스노우 브라더스.

Snow Bros.
스노우 브라더스.
Snow Bros. arcade flyer.jpg
개발자토아플란
게시자
작곡가오타 오사무
시리즈스노우 브라더스.
플랫폼Android, Acadio, Game Boy, iOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Sega Mega Drive
해제
장르플랫폼
모드

스노우 브라더스(Snow Brothers)[a]는 원래 토아플란이 일본에서 처음 발행한 1990년 플랫폼 아케이드 비디오 게임으로, 그 후 롬스타가 북미에서, 그 후 유럽에서 개발한 게임이다.눈사람 쌍둥이인 닉과 톰이 출연하는 선수들은 50개의 단계를 거치며 눈덩이를 던지고 만들고 플랫폼에 뛰어올라 수평 장애물을 탐색하는 동시에 괴물을 피하고 물리치는 임무를 맡는다.[1]처음에 아케이드에서 시작되었지만, 게임은 나중에 여러 플랫폼걸쳐 포팅되었고, 각각의 플랫폼은 서로 다른 제3자 개발자들에 의해 만들어졌으며, 원본과 비교하여 몇 가지 변경사항이나 추가사항을 특징으로 한다.다양한 마이크로컴퓨터를 위한 변환은 개발 중이었지만 대중에게 공식적으로 공개된 것은 없었다.

스노우 브라더스사는 비평가들과 선수들 모두로부터 대부분 긍정적인 반응을 얻어 게이메스트 잡지에서 상을 받았고, 개봉 이후 컬트적인 인기를 얻었다.1994년에는 하나프람에 의해 스노우 브라더스 2: 위드 엘프라는 제목의 속편이 발매되어, 토아플란의 폐막 전 마지막 경기 역할을 했다.타이틀에 대한 권리는 유게 마사히로가 설립한 일본 기업 타츠진이 소유하고 있다.닌텐도 스위치의 부활은 2022년 출시일로 예정되어 있다.

게임플레이

아케이드 버전 스크린샷.

스노우브라더스(Snow Brothers)버블 보블텀블팝을 연상시키는 플랫폼 게임으로, 더 나아가기 전에 반드시 싸워야 하는 10단계마다 보스와 함께 눈사람 쌍둥이 닉(P1)과 톰(P2)의 역할을 맡으며 쌍둥이 공주 푸리푸리와 푸치푸치를 ca에서 구출하기 위해 노력한다.주된 목표로서의 [1][2][3][4]ptivity스노우 브라더스 줄거리 요약.각 지역과 버전에 따라 다르다.[2][3][4][5]NES 항에서 전갈왕은 왕자인 닉과 톰을 눈사람으로 만들어 욕했고, 공주의 쌍둥이인 테리와 티나를 붙잡아 형제를 이끌고 왕을 물리쳐 땅을 구했다.

각 선수는 눈을 완전히 덮어서 눈덩이로 변할 때까지 적에게 눈을 던질 수 있지만, 눈 속에 부분적으로 덮인 적은 그것을 떨쳐 버릴 때까지 움직일 수 없다.[1][2][3][4]일단 적이 눈덩이로 바뀌면, 선수들은 눈덩이를 굴리거나 던질 수 있는데, 이것은 결국 벽에 부딪혀 부서질 때까지 벽에서 반사될 것이다.[1][2][3][4]눈덩이가 굴러들어오는 적들은 모두 제거되고, 굴러가는 눈덩이가 그들에게 닿으면 다른 정지된 눈덩이가 굴러가기 시작한다.[1][2][3][4]만약 선수들이 눈덩이를 하나 차서 모든 적을 간신히 제거한다면, 보너스 돈은 하늘에서 떨어질 것이다.[2][3][4]선수가 레벨을 완성하는 데 너무 많은 시간이 걸리면 사악한 호박 대가리가 와서 선수들을 죽이려 할 것이다.그것은 무적이지만 망연자실할 수 있고 눈덩이나 눈총으로 다른 곳에 나타날 수 있다.[1][2][3][4]사악한 호박머리는 결국 레벨을 자유롭게 여행하며 플레이어 캐릭터를 찾는 귀신을 낳게 된다.이 유령들은 죽이거나 기절할 수 없으며, 선수들은 나머지 적들을 죽이면서 그들을 피해야 한다.[1][2][3][4]

선수들이 공을 던질 때, 그것은 물약 아이템을 떨어뜨릴 수 있다.해당 물약의 색상은 플레이어에게 그것이 어떤 파워업인지 알려준다.[1][2][3][4]붉은 물약은 속도를 높이고, 푸른색은 눈의 적들을 더 쉽게 덮기 위해 던지는 눈의 양을 증가시키며, 노란색은 눈을 던질 수 있는 거리를 증가시키며, 녹색은 제한된 시간 동안 스크린을 날아 적을 쓰러뜨릴 수 있는 능력을 가지면서 눈사람들을 풍선처럼 부풀게 한다.이 게임에는 추가 생명을 얻기 위해 고득점에 도달하는 데 필수적인 많은 숨겨진 보너스 비밀이 있다.[2][3][4]한 명의 플레이어가 다운될 경우, 각 스테이지에서 시작하는 위치에서 캐릭터가 즉시 재생된다.적의 포화에 맞으면 인명피해는 물론 캐릭터의 화력과 스피드를 원상태로 떨어뜨리는 페널티까지 주어지며 일단 모든 생명을 잃으면 아케이드 기계에 더 많은 크레딧을 꽂아 게임을 계속하지 않으면 게임은 끝난다.

개발

아미가 버전

스노우 브라더스사는 1990년 에 대한 항만 작업이 완료된 직후 오션 프랑스에 의해 아미가로 개종되었다.

스노우 브라더스.Amiga이전에 Pang과 Rainbow Islands와 같은 다른 변환 작업을 했던 출판사 Ocean Software의 프랑스 지부에 의해 만들어졌다. Mary of Bubble Bobble 2 는 마크 단이 개발을 관리하고 있다.[6][7][8][9]오션소프트웨어는 1990년 9월 유럽컴퓨터엔터테인먼트쇼(European Computer Entertainment Show) 이후 라이선스를 취득했으며, 프로그래머 피에르 아데인이 (Pang) 변환 작업을 마치자마자 곧바로 항구에 대한 작업이 시작됐다.[10]

오션프랑스 팀은 토아플란으로부터 거의 지원을 받지 못했지만, 아미가 항구인 스노우브라더스(Snow Brows)가 아케이드 오리지널과 최대한 가까워져 애니메이션, 그래픽 기법, 적 AI와 같은 특정 요소에 대해 메모할 때 참고자료로 사용하면서 처음부터 끝까지 코인옵머신을 연주하기를 원했다.[10]변환 작업은 주로 아미가와 아타리 ST 기반 시스템에서 이루어졌으며, 낮은 메모리를 사용하여 스프라이트를 애니메이션화하고 스테이지를 조각그림 퍼즐로 구축하기 위해 맞춤형 소프트웨어가 작성되어 숨겨진 보너스 비밀처럼 아케이드 버전에서 모든 요소를 구현하는 보다 쉬운 코딩 과정이 가능했다.[10]예술가 필립과 리오넬 데솔리는 물론 프란시스 포니에가 지도와 스프라이트용 ST 셋업을 이용해 아케이드 작품을 개조한 반면 피에르 로리오가 사운드 디자인을 맡았다.[10][11]

승무원들 또한 스테이지 사이의 컷화 같은 새로운 추가사항을 포함시켰고, 아데인은 게임을 더 쉽게 하기 위해 변경해야 했지만 원래의 게임 플레이 속도를 재현할 수 있었다.[10][12]그러나 아다네는 게임 플레이 중 안정적인 프레임률을 유지하기 위해 공동 플레이를 제거했다고 진술했는데, 단은 이를 "가장 중요한 요소일 가능성이 있다"고 판단했다.[10][12][13]

해제

스노우 브라더스사는 1990년 4월, 일본에서는 토아플란[14][15][16], 북미에서는 롬스타에 의해,[17] 이후 같은 해 유럽에서는 처음으로 아케이드용으로 발매되었다.[18]이 게임은 토아플란이 제조한 전용 아케이드 보드에서 진행됐는데 크기가 작다는 점이 눈에 띄었다.[19][20]사운드 트랙은 오타 오사무가 작곡했다.[21]1990년 10월 21일, 타이틀과 아웃 존의 음악을 담은 앨범이 ScitronPony Canyon에 의해 일본에서 독점적으로 공동 발매되었고, 오타가 작곡한 편곡 사운드 트랙이 수록되었다.[21]

포트

'스노우 브라더스'라는 제목의 게임보이 전환기. 주니어는 듀얼에 의해 개발되어 1991년 5월 24일 낙사트 소프트에 의해 일본에서 처음 발매되었고 이후 1992년 1월 캡콤에 의해 북미에서 발매되었다.[22][23][24]오직 1인용 선수일 뿐이고, 다른 한 명은 그를 구출하기 위해 출발하는 동안, 십일견의 눈사람 쌍둥이를 납치하는 것으로 이것을 보상하기 위해 이야기를 바꾼다.[2]원래 오락실 버전에서 짝을 지어 싸웠던 보스들이 지금은 홀로 싸우고, 오리지널 게임보이에서는 컬러 디스플레이가 없어 물약이 다른 형태를 갖게 되는 등 게임보이의 기술적인 제약으로 인해 게임의 다른 여러 측면들이 변화되었다.[citation needed]게임보이 버전도 아케이드 버전에서 각색한 50레벨이 삭제된 후 10레벨의 추가 세트를 추가한다.[citation needed]

서부 지역의 스노우 브라더스라는 제목의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 버전은 소프트 하우스에 의해 개발되었고 캡콤에 의해 1991년 11월에 북미에서 처음 발매되었고, 그 후 같은 해 12월에 토아플란이 유럽에서뿐만 아니라 일본에서 발매되었다.[25][26][27][citation needed]시작 부분에 새로운 이야기 순서가 등장하는데, 닉과 톰이 이 버전 특유의 기원을 그린 것으로, 이 버전에서는 전갈왕이라는 이름의 사악한 악마로부터 눈사람이 되도록 저주받은 인간 왕자로 자리매김했다.[3]

세가 메가 드라이브 버전은 1993년 5월 28일 텡겐에 의해 일본에서만 발매되었으며, 토아플란이 개발한 유일한 콘솔 버전이다.[28]게임 시작 시 새로운 오프닝 스토리 순서와 함께 원래 50레벨 이후 설정된 20개의 추가 레벨이 있는데, 이 레벨은 눈사람 쌍둥이가 새로운 상대에게 납치된 후 닉과 톰에서 쌍둥이의 공주 퓨리푸리와 푸치푸치로 전환된다.[citation needed]메가 드라이브 버전은 세가 제네시스 미니의 일본 버전과 아시아 버전 모두에 포함되어 있다.[29]

ISAC 엔터테인먼트는 스노우 브라더스 버전을 출시했다.2012년 iOSAndroid 모바일 기기용.[citation needed]

취소된 포트

오션 프랑스는 스노우 브라더스 개발 계획을 가지고 있었다.1991년 Amstraad GX4000, Amiga, Atari ST, Commodore 64ZX Spectrum과 같은 다양한 마이크로컴퓨터 및 콘솔 플랫폼용이지만 Ocean Software에 의해 이러한 변환은 공식적으로 공개되지 않았다.[6][7][8][12]게임보이 포트처럼 아미가 버전도 게임플레이 때문에 멀티플레이 기능이 부족하다.[8][13]아미가 버전의 ROM 이미지는 2006년에 온라인에 유출되었다.[30]

리셉션

리셉션
점수 검토
출판 점수
GB NES AGA SMD
ACE 800/1000[31] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
ASM 8/12[32] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
올게임 해당 없음 [33] 해당 없음 해당 없음
삐! 메가드라이브 해당 없음 해당 없음 해당 없음 23/40[34]
CVG 90%[35] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
EGM 해당 없음 26/40[36] 해당 없음 해당 없음
파미쓰 23/40[37] 24/40[38] 해당 없음 23/40[39]
게임프로 해당 없음 19/25[40] 해당 없음 해당 없음
제네레이션 4 90%[41] 해당 없음 91%[42] 해당 없음
히폰 슈퍼! 해당 없음 해당 없음 해당 없음 60/100[43]
취미 콘솔라스 해당 없음 84/100[44] 해당 없음 해당 없음
조이패드 93%[45] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
조이스틱 93%[46] 해당 없음 92%[47] 해당 없음
평균 컴퓨터 79%[48] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
비열한 기계 세가 해당 없음 해당 없음 해당 없음 83/100[49]
MDAG 해당 없음 해당 없음 해당 없음 59%[50]
메가테크 해당 없음 해당 없음 해당 없음 86%[51]
닌텐도 파워 해당 없음 12.8/20[52] 해당 없음 해당 없음
플레이 타임 32%[53] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
파워 언리미티드 해당 없음 72/100[54] 해당 없음 해당 없음
세가포스 메가 해당 없음 해당 없음 해당 없음 91/100[55]
세가 프로 해당 없음 해당 없음 해당 없음 79%[56]
세가 구 해당 없음 해당 없음 해당 없음 51/100[57]
슈퍼 게임 해당 없음 해당 없음 해당 없음 70/100[58]
슈퍼쥬에고스 77,8/100[59] 해당 없음 해당 없음 해당 없음
비디오 게임 해당 없음 해당 없음 해당 없음 75%[60]
수상
게시 수상
게이메스트 묵(1998) 연간 히트 게임 48회[61]

RePlay스노우 브라더스가 당시 11번째로 가장 인기 있는 오락실 게임이 될 것이라고 보고했다.[62]게임머신은 또한 1990년 6월 15일자에 이 타이틀을 당시 일본에서 11번째로 가장 인기 있는 오락실 게임으로 등재했다.[63]비디오게임 & 컴퓨터 엔터테인먼트의 돈 나워트는 아케이드 버전에 긍정적인 전망을 내놓았다.[64]1990년 9월호 일본 출판사 마이콤 베이직 매거진에서는 이 게임이 인기 순위 8위에 올랐다.[65]의 덴은 투아플란의 타이틀 중 하나로, 투아플란사가 그들의 슛업 노력 외에도 다른 게임 장르를 추구했다고 언급했다.[66]그 오락실 원작은 발매 이후 계속 컬트적인 인기를 얻고 있다.[8]

게임보이 항구는 비평가들로부터 호평을 받았다.팬 리셉션은 긍정적이었다. 패밀리 컴퓨터 매거진이 실시한 여론조사에서 30점 만점에 19.7점을 받아 인기 있는 추종자를 나타냈다.[67]

NES 전환도 검토자들로부터 긍정적인 반응을 얻었다.팬 리셉션도 긍정적이어서 30점 만점에 19.7점을 받아 인기 있는 팔로워를 나타냈다.[67]

스노우 브라더스 아미가 버전은 취소되기 전에 비평가들로부터 매우 긍정적인 반응을 얻었다.[68]

레거시

'스노우 브라더스 2: 위드엘프'(일본에서는 오텐키 파라다이스로 알려져 있다)라는 제목의 속편. 스노우브라더스 2)는 1994년 출범해 게임 출시 당시 회사가 파산 신청을 하면서 토아플란이 개발한 최종 아케이드 프로젝트 역할을 했다.[25][66][69][70][71]'어둠 속의 악몽'이라는 제목의 비슷한 스타일의 게임은 2000년 AM팩토리가 개발했고 네오 지오 MVS를 위해 일레븐/게빙과 SNK가 발행했다.[72]

2002년에 시르멕스 전자라는 멕시코 회사는 스노우 브라더스 3: 마법의 모험이라는 비슷한 하드웨어로 운영되는 스노우 브라더스 오리지널의 해킹을 만들어 닉과 톰을 눈덩이 대신 축구공을 쏘는 축구 선수들로 대체했고, 새로운 그래픽과 예술작품에도 불구하고 원래의 것과 매우 유사한 수준을 보여주었다.레벨의 배경에 추가됨.이 게임은 Syrmex가 개발한 유일한 게임이었고, 아케이드에서는 물리적 하드웨어로 존재하지 않았다. MAME과 같은 아케이드 기계 에뮬레이터를 통해서만 재생이 가능하다.[73][74]

보다 최근 몇 년 동안, 스노우 브라더스, 그 후계자, 그리고 토아플란의 많은 다른 IP들에 대한 권리는 현재 아케이드 제조업체인 전 토아플란 직원인 유게 마사히로씨가 2017년에 설립한 트룩스턴 일본식 타이틀의 이름을 딴 회사인 타츠진이 소유하고 있다.[75][76][77][78][79]닌텐도 스위치의 부활은 CRT게임즈가 개발 중이며 대원미디어게임랩이 2022년 출시할 예정이다.[80]

메모들

  1. ^ Japanese: スノーブラザーズ, Hepburn:스노 부라자즈, 불이 켜졌다."스노우 브라더스"

참조

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