픽스 에이트

FixEight
픽스 에이트
FixEight arcade flyer.jpg
개발자토아플란
게시자토아플란
디자이너가네코 난페이
작곡가토미자와 토시아키
플랫폼아케이드
해제
장르런앤건
모드싱글 플레이어, 코-op, 멀티 플레이어(최대 동시 플레이어 3명)

픽스이이트는[a] 1992년 7월 토아플란이 개발·출판한 런앤건 아케이드 비디오 게임이다.[1]1990년 아웃존정신적 계승자인 토아플란이 현재까지 홈 콘솔에 공식 항구를 공급받지 못한 몇 안 되는 타이틀 중 하나라는 점이 눈에 띈다.[2][3][4][5]가상의 행성 포르투나의 고즈라고 알려진 외계인 인종이 우주침략한 미래를 배경으로, 플레이어들은 8명의 용병 중 한 명의 역할을 맡아 은하연합 정부에 의해 침략자들에 대한 박멸 임무를 맡는다.

2019년 현재 픽스 에이트에 대한 권리는 전 토아플란 멤버 유게 마사히로 씨가 2017년 설립한 회사로 현재 일본 아케이드 제조업체인 엑사아카디아의 계열사인 타츠진이 다른 토아플란 IP와 함께 소유하고 있다.

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

픽스 에잇은 아웃존과 유사한 과학소설주제로 한 수직 스크롤 런과 총기 게임으로, 침입한 고즈 외계인 종족을 말살시키기 위해 더 나아가기 전에 반드시 싸워야 하는 보스를 맨 끝에 두고 플레이가 점점 어려워지는 7개의 단계를 거쳐 플레이가 가능한 용병 8명 중 1명의 역할을 맡는다.포투나 행성의 주요 목표로 삼았다.[6][7][8][9][10]선수들은 걸어서 적과 싸우고 레벨로 올라간다.선수들은 또한 출발 시 폭발 반경에 어떤 적이라도 잡을 수 있는 다수의 "X" 폭탄을 장착하고 있어 폭탄을 사용한 후 잠시 동안 선수들에게 무적함을 선사하고 선수의 주식은 "B" 아이콘으로 채워진다.[4][11][12][13]

아웃존에서 귀환하는 것은 비록 수정되었지만, 처음에는 "P" 아이콘을 집어 변경 패널 아래 서서 마음대로 바꿀 수 있는 두 개의 주요 무기를 장착했지만, 이전과는 달리, 각각의 등장인물들은 그들만의 무기 세트와 획득한 그들만의 특별한 무기를 가지고 있다."?"라는 아이콘을 통해 알 수 있었다.[4][11][13]특수 무기를 획득한 후 "?" 아이콘을 잡는 것은 캐릭터의 전체적인 속도나 차폐 증가와 같은 다른 속성을 부여한다.[13]금괴나 금상 같은 다른 물건들도 포인트가 될 수 있다.[11][13]이전 버전에서 누락된 에너지 바 시스템은 플레이어가 자신의 에너지 레벨 저하를 계속 인식해야 하는 시스템이다.[4]

선수 한 명이 다운되면 전임자의 체크포인트 시스템과 달리 선수 한 명이 사망한 위치에서 캐릭터가 즉시 부활한다.[4]적의 포화에 맞거나 견고한 무대 장애물에 부딪히거나 무대에서 떨어지면 생명을 잃게 되는 것은 물론 등장인물의 화력과 스피드를 원상태로 떨어뜨리는 페널티킥과 함께 모든 생명을 잃으면 아케이드 기계에 더 많은 크레딧을 꽂아 게임을 계속하지 않으면 게임은 끝난다.엔딩이 있긴 하지만, 게임은 토아플란의 이전 타이틀과 마찬가지로 마지막 단계를 마친 후 다시 1단계로 돌아가게 되는데, 두 번째 루프는 파괴되었을 때 여분의 총알('자살탄' 또는 '리코셰트 효과'로 불릴 뿐만 아니라, 난이도가 높아지고 적들은 탄환 패턴을 더 촘촘하게 발사한다.두 번째 루프를 꺾으면 세 번째 루프가 시작되면서 첫 번째 스테이지로 다시 전송된다.

시놉시스

플롯

FixEight는 포투나 행성에서 온 고즈라고 알려진 외계인 종족이 우주를 침략한 미래에 일어나게 되는데, 이 때문에 은하연합 정부는 8명의 용병들을 소행성 감옥수감된 후 그들의 계획과 함께 침략자들을 몰살하는 임무를 띠고 포투나로 보내게 되었다.[4][11][12][13]

성격.

개발 및 릴리스

픽스 에잇은 1992년 7월에 아케이드에서 발매되었다.[1]아웃존 작곡가 우에무라 다쓰야는 같은 게임플레이 역학을 공유했음에도 불구하고 2017년 한 팟캐스트에서 자신과 원 소속팀 구성원들은 개발 과정에서 아무런 관여도 하지 않았지만 픽스아이트는 전임자와 직접 관련이 없다고 밝혔다.[15][16]전 토아플란 디자이너 이노우에 준야에 따르면 픽스아이트는 가네코 난페이(Kaneko)가 디자인한 것으로, 이 멤버는 회사를 그만두고 일본 잡지의 일러스트레이터로 일하게 된다.[17][18]사운드 트랙은 토미자와 도시아키가 작곡했다.[19]1992년 10월 21일 일본에서 ScitronPony Canyon이 독점적으로 발매한 앨범으로 토미자와가 작곡한 편곡 곡이 수록되어 있다.[19]토아플란이 아케이드 운영자들에게 보낸 홍보 녹음에도 1992년 앨범에는 수록되지 않은 편곡 곡이 나온다.[20]

리셉션 및 레거시

일본에서 게임머신은 1992년 9월 1일자로 픽스에이트를 이달 들어 9번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정해 엑스맨과 같은 타이틀을 앞질렀다.[21]1992년 11월 일본 출판사 마이콤 베이직 매거진에서 이 게임은 인기 순위 6위에 올랐다.[22]하드코어 게이밍 101의 닉 즈버로프는 픽스 에이트에 전임자보다 몇 차례 개선된 것과 관련해 긍정적인 발언을 했고, "토아파란이 만든 후속편 중 가장 개선된 것 중 하나"라고 평가했다.[4]Geek의 Den of Geek은 이 곡이 Toaplan의 타이틀 중 하나라고 언급했는데, 이 곡은 그들의 이전 노력에 의해 확립된 공식을 집중적으로 밀어붙였다.[23]보다 최근 몇 년 동안, 이 게임의 권리, 이전 버전인 토아플란의 많은 다른 IP들은 현재 타츠진이 소유하고 있다. 타츠진은 현재 오락실 제조업체인 전 토아플란 직원인 유게 마사히로씨가 2017년에 설립한 트룩스턴의 일본어 타이틀의 이름을 딴 회사다.[24][25][26][27][28]

메모들

  1. ^ FixEight라고도 함: 지옥영웅전설(일본어: フィゼイ - -地獄の---, 헵번: 픽스 에잇: 지고쿠노 에이유 덴세쓰))은 일본에 있다.

참조

  1. ^ a b c d Akagi, Masumi (13 October 2006). タイトー (Taito); 東亜プラン (Toa Plan); Taito America; F. アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (in Japanese) (1st ed.). Amusement News Agency. pp. 44, 50, 137, 152. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ Yanma (August 1992). "Super Soft Hot Information - Video Game: フィグゼイド". Micom BASIC Magazine (in Japanese). No. 122. The Dempa Shimbunsha Corporation. p. 239.
  3. ^ S.E.A. (March 1993). "Arcade Machine: Fixeight - Armamento infalible". Micromanía (in Spanish). Vol. 2, no. 58. HobbyPress. p. 70.
  4. ^ a b c d e f g Zverloff, Nick (5 February 2011). "Toaplan Shooters (Page 5) - Fixeight". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 26 February 2011. Retrieved 15 November 2019.
  5. ^ "The Unconverted: FixEight". Retro Gamer. No. 127. Future Publishing. March 2014. p. 67.
  6. ^ "フィグゼイト". Gamest (in Japanese). No. 75. Shinseisha. August 1992. p. 70.
  7. ^ "フィグゼイト". Gamest (in Japanese). No. 76. Shinseisha. September 1992.
  8. ^ "フィグゼイト". Gamest (in Japanese). No. 80. Shinseisha. November 1992.
  9. ^ "フィグゼイト". Gamest (in Japanese). No. 84. Shinseisha. February 1993.
  10. ^ "フィグゼイト". Gamest (in Japanese). No. 107. Shinseisha. February 1994.
  11. ^ a b c d 픽스8 아케이드 플라이어(토플란, JP)
  12. ^ a b Fix8 설명서(Toaplan, EU)
  13. ^ a b c d e "FIXEIGHT" (in Japanese). Shooting Star. Archived from the original on 8 October 2019. Retrieved 2019-11-15.
  14. ^ a b c derboo (October 2012). "Tracing the Influence: Stolen Images in Games - Part 5: Other: In-game graphics". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 26 September 2019. Retrieved 2019-11-15.
  15. ^ "東亜プラン シューティングクロニクル". SweepRecord (in Japanese). SuperSweep. 14 November 2011. Archived from the original on 2019-10-21. Retrieved 2020-02-15. (Shmuplation에 의한 번역.웨이백 머신(Wayback Machine)에 2018-07-11로 보관됨).
  16. ^ Brian Mosley; James Brunner (March 2017). "Out Zone with guest Tatsuya Uemura – PA76" (Podcast). Pixelated Audio. Archived from the original on 29 October 2020. Retrieved 23 October 2019.
  17. ^ "井上淳哉 - 「エスプレイド」「ぐわんげ」を創った男". Continue (in Japanese). Vol. 6. Ohta Publishing. September 2002. ISBN 978-4872337006. (가멩가이의 번역.웨이백 머신에 2019-11-22 보관.가이진 펀치의 필사본.2006-07-10년 웨이백 머신보관됨).
  18. ^ "イラストレーターのわ第16回/金子ナンペイ". ワコムタブレットサイト (in Japanese). Wacom. 2020. Archived from the original on 2018-06-10. Retrieved 2020-08-13.
  19. ^ a b "PCCB-00100 FIXEIGHT". vgmdb.net. VGMdb. Archived from the original on 15 November 2019. Retrieved 2019-11-15. (Shmuplation에 의한 번역.Wayback Machine에 2019-10-22 보관).
  20. ^ Tatsuya Uemura (July 27, 2019). 『Fixeight』1992年JAMMAショー用PV. YouTube. Retrieved 2019-12-12.
  21. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 433. Amusement Press, Inc. 1 September 1992. p. 31.
  22. ^ Yanma (September 1992). "Super Soft Hot Information - Video Game: Hot 20". Micom BASIC Magazine (in Japanese). No. 125. The Dempa Shimbunsha Corporation. p. 243.
  23. ^ Lambie, Ryan (21 June 2018). "Toaplan: the rise and fall of Japan's greatest shooting game company". Den of Geek. Dennis Publishing. Archived from the original on 21 June 2018. Retrieved 2019-11-14.
  24. ^ "ライセンス事業" (in Japanese). TATSUJIN Co., Ltd. 2019. Archived from the original on 2018-12-25. Retrieved 2019-11-14.
  25. ^ Bravo, Roberto (12 September 2018). "Nueva compañía "Tatsujin" asegura tener gran parte de las IPs de la extinta Toaplan" (in Spanish). Gamercafe. Archived from the original on 2019-10-21. Retrieved 2019-11-14.
  26. ^ "Tatsujin". exA-Arcadia. 2019. Archived from the original on 2019-10-21. Retrieved 2019-11-14.
  27. ^ Bravo, Roberto (25 January 2019). "Tatsujin, los dueños de Toaplan, anuncian que están trabajando para exA-Arcadia" (in Spanish). Gamercafe. Archived from the original on 2019-10-21. Retrieved 2019-11-14.
  28. ^ "[JAEPO2019]TATSUJINやナツメアタリの参入が発表されたexA-Arcadia。出展コーナーの模様を紹介". 4Gamer.net (in Japanese). Aetas Inc. 26 January 2019. Archived from the original on 2019-10-21. Retrieved 2019-11-14.

외부 링크