그래밍된 루틴만 실행하지만, 때로는 와인딩 완구가 할 수 있는 것보다 조금 더 많은 경우, 진보된 기술은 사용자 및/또는 기타 환경 자극(예: 센서 감지 장애물)과의 상호작용을 허용하므로 어느 정도 살아있는 플레이메이트와 유사하다.

그럼에도 불구하고 일부 사용자의 마음속에는 애완동물이 사랑하는 장소를 잡아줄 수 있는데, 이는 심지어 어떤 사람들은 푹신한 껴안기 장난감 대신 금속으로 된 것을 가지고 잔다는 사실로 증명된다.

실제로 제조사들은 일본 다마고치의 성공으로 증명된 것처럼 육아 체험 시뮬레이션의 달걀이 아니라 본질적으로 양육되도록 설계된 장난감을 만드는 것이 이득이라는 것을 알게 되었다.

엔터테인먼트 로봇은 트레이드 쇼에서 인터랙티브한 커뮤니케이션 마케팅 툴의 형태를 취할 수 있으며, 이 툴은 트레이드 쇼 참가자와 혀를 내두르는 방식으로 트레이드 쇼 참가자와 상호 작용하여 특정 기업의 트레이드 쇼 참가자를 특정 기업의 트레이드 쇼 부스로 모을 수 있다.이러한 홍보 로봇은 무역 박람회 참가자들에게 무역 박람회에서 이용할 수 있는 제품 광고 서비스에 대한 정보를 제공하기 위해 회사에 의해 고용됩니다. 예를 들어 www.entertainmentrobots.com는 무역 박람회 로봇을 대여합니다.

상업용 쇼로봇

엔터테인먼트 산업에서 늘 그렇듯이, 자본과 창의성은 민간인이 감당할 수 있는 모든 것을 시도하고 최우선시하기 위해 투자된다.사실 오너 입장에서는 프로용이지만, 일반인의 평가를 염두에 두고 최종용으로 설계되어 있습니다.

따라서 고가의 로봇은 다음과 같은 용도로 제작됩니다.

  • 마케팅 도구 - 제조사가 논리적으로 과시하고 제품 및 기술을 홍보하며, 때때로 다른 판촉물 제작에 사용됩니다.
  • 프로 - 무생물 연기자 또는 심지어 쇼, TV 및 영화 제작의 인공 배우(위 내용 참조); 기술이 발전함에 따라, 일부 고급 로봇은 종종 다른 특수 효과로 도움을 줄 수 있으며, R2-D2 및 C-3PO의 드로이드 R2-D2 및 C-3PO와 같이 캐스팅 엑스트라보다 훨씬 더 많은 역할을 할 수 있습니다.스타워즈 복식 3부작(1977-2005)은 시작부터 꽤 인기가 있었다.

비상업 예술 로봇

1956년 니콜라스 쇼퍼피에르 앙리의 구체적음악으로 추상적인 조각과 안무를 만들기 위해 함께 일하는 로봇과 댄서인 Cysp 1 (Spatiogique Cybernétique)을 만들었다.이 작품들은 색, 소리, 빛에 반응할 수 있다.

캘리포니아 주 샌프란시스코에 있는 서바이벌 리서치 연구소는 현대 문화를 굽고 군산복합에 대한 거부감을 표현하기 위해 파괴적인 로봇 퍼포먼스를 제작합니다.

이머전트 시스템즈는 로봇이 로봇 설치에서 반응하고 진화하면서 인간과 서로에게 반응할 수 있는 대규모 인터랙티브 아트 환경을 조성하고 있습니다.오토포이시스(Autopoiesis)는 포도나무로 만든 일련의 로봇들이 개인과 [2]집단으로 활동할 수 있게 해주는 인공 생명 작업 중 하나였다.증강 물고기 현실(Augmented Fish Reality)은 싸우는 물고기들이 유리 물고기 그릇의 틈새에서 만날 수 있도록 로봇들을 조종할 수 있게 했다.

인텔 뮤지엄은 A를 주최합니다.I. 구동식 인터랙티브 로봇 ARTI. "인공지능"의 줄임말입니다.이 로봇은 미술 작품으로 간주되며 얼굴을 인식하고, 말을 알아듣고 심지어 박물관과 창립자인 로버트 노이예스와 고든 무어의 역사에 대해 박물관 손님들에게 가르칠 수 있다.ARTI의 얼굴은 무생물 실리콘 웨이퍼로 만들어졌다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

[3]

  1. ^ "The History of Toy Robots". Retro Planet. 2009-07-15. Retrieved 2018-04-21.
  2. ^ "Ken Rinaldo; Autopoiesis is a group consciousness of interactive robotic sculptures - robotic art". 2006-06-28. Archived from the original on 2006-06-28. Retrieved 2018-04-21.
  3. ^ "Get a Friend other than just an entertainment Robot: Sopo". StockNewsDesk. Sep 30, 2014.

외부 링크