트룩스턴 2세
Truxton II트룩스턴 2세 | |
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개발자 | 토플란 |
게시자 | 토플란 |
아티스트 | Naoki Ogiwara 가가와 토모노부 |
작곡가 | 유게 마사히로 |
시리즈 | 트룩스턴 |
플랫폼 | 아케이드, FM타운 |
풀어주다 |
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장르 | 수직 스크롤 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 협동조합 |
《트룩스턴 II》(Truxton II[a])는 1992년 토아플랜이 개발하고 배급한 비디오 게임이다.[2] 트룩스턴의 후속작으로, 앞서 1988년 오락실에서 출시되어 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었습니다.
오리지널 게임의 이벤트가 끝난 후에 플레이어는 도구라바가 이끄는 귀환 기단의 외계 종족을 전복시키고 은하계를 노예화로부터 해방시키기 위해 하이퍼파이터 우주 전투기 공예를 장악하는 두 명의 전투기 조종사의 역할을 맡습니다. 처음에 오락실용으로 출시된 Truxton II는 이후 Ving에 의해 FM Towns로 전환되어 1993년 4월에 일본에서 독점적으로 출판되었습니다.
Truxton II는 초기 아케이드 출시 이후 FM Towns에서 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 일부에서는 길이에 대해 비판하고 표준 촬영 타이틀이라고 언급했지만 자세한 프레젠테이션, 그래픽 및 사운드 디자인에 대해 찬사를 받았습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 이후 컬트 팔로잉을 얻었고, 2019년 현재, 타이틀에 대한 권리는 타츠진에 의해 소유되고 있습니다. 타츠진은 2017년에 다른 많은 토타플란 IP들과 함께 전 토타플란 멤버 마사히로 유게에 의해 설립된 회사입니다.
게임플레이

트룩스턴 II는 SF를 주제로 한 수직 스크롤 슈팅 게임으로 전작인 트룩스턴과 유사하게 플레이되며 플레이어는 6단계를 거쳐 하이퍼파이터 우주 전투기 공예를 조종하는 두 명의 조종사 역할을 맡게 되며, 각 단계는 마지막에 보스가 있습니다. 돌아온 도구라바와 그의 기단군을 타도하기 위한 최후의 노력을 주요 목표로 삼았습니다.[3][4][5][6] 후속작에는 오토파이어 메커니즘 등 전작에 비해 몇 가지 변화가 구현되었습니다.[5]
게임에는 들어오는 운반선을 파괴하여 획득할 수 있는 세 가지 종류의 무기가 있습니다. 로보 알레스테에서 쏜 빨간색 바쿠류-하우스-카(폭발하는 꽃)와 비슷한 방식으로 작용하는 빨간색 네이팜 폭탄, 트룩스턴에서 발사한 파란색 귀소 레이저, 광범위한 그린 샷 살보, 원래 게임에서 빨간색 무기를 대체하고 각 무기의 색상을 수집하여 여러 번 전원을 켤 수 있습니다.[3][4][5][6] 또한 모든 무기 유형을 수집한 후 2개의 위성 "옵션" 세트가 활성화됩니다. 수집할 수 있는 품목은 두 가지뿐입니다. 배를 위한 속도 증가기와 폭발 반경 내에 있는 적을 제거할 수 있는 폭탄입니다.[3][4][5][6]
경우에 따라 플레이어는 생명 보호 구역을 늘리기 위해 1UP 아이콘을 선택할 수 있습니다.[4][6] 도규운과 건 프론티어와 마찬가지로 이 게임은 많은 숨겨진 보너스 비밀을 찾을 수 있으며, 이는 또한 추가 생명을 얻기 위해 높은 점수에 도달하는 데 중요합니다.[5] 타이틀은 다운된 한 명의 플레이어가 죽기 전에 도달할 수 있었던 체크포인트의 시작 부분에서 시작하는 체크포인트 시스템을 사용합니다. 적의 총격을 받거나 견고한 무대 장애물과 충돌하면 생명을 잃을 뿐만 아니라 배의 화력과 속도가 원래 상태로 감소하고 모든 생명을 잃으면 플레이어가 아케이드 기계에 크레딧을 더 삽입하여 플레이를 계속하지 않으면 게임은 종료됩니다. 토아플랜에서 이전 촬영과 마찬가지로 게임은 마지막 단계를 완료한 후 첫 번째 단계로 루프를 되돌리고 각 루프는 난이도가 증가합니다.[5]
시놉시스
트룩스턴 2세는 원래 게임에서 도구라바와 그의 기단 군대가 패배한 후에 발생하는데, 이 게임은 한동안 행성에서 화산 폭발이 일어나고 있었고, 결국 그의 이전 패배에서 돌아온 도구라바와 그 결과 기단 군대의 부활이 드러난 폭발로 끝이 났습니다. 짧은 기간 동안, 기단은 빠르게 은하계를 지배했고, 살아남은 난민들은 그들의 손아귀에서 탈출하여 현재 상황에 대한 소식을 천체 항구에 전달할 수 없었습니다. 하이퍼파이터 우주 전투기 공예품을 장악한 두 명의 전투기 조종사가 파견되어 침략자들을 반격하고 은하계의 지배력을 무너뜨립니다.[6]
개발 및 출시

Truxton II는 토아플랜이 사운드를 위해 PCM을 사용한 최초의 사례를 기록했지만, 그 회사는 여전히 프로젝트를 위해 FM을 사용했습니다.[7][8][9][10] 그 사운드트랙은 마사히로 유게에 의해 작곡되었고 그 팀은 새로운 아이디어로 도전하면서 토아플란의 음악적 스타일을 보존하기를 원했습니다.[9] 기억력의 제약으로 인해 유게는 드럼용 PCM만 사용하여 대신 FM 사운드에 집중하게 되었습니다.[9] 2020년, 전 타이토 디자이너 가가와 토모노부는 트위터를 통해 그가 그래픽 디자이너로서 토아플랜에서 게임을 개발하는 과정에서 참여했을 뿐만 아니라 하이퍼파이터선을 만들었다고 밝혔습니다.[11] 카가와는 픽셀 아트를 담당하는 세 명의 그래픽 디자이너 중 한 명이며, 그 중에는 리드 아티스트로 오기와라 나오키가 있으며, 그는 나중에 동굴의 도돈파치를 작업했습니다.[12][13]
트룩스턴 II는 1992년 오락실에 출시되었습니다.[14] 출시 전에는 1992년 AOU Show와 같은 행사에서 대중에게 선보였습니다.[15] 9월 18일, 시트론과 포니 캐년에 의해 일본에서만 유게가 작곡한 편곡 곡이 수록된 앨범이 공동으로 출판되었습니다.[7] 이 타이틀은 이후 빙에 의해 FM 타운으로 충실하게 전환되어 1993년 4월에 일본에서 독점적으로 발행되었지만, 크롭된 해상도와 시차 스크롤이 제거된 것이 특징입니다.[5][16] M2는 새로운 버전의 트룩스턴 II를 M2 ShotTrigger 출판사에 포함시켰습니다.[17][18][19][20] 이 게임은 닌텐도 스위치로 출시될 예정이라고 발표되었습니다.[21] 2022년, 오리지널 아케이드 버전은 세가 아스트로 시티 미니 콘솔의 세로 방향 버전인 세가 아스트로 시티 미니 V의 일부로 포함되었습니다.[22]
수신 및 유산
일본에서는 1992년 8월 1일자에 트룩스턴 II를 당시 6번째로 인기있는 아케이드 게임으로 선정했습니다.[25] 1992년 9월호 미콤 베이직 매거진(Micom BASIC Magazine)에서 이 게임은 인기 순위 5위에 올랐습니다.[26]
Truxton II는 오락실과 FM Towns에서 처음 출시된 이후 리뷰어들로부터 긍정적인 비판을 받아왔습니다.[27] 독일 잡지 비디오 게임(Video Games)의 안드레아스 크나우프(Andreas Knauf)는 비마나(Vimana)보다 뛰어나다고 평가하면서 정교하고 자세한 프레젠테이션을 칭찬했지만 크나우프는 그 길이를 비판했습니다.[14] 게임팬의 4명의 리뷰어들은 FM 타운즈 포트가 세가 제네시스 버전의 트룩스턴보다 더 낫다고 평가하며 프레젠테이션, 그래픽 및 사운드에 대해 찬사를 보냈지만 일부는 궁극적으로 표준 촬영 타이틀이라고 언급했습니다.[24] 에지 잡지는 FM 타운즈의 항구에 대해서도 높은 평가를 내렸지만 무한대의 사용에 대해서도 약간의 비판을 가했습니다.[23][28] 레트로 게이머(Retro Gamer)의 데미안 맥페란(Damien McFerran)은 FM Towns 포트를 시스템의 "완벽한 세 가지" 게임 중 하나로 여겼습니다.[29] 하드코어 게이밍 101의 커트 칼라타(Kurt Kalata)는 회고적인 리뷰에서 자세한 프레젠테이션과 그래픽을 칭찬하며 게임에 긍정적인 전망을 내놨습니다.[5]
트룩스턴 II는 이후 조렌샤 68K의 영감으로 인용되며 [5]컬트 팔로워를 얻었으며,[30] 토아플란의 게임 및 기타 많은 IP에 대한 권리는 현재 유게가 2017년 설립한 전임자의 일본 타이틀의 이름을 딴 회사인 타츠진이 소유하고 있으며 2022년부터 엠브레이서 그룹에 속해 있습니다.[31][32][33]
트룩스톤 익스트림(Truxton Extreme)이라는 이름의 트룩스톤 II의 후속작은 2023년에 플레이스테이션 5 전용 타이틀로 타츠진에 의해 발표되었습니다.[34]
메모들
참고문헌
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